[原神] 自我介紹:3.0的草爺
https://i.imgur.com/Ur5RaMz.jpg
各位鄉民們好,
是我玄狐日誌,
終於來到3.0上半場最後一位新(?)角色,
嗯,就是你就是我也是他的「3.0草爺」。
依照慣例先放上懶人包:
定位:後台脫手輔C
適用武器:
綠劍/霧切/蒼古/天空/原木/天目/暗巷/祭禮/西風/鐵鋒/腐殖/籠釣瓶/暗鐵/飛天/黎明
聖遺物推薦:
草主不論單多草都建議4深林打降抗作用,
不過底下的推薦順序主要是傷害跟綜合因素而展示的。
[單草]4深林
[二草]4飾金=4深林>4宗室=4教官>2深2飾2樂(任意2+2)
這裡不是不推薦2件套18%攻擊力的配置,
同樣2宗室也能用,
但傷害確實會比上面這些配置掉了些。
沙杯頭主詞:
綜合考量來說我建議是充能沙,
但我還是把傷害綜合考量寫出來。
[激化隊]精沙=攻沙
[非激化隊]精沙>>攻沙
其餘杯頭部分就是
[激化隊]草杯+爆率頭/爆傷頭
[非激化隊]精通杯+精通頭
聖遺物副詞:
[激化隊]雙爆>充能>精通>攻擊%
[非激化隊]充能=精通
個人推薦的天賦點法:
[激化隊]166後,Q>E
[非激化隊]可以都1等。
..嘿對,
懶人包部分基本跟柯萊一模一樣,
但文末我會就我這五天反覆體驗,
給出屬於我對於兩位角色的結論。
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【 天賦】
[普攻]
爺不管哪個屬性都是那一套動作,
就是雷跟草沒了最後一下的元素斬波。
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[元素戰技]
https://youtu.be/giOSwOkQykQ
平平無奇的前方小範圍草元素一段傷害,
跟雷主的動作很像,
但範圍小上很多,
大概只有前方三個身寬+0.5閃避距離的長方形,
如果距離沒把控好,
會非常容易打空導致充能空窗。
附著:弱草。
索敵:
不論背向正向都差不多。
二、產球能力
https://youtu.be/uQXNSt83bWE
片中一共測了11次,
7次兩球+5次三球,
整體而言算是平均,
CD也算短,還行。
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[元素爆發]
https://youtu.be/yVrxoTMs_T4
附著:皆為弱草。
範圍:
正常狀態下約重雲戰技範圍,
水化後的範圍擴大到比阿貝多的還大。
各屬性特效:
染屬條件必須為花苞被元素附著到,
什麼元素最先摸到就變哪一種型態,
但跟風不同的是角色或怪身上的元素附著,
並不會影響到花苞,
必須要像琴的擴散身上元素出去,
或一般風屬性對怪物的元素擴散,
還有萬葉六命的武器元素附著才能;
花苞有一定實體判定可以擋遠程攻擊,
但人物怪物能穿過去,
且花苞本身不具有血量,
然後只要被轉換型態後,
後續任何元素皆不會再有新的變化,
另外不論哪一種形態進行的攻擊都是草元素。
(正常)
隨機選定一隻離花苞最近的怪,
進行腳下小蓮花綻放,
但超過三隻怪時,
三次間隔內不會再打同一隻,
不過綻放為極小範圍判定,
跟甘雨綾人的大招情況類似。
(雷化)
除了染屬後第一下還是腳下小蓮花綻放外,
後續所有攻擊多出激化反應的天降綠雷,
除了加快攻擊頻率跟增多段數,
其餘機制不變。
(水化)
除了染屬後第一下還是腳下小蓮花綻放外,
後續所有攻擊改為超大蓮花腳下綻放,
除了加大影響範圍跟小幅度加大綻放蓮花,
其餘機制不變。
(火化)
立即枯萎收縮,
並於約0.35秒後進行原可影響範圍的爆炸。
非二命大招的段數:
正常與水化的都是9段,
另從水化的附著來看,
附著段數為「1、3、5、7、9」的間隔,
而雷化的13下為「1、4、7、10、13」間隔,
元素附著並沒有增加。
=特別須知=
https://youtu.be/xfw5Z71Imtk
無雷激化狀態下:11下,
相較非二命9下提升了2下。
雷激化狀態下則:17下,
相較非二命13下提升了4下。
附著方面雷激化的為:
1、4、5、8、11、14、16下有附著,
其中4、5、11、14為計數器,
而8、16為計時器,
所以才會出現連續附著或非2次間隔。
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個人推薦的天賦點法:
[激化隊]166後,Q>E
[非激化隊]可以都1等。
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【命座】
爺默認遲早六命。
1命:
此命座緩和一點點充能壓力,
就一點點喔…
大體上只有祭禮帶來的影響比較高。
2命:
可以說是非常至關重要的一個質變命座,
不但提高覆蓋率跟附著次數,
也變相的降低了充能壓力。
嗯?我怎麼好像在柯萊那邊寫過一樣的話?
