[閒聊] 哈努的一切都好無聊(鐵道)
2.0劇情很棒
人物塑造也很棒
演出也無懈可擊
但就這個哈努相關的一切
我都覺得無聊到不行
無論是看電視縮小走迷宮
還是拍攝動畫上下移動
還是左右移動開槍
都讓我有一種我甚至寧願看廣告60秒不skip
看完拿獎勵
也都不想破哈努的想法
但偏偏就是會有強迫症
逼自己把那少得可憐的星瓊拿完
想問一下有人喜歡哈努系列的小遊戲的嗎
真的玩的好痛苦
仙舟或許劇情很爛
但無論是轉羅盤還是轉魔術方塊
都比哈努系列的小遊戲有趣一百倍
可不可以在哈努場景裡面放黑天鵝還是卡夫卡
讓大家看一下美腿之類的
哈努 就是爛
無聊到爆
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哈努超躁,還會卡寶箱
急著挖石的話有點煩 慢慢玩的話還好
不過那個一關10石的真的有點over
4 太多關 一兩關就還好
那個我玩個幾關就放掉了,反正不是限時的吧?就當沒有
看廣告60秒拿石頭是真的屌打哈努小遊戲
*發出一聲很無聊的哼*
一關只給10是故意在臭迪士尼壓搾嗎w
石頭再多個三倍的確會比較有動力解 雖然我是解完了
這種的就少關石頭加量就好 搞這麼多關實在是...
填數字遊戲玩到杜估
關卡多又拖,有夠催眠
不能同意你更多
不喜歡哈努+1
寧願玩拼圖跟撿齒輪
寧願玩拼圖+1
檢齒輪有些真的有難到
才有真玩益智解謎的感覺
問一下,要拿滿鐘錶小子雕像獎勵需要解這些哈努嗎?
哼~
比較討厭倉鼠球
探索的部分還好,但這次的版本活動焦躁感比調酒又更高了
偏偏一堆成就在這小遊戲裡面
調酒只是那些怪物觀感跟劇情插入的節奏讓我有點燥
這個是連那個拍片過程我都覺得有點小躁
雖然應該就是要換個方式交代匹諾康妮歷史就是了
匹諾康妮玩起來比較滿意的小遊戲只有齒輪
突然想到自己打中一槍+100
打到小鳥-500
乾,好躁XD
雖然還是把成就都解了@@
其實我挺喜歡3D跑圖的 只是很多人會暈應該不喜歡
調酒也蠻煩的 故事也不有趣
超煩+1
哈奴兄弟跟爬牆都超煩的
無聊+1,很喜歡匹諾康尼但這小遊戲真的很無聊
爬牆就很妙,如果是在原神裡我大概很喜歡,在鐵道我就不
太想跑圖了
調酒跟爬牆很讚耶 這次哈努真的太多了 之前10關正好
是極限 反正很快 這次15關還有成就綁住 suck
直接不解隱藏成就 推完15關就放置
哈努就看板跟最後一關比較有趣,其他好煩
真的不喜歡哈努跟飛車
超爛,做15關的該被開除
沒錯...哈努受不了
火箭炮好玩
哈努超白癡 看到那個電視完全不小去點
火箭筒解完成就大概要一個多小時 其實我覺得還滿好玩的
我比較討厭倉鼠球...哈努還好
齒輪很北爛 解到很煩躁
我滿喜歡縮小闖關 但2.2的哈努戰線真的先不要
因為我們覺得這很酷
重點是數量太多 如果獎勵一樣 只有3關 我想會好很多
2.0版本的小遊戲只有拼圖可以,其他都很爛
齒輪還行 解不了看影片很快就解完了 爬牆跟哈努就很花時間
縮小那個有槍撿後其實還好
匹諾康妮的探索我直接擺爛 小遊戲全部都討厭 找鳥也
必須跟攻略跑 想到就覺得好煩
找鳥可以餵硬幣直接標在地圖上
哈努還有個問題就是角色太不討喜 XDDD 有誰喜歡哈努的嗎
發出一聲很酷的*哼*
哼
可是我硬幣都拿去賭博了誒才跟我說可以拿來找鳥
我以為只有我
無聊 而且晚上手機玩超亮 不管是進電視還是雷射
爬牆一直回頭補充再鋪路就很浪費時間
10幾關的小遊戲都討厭 感覺很拖
有哈努的都覺得很煩+1 就算這次活動劇情是有關匹諾康
尼真正的歷史 我還是沒什麼耐心看
齒輪算好玩吧 只有巨星那個轉到腦羞要看攻略
變身跟車真的超糞
匹諾康尼的敗筆都在小遊戲
就不知鐵道未來方向會怎樣 弄個黃泉把小兵和菁英怪也去
光了 剩靠小遊戲能拖台錢(?
爬牆勉強還行 哈努真的很躁
不過齒輪很好玩
同意
討厭哈努
會暈不想玩,都銀河棒球俠了還不能直接輾過去
大家說的齒輪是啥? 鐘錶錯視謎題?
