Re: [鐵道] 新的虛構敘事上線了
波提歐版本
https://youtu.be/MqKPHcuxyB0
順便說一下這次的基本處理邏輯:左右橫跳
這關一/三面都是按這個大邏輯羅做
第二面也差不多,但是不用左右跳
1,先找有dot的小怪下手且不要先打到其他人。比方開場桂乃芬密技就找右邊兩個
然後依次引爆怪身上的dot(就是戳一下怪)
2,輪到波提歐(或者說,物理擊破手)
波提歐的邏輯和其他人不同。要找「沒有dot的怪」
所以利用密技開局上物理斃了新出的沒有dot的怪,此時場上的怪就會有裂傷
3,→繼續找下一個沒有dot的。總之讓場上的怪都疊更多的dot並減少沒有dot跳不死的
4,如果場上沒有任何敵人被擊破,且波提歐已經擊破過(使場上有裂傷)
則在精英怪行動的前一個敵人行動或我方行動插入aoe。如桂乃芬或者加拉赫大招
用以增加敵人身上dot 壓迫敵人血量
5,欣賞煙火爆炸。回到1
第三面處理的時候要注意,盡量不要摸卡芙卡。讓卡芙卡動的慢一點身上的dot多一些
這樣最後卡芙卡行動的時候就會直接扣一堆血死去
所以打的時候就是打左邊兩個,打右邊兩個,盡量不摸卡芙卡讓她慢慢來
最後高潮(?)
其實知道打法邏輯之後這個虛構是目前以來最簡單的。我甚至覺得比追擊加氣的還輕鬆
就是打地鼠遊戲而已
下半因為史瓦羅會出手抓人,容易翻車w但基本邏輯也是一樣的 堆多一點dot給噴火龍
這樣噴火龍就會直接滿火暴斃 省的被打
理論上甚至可能不帶生存位。不過因為打地鼠邏輯上不需要人人都出手
帶個生存位打地鼠也是ok的
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.58.107.70 (臺灣)
※ PTT 網址
推
推
推
其實設計的蠻有趣的,虛構對單都能打
→
所以前一篇有板友說是擊破預熱也沒錯 確實是這樣設計的
69
[鐵道] 本期忘卻(3/18)這期大抬dot隊伍 黑卡甚至能一人走一路輕鬆打 只要宰掉撲滿就會自動幫敵人全體上dot 如果沒有dot隊伍的話也是能硬打 在場上撲滿有兩隻的情況時 把其中一隻宰掉 輪到另一隻行動時就會直接被dot燒死 然後又全體上dot 可以利用一下38
Re: [閒聊] 拉表仙人跟實戰會有多大差距?如果從V1開始觀察內鬼的就會知道,黑天鵝在V4差不多就是勉強能用了 因為奧跡進場就掛,不用跑得比卡芙卡快 遺器詞條變的彈性許多,可以不要速度 黑天鵝被噴主要兩點 天賦單防卡芙卡,在V1出來前對DOT大C的預想是什麼?28
[鐵道] Dot隊配速培養心得前言: 不得不說我就是為了卡媽玩這遊戲 所以從一開始就是往DoT方向發展, 簡單談一下培養的心得與配速相關的問題 首先關於DoT隊好不好畢業都有很兩極的答案22
[鐵道] 本期虛構(2/5)這期開始虛構可以直接從第三關開始打 只要打滿星前面兩關都直接算滿星 然後就能直接挑戰最後一關 對大佬來說可以省下一半的時間 這期抬的是dot角色 有卡芙卡或是明天實裝的黑天鵝應該是可以輕鬆打滿 前瞻已經有公開黑天鵝是打dot的 這期虛構應該是順便抬她 當然其他dot角例如大姊 桑博 奶粉也都很不錯 只是練度要高20
Re: [心得] 平衡德(鳥德)15限時心得難得看到鳥德 幫忙補充一些東西 ※ 引述 《imymeyou (九品芝麻官)》 之銘言: : 標題: [心得] 平衡德(鳥德)15限時心得 : 時間: Tue Mar 2 23:18:44 202110
[鐵道] #跳螢抽波傷害的部分 帶主角打超擊破一槍30萬還是挺容易的 0+0面板擊破219 主角鐘錶+30 4魂+40幾 阮+20 戰鬥中基本常駐300+12
[內鬼] 知更鳥入卡媽隊後的新可能懶人包:讓混傷流卡媽有持平純dot流的表現 先上圖: 花了點時間計算+拉個簡易傷害軸。3
Re: [鐵道] 準備抽卡芙卡的一點問題首先米哈遊的遊戲是有專版的 專業的問題還是要到專版問,比較容易有專業的回答 ※ 引述《a516013 (天天天天天)》之銘言: : 下禮拜就可以抽卡芙卡了3
[鐵道][內鬼] 隊伍構築研究心得與討論不知道為何,好像沒看過這類的概念介紹 主要是看看有什麼理解不完善的地方請版友補充 簡化成圖片關係大概像這樣 用文字說明的話,- 我的建議是不用帶桑博 3400攻+S5延長記號 配2600攻擊的滿命桑博 卡芙卡自己掛雷傷就2萬的dot了