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[原神] 極具觀賞性的深淵競速

看板miHoYo標題[原神] 極具觀賞性的深淵競速作者
nothink00
(魯蟲)
時間推噓73 推:75 噓:2 →:193

深淵競速作為原神核心玩法之一
需要深入的遊戲理解跟技能流程設計
再加上一顆新鮮的肝
不過通常在技能流程設計完就是凹分了

以往在看競速影片時
雖然總是在感嘆大佬的手部乘區
但細節多少能看明白
認真要凹的話應該不會差太多
直到我看到這片...
https://www.bilibili.com/video/BV1CG4y147vn
第三間水蝴蝶雙蒸令我嘆為觀止

根據NGA馬斯克礁杯主辦所言
10成本是被認為受眾最廣的區間
是雙月卡玩家一年可達成的組隊
以這期深淵上半環境來說
基本上萬達被認為是最佳解
上期稱霸無限制的蒸夜也因為被主辦認為不可能贏而放出來
(過去10成本禁滿命)

果不其然,比賽初期萬達包辦前幾名
蒸夜出分都在70秒左右
甚至賽程還沒一半就有“萬達殺死比賽”的說法
正當眾人差不多要下定論時
一片60秒的蒸夜橫空出世驚呆所有人
流程大改,細節量暴增
捨棄對夜蘭極香的雙水改用雙風更是神來一筆
直接登頂第一

後續萬達大佬與神曾以59秒反超
馬上又被蒸夜57秒拉下來
便是上述連結的影片
至此萬達蒸夜之爭告一段落
因為與神說極限提不了了
而U神,也就是開發此蒸夜的作者說:
如果是零命萬葉的話,“還能提”。

(此影片是二命萬葉,為了符合10成本就不開大模擬零命,事實上是虧的,零命能開大的情況下理論極限是54秒的樣子)

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https://www.ptt.cc/miHoYo/M.1669295799.A.302

※ 編輯: nothink00 (49.217.74.253 臺灣), 11/24/2022 21:17:45

※ 編輯: nothink00 (49.217.74.253 臺灣), 11/24/2022 21:18:30

anpinjou11/24 21:21https://i.imgur.com/qDJk7Rb.jpg

圖 極具觀賞性的深淵競速

a58524andy11/24 21:40U神為甚麼是神

a58524andy11/24 21:41卡元素序列玩法真的學不來

LeonBolton11/24 21:42競速是原神核心玩法???

a58524andy11/24 21:43"之一"

WindSpread11/24 21:43之一

LeonBolton11/24 21:49深淵玩家有沒有超過10%都存疑了,競速可能連1%都不到

LeonBolton11/24 21:49,核心都算不上,還之一?

a58524andy11/24 21:56卡元素序列也不是沒見過

a58524andy11/24 21:56Loki等人的砂國秒boss教學都有提到類似概念

a58524andy11/24 21:57或者嵐姊的融盧

a58524andy11/24 21:57只是要想到水蝴蝶其實也有逆轉進而蒸發並且卡出來

a58524andy11/24 21:57這個真的超乎想像

a58524andy11/24 21:58 水蒸火

smith201211/24 22:03想問一下水蝴蝶的效果是什麼?為何很關鍵阿

minipig010211/24 22:06誠歌壺認真玩的也不多 但家園系統也是核心之一啊

minipig010211/24 22:061F馬上就大嘴文笑死

a58524andy11/24 22:07關鍵的不是水蝴蝶本身 而是水蝴蝶是內鬼

a58524andy11/24 22:08對面要是火附著夜蘭才能打出(2倍+精通加成)的蒸發

a58524andy11/24 22:08水胡蝶是會上水的

nothink0011/24 22:09關鍵確實不是水蝴蝶,而是在水蝴蝶中用香菱雙火瞬間轉

nothink0011/24 22:09火蒸的技巧,那個時機抓得太準了

nothink0011/24 22:11應該說香菱雙判,一般情況不會想到用這個方法的,不過

nothink0011/24 22:11聽說零命萬葉能開大的情況就不用這麼麻煩了,更好凹

a58524andy11/24 22:13利用火圈雙判來打boss這件事本身蠻常見的啦

a58524andy11/24 22:15龍獸體積夠大+自己會轉 甚至能打出四判 把子哥的萬達

LeonBolton11/24 22:16家園算玩法之一,何時變成核心了?

