Re: [原神] 新深淵的問題在哪 怎麼改比較好
深淵的設計本來就是要給玩家加溫,讓玩家多課金,讓公司多賺錢,不是給玩家爽的。
新深淵不好玩,確實。舊深淵就好玩嗎?我覺得也不好玩啊。
既然舊深淵也不好玩,你打不打?至少還在玩的人,都會捏鼻打吧?
所以得證,好不好玩不是這類END GAME機制所需要重視的
因此以下分享的可能會讓新深淵變好玩的個人猜想,並不會被原採用
要讓新深淵好玩一點很簡單,就參考各類爬塔遊戲就好
1.層數無限,想不出梗就下一層所有怪物傷害/血量+5%
2.體力用完的角色回到角色池內,可以重新被撈出來
結束
如果要打破沒有PVP的祖宗之法的話,還可以放個排行榜,每季結算前30%的人發頭像XD
或是原石獎勵按結算排名設計區間...XD
即使獎勵維持不變,那怕只加上上述機制,論壇上就會有人為了我爬499層你爬498層廢物
這種口角PVP而打破頭,總比現在這些抽象主題的PVP有趣多了
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推
分區才過癮啊 學一下崩3
推
我覺得槽點很多 不知道該怎哪邊開始吐槽
推
太棒了 米應該找你當策畫 看能不能突破玩家底線
噓
https://i.imgur.com/wQp3HTD.jpeg 傻傻的,無限層只會浪費
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伺服器資源。乾脆跟崩崩崩一樣,比秒數比前三。保證更捲更
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噁心
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米哈游就缺你這位天才了,快去吧 沒準還能為自己弄個皮
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套
38
首Po想抱怨的點: 1.新深淵被罵爆, 依然上加蓋, 官方不管玩家反應 這個鴕鳥態度我覺得真的很好笑, 800石明顯就本來設計的 是怕被罵才先上620石, 結果真被罵了還當沒事硬上800 2.官方低成本的設計, 卻要玩家付出高成本的時間1
多虧大偉哥一哭, 我閉上眼都能看到一群製作組喜形於色互相吹捧天才設計的畫面。 不用擔心舊深淵需要三組,膨脹難以控制導致玩家反彈。 有愛的舊角群不再因為環境和人數限制問題無法上場。 和朋友借角能大幅增加玩家間的互動以及增加練角誘因。4
新深淵要改的話方案其實很簡單 取消每次打完後亂數選擇可用腳色 直接改成一開始就全部開放玩家自己配 然後進場腳色數量控制在打完剛好每隻腳色全部用完2點數 講真的5
這說到重點,那就是在新深淵(4.7)推出前,養成角色的體驗完全沒有提升。 我想很多玩家真正不爽的不是新深淵的遊戲性本身,而是不爽官方對於玩家遊戲體驗的態度。 關於希望官方能優化(optimize)養成角色的體驗,很多版友也提過很多了,比如: 1. 不求副本AUTO,但突破素材副本取得可不可以不要卡星期時間 2. 白綠藍紫跟寶石不要透過合成台,每次得切來切去檢查缺多少才能突破有夠不舒服
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[鐵道] 0命玩家是不是再也打不滿深淵了這次鐵道深淵多了11、12層 我沒錢課金 角色都只有0命 頂多0+1 剛剛打12層根本滿不了星 (示意圖 我沒有用卡媽打上半)38
Re: [原神] 請問你多久沒有上原神了呢玩過鐵道後覺得原神的深淵真的很無聊 我自己是領完獎勵後就完全不會再碰深淵了,但鐵道肉割就做得很有趣 即使沒獎勵也會去嘗試不同的BUFF組合 深淵單純是用數值噁心你,模擬宇宙則是能讓玩家爽 各種OP BUFF疊起來還會出現新玩法,就算打輸也很爽30
Re: [閒聊] 原神的熱度是怎麼維持的恕刪 這款的大問題 我覺得真的就是長草期過長 比原神長草期還要無聊的大概只有時空貓了 加上遊戲本身難度真的低 開服有玩的玩家 就算無課也能打滿星深淵 比如說我這種伺服器寄生蟲28
[內鬼] 納塔等級相關爆料雷 電 將 軍 其實是六月底的舊料,不過最近有人重提就發一下19
Re: [閒聊] 現在原神內部沒有在測試自己遊戲嗎?其實我還是搞不懂有啥好不爽這個 就算都不打好了 也就620原石,而且最少可以打普通吧 雖然我沒算只打6層多少原石 psn深淵12層獎盃只有10.7%20
Re: [討論] 原神不靠課金有辦法玩嗎?我完全無課 包括大小月卡都沒課 回這文應該沒問題吧 我目前58等 深淵大概都12層6~9星 玩起來是還算舒適啦 要問完全無課能不能玩 我肯定是回答能玩的8
Re: [閒聊] 原神不課金好玩嗎?原神不逼課 遊戲內容(主線、支線、所有活動、大世界跑圖、深淵) 其實設計成無課玩家能正常通關的 其中最難的是深淵12F,每兩週重置一次、可無限次挑戰 大世界跑圖沒問題後,想挑戰深淵滿星時9
Re: [崩壞] 現在入坑適合嗎?這問題要是問2018以前的崩三 我是覺得沒啥好入坑的,因為這時候的崩三 你不打深淵、不打戰場,根本沒東西可以玩 而你要玩這兩個東西,沒持續課金6~8個月, 入坑直接課爆,就算幾十萬下去,你也打不過月卡黨。8
Re: [問題] 到底推原神推什麼意思的?==吃光內文,雖然看樓主發文紀錄應是來諷刺原神的,不過我還是來說一下幾個點 首先最近一直看到有人說原神逼課,作為一個堅定無課仔,曾經寧願在怪物彈珠、時空貓看一堆廣告白嫖寶珠、石頭,都都不肯花一毛錢課金的堅定無課仔,在當初3.0入坑原神時我也是堅定無課到現在,如果真的逼課,我會很早就棄坑的,但我還是玩到現在,因為原神只要有足夠遊戲理解,玩起來非常輕鬆。 我第一個限定五星是心海,當時原本預計抽鍾離的,結果小保底出七七(然後就開啟了必吃好吃滿大保底原生了XD),所以不得已只好選擇平民戰神之稱的心海。 原神分成大世界與深淵,通常剛入坑絕大部分遊戲體驗都在大世界,不太會去泡在深淵裡,除非你跟我一樣很勤奮玩半年多趕進度進長草期,不然很少會浪費時間在深淵 大世界其實沒什麼難度,練度不用半個多月就能嘎嘎亂殺,況且如果真的打不過,還能自行調降世界等級,調降世界等級不影響原石獎勵,只影響怪物素材品質而已,所以大世界難度即使不用限定角,也能暢行無阻,若遊戲觀念太差,就算你滿手限定角,也會遊戲體驗極糟