[原神] 降低PC占用跟提高幀數穩定方法
在NGA看到的
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=30941591
詳細操作在29樓
簡單來說就是游戲引擎限製幀數的方法比較耗費資源
而且幀數生成也不穩定
所以用外部的軟體去限制偵數的效果會更好
用afterburn中附的RTSS軟體限制幀數
限制前
https://i.imgur.com/19I4Mpr.gif
限制後
https://i.imgur.com/vdpiFFO.gif
能穩60的硬體條件下,穩定在16.6ms生成一幀
(不能穩60的硬體可能就沒什麼用了,或是改成穩30試試)
我是用1050TI,4代i5 CPU使用率大概下降10%
用A卡或N卡的附帶的控制中心也能達成幀數穩定
(設定完要重開遊戲,RTSS不用)
但是CPU使用率不會像用RTSS那樣降低使用率很奇怪,所以我還是用RTSS了
PS:只能穩定幀數,但以前被抱怨過的有時會瞬間掉幀的情況無法改善
https://i.imgur.com/1251w86.png
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.155.19 (臺灣)
※ PTT 網址
推
卡的問題好像跟遊戲引擎天生體質有關?
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單純是遊戲引擎限制幀的寫法影響效能,A卡跟N卡應該都有
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效的
推
3070ti+5600x有時還是會卡一下,無解
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瞬間掉幀還是無解的,沒辦法..用甘雨射箭掉幀真的很影響
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手感
推
有效,感謝分享
推
推分享
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我覺得掉幀頻率有降低欸
推
10700+3080會隨機卡一下。開alt+F3有時候畫面停住,
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得alt+F4重開遊戲,不曉得哪裡有問題。
爆
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