Re: [原神] 迪希雅小分享
花神套和飾鐵大劍終於拉好了,DCR的面板:
https://i.imgur.com/DFAWzyU.png
影片: https://youtu.be/SyEWBYA1cWI
陣容: https://i.imgur.com/Swt0XQ0.jpg
使用心得:
1) 手感: 跟上次純火相比,烈綻迪希雅就只是個打火機角色,主要開e下場,偶爾普攻來觸發e協同,大招每場只放一次來打種子,手感好的優勢完全沒路用。
2) e持續時間不足: 領域只存在12秒,CD有20秒,所以空窗8秒。影片中常看到我切人出來想續e可是還剩幾秒CD的情形。一般我會先上草神+心海產種子再上迪希雅以免浪費領域時間,當領域消失沒e可放時,要碼開大招當打火機,要碼提前開萬葉大招來續火元素。
3) 大招和血量: 因為穿精精精迪希雅血量只有27000,我生水治的心海有33000,心海還比迪希雅坦… 影片中可以看到我常常沒打滿大招4秒,因為再打下去就要暴斃了,請問低命迪希雅的定位不是生存輔助嗎,站場個4秒還戰戰兢兢是在?
4) 聚怪和傷害: 烈綻放不能追蹤,個人覺得第四人能聚怪是必須的,烈綻放的傷害我是蠻滿意的,放個幾張圖就知道畫面有多光害,上火頻率能再高一點就好…
- https://i.imgur.com/zTP4CDw.png 你有彩虹雷澤 我有彩虹DCR
- https://i.imgur.com/Cw8yEIK.png 30033*5
- https://i.imgur.com/aChsuTS.png 連地連地板都看不到啦!
5) 大世界: 鋤地鋤起來蠻爽的
- 烈綻放 vs 龍蜥 https://youtu.be/Qef0wfihuuk
- 烈綻放 vs 大寶 https://youtu.be/Mc_7uEeDG1E
以上~
--
我玩迪貓貓都不帶萬葉 改帶行秋 EAAEAAEAA完Q引爆
你這個是男版的火大劍
啊就Q收回領域(攤手
不是明確知道現在開大的目的不如別開
E真的很摳 無論霸體頻率時長還是改位置方式
烈綻放得削燃才能產種
除非水頻率夠高 否則幾乎得是四元素反應
也因此聚怪會出問題 除非是溫萬來負責削燃
溫迪有個優勢是火風順便幫托馬迪貓回能量
怪頭上燃燒的時間的確大於水草 推
jaye5e5e5e5: 你帶精精精再要求生存也怪怪的03/14 00:44 因為烈綻放也會自殘 都已經歪了一些生命還沒3萬血會怕 我試打調軸的時候每間都死一次xd
好像在放煙火ㄛ
我前幾天也在測這隊,這個思路是沒錯的,利用風擴火
來提高清種效率,但迪E跟萬染火Q幾乎是同時斷檔,只
能迪帶祭禮不然無解
不想花資源拉新武器惹 ><
※ 編輯: luweber88 (101.3.147.122 臺灣), 03/14/2023 01:06:37 ※ 編輯: luweber88 (101.3.147.122 臺灣), 03/14/2023 01:10:09領域12秒CD20秒霸體9秒大招無用真的很雞肋
定位是 火元素角 才對吧? XD
換成千岩西風改融化修女的火底提供 萬班迪修蠻快樂的
試了一下聖遺物沒滿 西風1級 大概差20秒左右滿星
雖然說DCR能打烈綻放但是不合現在的種門meta
烈綻放的CD機制配上DCR上火間隔設計
使得DCR完全不適合大量產種子的隊伍
那種偶爾上草上水頻率一兩秒產一顆隨緣打的OK
但沒辦法拿來當主要輸出手段這點很尷尬
22
首Po[雷妲心雅] 12-1上半 12-2上半14
