[請益] TOPGUN 2 有關戰術及戰機的小問題
二刷腦袋比較有空冒出的疑惑
一
點
點
雷
還
是
防
一
下
1.
片中戰機出發去峽谷時
戰斧飛彈先/同時發射去破壞敵方軍機場跑道
但戰斧飛彈擊中跑道
等於讓敵軍知道美軍來襲而開始反應
片中那時小隊都還在峽谷裡
敵軍巡航的戰機則立刻往峽谷飛
那為什麼不晚一點(大概1分鐘)
大概等匕首小隊過一半峽谷時
再發射戰斧破壞機場跑道
這樣敵軍戰機的回防時間晚一分鐘
以片中戰機的速度來看逃脫餘裕就多很多
(不過後面就沒得演了)
2.
整個小隊在訓練期間
只有 Hangman 有成功在時間內完成任務
為什麼實際上場時
鳳凰也可以成功在時限內完成呢
公雞是 "dont think, just do" 信念讓他飛過
而跟著公雞後面的 payback 也成功飛過了
所以是破風的概念嗎 ? XD
帶頭飛的夠厲害,後面那架就可以跟著在時限內完成
但訓練時 Hangman 夠快,後面那架卻撞山了
也就是飛行技術還是跟個人能力有關
所以是最後出任務時
所有人都已經有足夠飛行技術在時限內達成任務
只剩能不能擊中目標跟克服G力的問題囉
3.
wingman 的定義
在挑選出任務的人選時
Mav 先挑雷達瞄準組的
鳳凰/Bob 與 Payback/Fanboy
接著要挑第二組發射飛彈的人選
中將長官卻對Mav說 "現在挑你的wingman"
我以為是同編組的兩架才互為wingman
--
飛行速度就是先證明可以完成
大家就有信心,真實生活就是能直接照抄
時間點是很OK的 阿湯哥是因為被擊落+偷飛機多花了那
些時間才被5代機堵到 沒事的兩台有成功離開
模擬峽谷階段好像劊子手沒完成任務吧?因為他衝太快
,另一架算墜毀,所以結束模擬。公雞唯一走完模擬流
程,但飛太慢遲延,所以被說要面對五代機而不算成功
。
一點非專業見解提供參考:1.略早幾分鐘的考量是阻
止該機場運作,確保任務執行期間不會剛好遇到戰機起
飛。頭兩架遭遇的Su-57是非預期的長程巡邏機(LRP L
ong Range Patrol)。理論上任務規劃都要納入考量
跟預案,但電影就…別在意這麼多,否則怎麼可能只
用四架超級大黃蜂闖關。但確實是等到偷完F-14後才被
LRP任務的Su-57攔截,攻擊任務的雙座機(匕首2/4號
)安全返航。第三架Su-57就可能是從遭破壞的機場緊
急起飛而來。2.Hangman夠快,但沒有僚機雷射照明,
就要像片中的Rooster一樣靠個人能力(主角光環)投
彈命中。另一方面,片中出現很多次隊員們對於Hangma
n信任度不足的刻劃(讓僚機當誘餌V.S.幫僚機擋槍。
不管僚機飆速V.S.自豪沒有拋下任何一架僚機)。理
論上在現實世界,前者的表現很容易在戰機飛行員培訓
過程中就被刷掉,但電影嘛…還有一點不曉得有沒有記
錯,阿湯哥模擬示範的時限是2分15秒,而實際任務執
行時限是2分30秒。3.4機領隊跟2機領隊的差別。這裡
也有一個比較困惑的點,理論上要“召回訓練”(這點
就很奇怪XD)的飛官,應該都要具備4機領隊資格,這
時差不多快升少校了,擇優選擇資深人員應該也是少
校階優先。但全是上尉?難道這12個人都很黑XD
因為機場跑道有防守吧只是沒拍出來而已
是只有公雞完成吧,你記錯了
36年前,Mav也是上尉,不要小看美軍的上尉
Wingman是僚機的意思,同一編組會有一架長機,另一
2推薦你玩一下空戰奇兵就能體會個皮毛
可是36年前獨行俠是剛結訓還在上尉正常,這幾個應
該都多飛幾年了,疑問點可能在這吧
