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[閒聊] 原型師通常是用什麼軟體做3D建模

看板model標題[閒聊] 原型師通常是用什麼軟體做3D建模作者
IronSkull
(回去後請幫我把燈關掉)
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如題

就我所知要開模應該是用SolidWorks一類工業3D

可是就以前在學校的使用體驗來看

SW、Inventor、Fusion360這類軟體在捏弧面多的素材(例如人體)時

手感實在有些僵滯

感覺不是很適合用來給模玩建模?

(至少以我大學那種三個月就要收尾的快餐課是這樣感覺啦)

(不知道每天都要用的業界人士是怎麼評價)

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ce58817108/30 16:31zbrush

royflower08/30 18:05blender

blake999908/30 19:213ds max, maya等

weilsea08/30 20:54要完美的曲面還是得手雕加掃描

dsgfuy09/01 23:11通常都是建模完才會用你說的工業3D軟體轉檔進行模具設計

smollinme09/08 07:30你可以試試sw的外掛,威力曲面。