[原神] 風行迷蹤v3.0感受
嗯…老實說,
這次版本的遊俠變得更強勢了,
先不說地圖多出很多張縱軸層次顯著的部分,
雖然其實能自己選擇只想玩的地圖,
但我猜應該很多人並沒有發現這功能?
主要誘標隱身的這個新技能就強的超級誇張,
部分把誘標卡在隱密角或視角障礙另一邊,
接下來基本上就是全程原地隱身發呆就贏了;
而獵手多出來的那個投擲偵測次數少CD長,
遠不如舊技能的感應光環好用,
定點在那邊長按投擲有多卡節奏速度就有多卡,
有經歷過躲貓貓的老玩家還能靠經驗推敲藏點,
今天多場下來幾乎看到低等新手玩家的獵手,
說是完全戲耍的程度一點也不過分。
https://i.imgur.com/BMCDRPl.jpg
好像被羊駝玩出奇怪的左腳踏右腳飛天:
稻高三丈【原神】
https://b23.tv/pClMH3j
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第一次玩這個活動 完全抓不到眉角…
這次地圖感覺特別小 目前玩下來只要獵手不菜 幾乎都可
以全殺
開場半分鐘隊友全被抓 一個人躲完剩下 刺激
獵人只要經驗不足 就會整場瞎子摸象被當猴子耍 連
大絕都被搶走 其實挺慘的 啊不過獵人會玩那只要很
快被他摸到一個 不管是遊俠菜還是獵人運氣好 那盤
就幾乎掰了
我覺得定點丟網很op欸 省很多爬上爬下的時間
還被遊俠笑QQ
50 真的還蠻可愛的
我上個版本就覺得遊俠要再跑慢點
我常常在神里家被當狗遛
我是神里凌華的狗 不是遊俠的
網子不錯吧 範圍大又直接破偽裝
只覺得會爬房子的先贏一半
我到現在遊俠還是只會玩盧老爺家 路燈太OP了
我就是不管幾次的菜的獵手...
想問珍珠宮...遊俠是不是都躲在宮頂啊...
有場吃到能量看到三遊俠窩一塊但就是沒抓到
完全不想玩這個
不喜歡玩抓人的 感覺躲的優勢大
那可能是我太強了,我抽到獵手都沒輸過
啊… 今天第一場就達迷蹤幣上限惹
先找最高點.橋底下,觀察地形準沒錯
有屋頂有樹一律先爬上找人
唉,當獵手都像被當狗一樣遛
信標隱身真的超強 普通隱身都不用了
我比較想知道原豆人什麼時後會再開
因為這遊戲的勝負感算是在原神相對很重的
每局就是一次明確的勝敗
有些人就是不喜歡這種壓力
而原神原本算是實質單機,有連線也大多偏協力
所以風行迷蹤算是滿吃客群的
信標隱身真的超強+1
正常隱身主要是用在被盯上的必死局時
有機會靠著瞬間消失而脫離追捕
尤其像是躲在屋頂被發現時
獵手爬上來後開隱身,還得猜是從哪邊跳下去
獵手開場貼圖嘲諷,結果一個遊俠都沒抓住… 嗚嗚嗚嗚
嗚就是我
話說玩遊俠比較沒壓力,畢竟責任是三人擔
早輸可以看戲躺分,全輸是大家都爛
晚輸也可以安慰自己,好歹撐到最後
不過我當獵手好幾次都有全抓欸,還有一次刻情來偷祝福
被我夜闌當場抓獲w,玉衡偷竊現行被捕!
地圖都跑過一遍 感覺還是蒙德 璃月的圖比較好玩
尤其老爺家 很多新人都在下面跑 不抬頭 站房頂直接贏
地形有高低差就是當鬼的更難抓人,也許都該給一個散兵
的技能(無限體力
希望以後能出類似dbd這種給雙方任務的的活動,例如人類淨
化淤泥,獵人阻止淨化,人類可以溜鬼、淨化、支援,這樣
比較有互動的感覺。光是躲貓貓真的很無聊
原神能打牌躲貓貓還要黎明死鹹,是不是太佛了(誤
黎明死線(o
可是光躲貓貓就很多人玩不明白了
看以前的稻妻地圖感覺很好玩
這次第一次玩滾一下鍵盤就抓到人了我也分不出來
第一次玩就當獵手,覺得能抓一個就不錯了
有玩到一張須彌的峽谷地圖 真的想吐 高低差超多
完全沒玩過這類 不懂+1
躲貓貓我覺得我已經玩很爛了 再變難真的會累死
跑死獵手大絕一定強,趴樹瘋狂bm
珊瑚宮獵手到底怎麼贏,地形不好變成珊瑚根本超難找
珊瑚宮獵人優勢很大 開場直接偷窺
珊瑚宮我的q還被屁孩搶走
須彌峽谷很難抓+1
這垃圾活動我玩獵手沒輸過 玩遊俠沒贏過
我都進去就掛著等領獎勵,完全不想玩
當任何角色勝率都50% 但須彌的地圖獵手真的慘
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Re: [AOE2] 瞿折羅人也強的太誇張了吧?小弟來試著分析阿拉伯地圖的印度和瞿哲羅,它們都是目前很強勢的文明 先看瞿哲羅,它的優點有這幾個: (1)上封上城普遍快(沒被偷動物的話) 19P輕鬆上封要玩BL/BA開局都可,且駱駝斥侯會馬上變身 這時對面肉馬還沒上封跑得慢,且通常正在逛瞿哲羅家很好抓14
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Re: [AOE3] AOE3決定版消息用自動翻譯就可以看懂一部份了 介面改成可以看到移動速度很不錯,以前的詳細資訊介面似乎就看不到移動速度了 而如果資訊太多顯示不完,似乎可以直接按介面上的按鈕展開的樣子 一些訊息的底色都變得比較不透明或黑色可以看得更清楚 家鄉國旗上的下一張卡片經驗還差多少跟資源是否足夠生產或蓋建築物都透過圖示亮度