[崩壞] 陸版最新劇情過場動畫
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推
聽到規則 我還以為松卻要說規則就是用來打破的
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boss:到頭來,你們終究對影子一無所知
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六重地獄戰神
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這次動畫風格改變好多
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特效很像美式動畫
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3D模組搭配手繪2D特效 絕區零也是這手法
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這只是火星十二綠洲的一塊而已
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boss打掉才能趕快止血停損 第二部目前就是笑話
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在我們七術之上還有四聖法(誤
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劇情全靠小雀子撐了
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果然松雀奶奶才是主角!
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火星演啥?那個希娜不重要了,我只要松雀就好。
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但火星有十二個世界泡呀ww 動畫真的不錯但數據目前才
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20w觀看...我是覺得該認賠道歉了拉,本來就沒有因為
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老婆會變老就要換掉的道理
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換掉是沒什麼問題啊 都成地球之神了還能演啥? 是沒減負跟
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系統更新搞一半也沒好影響比較多吧
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老實說 火星完全沒興趣 當初個看個溜溜球好像很帥 但
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最後也沒繼續玩
爆
[閒聊] XB3過場實在太冗長 玩到第五章放棄不聊系統 單純抱怨劇情演出 防雷 玩到第五章逃獄成功後 連續BOSS戰結束 連續戰已經很疲乏了 又是一段超級冗長的過場 雖然覺得有點可惜 還是決定先放棄37
[閒聊] 2023了 FGO為什麼還是一堆拖時間系統阿..想說很久沒開FGO玩了 看能不能拿個活動的虞美人 結果劇情每次skip就要按一次確定 還有無意義的過場圖片每次都要拖你5~10秒鐘 戰鬥果然還是祖傳的技能動畫不能跳 寶具動畫不能跳33
[討論] 動畫未來是否可以自由切換觀賞視角?未來Ai算力夠的話 加上長時間學習 在動畫一個場景中就能夠自由移動鏡頭 或是切換觀賞視角? 就像在一些3D遊戲 已經set好的劇情過場,玩家可以隨意 移動鏡頭一樣,未來不論新舊2D 3D 動畫19
[閒聊] 還有那些像風花雪月2D過場動畫作品?如題,當初風花雪月推出介紹 看到遊戲動畫本身還是採用2D製作 加上平常3D模組+2D頭像立繪簡直完美組合13
[問題] 要怎麼重播過場動畫?魔獸的動畫有兩種 一種是劇情動畫 一種是過場動畫 劇情動畫點npc或是時光之穴甚至youtube都可以看 而過場動畫是有你自己角色在裡面的11
[閒聊] 這裡有人把公連劇情全部都看完的嗎?公連也玩一陣子了 這裡指的劇情是指廣義上的 除了主線 還有個人角色劇情 公會劇情 露娜塔 跟每個月的活動劇情等等7
[問題] 無職動畫能演到後面會不會爆炸(雷)我是說劇情方面的啦 因為無職到了結局 最終大BOSS人神還是沒有殺死 大老闆跟人神的戰鬥還在持續下去 而我們的主角盧迪就只是剛好的情況下出現的人7
Re: [閒聊] 檔案動畫都出了那原神呢?對動畫公司不熟 但之前看對岸討論也是說飛碟社的排程多 按照其他前例,從發布消息到正式放送 等個3-5年都很正常 但其實米哈游自己主導也行吧3
[閒聊] 雖然我不是蘿莉控但大逆轉裁判裡的愛麗絲也太可愛了吧 聰明、乖巧又善解人意 偶爾還有點小調皮X
[閒聊] 抖音熊貓人動畫怎麼這麼好看?最近突然有點佩服抖音熊貓人動畫欸,感覺劇情很頂,雖然畫的不怎樣。不過應該很多人 都有看吧? --