[原神] 四神是不是只有雷神沒帶飛人?
蒙德:
風神降臨,本遊戲最強大的聚怪
聽說當時江湖流傳一句話:
角色強不強取決於能不能打到捲起來的怪
還有經典的雙風帶狗(雖然帶狗其實要命座)
璃月:
岩王帝君駕到,本遊戲最強的盾系(雖然是炎上換來的)
帶飛大世界體驗,讓一堆旅行者忘記原神有閃避鍵
璃月3C的最佳戰友之一(雖然網上的大佬都說能把岩王爺優化出去,但…使用率就擺在那)
稻妻:
最強充電寶,然後…好像沒有然後了
影姐帶三神一帝自己起飛QQ
然後三神一帝又不是剛需影姐
稻妻另一個明星隊伍-神里大小姐又跟雷神沒往來
只知道是U菈最佳超導發射器,不確定有沒有帶飛U菈?
須彌:
小草正夯BJ4,還帶飛阿晴QQ
真不塊是慈愛的神(?)
目前四神是不是只有雷神沒帶飛人?
--
行重班香以前是一線隊跟什麼公子雙火永凍在爭
雷神出來後換掉重雲直接把這隊固定在T0 這就飛很高了吧
綠劍行秋還有只要是槍都能拿的香菱也是雷神補足充能後
才會出現的產物
因為阿影是四神裡面最偏主C的設計啊
你所謂的帶飛其實不就是要具備強力輔助機能
聚怪 無縫護盾+減抗 對群上草 哪個不是輔助機能
反過來說要當絕對核心組隊雷神一定是強力選擇啊
霸體+完全自力充能+超高傷害倍率
請問另外三神誰能像她一樣在主C方面這麼全能的
要打爆發走雷九 輸出平滑走雷國 甚至還能當超綻放打雷位
把種子射出去打出草傷 傷害可是由她的精通和等級決定的
你想讓其他三神打出不同屬性傷害只有帝君能打造超昂貴
的冰王帝君 次選入坎蒂斯的水王帝君才能辦到類似選擇
我以為雷國體系這四個字足以證明一切
純以0命來說,她輔助能力確實沒有其他神好
她配隊相性太窄
但雷國體系確實很強,算是0命雷神最強隊伍
至於雷神主C用法要二命以上,我覺得討論這個沒意義XD
雷神放進去充能無煩惱 只是充能這東西是能用聖遺物堆的
反過來說雷神也是四神中最能當主c的
溫迪9~11層公務員 納西妲bj4 我諾艾爾心海各帶一路 兩個
配隊都不需要鍾離 但有時會放雷神 所以只有鍾離沒帶飛我
T0不夠高喔
他帶飛了自己
而且E的雷攻擊頻率很高 拿來打遠程超載 遠程感電也很
適合
雷國很強了吧
都自成一系了在沒有帶飛?
