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Re: [AOE2] DE 更新 #44725 + 西方霸主 DLC

看板AOE標題Re: [AOE2] DE 更新 #44725 + 西方霸主 DLC作者
deluxe
(deluxe)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:7

我來雲評價一下

※ 引述《qaws68 (少抱怨 多做事)》之銘言:
: 勃艮第人
: 騎兵文明
: 1.經濟科技可以提早一個時代升級

這作為經濟加成當然算不上最強勢的維京賽爾特等
在不拖延升級時間的狀況下,只能選在升時代的途中研發科技
封建130秒城堡160秒,扣掉累積研發資源算60秒好了
提前研發伐木可能頂多帶給你額外100~200資源,田的科技回收時間更長就暫時不討論
總體來講甚至弱於伊索比亞的100f100g
有研發速度優勢的科技實際上也只有12伐木跟1田,剩下的有些人打到後帝都懶得研發
輪軸跟手推車也是屬於比較難提早研發的科技

當然我也可以想見一些注重經濟的玩家會試圖最大化利用這個加成
像是那個被Villese淘汰的玩家Vi什麼的,好像又不叫Vivi 這些人ID怎麼都長的差不多


: 2.馬廄科技便宜50%(缺品種)

先從不起眼的輕騎兵開始說
裝甲步兵之所以在封建初期非常強勢就是因為他的升級便宜,以及提高非常多的數值
勃艮地的輕騎兵的升級比裝甲步兵更便宜,現在成為遊戲中CP值最高的單位升級
雖然因為缺乏血統所以在封建做一狗票的肉馬可能不是最好的選擇
但只要有保留個幾隻肉馬,就可以無痛升級輕騎兵

再來就是重點,結合第四點文明加成
這讓勃艮地可以在城堡時代以150f150g(100s)的價格研發騎兵
當然,騎兵升級現在也是整個城堡時代研發最耗時的科技
城堡初期的前幾隻騎士價值連城,所以可能也不會立刻研發騎兵
然而騎兵升級等同於血統(150f100g)+2攻(150f+220f120g)的效果
單論騎士的戰鬥力至少也與立陶宛同等級,再說立陶宛搶遺跡也必須投入資源與時間
如果是勃艮地對立陶宛的戰鬥的話,便宜的輕騎兵升級兩刀就能砍掉僧侶了

當我們討論的城堡時代騎兵的時候說,大不了也只跟之前最強的騎士差不多"而已"
是不是搞錯了什麼

同樣來到帝王初期,實在沒什麼理由不直接把騎兵升成遊俠
節省的650f375g夠你順手再把攻防點滿了
當然他仍然比全滿的遊俠弱,但有幾個文明可以撐住前期所有的騎兵交戰劣勢再點上遊俠的?

: 3.火藥單位+25%攻擊力

......................

原本我以為只有原始攻擊力
但連加成都多25%.......
這個就不需要解釋有多強了...

: 4.騎兵可以在城堡時代研發
: 團隊加分:
: 遺跡可以同時產生黃金跟食物
: 特殊單位
: 庫斯蒂勒:一種有衝擊傷害的騎兵單位
: https://www.aoezone.net/threads/news-about-lord-of-the-west.172628/
: 從這篇看起來, 似乎是移動後第一下攻擊會額外+40 ?

看這幹啥,一定砍啊

: 佛萊明民兵:一種對於騎士單位有額外加成的重型步兵單位,僅能以該國特殊科技獲得
: 特殊科技
: 勃艮第的葡萄園:將全部食物以2:1的比例換成黃金, 農田可緩慢產生黃金

應該是農民可以緩慢生產黃金
80田產肉馬的經濟點銀冠換成最後一波遊俠+金冠
這畫面太美

: 佛蘭德革命:將全部僅存的村民轉成佛萊明民兵, 可從TC產出佛萊明民兵
: https://i.imgur.com/WeEpsZD.jpg

圖 DE 更新 #44725 + 西方霸主 DLC

佛萊明民兵 75hp 12攻 1/1
寫作民兵讀做劍勇,實際上是內建兩個半個酋長的劍勇
金冠成本800f450g 劍勇750f350g不包含前面所有升級

到底有什麼文明有辦法擋的了帝初100隻劍勇往你家殺來啊?
強弩文明? 對手強弩你根本就不會點金冠了

你能想像隊伍遊戲勃根地打進貢流之後直接革命嗎?
他不管是餵人資源還是被餵都強到無法無天

這個金冠當然受到AOE3還有更早的AOM機制啟發
但我覺得製作組嚴重低估革命的強度了

而且做為一個單位佛萊明民兵60f25g根本就是劍勇上位了
就算金冠只是啟用TC可以生產佛萊明民兵我都覺得強了
幾乎都可以說把村民轉成民兵是副作用了

唯一的弱點是金冠研發完的那個瞬間,敵方可以用200g點間諜開圖...並沒有
佛萊明民兵算是村民單位,開圖每隻都要200g

: 西西里人
: 步兵文明
: 1.城堡與TC的建造速度+100%

這是DauT拿冠軍後的特典吧?

