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[原神] 「風花的呼吸」3.5版本更新維護預告

看板miHoYo標題[原神] 「風花的呼吸」3.5版本更新維護預告作者
magicwater
(moo...)
時間推噓29 推:30 噓:1 →:29

https://www.hoyolab.com/article/16630379

〓更新時間〓
2023/03/01 06:00 (UTC+8)開始,預計5個小時完成。

https://i.imgur.com/WcKGF0x.png

圖 「風花的呼吸」3.5版本更新維護預告
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圖 「風花的呼吸」3.5版本更新維護預告
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圖 「風花的呼吸」3.5版本更新維護預告
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圖 「風花的呼吸」3.5版本更新維護預告

〓調整及改善〓
● 系統
聖遺物和武器強化介面現在可以透過長按並移動,批次選取所要消耗的聖遺物和武器。
摧毀介面現在可以透過長按並移動,批次選取聖遺物或武器。
在行動裝置版中,當特定玩法停用互動操作按鍵時,在該按鍵範圍內可進行觸控操作以調整視角。
改善了武器和聖遺物介面相關操作和互動,修復了部分問題:
控制器模式下,武器和聖遺物強化至突破等級上限,或武器精煉至滿階後,現在可透過「返回」按鈕返回上一介面。
控制器模式下,武器強化和聖遺物強化介面內武器、聖遺物右側屬性現在支援使用右搖桿上下滑動。
控制器模式下,在聖遺物介面進入對比介面時,再按一次相同按鍵即可收起對比。
修復了特定情況下,聖遺物介面內的聖遺物名稱有少部分會被異常遮擋的問題。
改善了在角色介面對武器或聖遺物進行操作時,武器列表或聖遺物列表的移動效果。

● 音訊
改善了部分室內場景的音效迴音效果。
改善了部分介面的音效表現。
改善了部分角色韓語、英語和日語語音臺詞,修復了部分語音文本錯誤的問題。
改善了部分任務的韓語、英語和日語語音臺詞。

● 七聖召喚
調整了「七聖召喚」擲骰階段的介面表現。
改善了「七聖召喚」中,召喚物和陣營出戰狀態的可用次數重新整理邏輯;改善後,可用次數會優先取最高值。
例:假設一個召喚物的預設初始可用次數為2,而目前場上已存在該召喚物且其目前可用次數為4。調整前,假如再次創造該召喚物,則其可用次數將重置為2;調整後,其可用次數將取最高值,即為4。

● 其它
改善了個別場景的畫面表現。
改善了「旅行者」命之座啟用道具的來源描述。
地圖中「千壑沙地」地區的「愚妄行宮」區域,增加了一個指向洞口的道路(僅增加地圖標示,實際地形未改變)。
在「永恆綠洲」區域內不再能使用小道具「尋寶羅盤」。
調整了成就「比勒琪絲的哀歌」在成就合集「須彌·飾金砂原·其之二」中的顯示順序。
調整名片「成就·砂嵐」名稱為「須彌·砂嵐」。
調整了部分道具的分類名稱。
敵人掉落的部分素材調整為「角色與武器培養素材」。
「天賦培養素材」調整為「角色天賦素材」。
擊敗首領敵人後,消耗樹脂獲得的部分用於角色突破的素材由「角色培養素材」調整為「角色突破素材」。
由合成台合成的「小道具」調整為「消耗品」。

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.40.126 (臺灣)
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※ 編輯: magicwater (1.169.40.126 臺灣), 02/27/2023 12:12:32

shinobunodok02/27 12:15雖然七聖還有改動 但好像真的釣魚2.0了

absenta02/27 12:16七聖玩不習慣 覺得節奏好怪

polanco02/27 12:19優菈的呼吸呢

minipig010202/27 12:24

HERJORDAN02/27 12:25沒獎勵機制就是這樣,你哪怕不獎勵原石,獎勵一些相遇

HERJORDAN02/27 12:25之緣也不會影響課金需求,甚至是經驗書那一類的消耗資

HERJORDAN02/27 12:25源,熱度都會比現在好很多

melzard02/27 12:28命之座啟用道具名稱不知為何要改

melzard02/27 12:28原本是 : 歡迎來到世界

melzard02/27 12:28他們是又想到什麼秘密怕被發現是不是

andy048102/27 12:30可以塵歌壺2.0多的幣換書換體換錢 但偏偏做成釣魚2.0

melzard02/27 12:31而且卡2萬上限莫名其妙

Severine02/27 12:34這遊戲就是這樣 各種限制獲取速率、限制上限..不知道在

Severine02/27 12:34卡什麼鬼

Severine02/27 12:35釣魚本身就不有趣.模擬市民和WOW我常常釣,原神卻無感.