因為阿影偏主C
因為我老婆是主C
行秋不說 但香菱根本靠雷神罩吧 即使產球國家隊
香菱仍然是最容易斷Q的那個 沒雷神不知道怎麼打好循環
我們家阿影帶飛一堆玩家,不許你這樣說
雷神帶飛的是一眾充能困難戶、還有幫充能被下毒的角色解
毒,光這點我就覺得前景比風神好
雷系沒有水火之間的蒸發、冰火之間的融化一類的增幅反應
而只有用處不大的感電、超導、超載(在草屬出來之前)
而雙雷共鳴又爛到不行= =(雙水好歹3.0改版了)
在草屬出來之前,雷屬只有雷神自己能看而已= =
雷系(X
雷神系(O
事實上雷神的雷反而是限制器 他今天如果是水或火早
就起飛到衝破宇宙了
沒辦法 劇變反應的基礎傷給太低 還不吃暴
絕緣套2.0就出了 但香菱使用率是2.1才飆升的 想想關鍵在哪
主要是雷神要駐場七秒的關係吧,沒留給隊友表演時間,
一般時間都是自己在秀呀,所以感覺沒有帶飛人
新人若有dps壓力時,上雷神都很輕鬆就是
溫迪都一直在摸魚了 有什麼可比性
超載會導致一般近戰不好追怪 但雷神不管 亂飛一樣蝦G8砍
溫迪我無感,入坑一年多完全沒抽,反倒新手期有雷國就
能自立完全不用找大佬帶
超載可以把香苓拔掉換夜蘭甚至小草神
雷國是一個核心概念但是不要不會變通
之前有一期騙騙花好幾隻 把香苓撤掉就打很順了
雷國把香菱換掉是排骨酥嗎
我雷國都不放雷神 改放草神打烈綻放 這隊伍配起來非常棒
那就不叫雷國了吧
不如說四神只有雷神打架之外0作用
改放草神是超綻放捏
阿影 沒有你我深境螺旋可怎麼辦啊
打架外0作用喔....確實 不算偏頗
不是超綻放 這雷國隊 玩起來跟綾人隊87%手感很像
那就是超綻放阿X
原來是不放雷神 我以為是不放香0
阿影全家幫我武器突破省錢還算一個作用啦
事實沒錯
嗯 樓上有道理 阿影還是有就業空間的
去看一下國家隊在雷神出來後的登場率吧 而且她能當主c
她一直都很有就業空間啊 這篇是說她沒有帶其他人飛 是自
己飛走了
其實零命當充能拐和霸體駕駛員
二命自己砍出世界 算是很靈活了
現在雷神可以搭配草神玩掃QRCODE刪除,大世界體驗很快樂
目前最無所謂的怎麼覺得是溫迪啊….
可惜草神拍照距離太短了 不然配雷神真的是看誰誰死
尤其散兵出來以後,溫迪就只剩那個聚怪能說嘴,問題
現在也不是聚怪沒有就不能玩的時代了
應該說是沒帶飛雷系,當初確實不少人以為雷神是來帶飛雷
系的,結果人家自己走自己的,真正帶飛雷系的反而是草神
溫迪本來就無所謂阿 你不帶他 他就去喝酒
雷神沒有帶飛人 他就站在那麼高 能跟上的自然飛
他只要當一天七神 流水就不會少到哪去
說用不到的大概是沒看過昔日莫甘溫的
就業太窄的一律當作(x
溫迪的問題是 完成度高的隊伍也只有莫甘溫吧
溫迪沒差吧 一堆人不是都沒組上面那個組合也在開捲
我家將軍充電主c外加-cd都有惹,不用隊友單幹也ok拉
風神是萬葉
溫迪的脫手洗衣機 不會輸破產仔
一眾充能困難戶都被帶飛啦 甚至出現過雷神重雲辛焰班尼
特 核爆超導融化隊
把風神大招能量修改到90就解決了!
有了雷神進隊伍,充能詞條就可以減少
換上更多的傷害屬性
強化各種脫手打輸出上元素的角色
適合且強化
雷神系 順我者昌
雷國隊真的是新手救星 降低深淵門檻 而且不受限元素屬性
還可視情況換成萬葉或夜蘭 對單或對群都很好用
雷神開Q的動畫就讓我心都飛起來了
四神裡面我鍾離只有挖礦會出來放風,平時都在待機和
老人茶
雷神Q一開其他隊友Q都滿了還不算帶飛喔
抽雷神就對了 不用管這麼多
雷國隊不夠便宜嗎??
