[原神] 百人一揆是最爛的活動嗎?
那種自己組隊系列的活動
場地都會有各種比深淵還複雜、當在寫作文的額外增益
要在說明裡面一個詞條一個詞條去看效果、考慮適當的組合
配兩隊就已經夠花時間了,活動竟然叫你一口氣配六隊
而且一隊才兩個人,原本的接招/元素反應都用不出來
打起來整個很難受
增益跟試用角才用一兩回合就被替換掉
下一關又是新的組合,要重新配隊,重新讀效果
根本在搞人
這麼爛的活動
為什麼還可以復刻ㄚ?
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https://i.imgur.com/L9ENJyy.png
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gch就想要蒐集數據阿
這玩意幾乎是復刻預告
這東西爛他們心裡一定清楚的很拉
我覺得能玩到沒抽的角色還行啊
層岩玩魈片劑玩公子百人玩小提賽諾
這幾個我都覺得遊玩機制還不錯但是為了存waifu而跳過
我覺得很好玩阿 而且可以試用自己沒有的角色
徇察五風:
沒辦法每個活動都如你所願 你又不是GM
那詞條這麼簡單懂,而且不帶也能拿滿獎勵
有些詞條可以當半個角色玩 像是阿影+班+風眼+爆傷60
跟雷九萬班有87%像 我九條還沒c6可以模擬c6的感覺
五風才爛吧
喔對 據說百人拿來解元素反應成就還不錯用
托馬+爺搭水buff靠烈綻放割草可以刷快速觸發烈綻放
我覺得五風比較爛
成就
還好吧 只是要拿石頭根本隨便配就能拿
好玩!我2.5版才拿500分
不是 算是提供更合適的環境讓玩家來試用新角色
他們就想找方法看你選的兩隻角色,可以用哪些詞條來整點活
database用他們想要看的關鍵字下去篩選出來分析,真的有夠方
便
個人覺得除了立本以外的都是XX
比導能盤類的好玩,切人狂打很爽
割草打怪還嫌?還是你喜歡去蹲點拍照或海島解謎?
我覺得打起來很熱血的說 接棒打怪(?
割草已經是僅次於立本大哥的存在了
2.7肉鴿屌打百人一揆
接棒能夠做的更滑順就好了
個人覺得最糞的Ubereat該復刻讓新入坑的體驗一下了
當一個玩家重複遊玩出不同分段,他們也能從各個分段抓出來分
析,是哪些部份改變了,這次用上了哪些詞條,哪些角色在這
些特定的情況下會發揮甚麼作用
不要復刻熊貓好嗎?
Ubereat笑死
84 意義不明的秘境比較爛
公子做球本
送餐那個我真的吐了,純粹沒東西搞,來噁心人的
還好吧,隨便配都很好打
我只認立本大哥 其他隨便
配6隊超煩 試用角還給不一樣
我覺得啤酒節那個要跟風場的跑打怪比這個爛
你問過送餐了嗎
進副本打怪的活動 個人最下位還是陰陽寮
我還真的沒經歷過送餐 那時的問卷調查應該很精彩
真的煩,不過拿滿獎勵要求不高就算惹...
精彩到至今為止沒再次出現過
五風真的在懲罰沒溫萬夜的人,我全帶玩起來超爽的
送餐的時候我剛入坑,即使有送石頭我也沒解
玩到現在唯一放棄的活動就是送餐了
上面提到立本大哥,我覺得他應該要成為常駐活動才對阿(X
立本大哥你去哪了
沒溫萬夜 可以用早柚跟刻晴替代 也是暴力解法
送原石的活動我都歡迎
最好原石上線就給 活動大家自由參加 完美
原神的純戰鬥類活動沒有爛的吧,就只是夠不夠爽的問題
五風才爛
五風即使有溫萬也很麻煩
活動打到兩千瞬間退出 勉強算打很快 還能接受
五風我只有鳥那個加強風力的 其他全部萬葉解決www
同意 爛死
五風我一開始用萬葉過 後來想想不對勁這活動不可能出要特
定風角才能過的地形 才又回頭研究正常過關的方式
五風才真的爛
五風比較爛
我用同樣組合打全部 只換技能 反正能能拿滿獎勵就好
五風我故意不帶萬葉 帶琴/坎香香隊 蠻好玩的~
當作試玩就好了 而且打到活動的分數不難
蒐集金幣跟亮點的都很無聊又爛
五風不是立本式活動嗎...=口=
我覺得打得快的都是好活動
新手試角老手拼三星 不錯啊
上次定格拍照弱點打起來蠻爽快的
五風有溫萬各種暴力解 另類推銷的感覺(X
覺得拍照最好玩+1
我也很不喜歡但最爛應該是輪不上
現在那個什麼風的更爛 百人整個輸了
那個 其實不是可以不玩這活動不就好了
有陰陽寮在一定不是最爛
其實可以配一兩個主力隊伍就好,其他的就時間到馬上切
就好
我覺得五風蠻好玩的啊
