Re: [閒聊] AI終於進化到這步了嗎
大家還記得約莫十年前有推出好幾款漫畫製作軟體
不是clip studio或是sai那種電繪軟體唷
是你建好主要角色的模、常用背景的模
然後就開始拉動作喬鏡位的拍出一格一格的漫畫的軟體
當時也是有很多人在說,漫畫產業革命啦,傳統漫畫要完結啦
未來就是建模漫畫的時代了
結果十多年過去了,建模漫畫的商業作品一本都沒有
只有網友發表在網路上的各種二創或kuso漫畫時會用建模漫畫
現在那些建模軟體還有沒有在更新或開發新版本我都不知道
因為幾乎也沒人在提了
不過新技術也未必都是噱頭,手繪版、電腦繪圖等等就是真的改變產業沒錯
但是創作方卻沒有因為這些新技術變得輕鬆
反而因為新技術的出現,導致消費者的審美要求也大幅提高
結果創作方就必須端出更精美優秀的作品
所以創作方還是跟二十年前一樣血汗
--
可能更血汗 要買繪圖板 要買軟體 要上色 還要更便宜
想到台灣漫畫月刊
和傳統的美術而言,繪圖板和軟體比較便宜吧?
可是就現況來看ai製圖其實很RANDOM耶(對繪師來說
買畫紙、顏料、畫筆不見得更便宜吧?板子、非訂閱制的軟
體是投資一次就能用很久的,可是耗材畫一張就少一份。
雖然組合元素的這點看起來跟繪師的做法很類似
但除了使用的字詞外ai產給你的東西都是在抽卡
很多繪師是用3D渲染當底稿再開畫了,生產力絕對提升不少
其實韓漫已經開始這樣用了 背景還是公用素材
另外畫筆顏料那些絕對更貴,電繪大幅降低了繪畫門檻
wacom較親民的電繪板也非常便宜
傳統美術應該是更貴 但洗錢價格更高(誤
對專業人士來說隨著科技進步,生產一樣的東西只會更輕鬆
不就赤松健?
好啦不講幹話 自己體驗是比買紙+2B鉛筆貴(廢話)
但工具、軟體便利度+網路擴散遠超過去
不再需要用滑鼠畫到手抽筋
商業部分就要看有賺到錢的人分享經驗
自己進步速度跟不上 人生中又太忙碌 很早就棄了
AI畫成這樣反而有種協助建立世界觀的興奮感
2B鉛筆畫不出彩圖啊XD
還有色鉛筆可以買呀 以前我就是這樣幫作品上色的
比水彩粉彩等好處理很多
喔喔 我都忘記有色鉛筆了
可是只有鉛筆,你的「筆刷」種類就受到滿大的限制吧?
是 但就像我講的 我人生並不允許我投注這塊
所以電繪擴充了我能使用的工具庫
但我水平跟不上就是了/_>\
把繪畫當嗜好也挺好的啊
還是嗜好呀 所以我買了iPadMini6+Apple Pen
也讓我體會到我真的太多年沒畫圖了
我已經畫的夠醜了 但比我挑戰色圖時畫的還爛
怪怪守護神也是這樣建模吧?
你是不是沒怎麼在看建模擺動作的A漫 我都覺得那產量超大
建模漫畫?現在除了少數幾位漫畫家,哪個不是把東西
都建模後再條成你以為的電繪畫= =
早就全面革新了,只是你沒看出來而已
對啦,這套玩法主要是弄在背景跟物件上拉,因為這些
東西的透視最麻煩,人物確實不常用
赤松:誰叫我?
