Re: [閒聊] 米摳遊是不是很會搶玩家錢錢?
https://i.imgur.com/qL7JEkT.jpg
看到這個突然想到
假如,我只是說假如,
原神真的有PVP
哪些角色會原地起飛啊?
我覺得溫迪肯定殺瘋了吧
鍾離應該也很重要(畢竟目前沒有哪個角色有流血狗或者空殼那種能力
甘雨應該也不錯,畢竟一寸長一寸強,不過防禦面比較一般可能也有不少反制方法
奶媽應該也很重要,但我覺得心海不一定好用,畢竟水母不能動,可能祭禮會變成主流?
刻晴機動性不錯,但傷害不知道夠不夠,或許更適合搶旗之類的賽制
胡桃這種壓血型的就不是很看好了,魈不好說,畢竟腿還是蠻長的。
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甘雨不行 玩家很會閃
根據我玩崩三的經驗 應該是要像崩三那樣
不是直接PK 而是排名
直接pvp數值得大改吧不然都是秒,要不要先從類似崩
三的pvevp開始討論
崩三是競速 不是真的對戰
真的PVP的話,鍾離是第1個被優化掉的
直接PVP可能宵宮和盾角還有法器可直接打擊或打範圍較猛
崩崩崩這遊戲補血、防禦、護盾就是個屁,帶山吹是要
增傷而不是護盾
沒玩崩三,以為是真的直接互打 囧
在崩三根本沒有生存壓力這類考慮XD
崩三比速度,各種0秒殺王
以競速pvp來說,原神玩家已經自動自發在做啦XD
是對岸玩家很想競速PvP,國外的滿星網站直接把對岸競
速玩家踢出去XD
1v1一定是宵宮屌打吧
1打1我怎覺得魈應該超強@@
1v1看角色展示我選八重 站著就贏了 你們還要耗體力躲
沒護盾的,只要被可莉炸到一下,通通再起不能
有護盾穿攻擊裝,盾不經炸;穿厚盾裝,傷害刮痧
琴吧 自打自補還能吸人無限控場 傷害刮痧用摔得也摔死你
真正的競速概念就是凹到禿頭
機體不夠完美就是凹到有
原神所有的東西都能用閃避閃掉
沒辦法把體耗光根本不用想打贏
原神有些攻擊無視閃避吧
把鍾離和雷電課到6命,直接一直開大殺到對方掛掉
一直石化一直爽,你打我我還加血
看目前角色的技能感覺可以出PVE活動,PVP有點難
欸...忘了雷神開大有霸體,可莉無法炸飛 ~”~
古岩龍蜥跟龍王那個轉體感覺閃不了 只能跑到半徑外
不過也可能只是我手殘
崩三的pvp都是小遊戲 丟炸彈真好玩QQ
7
當個一日米衛兵好了 我是認為, 以養成遊戲來說, 會這樣來吸引玩家消費無可厚非吧? 要在營收和玩家體驗之間取得最佳解, 我看是不太可能 尤其是 無課, 微課玩家, 只有自己調適心態比較好 試想想, 如果大課長的體驗跟無課的一樣, 大課長還會繼續大課嗎?23
崩崩崩我也玩五年了,單純說一下我自己都體驗。 製作最用心最消耗資源和人力是 主線,活動,假開放世界(真實驗場),而這些你有沒有課金都一樣,怪已經菜到怕你打不過, 關卡已經能弱智化都盡量弱智化了。 而這些都是免費的,甚至不會因為有課金而有體驗差異。9
原神開服沒多久 米摳遊還沒有用力逼課 崩三玩家流失很多 現在相較之前福利給很多 就說崩三好了18
我不是想黑老米 但策畫有些操作真心看不懂 主要是在誘導性消費這塊 我猜想不少人被崩三荼毒過 所以在原神這發現有些不對勁反應才變大 我自己是這樣 說說不滿的點 以下用崩三作樣本 原因後面說 策畫教你玩遊戲 你只可以用它給的方式玩16
我崩三小課月卡黨 當初課了女王之後 爽了快一年 有打進無限跟戰場一趴內 但後面不知道從什麼時候開始 都需要特定角色才能打戰場或深淵 當初還為了打龍把冰人偶抽滿了27
首Po根據之前經驗 先友情提示下: 1.『不懂可以問哦』 2.文本盡量以『淺顯易懂』的『中文』來聊 3.會試著用『舉例說明』作輔幫助
爆
[閒聊]中國腔ACG配音的接受度問題剛剛在看原神胡桃四語配音的影片 下面有些英文留言稱讚中配聽起來蠻可愛的 之前也看過其他老外稱讚原神中配的留言 我講講我個人的看法72
[原神] 來聊聊0命也好用的角色吧最近看討論會讓人有種"不抽命座/專武就沒得玩"的感覺. 加上最近萌新玩家不少,所以來拋磚引玉,來聊聊我覺得0命無專武也不錯的角色. 我從萬葉池才開始玩的,在此之前的角色沒那麼熟. 神里綾華 1.高倍率的角色,不管是普攻/重擊/大招都有很棒的傷害. 2.上冰非常簡單,並且是永凍隊的核心之一.60
[閒聊] 深淵難度也差距太大了感覺看到了 2.0 時代的深淵強度 甚至還要再更噁心一點 因為如果組合不對的話,連生存都會是個問題(盾 奶 站場主C血量) 手上的對策卡除了生存,還要有對群 對空 不然dps也可能會不夠29
[原神] 甘雨喝湯 草神融甘新隊伍【原神】草神ナヒーダでまさかの甘雨が超強化!!∞燃焼溶解PTの立ち回りや武器、聖 遺物を解説 之前還在內鬼的時候蠻多人在想草神能不能強化融甘 現在來看草神獨立中草確實是挺不錯的24
[健檢] 有需要為了甘雨抽心海嗎?我目前只知道心海很穩 下限高 就業廣 適合永凍 目前抽角色主要是為了遊戲多樣性 因為深淵基本上問題不大了11
[討論] 玩家對PvE的平衡有多仁慈?PvP就不用多說了 LoL、爐石、星海、世紀帝國 這種遊戲你勝率有45% 55%都被噴爛 甚至是勝率正常,玩家不爽一樣把你噴歪,畢竟PvP平衡是重中之重 但我發現像是Monster Hunter或最近的Elden Ring 明明平衡就大有問題,還是有不少人護航說沒問題8
[閒聊] wow經典版同時做手遊端人氣會不會更高?身為一個暴雪的前粉 (war3 sc2 暗黑3 wow無印玩5版) 雖然現在沒再玩暴雪遊戲 但還是會稍微關注wow新劇情 和他們遊戲的訊息6
Re: [閒聊] 原神是不是根本不適合當手機遊戲?這可能只是還玩不習慣而已 溫迪日文配音員的村瀨步本身是一個原神廢人 除了全部角色都是抽到滿命以外 村瀨還在去年12月達成了RANK60 村瀨也是一位手機玩家4
Re: [閒聊] 你們覺得原神福利很少嗎?如果是要談「福利」的話 我覺得很少 超級少 所以我一直都說嘴「米摳遊」 畢竟 真的送的不夠大方 真的不像一般手遊那樣