Re: [討論] 有人看「捍衛戰士2」時也有同樣的誤解嗎?
※ 引述《sonans ()》之銘言:
: 我第一次看的時候,一直以為任務是:
: 轟炸完,爬升到山頂時要立即往下飛,
: 這樣才不會超過限高被飛彈鎖定。
: 而且我以前沒聽過「棺材角」,當阿湯說那是「棺材角」的時候,
: 我還以為是飛到山頂要再往下飛的G力太大,「角度」很抖,所以很「棺材」Orz
: 所以當我看到實際執行任務時,他們就直直的往上飛,導致被飛彈鎖定,
: 我還以為有人失誤,沒往下飛而突破限高。
: 另外這導演蠻反Zack Snyder的,他幾乎沒用慢動作,
: 導致我第一次看的時候沒注意到一點,第二次看才注意到,
: 那就是阿湯之所以能躲過SU-57的第一顆飛彈,
: 是利用被擊毀的第一台SU-57當作誘彈。
棺材角在航空領域是被作為專有名詞使用,
意思是飛機的失速速度和超速速度非常接近,
把速度與高度關係繪製在圖上,會有一個角落失速速度和超速速度交會在一起,
飛機的飛行狀態靠近那個角落時,就像要準備進棺材一樣,
所以被飛行員稱為棺材角
https://miro.medium.com/max/828/1*e83oBCJM2LZImtu70c6vaw.png
這張圖只是顯示平飛時的棺材角,
而在轉彎飛行時還要考量的點更多,
像是4G轉彎和9G轉彎時,棺材角的條件也會變化而不同,
而這些數據都要看那型飛機的飛行手冊才能得知。
如果是看電影,那就不要拘泥於那些專有名詞,好好享受電影。
不然看星際效應就得要去讀懂相對論與黑洞物理,
看全面啟動就得要去看佛洛伊德的書,
那看電影也看的太痛苦。
不然就是像“鐵鷹F-16”一樣,
看到20mm機砲的砲彈打到地上威力比100lb彈藥還強時,
覺得自己敗給導演的唬爛一樣......
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航空工程師在飛機上設計飛行員的座位
是因為飛行員的價格與重量比相同功能的機器裝置低
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計畫是「靠誘彈躲飛彈」對我這外行人來說也太扯了,
所以我第一次看的時候才一直腦補成失誤,因為不可能
有那麼蠢的計畫。
電影為了讓觀眾看懂,也只能用一些不符合實際情況的方式呈現。 電影中的地對空飛彈是S-125(北約代號SA-3) 是使用無線電導引,也就是用地面上的電腦遙控的, 打熱焰彈根本一點鳥毛用也沒有。 但是掛自衛電戰夾艙或是丟干擾絲,觀眾會看不懂飛行員到底在幹嘛, 所以只好改用熱焰彈讓大部分的觀眾能看懂
現實其實是熱焰彈和干擾絲一起噴
F-18上的ALE-47散布器是熱焰彈和干擾絲分開的, 在節流閥上有個選擇按鈕,向前撥是干擾絲,向後是熱焰彈
https://forums.vrsimulations.com/support/index.php/File:HOTAS_ALE-47.png
ALE-47是可程式化的,飛行員要設成一起丟是OK的
已經知道敵方地對空飛彈的型號,不帶熱焰彈而多帶幾枚干擾絲, 獨孤俠就不會因為干擾絲用完而被擊落嘍 (但這樣就沒有F-14的戲份了)
記得U2就飛在棺材角最上面
※ 編輯: ewings (42.73.240.169 臺灣), 10/30/2022 22:44:09
就某人腦補幾個月後終於看懂了
還是會碰到紅外導引的短程空空導彈和肩射導彈啦
熱焰彈帶太少也是很抖
e大超專業文!大感謝!
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首Po我第一次看的時候,一直以為任務是: 轟炸完,爬升到山頂時要立即往下飛, 這樣才不會超過限高被飛彈鎖定。 而且我以前沒聽過「棺材角」,當阿湯說那是「棺材角」的時候, 我還以為是飛到山頂要再往下飛的G力太大,「角度」很抖,所以很「棺材」Orz8
借文問一下,最後任務第一次爬升後,飛機轉180度往谷底飛,接近谷底再轉正丟炸彈, 為甚麼要轉來轉去? 戰術考量是甚麼? 謝謝 --10
並不是接近谷底,而是在爬升到頂點的時候就翻了,也馬上就翻回來。 可以看所謂的「pop-up」空對地攻擊的圖,網路找的,我把翻滾(roll)那段圈起來: 這個原因是因為人體能承受的G力,往上跟往下不一樣。 正G力:正飛時爬升,重力由上往下,血液往下半身
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[好雷] 機飛總動員 惡搞片也會在小細節認真看完捍衛戰士1和2以後 今天找了這部惡搞捍衛戰士1的電影來看 必須說裡面太多笑料 但卻有一個小細節非常認真講究 那就是飛行員只要在飛行中要講話 一定會戴上氧氣罩再講話 因為氧氣罩好像就有無線電 在飛行中一定要戴上才能和鄰機通話 看到很多飛行員吐槽電影有機戰的部分 都會吐槽這點19
Re: [問卦] 釋放熱焰彈 是象徵選手烙賽嗎?? (發錢)熱焰彈 熱誘餌彈也稱熱誘彈、熱焰彈、火焰彈等,與干擾箔一樣屬於武器對抗設備,主要由飛機 和直升機使用,它會誘使紅外線導引方式的地對空飛彈和空對空飛彈誤以為它是發動機熱 源從而偏離目標。熱誘餌彈通常使用以鎂或其他能劇烈燃燒的金屬作為燃燒劑,燃燒溫度 高於飛機發動機噴口的溫度。從而達到干擾紅外線飛彈的制導,使戰機從中脫身的目的13
[提問] 超級蟲的熱焰彈與干擾絲是同時丟的嗎?如題 當前地對空/空對空飛彈 導引方式多數是主/被動雷達 還有紅外線(追熱)這兩種 戰機遇到來襲飛彈的反制方式 灑錫箔干擾絲可以干擾主/被動雷達飛彈5
[討論] 又想到一個捍衛戰士獨行俠的閒聊點 ^^在想說,在Mav他們距離目標多遠時才是發射戰斧巡弋飛彈的時機呢? (Mav "Dagger Attack!") 從開始鑽峽谷到衝過棺材角得在2分30秒內完成,空速要保持在660節以上 (這段應該得全程開後燃器) 只粗略算經過路徑長度而不是峽谷入口到棺材角的直線距離的話是51公里以上3
Re: [提問] 73年以阿戰爭前,為何以色列完全沒有徹底破解SA-6?: : 結果1973年的以阿戰爭打下來,的確,阿拉伯空軍在空戰中還是被以色列空軍打得落花流水 : ,損失450架以上的戰鬥機/戰轟機/攻擊機,但以色列被阿拉伯防空飛彈/防空炮打下了超過 : 100架的軍用機,特別是SA-6,根本是以色列軍機殺手 :2
[好雷] 捍衛戰士 獨行俠雷文防雷資訊頁 ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 劇情簡單流暢,緊湊不拖泥帶水。 唯一覺得美中不足的是對敵人的描寫太少,但可能