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[原神] 塵世七執政都害怕磨損了 何況女士

看板miHoYo標題[原神] 塵世七執政都害怕磨損了 何況女士作者
AMDMARSHAL
(你經營PTT比人生認真?)
時間推噓39 推:39 噓:0 →:58

本身是元素精靈跟魔神的巴巴托斯跟摩拉克斯

都那麼害怕千年累積的磨損了



女士本來是人類

一時肉體走火入魔無法回頭

轉而投向至冬女皇

這樣女士就是以人類的心態 活了數百年

在愚人眾裡面接觸的事情 處理的手段

用人類的心 在錯誤的道路上越走越遠

最終變成心靈上也是走火入魔的怪物

也是正常的吧


早點領便當搞不好是MHY最後的溫柔?

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※ PTT留言評論
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shinobunodok09/06 19:50打輸主角不是問題 被將軍一刀秒也不是問題 問題是

shinobunodok09/06 19:50被將軍秒之前的三流反派台詞實在太孬

anpinjou09/06 19:53https://i.imgur.com/Khyliaj.jpg 難怪將軍會怕

圖 塵世七執政都害怕磨損了 何況女士

anpinjou09/06 19:53https://i.imgur.com/N48MvDQ.jpg 大佬都倒光了

圖 塵世七執政都害怕磨損了 何況女士

anpinjou09/06 19:53https://i.imgur.com/XBv9kR1.jpg 我昨天瘋狂截圖

圖 塵世七執政都害怕磨損了 何況女士

byguy32109/06 19:59從很秋到敗家犬隔不到幾分鐘,劇情的鋪排是真的有點鬆散

Jameshunter09/06 20:02遜砲萌+這可不是鬧著玩的世界 被砍死還好啦

sk13109/06 20:03一周年要到了不趕快抓隻反派領便當怕會被人罵拖戲(X)

sk13109/06 20:04女士算遜砲嗎... 主角練了一年(?)才終於打贏的說

amoebaba09/06 20:08總是有人祭旗,女角出夠多了可以抓走,出散兵給我們吧

anpinjou09/06 20:10不過便當是不是代表沒得抽啊

sk13109/06 20:12之前有人說女士用的模組本來就不太一樣所以大概不給用

vanler09/06 20:12要入池理由可以很多 祈願嘛任何願望都可能實現

gm7922792209/06 20:13哪裡磨損

paneraii09/06 20:15女士不太可能吧 他進池就會有3個先例 1.第一個冰火雙屬

paneraii09/06 20:152. 第一個拿鞭子角色 3. 第一個死去的角色進池

paneraii09/06 20:16雙重神之眼的角色未來可能會有? 但不覺得會出在女士上

paneraii09/06 20:17是說萬葉拿了雷之眼 也沒有雷元素

Valter09/06 20:20有人推測是因為將軍要制裁前會給予強烈的精神壓迫 就像後

Valter09/06 20:20來旅行者感受到的那樣 所以女士才會顯得有些失常

vanler09/06 20:20我家公子也沒水雷雙屬會假面變身噴鯨魚

polas09/06 20:20女士冰屬是邪眼 她神之眼是火屬

polas09/06 20:22將軍讓女士掉san還滿合理的 但沒演出來不行

llabswollag09/06 20:23散兵這邊收掉比較合理 仇恨值夠 跟雷神又有淵源

llabswollag09/06 20:24雷神砍完還可以帥氣地說 這是我該做的事情~

llabswollag09/06 20:25女士就像散兵臨時有事 經過突然被抓進來當BOSS

iamsofa09/06 20:31我只想知道前瞻裡說,女士是團隊努力八個月的心血這件事

iamsofa09/06 20:31是真的嗎?文本人設和美術都做這麼好居然死得這麼隨便

LeonBolton09/06 20:37公子說魔王武裝會讓他負擔很重、會虛弱一點時間

LeonBolton09/06 20:37所以公子變身後的雷屬性應該也是邪眼了?

k1k183200209/06 20:37海島地圖都能一次版本就拉掉了XD

ya123yo09/06 20:40對 公子的邪眼是雷屬

walter74122509/06 20:42女士死因:填了兩個大版本非常簡單

WindSpread09/06 20:45八個月是真的呀,原話是說他們組幾個人花了八個月的

WindSpread09/06 20:46時間去設計這場BOSS戰,二階段雙屬性、有互動物件

WindSpread09/06 20:47有場地debuff加上各種眼花撩亂的攻擊手法,不誇張

WindSpread09/06 20:47比公子那時複雜多了

t645889709/06 20:47該不會還有人以為做一隻3D角色完整到好,包動作包模型包

t645889709/06 20:48場景跟特效只要很短的時間吧?