a58524andy11/24 22:19水蝴蝶的優勢在於20%水傷 缺點在於極吃手跟遊戲理解

nothink0011/24 22:21對,我是指在扛著水蝴蝶內鬼上水的情況下拼雙判上火,

nothink0011/24 22:21至少我以前沒特別留意過這種打法,算是開眼界了

Valter11/24 22:27我是覺得拿玩家圈自己衍生出來的攀比手段說是遊戲核心玩法

Valter11/24 22:27有點奇怪就是了

catsondbs11/24 22:29班香玩到關服

minipig010211/24 22:33好 那就都不算

minipig010211/24 22:34我想很久水蝴蝶是什麼原來是砂糖

kenq556611/24 22:39班香應該是真的可以玩到關服 看楓丹有沒有新玩意吧

ScorpioJI10211/24 22:45競速的確可以當作一種核心玩法,而且競速因為要凹

ScorpioJI10211/24 22:45跟配置,競速玩家花在遊戲上的時間跟金錢會是一般

ScorpioJI10211/24 22:45玩家的數倍

Valter11/24 22:48那我推薦meso的轉輪深淵也作為一種核心玩法好了 而且感覺

Valter11/24 22:48這更考驗深度 尤其當你轉到莫名其妙的聖遺物搭配時還要能

Valter11/24 22:48拿得出幫得上忙的主詞條

AUGnebulaUGA11/24 22:49試定義何謂核心玩法

minipig010211/24 22:51https://i.imgur.com/xpMlirY.gif

圖 極具觀賞性的深淵競速

Axarz63111/24 22:57https://i.imgur.com/9CSz6oL.jpg

圖 極具觀賞性的深淵競速

bigmouthfway11/24 23:08打不贏我就只能用打字爭一口氣 不塊是本版風氣 佩服

bigmouthfway11/24 23:08佩服

WindSpread11/24 23:15阿Q哪會有被擊倒的一天

bigmouthfway11/24 23:15而且這影片都多少天了才搬運過來 鴿子飛太久嗎?

bigmouthfway11/24 23:18樓上說的很有道理 確實各位阿Q不管被用多少影片打臉

bigmouthfway11/24 23:18了 還是會認為自己沒有輸 所以我才懶得陪你們繼續打

Valter11/24 23:18對於說得出連NGA那些高手玩家都不敢說的"這麼爛的深淵"的

Valter11/24 23:18人 鴿子再慢都不嫌遲

MOMONGANAITO11/24 23:25很明顯抽命座是負提升 因為不能參賽 還卡手法

MOMONGANAITO11/24 23:25由此可見不抽命座才是核心玩法!

a58524andy11/24 23:27貓師傅: 血流成河的竟是我自己

Axarz63111/24 23:32https://i.imgur.com/SJouetY.gif

圖 極具觀賞性的深淵競速

fff41711/24 23:36連是不是核心玩法“之一”也要爭 圖個啥

Louta11/24 23:37這個之一有甚麼好爭的 不太懂XD

Axarz63111/24 23:45我覺得打獵 釣魚 拍照 彈琴 抓寵物 放煙火 也是核心玩法

melzard11/24 23:46沒事 現在大家等改版閒得發慌要找點話題PVP 日常

shinobunodok11/24 23:52只要我/你/他說那是核心玩法 那就是核心玩法

shinobunodok11/24 23:52不需要幫別人定義

LeonBolton11/25 00:05這頂多算是”整活”而已

cuculus55211/25 00:15還在爭

nothink0011/25 00:15我實在沒想到一句核心玩法都能吵起來,只要有玩家是以

nothink0011/25 00:15這玩法為主要目的遊玩不就能當核心玩法嗎?又不是唯一

Sanguom11/25 00:25..有些人真的是什麼都想吵

cuculus55211/25 00:33培養角色 鑽研元素論 構築合理隊伍搭配 聖遺物地獄

cuculus55211/25 00:34這些難道不是核心玩法?

ikachann11/25 00:42原神的核心玩法不是帶著老婆到處拍照嗎

zxcv82042111/25 01:02核心玩法(實際玩得連1%都沒有)

gm7922792211/25 01:18心海可愛

angraer11/25 01:18計較用語(x) 遊戲理解跟操作被屌虐(o)

amazingboy11/25 01:18成本數是多少五星嗎

a58524andy11/25 01:22還有常駐5/限4/深淵buff之類的細化計算

a58524andy11/25 01:22所以有時候會看到打馬杯都選些加防禦的牌

a58524andy11/25 01:22因為成本頂到了

zerosystem1211/25 01:24看到溫迪能把兩波空殼一起宰了 我以後不小看風神了

amazingboy11/25 01:30了解謝謝andy。話說核心並沒有問題 現在常用組隊也是

amazingboy11/25 01:30大佬競速優化出來的

Malphite11/25 01:54補血 連個核心都能玻璃心

Malphite11/25 02:04還有對nga大佬每一期都在切菜啊 不用拿他們擋刀

Malphite11/25 02:05那個valter 不是這裡入坑最淺最菜的嗎 這麼凶幹嘛

a58524andy11/25 02:12貓: 那我走?