心海 雷神 小草搭配迪姐的話我自己喜歡這樣玩 算是心海雷神接力隊(? 這隊也是我目前試出來最喜歡的0命迪姊配隊 核心概念就是心海開大搭迪姊領域在前9秒做到雙霸體,然後貓貓拳快速位移重置領域位置14
今天咪挺竟然安然度過沒有被狗__ 趁高興之餘帶個DCR老婆打個深淵 錄一次就滿星的影片: 本來想說來打烈綻放 但活動大劍沒法升滿等7
這兩天在水管上看到迪西亞的有趣玩法, 好像是穿海染套,能被打後,回血,還順便反給傷害, 好笑又有趣, 讓我稍微有點想抽迪西亞, 而且我本來就喜歡御姊,只是這隻被講太弱,讓我縮手。3
先疊個甲 此烈綻隊為娛樂隊 需要凹 無法掛機 不具實戰價值4
分享一下甘迪融化隊 造價是3金 測3劍鬼耗時約50秒 甘雨換凱亞也可以
85
Re: [原神] 迪希雅使用感想 很可惜不能攻防一體昨天玩了一晚的感想 迪希雅在設計上非常衝突 總體來上可以看出這是一個主打E的角色 E給予了9秒霸體+分攤傷害+3秒無感的抗打斷+2.5秒一次範圍掛火 並且由回血天賦支撐E,很明顯是對標鐘離和萊依拉64
Re: [原神] 迪希雅的官方影片正被負評轟炸抽之前是真的沒想過這角色能弱成這樣== 其實一開始他技能模板感覺挺像心海的, E範圍協同攻擊+掛元素及提升生存能力,Q進入強化模式揍人+重製E 實戰才發現,他缺點不多,大致上就兩個 1.E技能60
[閒聊] 把角色的強度拆到機制裡面的做法合理嗎之前跟朋友討論時,他有說從須彌版本推出草反應後,回頭看就能理解八重為何2.5版本時 普遍被認為偏弱,就是因為草雷的激化和超綻放有足夠的傷害保證,所以若當時就給八重足 夠傷害數值,他反而會在未來變得過強 而他也說狄希雅八成也是同一道理,未來楓丹版本八成也會有新機制,能讓迪魯克好比刻晴 般,不靠提升老角色數值也能提供新的出場機會,而狄希雅的傷害很大程度就是新機制所提49
Re: [閒聊] 原神 歐美推特正在開燒稍微翻一下 ※ 引述《GrimmNotes ()》之銘言: : 官方推特的多則貼文底下被洗這張圖 : #修復迪希雅的簡單四招17
Re: [閒聊] 原神 迪希雅今天實裝評價有翻盤了嗎?通常卡池結束前評價會下降,結束後才上升 就連夜蘭這次復刻期間,對岸也有些討論在說夜蘭就這樣了,以後不會提升啥的,例如水神增傷給攻擊、不給生命%等等 倒是迪希亞 好像很多人把她當成胡桃宵宮在打蒸發 不知道烈綻放或燃燒的部分目前如何10
[閒聊] 原神 迪希雅最佳解出了嗎? 蒸發?如題 是蒸發流嗎 (掛火給夜蘭等水系打連續蒸發) 還是烈綻放 又或是抗打斷9
[原神]心海烈綻放 3.2深淵測試心得: 1. 目前隊伍上限在於,同一目標每0.5秒只能受到2次劇變傷害,實戰上都會有種子空炸 ,對比超綻放,超綻放的種子會隨機找附近的敵人炸,不會都炸到同一隻,同時因為追蹤 彈的特性,錯開了0.5秒的限制,所以超綻放對群也不慢,烈綻放無法完全發揮對群優勢8
Re: [原神] 外剛內柔的豪情感性沙漠美獅:迪希雅評愣不知道有沒有人能幫忙測一下低命的 八迪班草 因為我只有滿命八草 測起來感覺是不錯 但不知道低命表現如何 思路是用迪E鎖班面板4
Re: [原神] 玩了一個晚上的超綻放草神恕刪 我目前是心妲萬雷 萬葉代替原先爺的草套位(詞條比風套還好==) 草神補上夜蘭的輸出位兼掛草 傷害是挺好看,超綻放爆擊基本都是六萬起跳2
[原神] 迪希雅最佳解是穿海染套AFK打王?迪希雅天賦崇誠之真 生命值低於40%時每20秒觸發一次,恢復大量生命值 海染套依據治療生命回復量造成範圍傷害 除了治療頭,其他全部稱高生命值 這兩天YT看很多影片都這樣搞全自動放置打王