3、5命:
EQ+3,提升等級等於提高了倍率傷害。
4命:
輔助向命座,
但「蔓生的埜草」這個天賦增加的精通,
是會顯示於面板,
解鎖四命等於先送30精通跟減少一半疊層時間,
整體來說算是可圈可點的提升,
不過這天賦本身給的就不算很多,
因此命座還未到質變的程度。
6命:
對自己有提升的同時,
也輔助到對應大招轉換型態的角色增傷,
雖然都只有12%增傷,
但也聊勝於無的當獎勵便可,
主要是鼓勵爺去打反應隊。
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【聖遺物】
聖遺物推薦:
草主不論單多草都建議4深林打降抗作用,
不過底下的推薦順序主要是傷害跟綜合因素而展示的。
[單草]4深林
[二草]4飾金=4深林>4宗室=4教官>2深2飾2樂(任意2+2)>4千岩(2命以上)
這裡不是不推薦2件套18%攻擊力的配置,
同樣2宗室也能用,
但傷害確實會比上面這些配置掉了些。
沙杯頭主詞:
綜合考量來說我建議是充能沙,
但我還是把傷害綜合考量寫出來。
[激化隊]精沙=攻沙
[非激化隊]精沙>>攻沙
其餘杯頭部分就是
[激化隊]草杯+爆率頭/爆傷頭
[非激化隊]精通杯+精通頭
聖遺物副詞:
[激化隊]雙爆>充能>精通>攻擊%
[非激化隊]充能=精通
https://i.imgur.com/ODXYiyD.jpg
【武器】
https://youtu.be/vtBMOilIYyI
整體測傷手法:
班尼特破盾>消火>掛雷or水>草主貼身E>Q(>E[祭禮]>視情況補雷維持激化[激化隊])
[激化隊]
綠劍>蒼古=霧切>天空=一眾四星
四星以下真的都差不多,
主要是看有沒有需求什麼被動,
硬要說充能武器整體表現都比較好。
[非激化隊]
其實表現都差不多,
主要如果只有水草的綻放隊,
那精通武器傷害都會略高一點點點,
因為自己引爆的綻放果實,
會吃得到後手產生果實的水or草角色的精通,
然而如果隊伍有火/雷角色,
那那些綻放果實被烈/超綻放時,
就只吃火/雷觸發者的精通了,
基本上就跟水草本身的精通沒啥關係,
但多少還是能打一些燃燒或激化,
那精通在這邊就有一定傷害效果。
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【感想】
我相信很多人這五天下來的各種新東西轟炸,
在角色這塊最大疑惑點非屬「草主vs柯萊」,
我承認我也認同這兩隻目前定位太接近,
除非摳細節仔細的去了解彼此差異,
其實兩者在現環境中並沒有特別突出點,
硬要說的話…
草主如果在充能跟得上隊伍情況下,
在草元素覆蓋率上面確實會比柯萊優勢,
但如果論極限面板來說,
後期柯萊的激化傷害上限會遠勝草主的,
因為草主怎樣都必須分一些配置給充能,
主因在於特色跟輸出佔比全在大招上面,
以至於草主等量的充能資源給柯萊,
柯萊可以把一部分換成傷害資源,
而激化反應就特別的吃重傷害資源配置,
我在柯萊那篇說過草主比較適合綻放隊,
因為綻放隊不論草主還是柯萊,
在整個隊伍中的自身傷害表現上限,
兩者都差不到哪裡去的,
但是在各個天賦命座上來看,
草主在綻放隊能提供的對應需求比較合適,
反之柯萊則是近戰激化隊。
而細節部分則不得不說一下兩者大招判定,
柯萊是「領域內所有單位受到各自同樣段數」,
相似技能有久岐忍大招、安柏大招;
草主是「領域內隨機一個目標做小範圍傷害」,
相似技能有甘雨大招、綾人大招,
也就是說其實草主是相對來說更需要聚怪,
而水化的草主大招給到如此大的範圍,
其實並沒有想像中的那種關鍵重要,
反而是雷化大招的多段數會更加亮眼高cp值,
另外聖遺物深林四件套要注意到,
