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[閒聊] 絕區零 強攻/擊破以外的有放大招必要嗎

看板miHoYo標題[閒聊] 絕區零 強攻/擊破以外的有放大招必要嗎作者
GrimmNotes
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時間推噓19 推:19 噓:0 →:48

玩了一周多

我的大招始終留給強攻 / 擊破角

連攜技觸發後滿能量則給強攻放

破盾後滿能量則給擊破角放


完全不知道支援/異常放大招的時間或優劣

如果我的支援/異常角色會放大招,那100%是我按錯



有沒有這方面C洽

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.156.145 (臺灣)
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WindSpread07/16 15:44這遊戲的倍率分布是這樣的

WindSpread07/16 15:44強攻 妥妥的主C 所以倍率一定要好看

※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 07/16/2024 15:45:11

WindSpread07/16 15:45擊破 失衡佔模 倍率有被刻意壓低 即便是狼哥也很難主C

WindSpread07/16 15:46輔助 很神奇 有些輔助大招比強攻還誇張

fortrees07/16 15:46數值怎麼設計就怎麼玩

WindSpread07/16 15:47例如同為4星 蒼角大招倍率完勝安東

a322171507/16 15:47蒼角大招還滿好用的

WindSpread07/16 15:47所以回到話題 什麼時候異常跟支援要開大

WindSpread07/16 15:48通常就是配合失衡條 怪物快跪了 異常積蓄值還差一段

CasullCz07/16 15:48異常隊可以放啊 異常隊有時候甚至沒強攻沒擊破位

WindSpread07/16 15:49切出6號位裝備異常掌控的異常/支援角開大補滿

WindSpread07/16 15:49本質就是跟你攢喧響給強攻留著等失衡灌傷害一樣

WindSpread07/16 15:50現在第一梯隊開始長草了 有閒錢了 就一堆人把裝備拔給

WindSpread07/16 15:50輔助拍片了 各路單推人開工了

GrimmNotes07/16 15:53

fortrees07/16 15:53怎麼放傷害最高就怎麼放 要花式玩是另外的事

fff41707/16 15:58我猜之後有S級安東模板 E啟動強如怪物 耗能超快 再出個限

fff41707/16 15:58定支援大招給隊友大量充能 現在的支援大招就是回能回太少

skyofme07/16 16:04支援比較難放到吧,異常應該還好

skyofme07/16 16:04因為你通常能開大的時間點就兩個

skyofme07/16 16:04不是開頭就是結尾

skyofme07/16 16:05但支援目前來看一定是放中間的位子 = 你想開也開不了

lightdogs07/16 16:06除非支援開大能給團隊很高效益

aa0817507/16 16:13我記得開大好像幾天前才討論過(?)

lightdogs07/16 16:15畢竟剛開服 每天理解都不一樣xd

skyofme07/16 16:16不過我很偶爾會開妮可大啦,蹭不到快速支援的話,反正現

skyofme07/16 16:16在那個終結技就是把它放在循環外,想開就開

skyofme07/16 16:17目前來看cp值一定是壓擊破or補傷害

skyofme07/16 16:18因為以上用途之外沒有角色的終結技價值高到可以另外切出

skyofme07/16 16:18來單開

rabbithouse07/16 16:27暈眩狀態以外的時候要開大的話,給堆異常快的角色開

rabbithouse07/16 16:27大也是選擇,就相當於把異常疊滿跳的那個數字當作是

rabbithouse07/16 16:27這個角色的大招傷害這樣

libertier07/16 16:42這裡不是C恰 請改用有沒有這方面的米哈

marlonlai07/16 16:52我個人是偏好強攻或異常放

UWinKing07/16 17:46有啊 按錯就會放到= =

anpinjou07/16 17:53我的異常是格莉絲 我蠻願意給她開的

efkfkp07/16 17:55用手機玩常常鯊鯊放大跳出來變狼哥,用手把玩時就沒這個問

efkfkp07/16 17:55題了XD

Valter07/16 18:17蒼角滿命開大招有比狼跟鯊魚強嗎

Dnight07/16 18:19看擊破條跟喧響值

slowsoul199807/16 18:38共用大招真的白癡

clothg3456907/16 18:41共用大招條就是連在塵白這種低戰鬥要素都被噴爛的設

clothg3456907/16 18:41計 因為你大招條滿了注定只能給效益最高那個開

clothg3456907/16 18:42最後就變成三個人大招有兩個是擺來當裝飾的

clothg3456907/16 18:42順便把重視大招的角色搞超級尷尬 因為這代表只要隊伍

clothg3456907/16 18:42有人開大效益比她開大更高 那整個角色直接廢掉

skyofme07/16 18:44有這種角色嗎

clothg3456907/16 18:48目前ZZZ沒有 塵白的話是伊切爾 爛到整個技能組快重做

clothg3456907/16 18:48從大招輔助變成光環放置架 有那個例子在除非ZZZ之後

clothg3456907/16 18:49完全不出重視大招的角色 不然遲早會愈到這問題

clothg3456907/16 18:50不然就是要出那種不耗大招能量開完近CD的角色

clothg3456907/16 18:50但這也是直接否定共用能量條就是

fortrees07/16 18:51宣傳的爽快感就很好笑 每個人都能放大招不是才會爽嗎

leftside07/16 19:05大概覺得斷你連斷一直qte就等於爽吧

leftside07/16 19:06連段

eric138907/16 19:34看著崩3 切角連續大招 無限GIF

fortrees07/16 19:39能無限放的時候也不叫大招了 設計失敗

Barrel07/16 20:06打宇宙倒是能體驗連續放大招的感覺 連舞者都會怕你

lianginptt07/16 20:36每個人都放大招感覺很拖時間耶,看膩的下一秒就是看

lianginptt07/16 20:36煩了

fff41707/16 20:44蛤 那不然連攜看不膩嗎 還拖你失衡時間 這能當理由嗎

gm7922792207/16 21:53米知道大招共用的缺陷所以還有放連攜在同一技能吧 就

gm7922792207/16 21:53是有些人用大招有些人放連攜

Fatesoul07/16 23:58那個露西什麼鬼傷害 好猛

rex778807/17 00:19不知道大招吃不吃暴擊和攻擊,有的話還是給強攻