Severine02/27 12:36聖遺物強化看似有改,但不能多重篩選的話還是很難用.

shinobunodok02/27 12:37沒事 他在裡面放一把其他武器版本的魚叉 我保證提

shinobunodok02/27 12:37瓦特爆釣王又會出現了 我記得他好像有新增一把弓

shinobunodok02/27 12:37但是爛到我連去哪換都不想查

Severine02/27 12:38也是 魚叉那個電人魚點 再苦再煩也是乖乖去釣魚XD

kevinwphard02/27 12:39做一堆有的沒的 又不給獎勵 到底誰那麼閒去玩那些

a58524andy02/27 12:42聖遺物強化欄位還是只有6格的話加那拖曳選取可以幹麻

melzard02/27 12:45魚叉太強他們後悔了啦 少賺了多少錢 太苦了

opeminbod00102/27 12:46可以約教授粗乃玩了 讚讚

archerhole02/27 12:50有兌換弓嘛!? 完全沒有印象

archerhole02/27 12:51想起來了 須彌的釣魚兌換武器 真的沒啥用= =

sky07065002/27 12:52七聖...自從10級以後就再也沒玩過

windfeather02/27 12:56你看看距離上次開放聖遺物和地圖標示上限都多久了

windfeather02/27 12:56連這麼基本的東西,整個3.0大版本都不肯追加

windfeather02/27 12:57本來以為3.0一定開,再不然也是週年3.1開

windfeather02/27 12:57現在大概要等等看4.0了

catsondbs02/27 13:04戴因又來了 讚讚

ilovemiao02/27 13:08https://i.imgur.com/MMeTHED.jpg

圖 「風花的呼吸」3.5版本更新維護預告

edwinrw02/27 13:14美術音樂米哈遊 其他部分米忽悠

tim20122702/27 13:52當作釣魚2.0也好 至少不想打牌就不用去打 不然事情越

tim20122702/27 13:52來越多

tim20122702/27 13:53我覺得就算給好武器 釣魚就是很無聊的一件事

tim20122702/27 13:54根本不會影響我對釣魚小遊戲的評價

Severine02/27 14:11這釣魚都看的出來有甚麼魚 一點驚喜都沒有QQ

Severine02/27 14:11但打牌的話我覺得沒東西也好,至少沒有逼打牌,不然會遇到

Severine02/27 14:12一堆開場就放棄的玩家

catsondbs02/27 14:31幸好釣魚現在都可以放置play

walter74122502/27 14:52聖遺物系統比較需要上TAG給三合一無腦選

walter74122502/27 14:52不然每次三合一都覺得好累 很排斥 可是空間1500

walter74122502/27 14:52又真的太少惹

a58524andy02/27 14:53胚子我都打到當下就鎖了 三合一的時候拉滿即可

walter74122502/27 14:55主要是有很多是介於很爛~沒那麼爛的

walter74122502/27 14:55我還是想要有一個可以直接TAG 很爛的

walter74122502/27 14:56上鎖都是鎖好的

melzard02/27 15:11我又有一個偉大的夢…然後夢想破滅了 12%爆率加宵宮

melzard02/27 15:11擊和小防禦 太苦了

Severine02/27 15:56@walter741225說的我也這麼想過

abadjoke02/27 17:55釣魚不讓你知道能釣出什麼來不就又多一個隨機要素

abadjoke02/27 17:55凹聖遺物已經很幹了你不會想連釣魚都要凹吧?

luweber8802/27 18:41釣魚要能看到魚才好玩ㄅ 你當jrpg在釣神裝/成就?

melzard02/27 19:14如果釣魚會隨機出原石你把整個池塘藏起來我都沒意見

arceus02/27 19:43七聖很適合做成手遊專門 不然探索跟戰鬥都沒動力拿手機打

shinobunodok02/27 20:23一般釣魚都是看不到的 雖然我基本上就不太喜歡釣魚

LeonBolton02/27 20:43為了遊戲性不會總是符合現實,如同提瓦特比例尺

magic40401102/28 17:32理論上釣魚就是要隨機才有驚奇感