: 2.陸地單位對於額外加成的傷害減傷50%

作為一個阿茲特克等級射箭場,不列顛等級馬廄的國家
會吃加成的單位還真的不多
就看槍兵原本吃弓兵+3會變成多少了
最重要的就只有投石車內戰不會被秒殺

: 3.農田+肉科技 肉加倍
: 獸耕技術+75 -> +150
: 重型耕犁+125 -> +250
: 輪耕制度+175 -> +350

實質木頭加成,長遠來看還不錯,但缺乏立即效益

: 4.可建造城樓(類似堡壘, 缺箭塔)

這項是只能建造城樓(75w200s)吧,相對於塔真的貴不少,攻擊還跟瞭望塔一樣而已
可以駐紮10人,生命值隨時代提升1000->1500->2250 攻擊不變
可能得仰賴特殊單位才能阻止塔攻
45hp 5攻 1/2 60f35g 是非常昂貴的裝甲步兵
城堡時代變成 60hp 8攻 3/3
精銳升級變成 75hp 11攻 4/4 基本上比較像是保加利亞雙手劍的升級版....

: 團隊加分
: 運輸船攜帶量+5, 且對船的額外攻擊減傷+10
: 特殊單位
: 薩金特衛兵:除了作戰外 也可以用來建造城樓
: 特殊科技
: 第一次十字軍東征:研究後,每一個城鎮中心(最多5個)都會產出10隻薩金特衛兵

有兩個城鎮中心就回本了
但是除了對付帝初鷹勇以外沒什麼機會用
實質金冠

: 兵役免除稅:每個同盟獲得黃金,獲得的數量為15*該同盟擁有的軍事單位數
: https://i.imgur.com/kuH719I.jpg

圖 DE 更新 #44725 + 西方霸主 DLC

Solo的話就是個比較廢的勃根地銀冠,跟越南紙幣差不多的地位但還要耗黃金研發
我覺得未來可能會跟紙幣一樣改耗食物木頭


整體來說西西里真的是各種微妙
感覺弱點非常明顯,說是步兵文明卻沒有對步兵的直接加成,經濟也微妙
科技樹看起來根本就是個沒有經濟加成沒有僧侶更沒有鷹勇士的阿茲特克


老實說這個文明的設計給我的感覺就是──
什麼,對面勃艮地革命了? 精銳點下去,銀冠點下去
耶我擋住了一波流好棒棒,也算解答了上面誰能擋得了革命的問題

但勃艮地要幹掉西西里根本用不到革命......

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.174.27 (臺灣)
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※ 編輯: deluxe (1.164.174.27 臺灣), 01/26/2021 16:26:06

bensoncat01/26 16:24西西里堡兵升成堡的時候會變60 8攻 3/3

這樣看起來合理多了,沒想到連這個都有隱藏升級

※ 編輯: deluxe (1.164.174.27 臺灣), 01/26/2021 16:31:40

oaoa012301/26 17:01西西里銀冠看起來很猛欸,相當於小革命,serjeat素質也

oaoa012301/26 17:01好,不怕被加成攻擊還不需要村民轉換

看起來銀冠做為一個科技很OP 不過Serjeant...沒有精銳就蠻爛的

oaoa012301/26 17:03勃根地城初有一段時間弱勢,要空下一個馬廄升騎兵,但

oaoa012301/26 17:03對方在封建就可以點血統

Yadsmood01/26 17:05serjeant走很慢...其實比較像是條武

oaoa012301/26 17:07基礎遠防比較高,比條頓武士好用不少

也可以說是腳殘的重甲鷹勇 看他在TC跟塔中間穿梭不痛不癢

sasewill01/26 17:19多蓋一個馬廄就好了,你二級木已經點了

bensoncat01/26 17:25同樓上,城初先用三馬廄 一個升級兩個產

現在的狀況是UU太OP了,目前看了幾場都沒在用騎兵的11

lader01/26 18:44我相信最初的衣索比亞(就是戟兵有免費升級的)可以擋住勃

lader01/26 18:44根地 可惜現在可能沒辦法

Hsieh45512501/26 22:16勃艮地強的有點誇張耶

Hsieh45512501/26 22:24貞德第二關,一開始死的比以前多士兵

剛剛看了幾場Hera對MbL,有勃艮地鏡像跟勃艮地對西西里現在是西西里鏡像 MbL連續兩場革命 還挺好玩的 目前Hera的評價是除了勃艮地UU,這兩個文明意外的平衡

※ 編輯: deluxe (1.164.174.27 臺灣), 01/26/2021 23:47:38

haoboo01/27 02:04勃根地的堡兵太扯了,沾一下就走,CD完回來再捅一刀