我覺得有些人會以為這活動真的有不靠溫迪萬葉過不了的關
五風的問題是風向做得好像很複雜 結果全部調上就好
比較像是動作遊戲而不是解謎
五風就是關卡設計爛,他本身也不是高難度解謎,但是機關
有些裝置還是需要你用風去吹倒才能走過去的
就是設計得很不直觀,過了也沒有什麼爽感只感覺莫名其妙
才剛一次把百人跟5風解完 百人隊伍沒動過 基本上打完一
兩套就切隊
五風直接正常一路走到底 輕鬆拿石活動 解之前看人說還
以為很搞人= =
原神從一開服就設計了不少秘境,這個活動感覺不到設計師
的成長
不過有些地方的提示的確是不夠明確 像第二還第三關有部分
我一直過不去 看別人的影片才知道那個全體停止是有時限的
要利用暫停時間走上去再等風場自動重啟
拍照那個真的挺有趣
解謎是還好 但五風裡面粒子出現沒有先給你看
根本就是試誤法try出來的 所以才會覺得莫名其妙
百人也是選角、看技能的體感時間 高過打鬥 很煩躁
最討厭那種打個怪還要看一堆增益的活動…
就算不吃增益 要打兩千分應該也沒什麼難度吧
不愛五風==
確實最爛。以前還會刷粉三星。現在大小號都2000分就退
不是 百人可以打2000就退 是好活動
割草遊戲很有趣,不過割最爽的還是拍照那次
五風前身是稻妻版本有玩家自製關卡那個吧?那個可以
用雷種子飛來飛去好玩多了
目前最討厭的活動之一
我都是隨便亂帶反正獎勵能拿完就好
ubereat有點懷念,當初也是超爛 XD
哪裡爛= = 只要兩千分隨便打都過 哪有需要想配隊啊
不然抽一堆腳色結果拿去玩五風還是其他益智小活動有
大材小用的感覺
打夠分直接掛網 這活動舒服啊
五風才是最他媽狗屎糞活動沒有之一
五風我覺得只是無聊 不到最爛吧
五風就無聊而已,如果說又臭又長的活動的話心目中
沒有能超過海島的復讀文本
五風最爛 無聊又浪費時間
我都保底拿到原石就不玩了(  ̄ ^ ̄ )
五風真的不有趣,很一般的益智遊戲圖,不帶起飛角也一樣一
個小時拿全獎勵,過程還不High
這個絕對不是最爛的 因為爛的連復刻都不敢
五風爛爆 機制提示的不明顯 跑起來很火大= =
還好 送餐,海島2.0 才噁心 海島2.0我是忍著不耐煩感跑
完劇情 拿皇女SKIN 拿到後沒再回去過 寶箱都不想找
可以試用抽不到的角色還不錯啊
五風跟海島都超爛
百人倍率調高隨便打都過
五風才是不知道在幹嘛
五風手殘黨有溫萬連過都過不了=.=
好玩啊 怪物一直冒出來戰的超爽的
五風好玩ㄚ 昨天一口氣解完 只需要調整風向
百人五風都爛,那些說兩千分就退出的都是大佬==
我都是到最後一秒才2xxx分
你角色或練度可能還不夠而已 所以組不出好的兩人搭
配 能打完2000就好了 時間能解決大部份問題
百人就你的短軸隊考題
百人 狗幹UI 六隊給你角色池主C壓力
五風 屎
如果講就點你還可以例如前面波次都小怪多 那上甘雨
溫迪這種對群王者 後面單體大怪 那可上胡桃行秋 宵
宮雲老師這種對單...但我因為懶的換來換去基本上都
第一天的一路打到最後
我也覺得百人蠻爛的,割草做的好的大概就最早那個丘丘擂
台吧,幾乎每天我都覺得很好玩,上次拍照算好一半,機制
本身還行,但後面幾天敵人配置很不有趣
百人主要是我很不喜歡要配兩人隊,然後試用角又不給滿,
隨便都滿是沒錯,但打起來不爽,換隊每次我都覺得很卡手
我覺得最大問題是6隊太多了,改成3-4隊就很多
兩人隊不喜歡+1 因為兩人隊通常變成有些隊伍機制都不完整
打起來有點卡 不太舒服
不過兩人隊可以輕鬆看出單兵作戰強或雙通特別強的
角色啦 我個人box裡最好用的就甘雨溫迪、胡桃行秋
、夜蘭旁邊隨便帶或不帶都沒差 雷神9條莫名的也還
不錯用 手感最慘的不知道為毛是神里...魈感覺都比
他好用
神里我都搭心海 如果技能有聚怪就超好用 XD
大家都在搶心海
我記得有一個會在身邊掛水的buff 所以我就想說用申
鶴 然後萬葉一不在打的感覺很姆咪
五風好玩啊
機關棋譚更爛
之前老爺的才爛,不給試用角又綁反應增益,沒角色根本打
不過
海島2跟趕陰陽寮表示
百人拿不滿 哭啊 五風跟朋友玩還行
一般而言如果你深淵打滿...根本不用管那些詞條XD
之前我懶的時候放12人就進去了
爆
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