WindSpread09/06 20:48最後提一句,遊戲裡的所見所聞都是觀測角色的主觀認定

t645889709/06 20:49而且隔壁炎律那時開發影片也有說過,崩3組那邊關於火焰

t645889709/06 20:49的特效也是到後期才掌握好的。原神這邊想搞出女士這boss

t645889709/06 20:49應該過程遇到很多技術困難

WindSpread09/06 20:49正面吃一發七神的奧義魂飛魄散很正常,但又有誰能保證

WindSpread09/06 20:50至冬沒有方法讓她再爬起來呢?畢竟女士也早就不是人了

WindSpread09/06 20:51崩三不少角色熱愛仰臥起坐,米忽悠也喜歡把書當零食吃

WindSpread09/06 20:51看看就好,未來可期

iamsofa09/06 20:57該不會有人以為我真的不知道創造一隻角色要花多久時間呵

iamsofa09/06 20:57呵,我就是在諷刺米哈遊花一堆心血創造女士這個人物然後

iamsofa09/06 20:57安排小丑下場==

Gwaewluin09/06 20:58不過有人用安柏就能單打無傷幹掉女士了

simon30109/06 21:37女士有活到數百年??

WindSpread09/06 21:40有,五百年前大災厄的受害者之一,原蒙德出身

WindSpread09/06 21:41對於溫迪的無作為相當憤怒,所以有經典的那一腳

WindSpread09/06 21:42當然一方面也是溫迪嘴比較賤

pg200009/06 21:56給足出場檯面.給了一套遺物本講過去.給了一場盛大的戰鬥

pg200009/06 21:57模組又特製..我覺得米哈已經很有心塑造這個敵役了

LeonBolton09/06 21:58但是有一派希望女士能入池,結果又吵起來了XD

pg200009/06 21:59女士畢竟是為愛而瘋的女人.要他在突然起來的死亡之前.是能

pg200009/06 21:59多正經

pg200009/06 22:00不過我覺得女士在主角面前因神而死 應該是個很重要的伏筆

pg200009/06 22:02間接性的殺人/感受在神面前的無力感

LeonBolton09/06 22:089+遊戲你不用期待劇情太有深度....

anpinjou09/07 05:30不過跟公子一樣成為周常算是很好的活在玩家心中了

teller52609/07 05:34是我太雲了嗎 你們怎麼那麼多女士的情報。。

Bewho09/07 06:13欸我也想問女士的情報哪裡來的,我2.1主線打完,清賴島的雷

Bewho09/07 06:13精靈開出來後其他的都還沒有碰,看你們討論成這樣我也想去

Bewho09/07 06:13看看女士的故事,是在支線嗎?

justsay09/07 07:04藏在聖遺物的說明裡 魔女套跟蒼白套

lininu09/07 07:11可以去B站看整理啦…譬如說騷澄就有在做人物誌或者聖遺物/

lininu09/07 07:11魔神/物品等的故事梳理,就有列內容怎麼拼起來的…

lininu09/07 07:15https://b23.tv/Uqj7ny

kasumi99909/07 08:08這遊戲跟黑暗靈魂一樣,道具會很多可以考據的故事,懶

kasumi99909/07 08:08得自己看就去看別人幫你考據完整理好的

b9890208009/07 10:49可是也有人猜炎魔女不是指女士,愚人眾還沒出完

loom0et0bust09/07 14:48結果都是整理出的故事比主線還精彩= =

loom0et0bust09/07 14:49只看主線,女士就像道中反派雜魚而已

LeonBolton09/07 14:54蒙德傳點旁那2個愚人眾都說下面人隨時想上位12人眾

LeonBolton09/07 14:54替代性高隨時可補位換人,可憐女士 可割可棄QQ

shiochris09/07 17:40被神一刀砍死怎麼想都不算死得隨便了吧......

WindSpread09/07 17:52騷橙發片了,女士的故事到此應該告一段落了

WindSpread09/07 17:52延伸讀物還能看這個,炎之魔女的起源

WindSpread09/07 17:53最後補一個戰鬥曲分析

WindSpread09/07 17:54三片連著看完就不禁覺得大概是真死透了

WindSpread09/07 17:54從玩家視角來看她是個出場不過三次的敵役,浪著浪著就

WindSpread09/07 17:55被將軍砍了,不過連著文本一起啃得話她也真是活得夠久

WindSpread09/07 17:55了,而且注定沒有救贖,看得都累惹

lininu09/07 18:20對…設定做的很好,但我覺得主線故事經常不順-.-

AirForce0009/07 23:03@shinobunodok 如果當作是想影響Ai判斷,應該比較好

AirForce0009/07 23:03理解?

isaswa09/08 21:18仔細想想執行官有11個 以目前的劇情長度要做到主線每一個

isaswa09/08 21:18都登場又有足夠戲份鋪陳再收掉基本上不太可能

isaswa09/08 21:18而且MHY現在甚至還沒開放讓新玩家回顧舊活動劇情==

LeonBolton09/08 22:22有劇情回顧!但是只有文本跟配音....囧