Axarz63111/25 02:18https://i.imgur.com/LSaqGVs.gif

圖 極具觀賞性的深淵競速

gn0111072811/25 02:42說百分之一客氣了,競速我覺得連千分之一都沒

sylph9513711/25 06:07覺得空熒杯比較好看欸

sylph9513711/25 06:09有BP 限武器命座聖遺物 常常能看到冷門角色發揮

shougene11/25 06:48各遊戲都很多人玩speed run,要說之一也沒什麼問題

billy79112211/25 07:08之一之幾很重要嗎

Valter11/25 07:25怎麼突然cue我@@

Valter11/25 07:37我的看法是 要說玩法之一沒有問題 但說是"核心"像是在說這

Valter11/25 07:37對遊戲來說很重要沒接觸就虧了的感覺

LeonBolton11/25 07:43凹分凹很大的崩崩崩,也是有硬核整活

LeonBolton11/25 07:43https://b23.tv/cY52MNl

LeonBolton11/25 07:49若是核心,怎麼玩家連1%的人都沒有?

LeonBolton11/25 07:49超過99%的玩家根本不是為了競速而入坑,又怎麼稱得上

LeonBolton11/25 07:49核心玩法?

shinobunodok11/25 07:55樓上這就是典型幫別人定義

shinobunodok11/25 07:55有的人整天窩在壺裡 別說深淵或活動 他連正機神都

shinobunodok11/25 07:55還沒打

shinobunodok11/25 07:55有的人玩得很認真 主線活動深淵全勤 但是壺裡一片

shinobunodok11/25 07:55荒原

shinobunodok11/25 07:55對他們各自來說 什麼才是核心玩法?要怎麼玩還要你

shinobunodok11/25 07:55管?

LeonBolton11/25 07:59原人也是玩法啊!但沒人會說原人是核心玩法,ok?

WindSpread11/25 08:04別槓了,他就寫篇分享文而已而且那句話只是個引子根

WindSpread11/25 08:04本不是重點

WindSpread11/25 08:05吵這種事比爭論巨乳草神是否該存在還要無聊

Valter11/25 08:08壺跟深淵甚至更沒存在感的釣魚 都是遊戲內建的機制 可以理

Valter11/25 08:08解為是官方希望玩家去玩的 我認為說是核心玩法比較沒問題

melzard11/25 08:22\巨乳草神/

圖 極具觀賞性的深淵競速

korsg11/25 10:32競速本來就核心玩法"之一",沒啥好懷疑的

Valter11/25 10:34本來就是高端玩家的玩法之一 這部分是沒有爭議的

korsg11/25 10:38各類有時限附加+dps檢定的活動玩法可以視為廣義競速類別啦

korsg11/25 10:38只是米社把獎勵門檻拉低讓玩家沒必要那麼哈扣而已

zerosystem1211/25 11:47一堆求組隊健檢的文都證明"追求更快過關"是核心玩法

Sanguom11/25 12:30可憐那 好好一篇文被一個人在那邊小題大作毀了

Valter11/25 12:34雖然遊戲裡根本沒這些競速設定 不過能讓99%的玩家看1%的大

Valter11/25 12:34佬們表演 也不失為一種玩法就是了

rockmanalpha11/25 12:35愛怎麼玩就怎麼玩 競速絕對是其中一種玩法 不要把自

rockmanalpha11/25 12:36己的遊玩方式硬套在別人身上就行 同理 不關心競速的

rockmanalpha11/25 12:36就別進來討論就好啦 標題不就寫明競速相關

LeonBolton11/25 12:41健檢文是想深淵滿星,哪篇健檢文是在競速了?

Sanguom11/25 12:41我不是大佬 但不要自私的把我排除在外好嗎qq

LeonBolton11/25 12:43就整活玩法,與核心何干?