爆
首Po在5ch的nanj繪圖部看到 唯一維持10年的興趣 最近終於第一次接到委託 結果竟然沒想到AI竟然進化到恐怖如斯,midjournry30
出版社大喜 一堆跟免洗沒兩樣的輕小說 都不用花錢找繪師了 獨立作者也大喜 不用再自己畫醜醜的封面也不用花錢找繪師4
再宣傳一下 StableDiffusion 的權重剛剛釋出了 跟midjourney imagen dalle2不一樣 完全開源35
先說結論: 繪師大概不會消失, 只是可能會因為工具的進化變得不太一樣 如果要問機器能不能畫的比人好, 那我想現在就已經比絕大多數人好了 要問能不能取代人類的話, 那答案也通常都是可以 但問題就出在取代人類之後, 產生出的更多需求通常還是需要人類來填補 以最早被機器取代的製造業來說, 機器取代了重複的人工製作15
我不喜歡有人暗藏資訊在討論 先放上原po作品的作者 作者是使用叫Midjourney的AI在製圖 而要使用這個AI目前要有內部成員的邀請碼7
其實這就跟阿法狗一樣 AI可以下圍棋還打敗人類 然後呢?難不成就沒人玩圍棋了嗎? 事實上完全沒有影響吧 因為玩圍棋的更多時候是享受那個過程13
補完幾行應該還不算吧。 不過想知道有沒有會coding的AI? 別問,問就是有。 2年前OpenAI發表的GPT-3。它是一個自迴歸語言模型。 應用了深度學習,自然語言處理等等。30
我覺得這個問題最後會導致畫師更注重發展屬於自己的繪畫風格 而非從大流,去弄跟別人很像的東西 畢竟AI繪圖需要大量的資料來源,肯定是從網路上擷取收集的,而網路上的 資料曝光度高的,幾乎都是主流的資料。 只有讓自己的繪畫風格更獨特才能增加被模仿的難度,另一方面,也可能1
其實人類社會的科技進步就是一直再把基礎門檻往上拉,同時把中間門檻往下放的 狀況,某種程度上也進一步解放生產力,就像部份回文推文提到的,可能就架構幫你 弄出來,你在去隨著框架把細節調整補上完善很快速,甚至背景更奇幻科幻,這就不 用卡在作者想像力有限的狀況,這就是生產力提昇,中門檻下放的部份. 而基礎門檻往上拉,就意味著不會使用工具會受到影響,而特指基礎,自然就是能力6
不過AI training 的那些素材圖不會有版權問題嗎? 像現在beta版還沒開始商用化可能還沒有繪師訴諸法律 但之後被發現素材圖是盜用大手繪師的,法律會保障原圖創作者的權益嗎? --
爆
[問題] 值得給下一代看的漫畫嗨各位 我看漫畫從國中到現在剛出社會 也是從出租漫畫店 一路到現在用手機就可以看漫畫 不管少女漫還是熱血或者日常 基本都知道一些 -爆
[發錢] JUMP+短篇漫畫作品「ナーガラージャ」4/10更新 今天暫時只發到一百樓 剩下的會繼續發 請稍等哦! 大家好,老妹我前陣子翻譯的短篇漫畫作品「ナーガラージャ」(龍王廟)今日正式於JU MP+刊登了! 看了推特很多評論,都是畫得超棒,但看不懂…68
[問題] 急問 會讓「漫畫派」嚇歪的動畫如題 一個可以說是摯友的朋友 他是鐵漫畫派 基本上就是童年陰影看太多那種垃圾JUMP漫改動畫 (拖戲、爛原創、慢跑、54集) 然後PSTD此生不看動畫只看漫畫的人 近幾年的動畫番通常也不會是54集甚至3.500那種拖屎連大便71
[問題] 有沒有哪部漫畫因收尾變神作的?絶大多數的漫畫本來都是神作但因為收尾差了 或是硬要拖戲 從神作變普作 其實對這些能好好完結的漫畫的收尾 我個人都覺得一定都還ok啦58
[閒聊] 漫畫家根本不是人幹的吧剛剛看了某yt介紹的腰斬漫畫 覺得漫畫家根本就是自虐的工作 基本上畫到能上檯面已經是一個很厲害的才能 還要加上一個會禮拜畫出18頁的趕稿功力 光是滿足上述兩個條件就已經很困難了54
[閒聊] 一人貼一格你最愛的漫畫鏡頭不一定最愛啦 你超愛就好 不管是經典場景 名言佳句 只要是漫畫"一格"的鏡頭就算 像這個就很厲害54
[閒聊] 實體漫畫店現在還有任何優勢嗎?如題 以前高雄有間東京漫畫屋 老夫妻經營的 好像開了十幾二十年吧 後來他們退休了換一群年輕的接手 結果做沒多久就倒了 不過這倒不是他們能力問題48
[閒聊] 大家漫畫的書腰會保留起來嗎如題 許多書本包括漫畫都有書腰 書腰就是夾在封面封底上可以摘除的紙條,常是出版商宣傳書本用的,通常印有實效性的 內容(例如累計銷售幾百萬本、動畫化、超新星漫畫之類),或是不適合直接印在封面封 底的文字圖像21
Re: [閒聊] 早期的台灣漫畫家台灣早期漫畫家 在著作權法上路前我有印象的其實不多 除了例如敖幼祥 麥仁杰 蔡志忠 鄭問 這種老牌作家 就是一些在報章雜誌上畫漫畫的 例如朱德庸 蕭言中等 以前我小時候看兒童日報 印象最深的是張友誠的菜頭與土豆 還有敖幼祥的烏龍院或其他作品13
[問題] 台灣漫畫未來有復興的可能嗎?小時候看諸葛四郎跟烏龍院,覺得台灣還是有不少創意點子 現在網路時代奔騰發展,未必一定要靠實體銷售來發展漫畫產業 不曉得近年來台灣漫畫產業的發展如何? 未來還有沒有機會復興再起?如果有的話,最有可能是從哪一方面著手? 常常看到台灣人的Kuso創意,還有很多好的戲劇題材
爆
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