Re: [原神] 新深淵國外評價如何?
※ 引述《a021017 (JuSt)》之銘言:
: 這幾天在中文圈看下來負評居多,如果放在steam估計可以刷到大多負評了,而且米濃度: 較高的社區與專版負評也很高,像是巴哈與B站米遊社等都沒給這次深淵好臉色,多數抱: 怨無聊,且對新手不友好,這次問卷估計會被填爆
從來沒噴過米,這次真的覺得這機制不行,但問卷我也是懶得填就是...
: 剛逛了一下Reddit 發現國外似乎對這次深淵評價還好?反而認為這是一個end game模式: 新手慢慢玩就好,而且能改變目前強勢meta的玩法,至於日語區因為我看不懂日文可以請: 有在關注的版友看看評價如何
我覺得啦,海外的阿尼基只是還沒end game才有這種幻想,
以我圖鑑黨來說,84個角色除了胖雷神歪了,因本月要繳稅沒強抽等復刻補外都抽了,
https://i.imgur.com/ggZVWm6.png
https://i.imgur.com/NFLhg3e.png
https://i.imgur.com/coKwNXa.png
https://i.imgur.com/fjByOcb.png
https://i.imgur.com/46Sovap.png
都有各自聖遺物,應該勉強算end game了吧,這機制玩起來好玩嗎?
老實說我覺得很糞......
限制角色不是問題,但每關解鎖角色要骰是什麼智障設定???
比如本關額外獎賞條件超載15次,WTF的只骰出風雷打個洨,雖然力大磚飛一樣會過,
但真的存心給強迫症不痛快,就是不爽啦
像RO弄個無限塔來爬都還比較好,要ban角可以啊,不要搞這種運game好嗎
buff在這種要骰的前提下也顯得很智障,buff擴散和慢慢扣血,結果隊伍骰到雷火,
不想選還不行,FAQ
本來以為全婆黨要出頭天,結果玩起來只有一股便祕感...........
Fine, 回去玩法環練無傷好了。
: 我對這次深淵評價也很差,7/1想說這次長草期有新東西玩,但是玩起來真的無聊,還挺: 失望的,做為end game玩法不有趣而且主要是當期up角色不能上場非常奇怪,反而塞了個: 萊歐跟白朮,海森上期up還好說,芙不能上場是啥鬼?我還想上我的6命芙開砍,這下好: 了全ban光了,這下只能等7/4玩絕區零了
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虛偽的眼淚,會傷害別人,虛偽的笑容,會傷害自己。
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我個人也是最不滿,都限制屬性了
沒錯 最大的問題就是不好玩
但討論度很高 是不是狗屎策劃想要討論度不要親媽
還連角色都要限制上場次數+骰隊伍有誰
挺同意的,我也是基本不會去罵米,但這次真的不行,這次
深淵把很多不罵米不看論壇的給炸出來了
上場次數或隊伍陣容,至少也要拿掉其中一個限制
話題度超高 但是別只剩話題 拜託他們自己玩玩看
他們是不是拿著全開測試帳號摸得很爽 忘記現實
才做出這種爽也爽不起來的設計
有一說一 道中關卡不是有兩三種可選嗎
沒辦法打超載可以去選其他的
但那個可以選也是要骰的,那次另外三個都不是選敵人
肉鴿骰角色很正常 但是原神這很多角色其實是沒辦法
獨立行走的 而且他又強制你要湊一桌麻將 有時候你
可能想留例如小夏組火火雷雷 靠六命僕人一個人掃場
但你卻被迫要把小夏用掉
他是說關卡額外目標不是選buff
你把Buff選掉就會跳出敵人關了
對,強制要4人才能出場也很不爽
因為策劃知道這八層的難易度不要說六命僕了
兩命僕就能帶廢物掃場了
選buff要扣那啥花,那個花都拿來選角色了
你存一堆角色跟抽Buff 最後一關想好好爽爽虐怪
進去不到十秒就沒了 超空虛 怪超爛
上面講的有點矛盾了吧 一下說不能獨立行走一下又說僕人自
己清場 你就說綁四人這個麻煩就好了不用講那麼多
因為前面提六命僕配夏掃場
這陣容太豪華了 這個深淵的難度完全撐不住這組合
我存了三火林尼到尾關 結果15秒就打完了 真的是無聊
舊深淵老實說還比較有成就感
優點:能看到角色互動、新動作、小狼可愛、很簡單
缺點:綁四人、限制組隊、選不到自己要的角色
舊深淵的思路是精養 跟這個要求廣度的不一樣
所以如果沒有閒著沒事養幾隻的話就會很煩
全都養的打起來一樣很煩,至少該把要骰的成分拿掉
這邊的成就感對課佬來說應該是可以曬角色 然後很快被借
光吧
我有一場為了解成就都狂選奇妙助益放棄伙伴選項 道中成員
少到不行被迫把夏花掉 結果最終戰是用刻萬香班打滿的
原來是放貸遊戲!