Sanguom11/25 12:47核心怎麼定義又是你說的算了哦 不能對你來說是人多的玩法

Sanguom11/25 12:47 對其他人來說是有深度的玩法,而解任務是表層玩法嗎^^

Valter11/25 12:49感覺有些人一直搞錯重點,問題不是"之一"而是"核心",自行

Valter11/25 12:49把非遊戲內建的自創規則捧為核心玩法,就不是"幫別人定義"

Valter11/25 12:49、"把自己的遊玩方式硬套在別人身上"了是吧?

shinobunodok11/25 12:49人家米哈遊或BZ頂多教你怎麼玩遊戲 板友是厲害到定

shinobunodok11/25 12:49義什麼才叫玩遊戲了 失敬失敬

Axarz63111/25 12:49我覺得收藏色色圖片 看二創影片 上論壇嘴砲也是核心玩法

Sanguom11/25 12:51只有你在定義'核心'這個字眼,沒有人在把遊玩方式強加在

Sanguom11/25 12:51其他人身上喔

Axarz63111/25 12:51Cosplay角色 收集公仔 買周邊 自製遊戲料理也是核心玩法

shinobunodok11/25 12:52不算啦 你看推文會說你那是整活或玩的人太少 哪怕

shinobunodok11/25 12:52你刻師傅cos裝辛苦做了一個月都不算喔

rockmanalpha11/25 12:53吵這個真沒意思 核心玩法看個人吧 反正人家都說是聊

AUGnebulaUGA11/25 12:53說是核心玩法會有種如果我沒玩就是在雲的感覺,從

AUGnebulaUGA11/25 12:53這這角度出發確實可能覺得被別人強加遊戲方式在身

AUGnebulaUGA11/25 12:53

LeonBolton11/25 12:55原來競速不算遊玩方式強加在其他人身上?受教受教

rockmanalpha11/25 12:55競速然後為了這個吵到歪樓覺得是有點太閒了

WindSpread11/25 12:56之一......就像我說妮露是我老婆之一,難道你要為了

WindSpread11/25 12:56證明妮露不是我老婆要跟我決鬥嗎

AUGnebulaUGA11/25 12:56我自己是不會啦,這邊的核心讀起來指的是一個有體

AUGnebulaUGA11/25 12:56系規則可深入研究的玩法

shinobunodok11/25 12:56說不準人家的核心玩法就是歪人家樓或把自己價值觀

shinobunodok11/25 12:56強加在別人身上呢

rockmanalpha11/25 12:56他在自己的貼表達意見不覺得有什麼問題 又不是到處

rockmanalpha11/25 12:57去跟別人戰說大家都要玩競速

dckic11/25 12:57確實,有些人上論壇吵架的時間比玩遊戲多很多

WindSpread11/25 12:57本來就是一家之言,你不認同左轉就好,幹麻一定要拉

WindSpread11/25 12:57

Sanguom11/25 12:57說的好啊 那就是針對'核心'的理解不同嘛,你理解你的他理

Sanguom11/25 12:57解他的我理解我的,不要把見解強塞到理念不同的人身上嘛

Sanguom11/25 12:57,很硬要耶

Sanguom11/25 12:58強加在身上了呀,他逼你玩了嗎

shinobunodok11/25 12:59搞不好有在拍照活動喬三小時 只為了拍到全部女角的

shinobunodok11/25 12:59內褲然後貼上推特給大家紳士 這樣也要被說不算在玩

shinobunodok11/25 12:59嗎?

AUGnebulaUGA11/25 13:02"核心玩法都沒玩不就是在雲,那當然不算在玩"邏輯

AUGnebulaUGA11/25 13:02大概是這樣

LeonBolton11/25 13:02不是說”沒有人”?結果又承認有強加身上...自打臉?

Sanguom11/25 13:02還是樓主說是核心玩法之一就是在逼你競速? 那看到這句話

Sanguom11/25 13:02自己氣pupu的你要不要考慮冷靜一下,很容易被控制欸

LeonBolton11/25 13:03從沒說過競速不是一種玩法,別只會偷換概念

Sanguom11/25 13:06我沒偷換概念啊 就是大家針對核心的理解不同 你才別偷偷

Sanguom11/25 13:06把核心的概念搞得要跟你一致

LeonBolton11/25 13:09不是回樓上,不用急著跳出來(app會出現推文失敗)