齒輪和鹹粥的魔術方塊好玩 碰到就會解一下
哈努真的無聊....
找鳥的遊戲內指引如果不用每次都要重複一次對話,給硬幣
會舒服點
FF7R化
幹 我跟你一樣 哈努系列都有夠躁的
音樂 黑白閃爍的畫面都是
真的 解一次躁一次
沒有無聊的關卡,只有窮到可憐的獎勵
一關甚至只要多10星瓊,我都不會覺得很麻煩
反正喊無聊的還不是也只能做完拿獎勵
我也討厭哈努 只喜歡齒輪
閃電移動光害比較噁心
2.0小遊戲只有鐘錶那個好玩
不過2.2的鐘錶有點上難度了 有的轉好久各種喬 但確
實不錯 畢竟他沒有整個15關鬧人
大廳一樓最右側那齒輪 昨天讓我轉好久 轉到昏睡
哈努真的爛
哈努真的爛 拖時間又無聊
外型不是所有人都喜歡那種 被討厭正常
黃毛阿姨潛行就很無聊了 哈努真的更爛
其實我覺得蠻有趣的 前提是不要卡關
我好懷念仙舟的轉魔術方塊 快來匹諾康尼推廣好嗎
再怎麼好玩的要一直解也會變味 個人覺得是出現的頻率
問題
15關還是小case,隱藏成就讓我抓狂
爬牆我還可以 不過這次那種一筆畫走完地圖斜坡的形
式應該好一點
其實還滿喜歡哈努的 只是要我玩個50次也是會膩的
打高分那幾顆石頭對我來說比較難
*哼*
15關 有夠煩躁
*哼*(看來你不夠酷)
打砲15關才+50顆真的是大便設計
150*
變身哈努可以看流螢的內內欸
圖勒
*發出一聲討厭的哼*
哈努視角太低了 又要找東西 很暈
畫面還故意弄髒髒的
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[鐵道] 熱砂樂園做的很好,下次別做了小防雷~~~ 如果說2.2有什麼地方扣分的,那我相信星期日大哥的三堂歷史課迷宮,以及突然插入的熱 砂樂園選秀迷宮應該都在很多人的榜上 特別是那個熱砂樂園,存在的意義可能只有和流螢小約會一下 其實在解主線的時候我就不是很滿意這個地方了43
[問題] 刺客教條,有哪代劇情演出很棒嗎神話三部曲都玩了 遊戲性是不錯,但演出都滿…平淡(無聊)的 只論主線的話,自己是最喜歡起源,真的有參與到歷史的感覺 但整體來說也是普普,節奏零碎,主角夫妻外的人物刻畫也都很淺 因為很喜歡刺客教條的背景32
[心得] 靈魂駭客2—配不上這個售價的可悲遊戲我已經很久沒有玩到這麼無聊的jrpg了 目前時數已經12小時多 如果我是買steam版我很早就退費了 可惜為了提早玩買了家機版 P5R甚至P530
[鐵道] 選秀活動另一邊是什麼內容?(有2.2雷)我在選秀活動前兩關選的是動作戲 就是普通打怪跟哈努兄弟小遊戲 打怪時可以看到蘇樂達飲料各種花式置入性行銷 跑哈努兄弟可以看到流螢拿火箭筒時很開心的樣子 最後一關是選第一決鬥場 對手是銀枝 不知道選另一邊會是什麼內容 有跑過的可以分享一下嗎28
[聊天] 劇情從什麼開始補會比較有趣呀?本人SKIP黨啦 對劇情只有動畫了解,無論是主線還是活動通通SKIP 有時候連skip都懶,公主系列羈絆都沒去開 最近忽然想補一下劇情,有哪幾段活動劇情是比較有趣的? 主線聽說比較無聊,有推薦補嗎?24
[鐵道] 2.0版本星瓊獲取量統計以下不列入計算: 成就、模擬宇宙的事件及奇物(混在一起了不好算) 社群撿到的兌換碼 常駐池抽卡資源(星軌通票) 模擬宇宙、忘卻之庭及虛構敘事等高難度副本均以最高獲取量計23
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[討論] 支持塞小遊戲嗎?像人龍裡面就放一些小遊戲,但有些我其實覺得滿無聊不想玩的 像是叮咚島比起以前的房地產感覺我更不喜歡,太拖了, 但畢竟盡管有綁一些不玩拿不到的技能跟道具也不算太多 不太有強迫我玩的感覺,算是不加分也不扣分吧 FF7Rebirth 就有很多實在躲不了13
[鐵道] 變小的星看到流螢的內褲變成哈努兄弟的星 發出一聲很酷的哼 --2
[鐵道] 哈努兄弟的火箭炮撿不到目前在解哈努兄弟小遊戲 拿到火箭炮後對著會飛的敵人射下去 結果它變成彈藥後就把在樓梯中間 根本撿不到 而火箭炮也沒重生 沒砲可用我就無法轟開牆