還有一種可能是都不是同期,因為並沒有說這些人是
第幾期或暗示前後期分別
3. 先選奶大的
如果剛好有不知道的雷達或崗哨看到那戰機就來得及
起飛去阻止轟炸,所以提早炸合理。
戰斧癱瘓機場後這段時間不用擔心會有敵機再起飛吧
後面可以拿古董打贏兩架現代戰鬥機比較扯
1.敵方巡防是會靠近峽谷,炸下去
敵機回去跑道看查就不會進入峽谷
記得是這樣,看一遍。
炸完 對方是跑去看放置重要原料的地點
沒早點炸,就剛好在峽谷被看到
巡防的敵機是無法預知的路線
沒提早炸,只有更多敵機的可能性
是伊坂的瓢蟲? 小說超好看
2.因為前面有人破風+模仿路線+腎上腺速破表,所以
22
[很雷] 捍衛戰士2 主角Maverick挑任務隊員都亂挑雷文防雷資訊頁 ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 捍衛戰士2 最後在航空母艦上 準備要挑選二組隊員時 挑選了Phoenix還有Bob以及Payback、Fanboy38
Re: [閒聊]Top Gun 2作戰劇情(雷)對不起,今天看完本作,問一下現實情況 防雷 先不提為了什麼GPS干擾所以F35無法執行任務的問題 (這種理由現實真的成立嗎) 也不要提以現實地理上來說不太可能有這種連接海邊的峽谷34
[好雷] 捍衛戰士2 吐槽戰術直接說,捍衛戰士2一定要去電影院看,等串流小螢幕就感覺不出戰鬥的熱血和刺激感。 分雷----------------- 1、對於電影中的戰略目標,完全不用戰機進去打啊,幾顆地對地戰術導彈一定能精準打 擊,GPS被山阻擋的理由蠻難成立 2、即便要戰機進去打擊,也用不著「幾十枚」戰斧去打一個機場,用幾枚集束彈就夠了24
[好雷] 覺得2比1好看的捍衛戰士有雷 可能是我為了看2才去補了1, 方基墨跟阿湯哥當初的盛世美顏的確讓捍衛戰士熱血之餘很有基情空間。 也大概是電影技術來說2還是進步太多,終於讓我比較有代入感, 而不單純是駕駛員的吼叫跟戰機的片段;18
[討論] 捍衛戰士2~~ 防空飛彈問題以下討論有雷 美軍打擊對方目標 目標週邊有防空飛彈及機場 防空飛彈的部署位置 美軍已事先一清二楚17
Re: [有暴雷] 雷捍衛戰士:獨行俠軍盲藉這文問一個問題 當阿湯哥準備要開始執行任務的時候 航空母艦發射了10幾枚飛彈要去破壞機場跑道 我有幾個疑惑 1.為什麼敵方防空系統都沒有發現有飛彈來襲?17
[討論] 捍衛戰士2最帥氣感動的橋段TOP 3 (有雷已經二刷 IMAX+4DX 列一下我覺得最帥氣/感動的片段 TOP 3 少將剛下車時,獨行俠開戰機從他頭上高速飛過 那個風壓、沙塵、震撼力實在是太誇張了12
Re: [討論] 捍衛戰士獨行俠 有個地方很矛盾(雷)先講一下任務的要求 第一要求任務時間 2:30秒 這邊我的理解是當你飛超過2:30 就相當有可能會被敵方的五代機給追擊 整個任務過程在進去任務路線時 會先用戰斧飛彈催毀敵軍的飛機跑道 阻止機庫的戰機 出動5
[討論] 又想到一個捍衛戰士獨行俠的閒聊點 ^^在想說,在Mav他們距離目標多遠時才是發射戰斧巡弋飛彈的時機呢? (Mav "Dagger Attack!") 從開始鑽峽谷到衝過棺材角得在2分30秒內完成,空速要保持在660節以上 (這段應該得全程開後燃器) 只粗略算經過路徑長度而不是峽谷入口到棺材角的直線距離的話是51公里以上X
[問卦] 美軍打鈾武器為何不直接戰斧打就好美國啦 最近打敵人的鈾區 派了一些老兵跟年輕人去危險駕駛打擊 但 也發射好多發同方向的戰斧巡弋打別人機場