就是玩起來不爽阿
能弄出這種能讓打通關的人非常不爽的常駐關卡也真的是厲
害,策劃大概是接到要弄死原神這招牌的指示吧
就是測試一下到底要怎樣才能跌
不然好像不管做什麼營收都一直很好
對 難易先不說 這模式是真的不好玩
先不論進場條件 戰鬥回歸單調直傷 骰人又要看臉 真的偏蠢
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戰鬥唯一比舊深淵好的地方是可以自己選怪打
我個人覺得限制角色就是問題,明明是賣角色的遊戲
現在出這種模式之前設計那種單隻玩起來很痛苦的角色…
楓丹主C獨立作戰能力好像都滿強的吧
對,楓丹主C獨立作戰很強,然後我的6千被ban掉了,爽~
花其實很寬裕…
花不少 但你守塔前拿不到你要的風角
我只對隨機角有意見,其他都還行
太苦了 玩活俠要骰 這邊也要骰
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首Po這幾天在中文圈看下來負評居多,如果放在steam估計可以刷到大多負評了,而且米濃度 較高的社區與專版負評也很高,像是巴哈與B站米遊社等都沒給這次深淵好臉色,多數抱 怨無聊,且對新手不友好,這次問卷估計會被填爆 剛逛了一下Reddit 發現國外似乎對這次深淵評價還好?反而認為這是一個end game模式 新手慢慢玩就好,而且能改變目前強勢meta的玩法,至於日語區因為我看不懂日文可以請6
日本SNS的話我稍微逛了一下 就連溫良恭儉讓的X也是毀譽參半(但不會那麼兇) 然後5ch有抱怨的但反而沒那麼嚴重 因為都跑題講幹話去了 砲的比較兇的反而是gamewith、game8這類攻略網的留言板26
昨天看人實況很認真打新深淵 結果結算畫面永遠都那幾個 雷神、僕人…… 該怎麼說呢 就有一種荒謬感
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[原神] 大家是否普遍對角色能力要求太嚴格了?從2.5消耗原石抽卡以來看了滿多分析文 提到八重通常就是E沒無敵、0命範圍小、鎖敵機制有問題 雷神0命則是輸出弱, 沒法當主C 一些論述也是說還不如拿其他4星角組隊 以數字上看來或許是這樣沒錯50
[健檢] 雷神兩命或胡桃一命的選擇這是目前的角色和武器 因為資源有限,在想說雷神補命座到兩命,目前0命,還是抽胡桃到一命?27
[鐵道] 崩鐵速度機制與深淵這篇應該算解釋崩鐵速度是怎樣的機制,一些參數是網路資料參考,一些資訊或計算可能有 誤,這些就加減看一下就好。 (玩過類似遊戲類型的人也可以看看就好知道就知道) 一開始要先釐清,RPG大家都行動一次叫做1回合,這件事情並不適用於崩鐵。 崩鐵採用的機制是行動值倒數,因此只有個別的角色行動回合,並沒有所謂的全體回合。24
Re: [原神] 夏沃蕾好像是火神用的是差不多的隊伍 下半沒啥好說,標準的三金妮綻放隊伍,心海站場開大硬尻怪物 上半是這期剛抽到,角色都沒練滿的火雷隊 將軍(0命)拿魚叉(精5)16
[閒聊] 幻想怎麼感覺這麼怪阿從楓丹開始其實就有這種感覺了,感覺原神的每個項目組都在各做各的 劇情、美術、數值、活動跟深淵每個環節都感覺巧妙的沒有兜起來 就拿這次幻想來說 現在卡池up芙,結果直接就上不了場 就是玩14
Re: [閒聊] 碧藍檔案是不是涼掉了嫌太長的 下面有懶人包 退坑來閒聊一下這遊戲最大的問題 那就是"遊戲性太低" 首先 角色的位移都是電腦判定,偏偏電腦又是智障…常常會有殘血衝前線的問題,你也只能眼睜睜的看著老婆送頭13
Re: [問題] 原神課金也太貴了吧雖然這次偏心公司的240天讓我轉職援黑了 不過還是想再來贊一下米齁油的遊戲機制 抽卡: 去年11月底 2.3版入坑的 抽完u菈大保歪了7
Re: [原神] 聖遺物對老鳥是不是假議題老屁股不刷聖遺物也不能幹嘛了吧 畢竟 去噴養成天賦摩拉經驗書養成週期漫長 馬上會有人反駁說你再玩下去都嘛過剩隨便養啊 那刷天賦摩拉經驗能幹嘛 恩 那 體力還能刷甚麼? 除了開未來視先去準備新角需要的材料之外7
Re: [原神] 幻想真境劇詩小心得+改進建議先上角色池: 小弟我是2.8入坑大概3.1開始深淵滿星,算是有固定課金但也不算重課 近期很懶,一些新角色留雲、克洛琳德、希格雯都抽了沒養 新模式個人評價:概念可以接受,細節設定問題很多 先講我覺得主要問題:4
Re: [原神] 幻想真境劇詩小心得+改進建議總體來說這個玩法就是沒爽感 硬抬角色 綁手綁腳 我建議可以這樣改 1.取消所有ban角 要抬冷門角 不是靠這種粗暴的方式