Re: [原神] 楓丹 第四章第五幕 簡易心得
楓丹劇情是真的精彩,就我來看楓丹的劇情是原神有始以來最好的劇情,這也不是發表爆論,主要是楓丹的劇情非常的完整,且有非常多的支線去完善整個劇情。
如果你沒做過水仙書(水仙十字院相關劇情),非常建議把這劇情做完,這劇情就是我說的原神劇情的巔峰,一路從3.6的畫家漂流任務一直延伸到4.2才完結,跨度長達6個大版本史詩鉅作,也是我最喜歡的劇情。
如果說魔神任務是楓丹的明線,這任務就是整個楓丹故事的暗線,楓丹的大部分世界任務都跟水仙十字院有關,在這些零碎的世界任務與十字院主線構成了一部完整的水仙書,對其中的主角「大師」雷內刻劃相當之深,你可以看到原神有始以來最有血有肉的NPC,沒有之一,從幼時至十字院再到成長為「大師」,用了非常多的筆墨去刻劃,而從雷內的描寫越深入,會發現他做的與芙卡洛斯所要做的是同一件事情,從而完善了明線與暗線的交匯,構成整個楓丹劇情的完整,也塑造一位以凡人之軀堪比神明的NPC。
這一整個主線與支線的強烈呼應反而是須彌完全沒有做到的,例如非常多人喜歡的森林書劇情,森林書寫的好是因為非常的完整講好一個故事,但不好的地方也是一次講好了一個故事,可惜的是與主線任務基本沒有呼應,但水仙書完全改善了森林書的缺點且更完整融入了主線之中,像是拆分到各個世界任務中並且分為4.0 4.1 4.2給你做,說實在的完整的水仙書是比森林書劇情還多的,但沒有出現上次大家抱怨太長的情況。
會回這篇主要是想說看到很少人討論水仙相關劇情,也許是怕森林書帶來的後遺症,但相信我,如果你在路上看到一個被搶劫的美露辛,或是海底遇到一個迷路的小精靈純水,放心接下任務,這劇情是不會讓你後悔的。
最後附上海賊王的大秘寶
https://i.imgur.com/kQpJxX5.jpeg
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這些支線真的都很有意思 可惜大多看完主線就狂罵的好像都
不會去接觸
3.6-4.2等著等著劇情忘了一部分,遊戲內又不能重播
老實說水仙書系列真這麼好早就被潛在劇情黨吹爆了,但
沒有的原因不是水仙書劇情多差,而是他搞得碎片化太嚴
重,導致分開解的人如果不看劇情整理,很難把他們都給
連貫在一起,他沒有像森林書沙漠書那樣出一個系列任務
統整用的道具是一大敗筆
另外這個暗線,大師最後其實某種程度上被明線打臉
網路上基本上的確都是吹爆
這也是汲取須彌經驗的結果 把故事分幾個版本逐步展開 而不
是一個版本裡一口氣塞給你 成果是抱怨量太多的人少了很多
而雷內他自己也說了 只要最後都得救就好 就算他自己忙了整
輩子都是徒勞也無所謂 這麼簡單就釋懷也是讓大家相當敬佩
老實說 全地圖探索就沒這問題 後面再追主線
水仙十字的問題是別國世界任務都在完善原神世界觀
水仙在換個方法幹跟主線要做的事同樣的事情
就好像楓丹整坨脫離了提瓦特系統一樣獨特
楓丹主線一坨,還好有一些不錯的支線。褪色古堡有一首
Faded Banquet就是在致敬Magick Without Tears,四大象限
bgm
後面的雷穆利亞倒是提示了主線的命運織機的概念
那個都是楓丹才多出來的謎語阿
命運織機在須彌的卡利貝爾就提到了
同意碎片化問題,但這不知道是刻意為之還是能力不足
一直以來米的劇情就是給二創非常多空間
一般人如果沒心思很認真思考,當作看故事順順的看完
很難瞬間理解,除非自己認真整理或者直接去看解說
我自己覺得需要看解說的部分越多就越失敗
但感覺這就是對面編劇的醍醐味兒惹
動不動就一坨啥的,對你們而言劇情只有非神即糞嗎
感覺大家對碎片化敘事比較多問題,但我覺得楓丹這次已經改很多了,碎片化但是其他支 線主要角色最後都有匯聚在一起讓你搞懂故事,最碎片化的反而是須彌,去沙漠找一次那 個筆記你就知道真的是個災難..
※ 編輯: a021017 (36.235.207.29 臺灣), 07/10/2024 09:36:03關聯軸有沒有拉起來的問題
我沒看劇透最先解到的是安息處,只覺得敘事一團亂,
都是謎語人不知道在幹麻,但真的到後面解其他線or看劇
情整理影片的時侯又已經想不起來瑪莉安當時說了什麼,
然後又不能重看
相當於說你沒有一次性解完,會忘掉中間一大堆東西
不能重看這點倒是確實要改了
素啊 沙漠那一堆隨地亂丟的信雖然白癡又不合理,但起
碼它們可以反覆閱讀,拼湊出主線沒講完的事情是什麼
沙漠那個算是不知道也沒關係的彩蛋 像是主母小時候 婕德的
現況等等
這就看你標準,如果依照你標準,分支故事要有血有肉大長篇
還要跟主線有呼應互動,互為表裡,那這個水仙故事
確實安排巧妙,原神第一,我同意你。
但我對水仙書反倒是失望的,因為我跟你標準不同。
我的標準簡單一些,就是看這個故事有不有趣而已
因為打這劇情有點久了,如果我沒記錯
水仙故事主角群處理楓丹危機的策略是
把大家變回胎海水,意識團結在一起,以求渡過危機
這個策略不是不行,但很明顯跟主線明線的路線
保留人形原樣,甚至讓龍王承認都是人,從此不會變回胎海
水
哪個解決方案比較帥氣痛快?一般選後者主線吧
這就是水仙書故事內容的先天弱勢,有個更漂亮的解方在
那我為什麼要欣賞水仙書?
