[AOE2] 哪個文明的缺科技削弱是不合理的?
如標題,這裡不是指史實而是討論遊戲平衡的部分
比方說,不列顛沒有拇指環的平衡很合理,給了會太強
那有沒有給了也沒多強卻不給的?
提一個我自己覺得算的例子
條頓有便宜田但沒跑速,多二近防
這個機體有必要砍他砍到連輕騎兵都不准升級嗎?
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土耳其 給重長槍兵會過強嗎?不知不給的理由
只要沒血統,大後期攻防全滿的輕騎都打不贏條頓肉馬
,加之有三防所以也耐射,種族特性還是潮屌的抗招,
個人覺得不給輕騎不會不合理,就是個文明特色而已
早期平衡真的只能怪光頭他們,把一代壞習慣帶到二代來
平衡,西班牙沒弩兵、土國條頓都是如此,至少美洲國陸
圖以前還沒搞到失火已經偷笑了。
就算沒輕騎 條頓抗招降在城堡就已經是很難對付的點了
決定版後幾次改版(包含DLC或是某些文明的金銀冠重置)
明顯發現官方為了平衡 讓特定幾個文明拿到騎乘系打弓兵
的加成 像是波斯團隊 波藍團隊 日本馬弓 緬甸銀冠 等等
還有軟甲這些 弓兵怎麼變得越來越需要讓官方這麼在意了
條頓不給升級輕騎兵是因為他民族抗招降
拜占庭的鼓風爐 砍這個完全沒道理
不砍這個才是沒道理吧,拜占庭現在已經全面到有點逆天了
條頓還算被強化過了 已經在合理範圍內
西班牙沒弩兵我就不知道為什麼了 那個真的沒道理
拜占庭水陸都強,便宜上帝,關鍵兵種齊全,垃圾兵種還減免
一路從封建強到超級大後期的種族,不只一個主播跟選手說過
拜占庭是現在最全面的種族了
拜占庭大後期可以理解 但前面真的有這麼強嗎= =
光上帝的timing就很致命了,一堆比賽都是拜占庭被壓在家經
拜占庭封建離強還很遠吧
條頓抗招降還是團隊加成 這點才厲害
濟爆輸結果反而比對手早上帝倒打一波
封建光垃圾兵比人便宜就夠吃很多種族了
而且還有最被低估的免費視野科技
馬利三級射 唯一沒三射的強弩的文明...
條頓抗招的部分已經在跑速科技做平衡了不是嗎?
要知道 條頓的SC線 是因為有團隊加成 所以不給往上升
以及跑速 是後來受到很多抱怨 才補上城堡/帝王各1近防
多搖的一下的差異在斥侯騎兵線會差很多
這個加成拔掉 條頓你要給輕騎兵跟跑速就沒有差了
輕騎沒差跑速有差,遊俠已經+2近防了再給跑速種族變無死角
馬利木頭加成已經很多人打弩兵了,
步兵+騎兵種族再給三級射就多弓兵種族了
中國輪耕吧 波蘭斯拉夫高棉羅馬這四個效率加成型的
都有輪耕 中國產量加成型的沒有 好慘
馬雅多15%還不是給輪耕 中國10%就不給 另外阿茲也有
便宜科技少5% 他那個封建開始滾的優勢小很多
也不會有匈牙利輕騎兵 給個輪耕我覺得不為過
拜占庭的便宜垃圾兵和免費視野配上建築加血就是一個超
適合跟你蹲到帝王出火藥單位逆轉秀阿
同意大後期很強的話那鼓風爐再給不就太強
拜占庭沒有額外經濟加成阿前期要有優勢只能建立在用垃圾
兵和對方慢慢交換的前提之下
現在看來歌德沒石牆也是有點過頭了
原來拜占庭評價這麼高喔!?
拜占庭評價一直以來都是不錯的
保加利亞拔掉遊俠真是笑死
保加利亞掉遊俠那個是真的對團戰痛的,金冠重裝砍不贏
,還少血少防,慘
拔遊俠可能是兵工廠升級會太強
維京拇指環可憐吶 沒馬 弓箭殘 沒戟兵 步兵血還不如新
文明
保加利亞拔遊俠是因為銀冠讓騎士系也吃得到
原本只有UU和SC能吃到
什麼!銀冠也有影響騎士系列,保加利亞OP
影響騎士線換遊俠拔掉 記得當時一片罵聲
大哥德,沒強弩沒拇指環沒遊俠沒馬三防沒石牆只換布
丁-35%,兵種線單一加上還要後期經濟才養得起
保加銀冠影響騎士但拔遊俠就是單挑變強但是團戰弱化阿
如果保加團戰要出坦傷害用的單位要改出Konnik
歌德跟庫曼其實我覺得還是要給石牆 可以不給大牆但現
狀這種早期進攻的狀態 有沒有石牆防守上差蠻多的
中國的三級農、哥德的步兵三甲、法蘭克的大肉馬
中國田我記得有削弱,不懂為什麼
保加利亞遊俠不拿掉真的會太強
當初也是不能接受,但是用編輯器測試
連法蘭克遊俠都砍不贏,就改觀了
哥德步兵護甲不給全
哥德:被步兵剋的步兵國
哥德:林北是少數有火槍火砲的步兵國...區區步兵國
我還是頂得住的
不說哥德其實有火槍 除了豹勇這種本來對步兵就加成的
是有誰出步兵能淹得過哥德的 只要家裡沒被亂純步兵互淹
誰淹得過那麼便宜又生那麼快的步兵海
哥德是無加成劍勇+少三防和正常劍勇互砍本來就吃虧阿
遇到高防的或高血量步兵系的時候數量造成的快速擊殺效果
會弱化很多這時少防的缺點就會出來。在畫面上看到可能就
混戰但實際上是哥德快速補兵造成的錯覺,因為AI的關係場
上剛補上的那些哥德兵會處在移動往集合點的模式下有一段
時間單方面被砍,這時哥德會處在一個快速燒錢的狀態
日本阿茲條頓以外脇役雙手劍薩金特那些其實都很容易燒到
斷糧然後崩掉 所以還是必須請出火槍大哥幫忙阿
中國農田砍很多次了 但說實話 實戰3田真的是很慢很慢
才會"考慮"的科技 給不給我覺得都還好 但是團隊加成
那個對中國才是最傷的
然後以中國的地理位置來說 沒有輪耕我覺得是正常的
而且就算給三級田中國也沒有打超級大後期的武器
中國的強勢期到帝初,後帝就算給他資源也沒決戰兵種
說真的 中國給火槍兵還比較不痛不癢
保加利亞改掉遊俠不合理
哥德頂得住區區步兵國但其他步兵國都有其他兵種線能
打ex日本弓、塞爾特馬、維京弓、斯拉夫馬、阿茲弓、
馬利弓馬飛刀、條頓馬等等
然後比他強的步兵很多不是步兵國ex波蘭、法蘭克、衣
索
然後步兵對開雖然會贏,但那需要後期經濟,單挑沒人
有辦法撐到那時還有金能打步兵海
塞爾特馬?因為缺血統+三甲,除非是遇到美洲國,不然
很少在打騎士的吧?
哥德馬比塞好一點啦 多血統 遊俠單挑不會用
團戰塞選出來也是玩BK
你的塞應該說有強力BK才對
對,打太快弄錯了 總之就是都有另一條強力兵線能用
爆
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Re: [AOE2] DE 更新 #44725 + 西方霸主 DLC我來雲評價一下 ※ 引述《qaws68 (少抱怨 多做事)》之銘言: : 勃艮第人 : 騎兵文明 : 1.經濟科技可以提早一個時代升級4
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