[原神]馬拉妮 開場即巔峰
馬拉妮 區域特化移動角色
在原神中,一位角色優不優秀,基本看 大世界能力以及 深淵的戰鬥能力
這篇文內,我們不討論戰鬥,畢竟文章很多.
這邊只閒聊 馬拉妮 其 大世界移動能力.
從官方設計來看,馬拉妮是納塔特化的大世界移動角色.
單以納塔區域來說,優秀的移動方式.流暢的跳躍.新型的夜魂傳遞.
加上燃素維持,可說無人能出其右.
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但..個人認為她的生命週期正在快速流逝.
文章的當今,是5.0納塔的開篇.
我們可預知的,隨著主線離開納塔的同時,納塔的特化能力(燃素)可能會消失.
(當然,米哈吃設定,燃素到處有,皆大歡喜,這文當笑話)
再想想,你有多久沒回探索100%區域走走.
隨著使用者 納塔的探索深入,特化移動將會逐漸失去功用.
畢竟,這是多數旅行者的特性. 100%的探索,代表此地沒有驚喜與互動.
在我看來,納塔的探索度就是 特化移動角色的生命線.
加速探索也是加速角色死亡.
深入挖掘探索度的同時,也是幫角色蓋上新墳.
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所以我認為 納塔5.0的開篇,0%的探索
現今就是馬拉妮的高光時刻
隨著主線的推進,探索的進度. 區域特化角色將逐漸失去作用.
如果你注重角色移動能力,她並不未來可期.
開場即高光,現在就是她的巔峰.
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這是顯而易見的
所以除非有夜天后那種高速配上路過敵人就死的能力
到了至冬,納塔這批燃素跑路角都能掃進下水道了,嘻嘻
試用的時候沒有有意識地吃燃素就感覺常常落馬了
還是比原始人強啊
強度方面倒是前景看好 從聖遺物反推火神機制來看應該會是
瑪拉妮的重要拼圖
我覺得路邊隨便找頭龍奪舍就好了 他主線和流水聲望
任給了一堆鯊魚妹的試用 用起來感覺還好 攻擊模式
我認為也挺堪憂的
至冬就是宵公登場,宵宮特化成為第六席了
主要是燃素不進深淵這點蠻傷的
雖然沒燃素的戰力也有楓丹水準 可是等於完全體註定不能在
深淵用
降卡齊娜我覺得跳跳很好玩 可是沒燃素根本跳不到幾下就沒
了
5.0的角色 前菜而已
不過至少燃素在納塔比隔壁慌忙存在感多很多
現在抽現在享受,想要求最高CP建議關服前在抽。心動就抽
別想那麼多
除非他們願意讓深淵的怪可以提供大量燃素
不過我看一些測試影片 在納塔外的地區她的跑圖其實也
不錯吧
其實納塔角色很可能都是走出納塔就弱化吧
不只跑圖方面 燃素這東西也是大大強化技能
而這東西深淵要放進去 也只有可能是納塔版本
除非 我是說除非 火神跟燃素綁定
營造出草神那樣一神帶眾人起飛的強度
還好吧 想那麼多幹嘛 至少是5.0就拿出來讓你跑
也許下一期深淵環境就會扔燃素進去,畢竟納塔每個角色都
需要燃素才會爽。肯定會想營造環境吸引玩家抽取
明年再把燃素拿掉換成至冬寒素,再玩一次套路?
跑圖手感會有差 如果試用和劇情用起來 沒手感就
看他們還要不要在乎還在用老角色老登的心情 只能說
現在老登各種很不穩
這次卡齊娜的螺旋戰機都拔掉岩造物生命值了 可不可以回流
老角色
岩造物的生命值設計說穿了就是個爛設計 你又沒辦法讓他變
強韌
因為陀螺可以被推動阿 不能被推動的都會消失
阿丑跟袖也是這樣的 不是新角色獨享
抽一隻玩一年 很賺了
你這麼在意等原神倒閉前一個月再抽吧
喔是喔
草系剛出也是強無敵,現在不如一噴,一年夠了啦
這麼在意 你關福前一個月再抽卡 保證巔峰
服
我覺得不好說 如果火神天賦 可以補充燃素的話呢?