香菱飆起來應該還有個原因 魚叉2021/09/01實裝
阿影pu還多了把薙刀
這以前只有薄荷跟西風比較能頂得住她的充能需求
以及絕緣讓她可以輕鬆堆充能、傷害還贏魔女
雷國以現在看來不便宜啊班1香4行越高越好
四星也是要抽的捏
小草97行秋三人成軍對命座沒啥要求 成本更低
阿影把萬國的操作難度簡化成雷國、傷害還沒差多少
這點影響也很大沒錯
雷國還不夠飛喔
雷國性價比還不夠高喔 四星都要嫌抽
以後米哈游就出三星角色
滑坡正夯
啊就真的不高 之前雷國方始的時候還有一堆人嘴行班香
都沒了另一隊怎麼辦
現在這嘴不起來是因為激化綻放之類不需要班了
結果來說還是因為有更低成本的隊伍出現
恩我這樣講也有點偏頗 當年來說成本更低的可能不好操
作 更高的傷害不一定贏
這樣的角度來說雷國當年的確是成本啦操作啦的綜合考量
優選 不過現在版本我還是認為直接超綻放
至少不用甚麼開稻妻釣雷鳴仙刷他個一個月絕緣
啊不過那時候行香班都用掉 確實有的人第二隊就變不
出來了
哪裡沒帶,一帶三其他人躺平剩阿影帶著在飛
深淵也就上下會有一邊難搞需要雷國 以這期而言
整個2.0都是一路雷國 一路不抽金就沒戰力的永凍
大概都是上半用雷國 下半用胡桃或永凍或草神隊
胡桃 萬達都搶雷國隊員 只有岩隊可以自己跟自己玩
如果組雷國 那時候最常出現的第二隊一般都是神里永
凍吧
886難凍→心海 天目太爛→霧切 砂糖聚不太起來又沒加
傷→萬葉
然後唰地一下很快啊 金數就噴上去了
雷國隱性成本正是長在這邊
https://i.imgur.com/yzQLGGa.jpg 雷神零命 全員4星武
當年雷國只需要這個練度就能砍爆無相鐵
當時選擇不夠多,拿來現在變成優選了
有阿 雷神帶飛一大堆平民玩家跟新手
四星都不想抽那打什麼深淵啊…深淵門檻就是要八隻啊
雷神自己就飛很高了 飛不起來跟不上的請檢討自己(X
飛不飛不知道 但跟雷神組隊,不用抽充能命座就是讚XD
因為雷國拆一堆隊所以很不喜歡雷國的人 +1
雷神帶一堆人入坑(?
雷國夠平民的了ㄅ
雷國畢竟是第一個班香行用起來好用的
砂糖重雲是真的不流暢 低配就要拿傷害去換充能
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[閒聊] 原神之我見誒誒 我突然發現 我好像沒什麼在練蒙德的角色誒 有 升到80等的17
[閒聊] 沒想到原神內容其實代表著米哈遊...蒙德溫迪摸魚、璃月鍾離假死退休、稻妻雷神將軍是人偶真正的雷神自閉, 三神明顯是暗指米哈遊三巨頭,一個不管事、一個退居幕後、一個是傀儡。 蒙德法爾加團長遠征指老策劃去做新遊戲了,代理團長琴包攬蒙德一切事務指新策劃包辦一 切,不讓諾艾爾進入騎士團是打壓有能力的新人,凱亞是坎瑞亞遺民指米哈遊裡有內鬼。 所以原神這個遊戲故事內容不是旅行者找親人,是米哈遊混亂內部的寫照。15
Re: [閒聊] 原神的神是不是蠻弱的?(有雷)不是,這個所謂的「磨損」,是指精神心性上的 現有魈受苦難,昔有若陀肥龍受蠱反目 稻妻的魔神戰將更是因故死光光了(一堆雷神自己殺的) : 風神我個人認為一開始的時候強度應該也是媲美其他二神的,但人家 : 有意識到這點,所以主動削弱自己,受到磨損的影響也最少。12
Re: [原神] 西風騎士團去哪兒==?要說璃月很會治國是有些問題的 璃月的確是有個璃月港人多又繁榮 看起來人人富裕又過得舒服 然後就沒有了 除了璃月港之外的璃月9
Re: [原神] 隊伍安排之補角色請益抱歉,借串請問各位大佬 這是小弟的角色池 隊伍是雷溫香班、胡行貓砂