Sanguom11/25 13:11那我等你哦 晚點再回 當然你如果無話可說 或不想理我就沒

Sanguom11/25 13:11辦法囉

AUGnebulaUGA11/25 13:16所以核心玩法L大怎麼定義,遊玩人數嗎?只能說原po

AUGnebulaUGA11/25 13:16的核心玩法不像是從人數定義的,硬要從人數來定義

AUGnebulaUGA11/25 13:16那崩三的深淵戰場樂土大概也不算核心玩法了

Malphite11/25 13:25就跟人家聊天的時候說世界很寬闊

Malphite11/25 13:25你就在那跳針說我的生活一塵不變 跟他吵架一樣

Malphite11/25 13:26為什麼一定要說服別人認同你

AUGnebulaUGA11/25 13:35雖然說得很有道理,但由樓上說出來有點好笑

Valter11/25 13:42我好像很前面就提過了 我覺得在這邊提說這是本遊戲的核心

Valter11/25 13:42玩法 像是在說這是遊戲很重要的一部分不接觸就是虧

shinobunodok11/25 13:58虧不虧是誰定義的 你嗎?

shinobunodok11/25 13:59啊別人覺得你玩原神是在浪費生命是在虧怎麼辦 為什

shinobunodok11/25 13:59麼不去打球讀書跑步 你就不要玩了嗎?

Malphite11/25 14:02是真的啊 仔細想想裝睡的叫不醒

Valter11/25 14:03總之就是看法的不同造成的糾紛吧,那麼其他人對核心的看法

Valter11/25 14:03是什麼呢?是玩家圈很多人遊玩/觀賞的意思嗎?

Malphite11/25 14:03以前會想認真說服某些人真的蠻傻的

WindSpread11/25 14:04凡是可以讓我感覺參與者對此投入很多心力的,他要自

WindSpread11/25 14:04稱核心玩法“之一” 我沒什麼意見

Valter11/25 14:05畢竟M大還懂得用學長學弟制壓人 想必經過不少人生歷練

WindSpread11/25 14:06這又不是什麼一神教的場合還要異端審判,彩虹皇女只

WindSpread11/25 14:06打魔神/傳說任務跟抽卡,活動每日全放推,能說她沒

WindSpread11/25 14:06有參與到核心玩法嗎?

Axarz63111/25 14:06我覺得全角色滿命滿精每天鋤地鋤滿體力買滿也是核心玩法

Axarz63111/25 14:08每日不解體力不用任務不做 每天逛街看風景也是核心玩法

Valter11/25 14:09沒參與到就可惜而已 又沒說人家皇女就罪大惡極

LeonBolton11/25 14:10人數就算不提,光從”遊戲”面來論,原神深淵不論你

LeonBolton11/25 14:10打多快,還是壓秒滿星,獎勵沒有任何差異,更何況也

LeonBolton11/25 14:10沒有PvP

LeonBolton11/25 14:10一個完全沒有”競速要素”的原神深淵,硬要說是”核

LeonBolton11/25 14:10心”?

WindSpread11/25 14:11nah 隨便吧 核心兩個字又不是黃金做的

Valter11/25 14:11像邀約任務是認識角色的一個重要途徑 跑完還有原石獎勵 甚

Valter11/25 14:11至這次前瞻你沒碰邀約可能看到那個鹿說詐騙是一臉茫然 說

Valter11/25 14:11是原神的核心玩法之一不過分吧?

WindSpread11/25 14:11希望原PO不要被影響到就好

shinobunodok11/25 14:13反正 僅依照此串 絕大部份人都是認同不管你躺著玩

shinobunodok11/25 14:13、站著玩、趴著玩、坐著玩、用腳玩、倒立著玩 只要

shinobunodok11/25 14:13你爽就好了 只有一兩個人堅持你一定要給我坐著玩才

shinobunodok11/25 14:13算玩

Valter11/25 14:14但神奇的是原神深度玩家天天鋤大地完成所有探索的meso只玩

Valter11/25 14:14了第一波角色班尼特跟本命角色北斗的邀約 其他都沒去碰 你

Valter11/25 14:14要說他很不應該嗎?

