[討論] 獅子王好像要贏音速小子了嗎?
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木前累積3億的獅子王
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累積2億的音速小子
看起來要超越有點難,音速小子終究是小眾嗎?
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海外差距太大
蛤
音速小子海外晚一個禮拜喔!不過獅子王在美國聖誕節
反超音速,搞得一堆人哀嚎覺得音速會血崩,然後這
個週末音速又微幅領先,現在在UK 幾乎打平,戰況膠
著,還蠻有趣的。但是音速亞洲不吃香,看電影版就
知道這個ip台灣根本就沒什麼人看 QQ
身邊有小朋友的還是優先選擇獅子王
音速我連上串流都沒看了XD
音速小子本來就是以美國市場為核心而開發的電玩 對
美國人還有童年加成效果 對海外可能就是一個電玩改
編
上映前正常不會有人認為這兩個能放在一起比較 音速
小子前兩集也就3~4億 獅子王真人上一集可是賣了快1
7億 音速小子表現算不錯了 應該能創系列新高
誰贏都沒差,片商跟戲院有賺都好。
在電影院兼差 體感是兩部一樣慘..
台灣今年戲院有夠慘
真的很怕提早下檔@_@
看影城的影廳分布 音速整個被看沒有吧
獅子王真的不推,劇情滿無趣的,完全就是你會想到
的迪士尼故事走向,刀巴這個反派以為可以設計的更
立體,結果轉黑理由爛而且還因此記恨更奇怪
音速小子南美開的挺不錯吧
兩個都看了,我覺得兩個都有及格啦,死4才真的不行
獅子王讓我不理解的是刀疤很愛用爪子抓別人手背?
然後這一招看起來是救人(救獅)用的,但到了獅子王,
木法沙同樣吃這一招怎麼就掉下去了
北美音速跟獅子同步上映,獅子分走IMAX,音速分走其
他特殊廳
但海外是上週才開始上映。不過音速應該要看全球能不
能5億。北美是鎖定2億了
台灣已經展望明年了...今年太冷
音速小子在台灣撐的到過年嗎?
說到對美國特攻認同 但有一點我是覺得很奇怪
以前很多作品改編電影之前也都是地區限定小眾 改編
後有不管好壞 幾乎都會進入主流視野獲得一些評論
就音速小子有一種隔絕感 像這次第三集的成績非常好
但跟以往會因為成績好特地去看的電影 音速小子就比
較沒有這種成績好共襄盛舉的狀況
不過說是這樣說 這次台灣反應比也之前都好了
SEGA在90年代初期就是靠音速小子續命一波的 不然那
時可能就沒了
補充:”在北美市場”
音速小子3 這次有金凱瑞 vs 基諾李維 都是90年代回
億 光是看金凱瑞就值回票價 蛋頭博士很適合他XD
兩部都有到一定水準但劇情也不到頂
南美東南亞這種,獅子王應該吊打音速小子
音速小子其實就是正常跌幅 只是獅子王這種家庭電影
耶誕節紅利還是比較多 所以反漲一波
是說魔法壞女巫大漲接近4成 北美有機會衝擊5億
全球也已經破6億美元了 7億+穩穩地
8億以上也不是沒可能
這個電玩IP以前也是北美獨紅
魔法壞女巫的落點還很模糊,畢竟日本還沒上
光把這兩部放一起比較就代表獅子王輸慘了吧 獅子王
上一部16億誒
正在電影院準備看音速小子,獅子王很好看啊,喜歡
音速小子因為晚上映這樣還很難說,要再過一段時間才
知道雙方票房的狀況,靜觀其變吧
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[討論] 如果音速小子2在今年才上映推特截圖,超級瑪利歐電影上映僅一週已經超越音速小子2電影總票房, 下面有推文抱屈說怎麼可以拿一個疫情期間上映的電影跟現在的電影比票房。 那麼假設音速小子2今年才上映,直接跟三十年老冤家瑪利歐互尬,會有怎麼樣的結果呢? 舅舅能看到心愛的SEGA贏一次任天堂嗎?41
[討論] 《音速小子》全球破2億!《猛禽小隊》#單位:美金 ★《音速小子》(目前2.3億) 北美:106,601,671(突破1億!) 海外:96,500,00021
[情報] 音速小子4 籌備中 2027春派拉蒙影業正在籌備新的音速小子電影,音速小子4預計2027春上映 目前正準備在上映的音速小子3北美首週票房估計是55-60M 然後預計在國外市場則是聖誕節會開始上,另外目前影評的評價很高,爛番茄評價87 %的新鮮度19
[問題] 音速小子今晚會怎麼超越馬力歐如題 還有兩個多小時就要直播了 大家都知道 近年在遊戲發展上18
[閒聊] 為什麼音速小子電影賣不過瑪力歐大叔音速小子1 票房3億 音速小子2 票房4億 加起來都打不過一部超級瑪利歐兄弟的13.6億 加上將上映的音速小子3 不知道三部加起來有沒有可能打贏瑪大叔 然後老任下一部可能要推薩爾達真人電影15
Re: [閒聊] 音速小子能轉型成功但洛克人沒辦法?你說的不對 音速小子除了2010年的繽紛色彩和2011年的純白時空整體好評外 這幾年的新作依然是褒貶參半的 武力,未知邊境,超級巨星都有很明顯的缺點 音速小子為什麼3D化成功?3
[請益] 音速小子沒有特殊廳?我怎麼記得之前好像有4DX? 是我記錯了嗎 還是我剛好在4DX廳看到音速小子= =? --X
Re: [閒聊] 音速小子能轉型成功但洛克人沒辦法?我所說的不是容易上手的問題,也不是馬力歐比音速小子受歡迎的問題 而是說為什麼音速小子一路走來問題那麼多還可以有那麼堅實基本盤 有些人不喜歡音速小子這種經常要撞牆才能累積經驗變強的體驗 喜歡馬力歐那種慢慢走看到挑戰在想辦法解的玩法 所以音速小子相對更挑人,但能接受這前提的人通常就不會走了