Re: [原神]我覺得2.1不一次放出心海傳說任務很高明
※ 引述《ALEX492 (ALEX)》之銘言:
: 像2.0神里宵宮一起放的,我原本是個等神里黨
: 畢竟同時是早見跟白毛廚,存了很久等神里
: 不過玩完傳說之後我發現我還是比較喜歡宵宮,所以就把大保底留給宵宮了
: 如果他是宵宮up才放宵宮傳說任務我可能就已經課下去了
: 所以現在心海跟雷神分開我真的很怕我忽然喜歡上心海...
: mhy有一手啊,我感覺如果把心海弄好搞不好我的首沖就沒了
: 現在我一直在想要不要抽雷神...如果後來我更喜歡心海怎麼辦 嗚嗚嗚
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: Sent from BePTT on my Samsung SM-G965F
姑且不論外型與腳色塑造
這心海光是以戰力而論絕對入得了主流隊
原本在測試服是4秒上一次水(水母兩秒攻擊一次,但元素附著CD2.5秒)
因此被看衰
但聽說已改成每次水母攻擊都能上水
穿千岩套還能穩定加攻
可以說是優化後的芭芭拉
就業空間很廣
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心海能不能用就是上水問題而已,水屬比冰火更人上人,像
公子作為舊時代C至今還能發光發熱
公子肛出來時,還被嘲笑是殘疾人勒。現在也頂多T1,是萬葉
這位快樂風男把萬達國際提升到T0的。
還沒落地,太早
角色出了再來論壇pvp
大家怎麼看普攻那個空翻(?
就...好看?
現在還有雷達國際
非內鬼上水總是有空間 吧
我們不要芭芭拉了
心海的E會幫自己上水,我是不太看好心海= =
心海E和行秋E一樣只有施放瞬間會對自己施加潮濕
不是像芭芭拉那樣一直上水
現在雲的結果都要反著看
公子主要是超高頻上水+群戰手感奇爽無比
機制和倍率也都沒太大問題,主要就戰技CD被下毒
使用上和其他人的固定CD相比,需要拿捏開關時機
行秋要打球需要近距離,但近距離上水容易變內鬼
心海這一點應該比較好吧
雖然你總是要帶個水餃 不過莫娜行秋就兩隊了 還有公子
如果沒什麼特殊的話 最後就跟琴一樣一個次選的治療吧
至少心海是脫手流啦
太早
與其說萬葉抬的 我覺得比較像香菱台的
聽說
心海的大招不是要站場十秒 算脫手嗎
小招的水母脫手啊 貼著敵人每兩秒上水一次
萌新想問到底啥叫脫手流,常看到但一直不懂意思
技能放完切人還能殘留在別的角色上 舉例如 行秋的Q 香菱的Q 皇女的E 雷神的E
※ 編輯: Fate1095 (114.34.133.86 臺灣), 09/08/2021 18:38:33喔喔原來如此,那七七E和內鬼E也都是脫手流了
觀望 反正將軍已經兩命了 正式服出來再說
開盾就換人也能算脫手流
形式自由 天空之卷是脫手角色
盾角有不能脫手的嗎
半步討龍真君也是脫手流
荒星也是脫手流
這樣一堆脫手流的,召喚獸4人組也都是啊
角色退場技能還能在場上繼續作用就算脫手流吧
抽雷神歪到莫娜,我的神里可以起飛了
本來要抽心海的
想想最大的好處就是聖遺物很好畢業? 反正不用刷雙爆
生命值拉滿就好
怎麼聽起來和養貓87%像
不用刷雙爆,反過來說刷出雙爆的詞條時
對心海的效益就是0,比過去的生命防禦小攻擊等等更慘
當然可以讓心海撿垃圾來穿就好
甚至每個人原本有的5%爆擊 50%爆傷,心海直接被沒收
用25%回復交換,根本賠到極致
大概穿垃圾吧XD 反正如果沒要讓心海Q站場 就是個掛水
機器
雷神Q有爆發一刀 後續砍能充能 0命都被嫌拉低輸出 心
海的傷害看起來比雷神低+少爆發 還只能回血
心海設計上就補師吧,要求補師打傷害也太為難她了
心海設計上就丟水母上水吧 要求脫手流打爆擊也太為難她
如果只是抽個丟水母工具人...好像也有點哀傷
水母 = 本體
可是純上水好像沒行秋莫那好用耶 行秋上水準確 莫那
的能吸怪
現在地圖boss都很好動 水母實際上掛水次數有限度的
五星水母還是水母啊 怎麼能跟七神比
不想被扣爆擊還有不要升等就不會開啟天賦這招喔(X
啊 我懂 心海卡突破二還三 勿升...你在玩公主連結
打公會戰ㄇ
班尼特卡五命也大有人在就是了
我要打輸出不要被扣爆擊→你不要升級啊
不升級我能力太低打不了輸出→那你升級啊!