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打個比方,假設現在有兩部二戰電影,
一部描繪法國戴高樂將軍如何不放棄希望
最後打回巴黎光復國土
一部描繪貝當元帥如何委屈求全,就盼望幫法國渡過難關
你覺得票房哪部會比較高?
是有精彩作戰場面,最後光榮通過凱旋門的?
還是一直看主角衰臉 整天跟納粹說請謝謝對不起的?
所以才說大師其實是被魔神任務主線嚴重打臉
或許後者的電影藝術價值真的高吧,也能拿影展大獎
但不好意思,我作為吃爆米花圖個爽的觀眾
我會優先買票看戴高樂的故事
喔
所以解析劇情的都說實質上雷內是命運準備的後手 他的本意
是保住楓丹人避免滅絕 但做法也同樣符合預言描述
如果主線沒從根本上解決問題 也就是只用暴力手法守住人民
而沒把預言交代掉 那雷內可能就會作為下一場災難接踵而來
水仙不錯不代表想玩原神啊,我還是補完影片了,知道
嗎就是不想玩
就算玩,你還是要去補影片的,不如一開始就去補
劇情這麼好,然後不給配音不給動畫,表示你原神重點
就不是世界任務馬,不玩也剛好
我只玩過森林書,其他書都用補的,原神本身玩的方面
就是不好玩
我4.2也是先跑世界任務才跑主線,對於這種三條看似獨
立的路線被匯聚起來的時候還是蠻驚豔的,而且當下的
主觀視點雷內不是已經失敗而是還在嘗試,最後打他臉
也是旅行者。事實上個人是更喜歡這種旅行者本身去推動
的任務設計,更有冒險的感覺,主線那種攝影機感真的太
重...
補充一下楓丹之前的主線也沒有問題,只有在楓丹主線
旅行者的定位非常的...微妙
對話還有差異 如果解完主線才去就是大部分人看到的 雷內知
道危機已解除而釋懷 如果主線還沒解完 則是雷內算出主角就
是關鍵的變數 甘願認輸將拯救世界的任務託付給主角
有史以來吹過頭了
我反而不在意旅行者的定位問題 故事好看就好
爆
[閒聊] 這次雷神復刻流水特別等到第三次更新之後才發 怕又像上次的娜維婭一樣旱地拔蔥 雖然上次迴光返照後只超抖音6小時 但現在對於原神來說可能有超抖就算勝利了吧 雷神復刻這次掛0是蠻讓人驚訝的53
[原神] 楓丹真正的主線-水仙十字院以下內容先提示兩點 1.會有4.0主線跟支線的雷 2.因為目前資料缺失很多而且相當隱晦 所以這只是我的推測+NGA大佬的整理 不保證一定正確 歡迎指正31
[閒聊] 楓丹4.0 3大世界任務心得說的是兩個自動觸發的世界任務 海底希望之路最深處的水仙十字冒險團 一個在厄里那斯的古老的顏色(美露莘線) 剩下的+1說的是水色潮痕 剛到楓丹廷七天神像附近的維吉爾30
Re: [原神] 4.0楓丹主線劇情和人物簡評(好雷)剛弄完評審在地下道龜縮 世界巧合找錨點時解到水仙十字系列 不得不說 其實進步算大的 少了很多須彌人均廢話大師的問題 一些話也有交代內容和起到作用20
[原神] 楓丹八區全寶箱達成我的感覺14
[原神] 整理3.6花海文本與楓丹的聯繫似乎有不少人沒做3.6甘露花海的長篇世界任務,所以不清楚這裡埋下的水仙十字院伏筆 其實除了不用跑劇情的聖遺物「水仙之夢」背景故事以外, 就只有雷內的調查筆記,與幾個散落在大世界的幾個文件片段而已。 整體來說並不是很多,這裡就整理出來: 雷內的調查筆記13
[閒聊] 原神 x Aimer 「END OF ALL」Aimer 「End of All」 聽完之後忍不住去複習水仙十字院的故事 從3.6花海就開始鋪陳,劇情分散在好幾個世界任務11
[原神] 水仙十字 日本人的解讀(4.2支線雷)是這樣的 趁著假日把水仙十字的後續解完了 因為實在很喜歡這次的劇情 所以這兩天整天都在到處看關於水仙十字的分析或看法之類的影片 我想去看看日本人有什麼反應的時候,我看到了這個7
Re: [原神] 楓丹真正的主線-水仙十字院亂翻文是看到了這個 有人想起了這個東西2
Re: [原神] 楓丹真正的主線-水仙十字院剛好今天終於等到B站解說影片上架 原學家就是原學家 從沙漠書開始 我發現不看大老們的整理影片要自己理解整個文本劇情實在太難了 = = 凸