Re: [好雷] 龍與地下城-遊戲玩家角度來看
我也來講幾個遊戲玩家角度下的有趣點
1.徵召術士時 術士的偷錢把戲被發現 村民指著術士大喊"抓住他(Get him)!"
那腔調跟口吻超像巫師(獵魔士)系列的人類小怪開打時的台詞XD
2.隊伍第一次成型時一定要在酒館XD
3.聖騎士開始講古時 主角反應像遇到無法跳過的CG過場動畫XD
當然也像是遇到堅持要講完所有設定的DM(?)
4.女法師找來泰伊人援軍 泰伊人一拿下斗篷頭罩衛兵就大喊"是泰伊人!"
好像城市NPC突然發現紅名玩家一樣立刻進入戰鬥狀態XD
5.上篇推文有人講了 那根手杖突然被發現是傳送法杖
女德魯伊還去跟聖騎士誇獎了一句"救得好(Nice safe)"
把聖騎士看作是DM操控的NPC的話 就是玩家誇獎DM真會掰XD
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貴族之子受到詛咒化作獸頭人身,孤身流浪尋求解咒。他拯救國王,要求報酬乃是
國王已有、但國王不知道,這便是他解咒之法。國王返回皇宮,見女王誕下公主,
知乃獸人要求之報酬。公主成年,與獸人夜會,國王已死,女王尋得狩魔獵人欲殺
獸人。狩魔獵人救下獸人之命,助其解咒,女王允婚,獸人欣喜,問狩魔獵人欲求
何物?狩魔獵人冷笑,他要的獸人已有、但獸人不知道:便是公主胎中所懷之子!
--獵魔士
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第五點XDDD
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哪個遊戲的玩家觀點
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問一下4 為什麼女法師要泰伊人殺衛兵
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被發現身份了,所以要滅口吧?
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台詞是說那些人沒抓到德魯伊失敗了 所以要被處理掉
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實際上就只是想演一段證明紅衣法師很殘忍這樣
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就不爽這些人辦事不力啊
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5好好笑 XD
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我覺得滅口是想表現法師對潛伏已經很不耐煩了 同夥
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到了就想發洩一下
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那段翻譯沒翻好 原文就是說他們辦事不力沒錯
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[好雷] 龍與地下城的德魯伊超讚雷文防雷資訊頁 ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 小弟也很愛桌遊也很愛奇幻世界觀 但還沒玩過龍與地下城桌遊56
[閒聊] 龍與地下城 盜賊的榮耀本來是沒有打算去看的 但是看到網路上觀眾的評價幾乎都是好評居多 今天還是臨時起意去看了 老實說還蠻出乎我意料的 我原本預期的狀況會是,如果以玩家的角度去看可能會發現不少梗50
[討論] 《龍與地下城》讓人開懷大笑的橋段防雷 《龍與地下城》是桌遊改編的奇幻冒險電影 雖然不算是喜劇類型 但是讓人開懷大笑笑的橋段 還真的不少 像是29
[好雷] 龍與地下城-盜賊榮耀的詩人能力帥氣的吟遊詩人,幾乎沒有攻擊力,偶爾彈彈魯特琴,搭配一些竊盜技能,總是在打嘴砲,看似制定有點兩光卻總是有用的策略。 然而,以設定來說,他其實是高等魅力搭配演講能力,最強的能力就是在關鍵時刻總是能說服他人,想法該轉彎就不會糾結太久,本體是一個很適合當領隊的角色! 1.拉角色加入隊伍 說服法庭成功讓兩人脫罪 說服野蠻人去找術士當隊員27
Re: [討論] 《龍與地下城》讓人開懷大笑的橋段不知道有沒有版友跟我一樣 喜歡這段 看到聖騎士從巨魚嘴巴裡面救出貓人(? 然後詩人一臉不屑 術士跟德魯伊炫耀說 :我也曾經從貓嘴巴裡救出魚 這句很好笑26
[閒聊] 低端牧師很強勢?目前統計約五十場 大概有三十幾場牧師 十幾場惡魔獵人 獵人二場 法師一場10
[牌組] vS 40+套《傳說音樂祭》預構築vicious syndicate原文 死亡騎士 惡魔獵人7
[好雷] 龍與地下城 不用深入了解也能看得開心昨天剛好休假,趁機跟朋友一起去看口碑場 早上第一場,本來想說平日應該是沒很多人可以舒舒服服的看 沒想到是只有我跟我朋友包場 跟他一起邊看邊吐槽毫無心理壓力 還順便想起了以前一起跑地下城桌遊時的樂趣3
[好雷] 龍與地下城:盜賊榮耀雷文防雷資訊頁 人權圖 ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~- 龍與地下城遊戲是一個需要眾人跟所謂的主持人地下城主dungeon master(DM)一起用講故事和擲骰的機制完成冒險故事的合作型桌遊,每個玩家都要扮演自己的角色講話以及下決定,由dm解讀和執行規則、以及非玩家角色的對話與動作,每個本雖然目標是固定的,但玩家怎麼玩就是箇中趣味,這款遊戲在熱門美劇Big Bang中曾多次被提及,深受世界許多玩家喜愛。 這次的盜賊榮耀,很巧妙地透過電影媒介,可說是讓觀眾看著導演/DM強納森跟眾演員及製作團隊,一起玩了一局豪華又淋漓盡致的龍與地下城,卻又能夠保有電影該有的節奏說好故事,實現玩家的浪漫,稍加回想,你可以看出遊戲中會發生的事情被忠實搬演上螢幕,我甚至在猜,導演是不是先跟演員玩一局,直接引用遊戲過程的對話當劇本呢。 例如開頭詩人角色在跟法庭求情,但是法庭一直說翼鳥人強納森還沒來,這時候就如同DM在跟玩家在遊戲中對話,玩家必須要掰劇情同時凹DM說趕快放翼鳥人進來,他才能執行越獄行動,然後法庭(DM)還愣愣地說:「可是法庭(判定)已經決定要釋放你們了....」這場戲突顯出玩家使出創意突破規則限制讓DM傻眼的地方。 接下來的故事發展,充滿著玩家選擇、擲骰、DM宣判的動作,並且用這樣的方式推進故事,因此你會看到有些判定會成功有些判定會失敗,術士甚至在酒館場景還不著痕跡的說:「我的token(指示物)不夠無法達成任務要求。」 你也可以看到一些真實玩家執行遊戲會有的對話,
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