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[好雷] 脫稿玩家

看板movie標題[好雷] 脫稿玩家作者
key0077
(冷風)
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脫稿玩家與一級玩家都是我自己在沒看預告片就直接陪朋友去觀賞的電影

兩部的劇情模板與探討的點其實還差滿多的

這部在看完後也確實讓我思考不少事情

對我來說,一級玩家的主題是玩家與作者透過遊戲來進行對話,進而探討遊戲的商業模式

脫稿玩家則是從AI覺醒探討歐美商業主流遊戲文化
在圍繞車槍球與獨立遊戲之間各種性質暴力的反思

總之就玩過的遊戲來說,玩過主流線上遊戲的玩家會比較推薦脫稿玩家

單機遊戲為主的玩家會比較推薦一級玩家

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劇情確實像版上講的有點樣板化

閉路AI撞見夢中情人覺醒思維,然後就開始脫離循環去探索生命

從踏出第一步拿了眼鏡獲得玩家身分,在不停的遊玩與死亡的過程中

開始為了夢中情人走出自己的遊戲人生

而在一開始被火車撞了之後,我一看到過馬路的鏡頭就開始擔心有沒有車會撞過來

為什麼過馬路的鏡頭這麼多啦


接著開始提到獨立遊戲創作者,遇上商業公司的營運模式的衝突與想法

只不過這整段節奏有點怪,至少還算是有把這個命題好好的帶出來

還順便把某個數不到3的公司酸到讓人笑


這邊我自己笑得最兇的,是在看到GUY從正常的程式碼自己長了一大串密密麻麻的東西

他已經在不知不覺中學會了許多技巧,點開一大堆你根本沒想過讓他學的技能樹

同時也提到整個遊戲的NPC都具有這個淺力,只是需要一點刺激去改變他們

許多東西在壓根摸不著頭緒的情況,就只為了達成追求的目標就這樣學會了

只要走出第一步


後半的片段,老實說我是幾乎不懂梗所以就當爽片而已

杜館長這個名子我到現在還是搞不懂為什麼這樣翻

喔...我『現在』知道了


總之過了這段算是還可以的地方就順利結束了

就只是收尾的地方我又在想著會不會被車撞就出戲了


對我個人整體來說還是有70分的程度

就自我存在、商業與獨立的遊戲製作精神、被遊戲引導從事他們要的行為

實況文化等等

這部片還有很多東西可以去讓大家思考的點


當然就感動與衝擊來說,脫稿玩家對我來說打到我的點只有一小部分
是遠低於一級玩家的

不過這次是比較面向遊戲創作者的部分的角度來看待

感覺要思考的東西還有不少,所以就先寫到這邊吧

感謝各位閱讀這篇文筆雜亂的心得

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仔細一看發現自己喜歡的角色似乎都偏冷門... ↓開燈
1.擁有103000本魔法書的知識以及對任何食物都具抗性的修女 茵蒂克絲
2.喜歡唱歌而被哥哥帶到另一個世界去表演的巫女 四埜宮謠
3.不小心喜歡上妹妹跟妹妹遊戲的妹妹 高坂桐乃
4.一度被身邊的人相信卻又因為失憶而沒人相信的魔法少女 虹野由莉佳
5.觀察一對夫妻許久最後決定在他們蜜月期間成為這家人的女兒 結衣

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※ PTT留言評論
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key0077 08/22 11:35對了,片尾看到三個「飾演他自己」戳到我奇怪的笑點

uniqueyoyo 08/22 12:47跟原po一樣 每次過馬路就想是不是有車過來

baigyatsh 08/22 16:44問什麼線上是脫稿 單機是一級啊 你不是說一級是玩

baigyatsh 08/22 16:44家互動 脫稿是ai覺醒

一級是在找作者的彩蛋,主要還是玩家跟作者的互動 脫稿比較多是從AI覺醒去刺激玩家社群(討論區、實況)的互動 另一個點是,一級有去特別強調遊戲的主線結局,脫稿則是直接走向無止盡的探索世界 是這樣的差異給我想分別推薦給不同類型的玩家 也可能是聽了好幾次的『Thank you for playing.』給到我一定程度的刺激吧

雖然說一級那個也算是跟AI互動了

HELLDIVER 08/22 16:56異次元駭客的設定有點像 不過電影風格不同

※ 編輯: key0077 (114.40.63.165 臺灣), 08/22/2021 18:57:48