Re: [問題] [原神] 原神在台灣風評什麼時後才會逆
罵原神的有兩種
A是完全沒碰過 人云亦云的人 焦點著重在
1. 抄襲薩爾達
2. 動作抄襲尼爾自動人形
3. 後門程式
4. 中資遊戲
B是有玩過的玩家 焦點著重在
1. 聖遺物是坑
2. 劇情哪裡不合理
3. 活動設計好爛
4. 卡池吃相難看深淵還硬抬
這兩族群會有什麼交集嗎? 不可能
互相都不是來辯論的 他們不會因為網路上吵完就改變自己觀點
除非A開始接觸這遊戲了 B被搞到退坑了 變成對方形狀才有可能溝通
當然也不乏那種不能接受但選擇尊重包容的人 但他們不太會公開發言
這次稻妻2.0一堆香香角色出場 算是B族群增長的趨勢
A現在來看是有比較少了啦
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你信不信B在部份衛兵眼裡也是原黑
B除非沒時間或用手機玩 不然會因為太農或卡難抽沒auto退嗎
至於A 沒新梗一直講一樣的也很無聊 炎上點太低沒版更
提供資料後,倒是看過不少A改變想法
一邊玩一邊罵的應該也是有阿 嫌貨才是買貨人比如抽不到又愛
抽的 每次看到說自己幾單暴死心灰意冷就覺得阿不救你要的==
或者是嫌太農跟不上的 阿你抽完卡就下線不就不農了==
樓上你說的那種play for fun loot for uber在上個世代
就已經多到滿出來了
A最多 身邊的酸都是A
要A改變很難 那算是改變先入為主的印象
b沒什麼問題啊,連b也出征的衛兵真的令人傻眼
B4未來難說,現在列入算硬要
B4在崩3可以算,原神太早
崩3不打深淵其實也是超健康
每天我大概10-20分鐘就可收工
崩三不打深淵比轉珠遊戲還無聊吧
A、B兩者罵,會比較接受B,因為事實就是如此
不至於,最近樂趣是看實況主/VT打主線被刀的死去活來。不算
這種一次性的,有些版本活動也還算有趣
奇行種:反中反到反智的人玩了原神才發覺這是中製遊戲
後一秒怒退坑。
以後弄啥戰場比排名真的會直接棄
崩三深淵可以當鹹魚苦痛
應該不會有S大說的那種 但想到罵共雪又玩lol的也是有
你反中不課金就好了,自己是手養無解
那些罵支那遊戲的結果騰訊的遊戲突然真香 我以為騰訊變台
灣公司了呢 呵呵
不是吧,你要把中國韭菜跟支那共匪分開來看阿。在黨的眼裡
除了領導之外都不是人,討厭共匪狗官又不等於討厭支那韭菜
。
而韭菜做的遊戲,在支那共匪眼裡就是騰訊限制你韭菜一天只
能玩一小時。為啥要直接二分法反中反到失智,林北肥宅吸精
神毒品喊真香不行逆。
我是A,所以7月真的無聊了才入坑,跟他出啥活動沒關係
的確跟薩爾達有相似,但是後來感覺整個不同
只是照這種標準,一堆遊戲都抄襲暗黑破壞神? 轉豬之塔?
樓上太少在網路看到覺青的嘴臉了!
覺青對外(左岸):反共不反中!
覺青對內(台灣):抗中保台!逢中必反!
後來讓我進來玩的原因是,任天堂國際有名的強的律師團
讓他在自己的主機上發行,不就等於認同了,喊個燒啥?
現在入坑覺得很香就是,比遊戲性,比廠商認真度
比MHY強的能有幾間? 光自己樂團錄遊戲音樂就超屌了...
然後說”中國韭菜”....這叫有分開來看?!
果然是雙標血統純正....
紅綠一家親阿 雙標也是同樣種族 呵呵
結論你就是騰訊真香 米哈遊該死 講一堆
i 大,我之前待的原神DC群才遇到一個這種奇行種......
廠商認真度對岸其實很多間
但技術比不上畫餅就是
我現在就是B…卡池真的坑 更重要的是很影響開放世界的
體驗 自由度上打折不少 而且武器還要抽= =
X
看了上次留言 說上色和圖片影響閱讀 那我改 再來 發現委婉說法導致許多人不解1X
天才二分法..... 不會是跟覺青學的吧? 要不就是太多覺青文 影響了一般大眾思維 而正是這種覺青文體66
首Po原神被帶抄襲節奏,現在在台灣風評很臭,不過老實說,原神哪裡有抄啊= =差的有夠多 ,原神如果算抄的話那不知道多少遊戲都抄襲了 台灣什麼時後有那麼多人玩過薩爾達了,我怎麼高中大學班上只有我在玩,然後現在都 過了快一年了,還有些人對原神的印象完全沒改 ptt還行,場外的評論是真的沒眼看5
個人覺得很難 非常難 記得以前台灣說萊克多巴胺有毒 記得以前台灣說電太多藏電 記得以前台灣說中華台北矮化 記得以前台灣說ecfa 毒藥25
這題我會 簡單來說 米忽悠根本放飛台灣市場 以之前崩壞三為例 找個how how 拍個北七廣告
爆
Re: [閒聊] 撇開中資與抄襲,原神是好遊戲嗎?先說結論 不算好遊戲 我大概原神從2.1入坑,這遊戲好玩的地方在當你有一大堆主線,一大堆邀約/傳說任務的時候確實很好玩。先不說劇情深度但有主線再玩時確實不錯。 首先他的內容太少了。我已經晚一年入坑卻不用一個月就能追上最新進度,其中還遇到大量主線卡等級無法繼續,很容易被卡著卡著就沒興致了。 不過想想它內容這麼少,所以設定這些限制也不太意外w 然後這衝主線的一個月會是整個原神最好玩的時間,接下來就是無盡的練等/刷怪/刷材料/打活動。爆
[問題] 被原神抄襲的遊戲公司怎不提告?原神抄襲了薩爾達傳說 動作模組抄襲了尼爾自動人型 為什麼這些遊戲大廠商遲遲不提出告訴? 抄的理直氣壯 賺的滿滿的 聽說米哈遊買了一個新的大樓 賺到翻掉66
[原神] 對抄襲說法的一些感觸今天一開友版就被一堆原神討論嚇著了 特別是怎麼現在還那麼多人在喊抄襲(…好啦,我當然也知道原因) 隨著原神內容的逐漸添加與風向丕變 日本、歐美、甚至連作為濫觴的中國 都已經很少聽到抄襲這樣的聲音了 百萬薩爾達玩家都變成個梗了 沒想到台灣還是這個刻板印象51
[閒聊] 撇開中資與抄襲,原神是好遊戲嗎?當初認識原神 是很多論壇討論這根本抄襲薩爾達的中國產遊戲 原本大家想說就是跟眾多抄襲遊戲一樣 一下子就會銷聲匿跡 結果原神製作組非常認真繼續搞31
Re: [閒聊] 為什麼日本玩家不討厭原神?1.拿薩爾達來比那可以先假定你是想討論原神是否『抄襲』 實際上有玩過原神的人 大多數評價都是除了某些概念『不是原創』外 其他原神大部分內容都有做出自己的『風格』 例如世界觀 例如人物設計 例如地圖地區(雪山)設計 璃月加上即將開放的稻妻2X
[閒聊] 講真的玩過原神是不是不太需要買薩爾達了原神跟薩爾達都玩過 如果只是想體驗看看那種秘境感 蒐集材料 打打怪 破破任務的話 輕度玩家不在意角色抽卡 原神大概就夠你玩了