並不是招式領域內就能減抗,
而是必須被戰技或大招傷害判定到,
才會進行草減抗作用,
因此草主的水化大招大範圍並不等於減抗範圍。
額外說明我個人比較常用的丟招順序:
先E後Q,比較省站場時間。
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感謝各位鄉民耐心花費時間看到這裡,
抱歉今天臨時家裡有些事情要弄,
我最後在晚上儘可能騰出時間整理素材,
趕緊在明天上班前把這篇打完發出來,
讓各位鄉民久等了真是不好意思,
希望我的攻略心得與觀點能給大家帶來幫助,
那我們下次多莉攻略心得再見了。
--
先推
https://i.imgur.com/547YMvZ.gif胬胬胬胬胬胬胬胬胬
胬胬胬胬胬胬胬胬胬胬胬胬胬胬胬
我是複製到三小w
總之人物平A也可以觸發草主Q轉換型態 甚至海亂鬼之類
附魔攻擊都可以
風系沒有這個設定
樓上笑死
覺得草主目前3個腳色上草最好用
怪物身上附著我覺得可以觸發
渣畫質,但是可以看到雷使徒傷害判定前草燈就跳起來了
喔沒事,當我沒說,畫質問題,原檔案真的是傷害跳了
草燈才轉換型態
總之就是原po說的判定
好耶
心得推推推 就是需要這篇草主
推
草主看起來範圍很大,但實際上在範圍內的怪太散是會上草
慢的
然後草燈是可能被怪給轉換,小心碰到火攻擊直接熄燈
草燈碰火變熄燈...不是該”轟”一聲劇烈燃燒嗎?(X
是會爆炸啊
尼瑪 為了避免蒸發打增幅太爽,結果草火反應看起來莫
名其妙
炸一下熄燈...?可燃物充足的情形下,你給我熄火?!
啪 一聲,沒了!
因此建議最好馬上改變草燈的型態, 避免被引爆或自己意外引爆, 不過草燈滿等+火化的爆炸有700%倍率, 不知道會不會看到有人用這個猴核彈, 我自己是還沒去思考那個流程就是了… 我目前腦推是… 麗莎(白辰+4深林)+六命點讚(4宗) +莫娜(討龍+4教官)+草主(霧切+4飾金), 麗莎Q原地發呆10秒>草主E(原激化) >麗莎點e(超激化觸發白辰) >點讚後閃Q(不炸到怪)>莫娜Q>草主Q >草主利用火附魔自己砍花苞引爆
※ 編輯: Alopexdiary (42.79.60.132 臺灣), 08/29/2022 08:30:18發呆10秒?太酷了吧
沒辦法, 要卡討龍時間軸, 以及避免麗莎大招改變草主大招的型態。
這玩法感覺超級刺激的
核彈喔...先上冰草(互不反應共存),這時打火傷,是
先草火燃燒還是冰火融化?
先融化核彈就沒戲了...草水火核彈應該沒戲(搶反應)
不是,我上面說的是「草主自己的大招核彈」
就被下毒,只能玩超綻放不能玩烈綻放
草主都還沒滿命就可以破深淵了,以後滿命只會更快
推推
推
唔...冰草火應該可以,怪在草燈爆炸範圍,又不會被火
消掉冰時,火炸草燈引發冰火融化核爆
推分析 該來把爺的等級拉起來了
還是等草蘿莉來
拿絕緣帶鍛造木刀主Q 跟其他套裝比不知道怎麼樣
主要是缺減抗區, 除非有別人穿深林(攤手
※ 編輯: Alopexdiary (42.79.60.132 臺灣), 08/29/2022 11:14:31才不管那麼多,我只想草熒
爺真可愛
你這個草,它正經嗎?(不懷好意的笑
※ 編輯: Alopexdiary (42.79.60.132 臺灣), 08/29/2022 12:40:58草主只適合雷屬,水火用上草強的科萊比較好
目前看起來草爺有個後台持續掛草的功能 就業範圍是
不是還不錯?
拿天目還是祭禮對充能比較好?
西風給班神打球了
草主烈綻放應用
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