Re: [原神] 須彌前瞻PV01 - 神奇的草元素
※ 引述《anpinjou (大炎上、確定ですわ。)》之銘言:
: 太神奇啦須彌!
: https://i.imgur.com/DOFlrS7.jpg
: 在「璃月」的西側,坐落著草木的國度「須彌」。
: 在那裡,我們將迎來元素體系中的新成員——草元素。
: 日
: https://youtu.be/Nodx2vaFflY
: 英
: https://youtu.be/6DjVUfy_Lng
: 韓
: https://youtu.be/gE0G0iPCdt0
: 中
: https://youtu.be/UqLRUsUzvIo
: 靠杯啊全都講中文啊
岩風原本就是反應孤兒
沒有說有草+風反應和草+岩反應就算了
差不多也是預期之中
影片內的圖片就懶得去擷取了
1:26
我們在3.0版本又推出了兩個新的反應,綻放和激化
因此3.0一共多了"兩個"新的素反應
綻放是草+水
激化是草+雷
後面還提到了須彌的關卡設計
1:57
3.0版本我們在須彌也新增了大量有趣的區域玩法,基於燃燒、綻放和激化三種反應特徵,我們定義了一種名為多態轉換的設計理念,一部分具有草原素特徵的目標,通過使用水、火、雷元素與之互動,可以讓他們在不同的狀態之間發生轉換
因此須彌裡面具有草原素特徵的物件可使用水火雷三種元素來互動
草+火會變得很會燒是打從一開始就有的設定
3.0追加的兩個新元素反應是草+水和草+雷
這樣看來草+冰反應是不是完全被放棄了
不但沒有追加草+冰的原素反應
連須彌的地圖中草原素相關的機關設計也不會和冰元素互動
整個草原素的介紹裡面影片完全沒有提到任何的冰原素
鮪魚頭的影片中看到介紹草與水火雷的互動時突然叫了出來
「氷は?!ガイアは?!」
沒有提到冰原素讓他這推凱亞的玩家有些激動呢
--
On the surface, an artist tries to frame his ideals in an image, to challengehis audience and make his vision immortal. But the parasites say "NO! Your
art must serve the cause! Your ideals endanger the people!"
─Andrew Ryan
--
往好的方面想說不定草冰放到未來才出
多態轉換有可能是三元素反應?
反正看02後面的有沒有說到就知道了
至於風岩一定是萬年老梗的擴散+結晶不用考慮惹吧
換個角度想草不會影響凍結運作
三元素反應我感覺沒這麼快推出耶 埋到4.0之後當大改版
的賣點比較有可能吧
不然等草元素出完遊戲就沒新玩法了
新玩法?最後風岩再加入變成4反應也是新玩法啊!
不需要替mhy擔心啦
米:急什麼 冰等出到至冬再來考慮
岩至少代表不太會被版本gank
我突然有種預感 以後會出雙色盾的怪= =
比如岩火雙盾 那你最佳選擇就是水大劍
可以試試看3層盾呀(#
風草可能不一定能擴散...
要是草不給擴又不給吸的話
都不給那也太奇怪了 只和火水雷有反應?
風和岩是統一的反應所以沒話說
草還會挑對象就很奇怪
風吹草確實沒甚麼反應,合理
風+草如果可以像草丘丘一樣長出藤蔓刺來,感覺很好
玩
草如果把水直接用完 那也凍不起來
雙色盾是在玩神魔/龍拼嗎?
那來個攻擊次數盾好了,怪的盾牌可以防禦5次任何攻擊,
大劍和甘雨直接下去
不會啊 有夜蘭或者槍角你那次數3秒內就破了
破完我再切甘雨或者大劍角一樣殺翻
真的要噁心人至少50次才夠看
才第一版而已,慢慢來吧
甘雨下去? 甘雨普攻5下後再重擊不就好了?
9
「草元素中有三個關鍵詞,催化、智慧、生命」 已知草跟火、雷、水反應 雷對應智慧,即精通 水對應生命,即生命 火應該就是對應催化了吧,那對應的遊戲數值是?1
草能分別跟水火雷產生不同反應,是不是代表四元素的多反應隊未來可期? 以往會偶然組成四元素隊,大多是為了角色功能性而非主打元素反應。 風:功能性元素,除非是風屬站場,否則一般最多擴散兩元素,要擴三元素難度暴增。 冰:凍結反應遇火解凍;隊伍如無物理C,則超導反應可視為不存在。 岩:毫無反應就是個岩屬性。8
我覺得還蠻明顯的 從角色就看得出想鼓勵組多一點花樣 雲堇也是推四色隊 夜蘭也是推四色隊 並不是強迫你這樣組,沒組甚至拿去打純色隊也沒差5
嗯吶 我看影片啊 一直用刻師傅 是不是代表 刻師傅可以靠草元素飛天了12
我個人覺得要流行4色隊有點困難。 原因很簡單,因為原神偏向JRPG,而不是卡牌遊戲。 遊戲越是往卡牌發展,「角色」這項特質就被淡化掉了。 4色不是隨便塞4色再湊滿主C/副C/輔助/奶盾就好,而是像國家隊、武裝隊這樣有邏輯組 隊。26
首Po太神奇啦須彌! 須彌先行短片01——神奇的草元素|原神 在「璃月」的西側,坐落著草木的國度「須彌」。 在那裡,我們將迎來元素體系中的新成員——草元素。
27
[情報] 《原神》須彌前瞻短片01—神奇的草元素草元素簡介短片 3.0新增 兩種反應 水+草 綻放反應 雷+草 激化反應23
[閒聊] 碧藍航線的光輝figure和原畫出現差異比較一下就能很明顯觀察到 原型有一個地方和原畫出現了較大的差異 大概是完全照著原畫去製作原型的話 可能不太會被碧藍航線的玩家接受吧20
Re: [閒聊] 求雷 骸骨騎士大人異世界冒險中 小說劇情人類對精靈態度最大的問題 在於人類已經忘記精靈有多強了 當年人類某國曾殺進加拿大森林 結果被精靈和龍王反殺到幾乎滅國 於是那個國家再也不敢與精靈敵對17
[閒聊] 繪師發現作品被做成原神cosplay照片集有位叫做あくせま的畫師(他的推特有危險物所以不直接貼來源了) 平常喜歡畫各種胸部圖 這幾天表示在全力畫夜蘭的胸部 版上偶爾也會轉貼他的圖過來 あくせま在以前曾發表過這樣的一張圖17
[原神] 穿申鶴衣服的甘雨同一人養大的結果是兩人身材也很接近 就算穿另一人的衣服也是十分合身呢 沒有騙騙花的OMAKE13
[閒聊] 清理窗戶玻璃時的打扮似乎說清理的時候一定要打扮成這個樣子才行 看起來在清理的時候都會貼到玻璃上去了 大概是怕弄髒衣服才需要用這種打扮吧10
[原神] 服務生妹妹與女僕妹妹妹妹當服務生的穿著比較開放一點 妹妹當女僕時的穿著就比較保守一點了7
[崩壞] 阿波尼亞和伊甸在一起時,空間會扭曲阿波尼亞和伊甸都自機化後就會出現這種情形了 空間在扭曲! 梅比烏斯看起都變窄了