→升級我會被扣爆擊打不了輸出→那你就升級啊!
不要
該升還是要升啦 畢竟吃血量上限的
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[原神] 珊瑚宮心海適合什麼人抽?昨天心海開池,置底討論串討論了幾百樓.... 板上大佬大多不看好心海,為何? 一言以蔽之:樣樣通 樣樣鬆 先來看看心海技能最大的亮點- 元素戰技:65
Re: [閒聊] 何謂機制割裂?(文長)角色策畫在設計之初,皆會給角色一個定位 譬如:輸出/輔助 而玩家會在技能、天賦、命座中,去管中窺豹企劃對這個角色的定位 (有些明確,有些模糊,甚至玩家要幫忙找就業機會) 輸出分為 站場主C&脫手副C41
Re: [原神] 鮪魚頭為他以前的心海評價道歉心海不虧是流量密碼,已經出五個月了討論照樣火熱wwww 先說早在心海還沒出我就斷定她絕對有用,9/15版上某篇中我推文: jacvky: 有上水+補血很夠了吧,解放六星行秋+補血位,深淵很有用了 09/15 16:33 心海的評價反轉,的確是從NGA那個神羅天征(神羅萬心)開始的, 在那之前,不管NGA還是巴哈心海評價都很難聽和偏激,39
[原神] 護妹狂魔的大舅子:0命神里綾人速評各位鄉民好, 又是我玄狐日誌, 這次是來分享我遊玩半日大舅子的心得攻略, 目前感受就是挺親民易上手的水輸出,30
[攻略] 雷心/刻 12層滿星三間連打測試影片如上。 試著幫心海找找就業機會?順便測試一下非雙雷帶如雷的刻晴強度(幫如雷找就業機會) 先說,我沒萬葉。 然後,有二命雷神就不需要雙站場了,雷神一人dps屌虐所有跟她配隊的人。21
[攻略] 心海刻晴配隊簡單思路 附深淵影片大家好,2.1尾聲在即,近來也看到板上多出許多健檢文,目前限定角色心海以及未來2.2版本的公子胡桃,勢必讓很多人考慮box的配隊對於這些主C是否合適,今天來分享自己對於2.0版本前後主C配隊思路的教學。 (影片中遊戲關閉bloom,請見諒。) 首先附上這個影片,兩隊分別是20
[原神] 心海的角色牌如果推出的話現在角色牌的能力都有參考原本角色的設定 用這樣前提來看的話 現在心海的元素戰技:上水同時範圍攻現在擊同時範圍補血 心海的元素爆發:上水同時攻擊同時範圍補血 所以若把心海做成角色牌9
[健檢] 原神雷神梯新手目前想以深淵兩隊八位角色為培育目標 主要養的隊伍(世界跟秘境)都使用這隊 雷神 行秋 香菱 心海 目前冒險等階45等 大概從43等階開始住在絕緣本8
Re: [原神] 針對深淵滿星 推薦新手培養的角色(2.5)提供一下自己的軸給需要的參考~ 手機打的(前幾篇提到開場先讓10秒真的QQ) 能只切一次人就不會切兩次,畢竟操作越多失誤越多 1.雷神國家隊 雷神e3
Re: [原神] 珊瑚宮心海適合什麼人抽?我也想到一個方法救心海 就是把心海的水改成弱弱弱水,不會消耗雷或火元素,然後用心海時觸發感電可以60次/秒,觸發蒸發可以25次/秒 水母會追隨當前生命值最高的怪 這樣改的話抽卡量一定比雷神高 --