Re: [原神] 閒雲0命→2命dps提升約1.4
順便問一下
因受鹹魚Q而提升跳躍力的隊友們
例如堂主開始打樁賣力的往下戳戳戳的時候
打出來的下落攻擊到底是低空還是高空?
被親戚小孩問
我不知道哪個才是正確答案
※ 引述《MOMONGANAITO (嗯吶~)》之銘言:
: https://youtu.be/MKifzZP83xc?si=oqvjLkM8bhnWNks3
: 翻到一個 迪盧克 班尼特 芙芙 閒雲
: 0命到2命對比
: 274031/198000=1.38
: 如何?
: 大家覺得對得起2金的造價嗎?
: 能碰瓷芙2嗎?
: 1命跑圖黨要衝了嗎?
: 要的就是這種實打實的數據
: 太讚了
: 話說回來
: 閒雲輔的正經下落c幾乎全是男c
: 大家有什麼頭緒嗎?
: 難道是種巧合?
: 好吧胡桃例外==
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看你自己跳多高啊=.=
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閒雲Q技能跳起來後的高度都算高空
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但如果跳起來遇到部分大怪卡模型,
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很容易變成低空傷害
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起跳瞬間秒按都是低空,要跟魈一樣跳到最高點才是高空。
爆
[閒聊] 1命夜蘭+0命閒雲 跑圖心得如題 原本就有一命的夜蘭 雖然遇到地形的限制有時候會卡住 但整體來說還是非常的舒服 跑圖幫我省下了不少的時間72
Re: [原神] 老懂評價影夜琴芙這麼說好了 我覺得芙芙評價落差會這麼大的最根本原因 就是0命、2命、滿命的人意見全都混雜在一起 基本上整理如下 0命芙拐力不高是客觀事實63
[原神] 閒雲其實沒有跟上楓丹的強度吧楓丹的第一隻強力五星輔助 芙芙 強度跟過往輔助拉開差距的關鍵點在輸出能力 萬葉 琴 班尼特 莫娜 申鶴這種純輔助基本上輸出能力在隊伍裡面都只能算蚊子腿 但是芙芙的後台輸出能力可以媲美舊時代主C 自家練度比較高的芙芙應該會看到E技能吃滿buff10萬一跳是稀鬆平常的事36
[健檢] 雷神該抽多少命目前打樁dps最高的隊伍有 胡0 夜6 行6 鍾0 想問一下 在沒有萬葉的情況下(不太想抽萬葉)27
Re: [原神] 我認為一個好的角色設計所以大家比較喜歡的是 0命傷害就很足夠但玩法不完整 命座提升解鎖完整玩法 還是 0命玩法完整 但是傷害略低26
[原神] 閒雲一命到底值不值得抽阿?各大up好像都建議最多0命就好了 除非是魈玩家 然後我自己亂飛的感想是 0命按3次e接風之翼 落到地面約3~4秒23
Re: [閒聊] 請問胡桃好練嗎?基本上就不討論xp了,只論強度 我認為原神玩家大概可以分成幾個階段 1. 主線通關有困難 2. 某些副本很難刷 3. 深淵勉強兩隊7
[內鬼] 雷神Q視為元素爆發傷害484gch傑出的一手? 當初為了單防北斗拐雷神 沒想到現在連閒雲阿姨都防了 本來還有在想2命閒雲 一想到被策畫噁心又不想抽了12
Re: [原神] 閒雲一命到底值不值得抽阿?自己下午稍微玩了一下0命後就抽了1命了 個人感覺你如果只是想跑圖有個好奶媽用,那1命可以抽 因為不打下落攻擊的話他會自己返回3秒冷卻 加上正常跑圖也不會EEE直接點完,都是讓她跳一點距離再飛 而且不知道是甚麼特別的判定