[閒聊] 原神是不是可以開始出時停大招了
雖然說不是真的競速大佬
但看馬克盃影片看久了
偶爾也會想要挑戰自我
學習他們的手法看看能凹快幾秒
有時候凹了二三十次終於快了一秒
那種快樂也是玩原神的一大樂事
可是一想到,二三十把才能快一秒
有些五星的大招動畫可能就拖你快2秒
有時候對隊伍反而是負提升
就有點不是滋味
崩三印象中在遊戲後期是有出時停大招的
原神以後的新限五大招動畫有沒有可能也能跟進呢
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雪神:凍結那時間 凍結初遇那一天
感覺還早,至少再兩三年吧
我以為你的時停是指打開冒險之證介面吃球...
樓下沒玩過崩三說原神有聯機怎麼可能出時停
私心希望弓箭瞄準可以加一下..
有好有壞吧 大招可以當無敵幀用
至少要到女王出來吧
等出五星大派蒙啊
時停 然後不給無敵 你選一個
大★派★蒙
隔壁崩三表示想體驗人均時間停止器的話歡迎
等五星大派蒙
大部分人連通關都懶
我比較希望能倒轉時間 這樣比較有趣
之前的拍照打人活動就是時停啦
拍弱點活動打起來爽快
沒pvp要做真時停...反正不會是優先選項
可以用全四星啊
到底為什麼886是四星中唯一大招有動畫的,因為她是
偶像嗎?
如果你追求的是同一隊靠操作打更快的感覺 有沒有時停角差
在哪?這樣不就只是把角色換成更強的然後變快而已嗎==
然後主角是五星中唯一沒動畫的,可憐哪
主角沒做動畫我反而覺得很正常 七種屬性要做七個Q的動畫
根本就是完全0效益的行為
真的要做還是做力量恢復的光劍完全體的動畫就夠了
你可以全部都用一樣的pose
隔壁崩三是因為pvp凹分都是零點幾秒在算的才需要時停大
招取代舊的角色
4個人輪流大招 永久時停?
希望官方改動畫大招不耗時間來減少秒數 這種追秒也追的
太空虛了吧
這樣怎麼扛招
放完大被劍鬼插死
這是什麼虛淵式生日快樂,mhy你好會啊
推錯抱歉
幻塔就有了 一起玩幻塔
主角可以每種元素全部都一樣的動畫,幹麻要不同的?
大招分鏡一直都是要不要搞cut in而已
加入看回憶可以重複時停的bug
時間系的招式不知道要怎麼設計才好玩
大概會跟鍾離石化有87%像
請問原神有空間系的招式嗎 還是因果系的
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[問題] 就快兩年了 原神的優勢還在嗎兩年前原神颯爽登場 雖然因為角色那用滑翔飛過大草原的畫面 被不少人噴抄襲塞爾達 不過憑藉著開放地圖和精美日系畫面與角色 還是吸引不少人嚐鮮56
[閒聊] 原神與開放世界的距離當然,每個人心裡開放世界的標準不一 像我第一次聽到這個名詞的時候, 覺得是無縫地圖,想去哪就去哪,怪想打就打 這點原神也確實是做得很好,沒得挑剔 但就,對於融入世界來說,似乎還不是這麼好?71
Re: [問題] 原神課金也太貴了吧有pvp跟沒pvp的遊戲根本不能一起比 公主連結兩大PVP戰隊戰跟競技場 經常是一代patch一代神 這時候抽強角是有必要性的 因為你抽了才能玩得更舒適獎勵也更多62
[閒聊] 單機仔初玩原神和幻塔一日心得身為一個熱愛玩單機的玩家,原本玩遊戲很堅持3a大作,像是戰神、地平線、法環之類的 ,畫面、特效、打擊感一定要好,不過最近看了ajie手遊快篩,覺得試試看手遊好像也挺 有趣的,反正都free to play,玩了也不虧,有種在垃圾場裡挖寶的感覺,看哪些廠商來 割韭菜,哪些有用心要經營的,剛好最近幻塔挺紅的,又說對標原神,於是兩個都來玩看 看52
[閒聊] 快兩年了,原神還沒對手嗎想想去年等稻妻開 其實有點想退坑 不過看了一下其他手遊 真沒一款比原神好 現在快兩年了48
[閒聊] 原神的音樂無敵剛剛去YOUTUBE看了很多PV,還有過場動畫跟角色介紹, 再一次的感動到了我,而且每一部幾乎都有感動的地方。 我覺得加分最多的是音樂,原神的音樂我給100分,讓原本就很美的畫面直接提升到了 另一個境界!加上優美的畫風跟場景,遊戲給你的體驗已經很棒了,沒想到離開遊戲 之後看影片又能再一次的感動,感動到我要上來發文跟大家說!38
[閒聊] 說原神抄襲已經變成梗了嗎如題,當初原神因為抄襲曠野之息在全世界引起話題 但過去了2年,原神走出了屬於自己的一條路 歐美地區的抄襲聲浪全都消失了 但在台灣,原神抄襲的話題還是不間斷,像最近的坎蒂絲 還有剛剛看到的一篇文,詢問玩家跟哪些動漫作品重疊度高的問券也被噴抄襲,幾乎什麼事32
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩我手遊網遊主機都有玩, 前陣子繼艾爾登之後就沒啥有興趣的作品, 就跑來玩原神了。 原神直接性的印象分數(蒙德)其實和AJie差不多, 音樂畫面美術好,前期戰鬥解謎很無聊,29
[閒聊] 我花了三個多月(暫時)通關了原神分享遊玩瑣事、劇情討論皆可在此分類。 劇情討論若有雷請於標題備註。 -- 以上文章可用ctrl+y刪除 大家好