Louta11/25 14:18你會說深淵玩的人不多 不能算核心之一嗎

rockmanalpha11/25 14:22雖然我覺得戰這個真的沒意義 但如果真的想戰一下

jacvky11/25 14:23要說深淵算核心之一我還可以認同,深淵競速嘛..還是算了吧

jacvky11/25 14:23玩的人太少了

rockmanalpha11/25 14:23回文再戰比較能接受 而不是在別人的貼子下面歪樓

AUGnebulaUGA11/25 14:25我自己的話,只要能吸引兩人以上以該玩法為主要遊

AUGnebulaUGA11/25 14:25戲目的,我就會歸到核心玩法

AUGnebulaUGA11/25 14:27存原石不抽看著數量上漲很快樂,或是不載遊戲但以

AUGnebulaUGA11/25 14:27原神為媒介在論壇pvp,在我看都算核心玩法,非反串

AUGnebulaUGA11/25 14:28啊實際上只要對話的另一方有定義好就照他定義其他

AUGnebulaUGA11/25 14:28無所謂,本來就是溝通方便大不了換個詞

iphone5556611/25 14:56深淵競速頂多是論壇pvp的核心吧 哈哈

minipig010211/25 14:59糾結在定義用詞真的很好笑

ap9xxx11/25 15:06看標題還以為在pvp隊伍競速 結果進來看都在pvp"核心玩法"

ap9xxx11/25 15:06的定義 O_o

ap9xxx11/25 15:06這也糾結真的蠻厲害的

metallolly11/25 16:15原神核心玩法之一就是上論壇pvp 誰敢反對

korsg11/25 16:22官方不給pvp,玩家自辦pvp是一定要的阿 核不核心都能戰

catsondbs11/25 17:02上線15分鐘 上論壇筆戰1小時

Sanguom11/25 17:07即便光從'遊戲'面來論,沒有任何獎勵差異也不造成是理由

Sanguom11/25 17:07,今天計時器擺在那邊,玩家怎麼玩跟看待它是他們的事情

Sanguom11/25 17:07,終歸他們還是在玩這個'遊戲'而你還在糾結核心的定義

shinobunodok11/25 17:08有沒有可能是 我不認同的就不是核心

qqxu511/25 19:01原神不是充滿競速嗎?地圖上一堆挑戰不都是?

LeonBolton11/25 19:27原神的叫《限時》不論是深淵還是挑戰任務都跟競速無

LeonBolton11/25 19:27

korsg11/25 19:41一個是官方給的時間限制,一個是玩家給的,概念類似

greedxu311/25 19:59就連深淵都不見得是大多數玩家的主要活動了,還提競速呀

greedxu311/25 19:59,還不如說線上PVP是原神主流玩法

greedxu311/25 20:00*核心玩法

Sanguom11/25 20:04那請問他們玩的競速是什麼^^跟原神有關嗎?還是什麼不可

Sanguom11/25 20:04名狀物,管人家怎麼玩遊戲,怎麼玩原神,我今天成天喜歡

Sanguom11/25 20:04不停從各種高山飛下來,你是不是也要說那是移動方式,不

Sanguom11/25 20:04是官方要玩的 呵

greedxu311/25 20:13那整天自由落體就是你的核心玩法呀,不過不是我的,不過

greedxu311/25 20:13我相信也不是大多數人的

Hertz5211/25 20:44用多元這個名詞不是比較沒有爭議嗎

beavis7711/25 21:01再過幾天核心玩法要變成七聖召喚囉~

korsg11/25 21:18原神一堆活動都在用時限來促使玩家找到有效率的通關方式

korsg11/25 21:19極限競速不過就是把這玩法延伸而已

korsg11/25 21:20早期人人罵翻的上山下海送飯活動都有人搞競速了XD

Malphite11/25 21:29兩岸一家親 連玻璃心那部分也一樣XD

Valter11/25 21:35畢竟是會直接開大絕嗆別人入坑晚的人 這也沒辦法

Malphite11/25 23:14遊戲實力差 入坑時間最短 論壇講話最嗆 呵

Malphite11/25 23:25真的很好奇 是不是這個論壇大包容你這種菜雞了

LuMya11/26 00:00所有核心玩法都是圍繞在心海上 沒抽心海=沒玩原神

LuMya11/26 00:00這樣也能吵

abcd510188811/26 01:55深淵玩家少(x) 基本技術都沒有只想玩戰力遊戲(O)

Valter11/26 06:30算了開服學長最大 不爭了 大家自行看戲吧

MOMONGANAITO11/26 11:21推文前先付上退伍令還有財力證明才有發言權

回來看變這麼一大串我笑了,我現在宣布論壇pvp才是原神核心玩法,沒有之一

※ 編輯: nothink00 (49.217.74.253 臺灣), 11/26/2022 11:52:03