鯊鯊目前在那塔跑圖真的無敵,平地可以跑、跳
水上可以滑行、空中還可以咬咬突進
單一項可能都有人比她強,但沒人有她這麼多功能
而且控制很直覺順手,CD也不長
瑪拉尼巔峰是現在這句沒有很貶低這角色啊
蠻合理的啊 這角色水屬又力推跑圖功能
頂多看火神能不能反轉讓她超龍
為啥一堆人在這邊洗什麼關服再抽卡zz
不建議為了跑圖抽
www
那我大保還是留著等火神。
我覺得會出補燃素的角色 不然後續每個納塔人離開納
塔 或跑去深淵這種不能補燃素的地方 實在太難配隊
沒啊 那就是回歸角色原本強度而已
雖然我也覺得火神會不會搞個有燃素續航的能力
你要不要看他中間那段在講啥,說得像是5版結束就變垃圾
不是已經跑去精算過沒燃素他跑圖能力也不差了?頂多只是
沒碾壓性的體驗而已,有便秘感也是相對自身燃素充沛的時
候
他想表達的不就是過版本就會下去? 哪裡沒有貶低
納塔跑新區域都能省的時間就很值得啦
老登是甚麼意思 大陸用語嗎
抽個角色是想用十年還是八年 又不是TOYOTA
過版本就會下去叫貶低嗎= = 哪隻角色過版本沒往下的
出了那塔 他的跑圖能力還是不輸其他人 甚至小贏啊
所以新角我一律不抽,屯個十萬八萬原石抽更新
文中說注重跑圖能力她未來不會提升也沒錯
反過來說她如果還能提升 那夜闌被完爆 米才要檢討吧
還是你們只能接受通篇狂吹瑪拉尼神中神 未來會更身
*會更神
你確定沒有嗎 要不要再想想
即時行樂也沒啥不好,明年還有沒有玩也不知道
他最大的問題 就是上面有個水龍而已 不然綜合性能也不
算差
你覺得哪隻一直都在巔峰可以提啊
就算萬葉鍾離到須彌楓丹也都有往下降啊
講跑圖能力 第一段說馬拉尼現在就是版本最強角色
後段說她出了納塔就不是了 很正常吧 版本角色啊
老登就大學長的意思
他主軸在講移動,但下面影片已經證明在納塔外也不會輸
目前有誰能取代萬葉鐘離?
根本沒必要為了跑圖抽,去其他圖少了燃素基本上體驗不會
跟舊角差太多,除非你有缺水c
反正原神一直以來都是吹大圖的角色不要太期待強度和
保值,當下有沒有爽到最重要
看你配隊啊
而且我前面是贊同沒有角色會一直是巔峰
你前面也在談關服前一個月再抽那角色是巔峰
現在改成討論角色的不可替代性zz
你乾脆起手說你最煩有人唱衰當期UP是不用抽的
那我就知道你意思了
不如說你沒有特別喜歡那塔鯊的話,別被什麼跑圖功能
吹去抽,免得到時候抱怨又要被打成米黑了。
她的戰鬥操作真的不怎麼舒服
米就自己在水屬做了隻夜闌跟水龍
所以瑪拉尼只能另闢賽道 有跑圖 有數值
再加上版本初探索開圖方便來吸引人
所以說瑪開局即顛峰 我覺得沒錯啊
當然未來還能看火神有沒有辦法繞開夜龍來拐鯊
還蠻有機會的吧 搞個燃素限定就可以了
所以這篇說瑪開局巔峰我同意 但未來還是有可期的地方
本文說法這麼極端是要客氣什麼www
說現在是他的巔峰就極端 誰比較極端啊…
如果你認為那種標題沒在聳動的話就這樣吧
嗯嗯 我存一下 等後面版本角色出了
再回來問問你 現在是不是瑪拉尼的巔峰
只要出個比香菱強的後台火就會提升到瑪 現在就要下
定論就是她的巔峰 機率上我是不敢這麼賭啦
火神有機會讓她超越龍王 就看米怎麼出
火神感覺肯定有一個小幅補充燃素或降低消耗的天賦
可能就差是入隊常駐,或是綁在E或Q了
0命戰鬥操作不太直覺,所以手感相對較差
瑪拉尼高命也沒改變機制 戰鬥操作都一樣 只增加傷害
給火神一個為全場隊員提供燃素的天賦就超神了
納塔也不只這張地圖,照慣例來看後面至少還會開三張
以上新區域,抽個0命跑圖完全不虧,別人還在到處找龍
奪舍的時候我都蒐集完東西走了
這就是原神未來走向啊 越來越專 現在開始地圖都專了
其實他們也只剩納塔至冬可以專了
搞不好到天上 天上又分四塊大陸 (以下略
真蒙德 裏蒙德
至冬應該要有石油阿 還是油管被炸惹
納塔還能爽一年,中間可能會回其他國家,大多還是在納塔
我其實現在更期待另外三個部族開放,有沒有能抓翼龍的
那才是真的降維打擊,空軍比陸軍海軍那是強太多了
能奪舍翼龍那其他龍應該都可以埋了
我猜只能當作四葉草一樣 讓你亂噴 不然就浩燃素超兇
抽個0命新角能火國滑個一年 我覺得算是可以接受了
基本上會抽鯊鯊的人應該都有個底了,或是說拿到之後就到
納塔之外的地方走走,基本上出了納塔就不怎麼能看。反正
就是只有石頭夠多然後又喜歡東山配音可以試試看,還有真
的喜歡瑪拉妮的人其實也可以玩玩,因為靈道目前只有鯊鯊
可以用帥氣的型態狂飆。
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Re: [原神] 納塔 新聖遺物 40%的選擇 夜魂人時代先來整理一下夜魂的各類相關名詞 從體驗服已經能瞭解個大概了 夜魂加持: 納塔角色使用特定技能後會進入的狀態 不排除以後出現用普攻或大招進入夜魂加持的角色,所以以下通稱夜魂技能5
Re: [原神] 關於納塔的世界觀我對納塔的風格第一印象就是 .hack系列 這個系列是2000年初期左右出品的 世界觀是沉浸式的的網遊世界 風格走奇幻+部落風格 他們身上的圖騰風就和目前出場的幾位有類似感 其實你各位想想納塔在做的事情 和玩遊戲本身是很像的