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[AOE2] 疑似下一次改版之文明更新

看板AOE標題[AOE2] 疑似下一次改版之文明更新作者
Despairile
(.....)
時間推噓48 推:49 噓:1 →:70

來源:Hera打大逃殺版本的時候 畫面洩露(明確資訊仍需要等待官方正式公開)

https://reurl.cc/EzDzD0 連接中皆可點開看到截取的圖片畫面


註:有些是改敘述 例如說賽爾特攻城器以及保加利亞的銀冠(之前影片有提到)



朝鮮:弓兵系護甲升級免費

銀冠:取消板屋船 改為朝鮮箭塔射程+2

原本的箭塔+射程變更為箭塔的視野+2


保加利亞:

兵工廠與工程器製造所升級所需食物-50%

銀冠效果(騎兵單位攻速提升)從25%提升至33%

團隊加成(兵工廠效率提升)從50%提升至80%


印度:

駱駝騎兵遠程城堡時代與帝王時代分別各+1(所以帝王+2)

團隊加成從+5=>+4


韃靼:

封建時代的城鎮中心會產生2隻羊

銀冠(絲護甲)現在同時增加近身防禦1


土耳其:

輕騎兵單位現在增加遠程護甲1

團隊加成(火藥單位產出)從20% => 25%


賽爾特:

步兵移動速度現在封建時代才開始增加

工程武器單位攻速從20% => 25%

銀冠(堡壘)效果從20% => 25%


庫曼:

銀冠(大草原耕種技術)現在效果從50% => 100%


高棉:

矛象伕移動速度從15% => 10%


薩拉森:

戰船系單位(就是戰船~重型弩炮戰船)攻速 從20% => 25%


葡萄牙:

現在科技研發速度+30%


哥德:

圖是看不清楚的 下面有說明 疑似是織布技術變更成*立刻研究(目前是免費送)

*因為我沒跟到Hera的完整實況 這部分猜測是

1.學阿茲特克 2.哥德現在織布要花時間按 但不用金



最後再強調一次 這只是大逃殺版釋出的時候的截圖 不一定是最終版本

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.68.246 (臺灣)
PTT 網址

deluxe11/01 14:44土耳其那個是整個斥侯線 以後封建可以有4防斥侯

deluxe11/01 14:45韓國塔繼續砍 庫曼跟印度都是原本被砍的加成還回去

印度算有砍有+ 特別是團隊加分在比賽配的好 殺傷力蠻可觀的 科技只要涉及到要蓋城堡才有的 個人看法都是超級大nerf

opcomtt11/01 14:50葡萄牙真是萬年改萬年爛

opcomtt11/01 14:50葡萄酒沒救

arcss11/01 14:52 土耳其沒救 (跟上

shinshu27811/01 15:04還得蓋城堡升科技才能加回塔射程 韓國這改動有點慘...

※ 編輯: Despairile (36.230.68.246 臺灣), 11/01/2020 15:05:24

jones1718811/01 15:08韓國這是削弱吧…

shinshu27811/01 15:19印度疑似被砍兵工廠第三級騎兵防禦

shinshu27811/01 15:20有人發現遊戲中駱駝數據是160hp 9+4 attack 0+2/0+4 a

shinshu27811/01 15:20rmour

jones1718811/01 15:21太慘了吧

b123671111/01 15:25哈哈哈 改弱一堆沒人選的

deluxe11/01 15:38我相信砍三甲是真的 印度Buff的話有點奇怪

deluxe11/01 15:39但是這樣末期印度會弱不少 殘廢的垃圾兵兩支

jones1718811/01 15:52點進去說印度血統可能也沒了是什麼情況

Yadsmood11/01 15:55葡萄牙要是升時代也算還有前途..

gericc11/01 16:18韓國又被打臉了

ofpurity11/01 16:34485表示興奮

iamnotgm11/01 17:41土耳其只有這樣感覺還是沒什麼救...

williammei11/01 17:54韓國是不是快滅國了,印加都已經變成DE公認最強塔國了

williammei11/01 17:54,結果反而是韓國繼續挨刀。

jones1718811/01 18:32號外號外,網頁更新了,az變成加3

love913021811/01 18:33請問哥德立刻研究織布有立刻完成嗎?沒有的話相當於

love913021811/01 18:33為了省50黃金,到對手點織布前都輸一個村民上班耶,

love913021811/01 18:33大nerf?

RockCat021811/01 18:33緬甸城堡兵呢??

NLchu11/01 18:43土耳其(笑

oaoa012311/01 18:51哥德是「織布技術的研究立即完成」,並不是強迫你要在

oaoa012311/01 18:51遊戲開局時研究織布技術

love913021811/01 18:54土耳其如果是從封建就加成,基本上封建時代沒人敢出

love913021811/01 18:54小弓了,算不錯的加成啊,等於封建時代只有你能小弓

love913021811/01 18:54加肉馬打人,沒人能小弓加肉馬打你耶,好土耳其,不

love913021811/01 18:54選嗎?

love913021811/01 18:56雖然跟黑暗時代就一堆經濟加成的種族還是沒法比就是

love913021811/01 18:56

redline01211/01 19:00土耳其封建肉馬不錯吧 只是有打出優勢的壓力就是了

redline01211/01 19:00畢竟城堡之後沒什麼優勢 又只有到格子馬

redline01211/01 19:01封建打架看起來是強 真要凶還能再點一防

redline01211/01 19:02不知道封建凶一點把外家重創 城堡打駱駝有沒有戲

redline01211/01 19:05兇* 手機選字29

jones1718811/01 19:15報,土耳其的1遠防貌似有加到馬弓身上

shinshu27811/01 19:17有人發現土耳其馬弓遠程護甲也額外+1 但還不確定是新

shinshu27811/01 19:17科技還是文明加成

arcss11/01 19:26現在是想把土耳其改造成不打騎士系的另類馬國嗎 XD

NLchu11/01 19:30是喔(圍牆)(挖鼻孔)

ryvius072311/01 19:54保加這樣帝初超威吧 如果活的到帝初的話(?

adi556611/01 19:59哥德改織布是因為遊牧嗎

love913021811/01 20:00呃...圍牆就是送主動權給對手嘛,其實這個buff真正

love913021811/01 20:00的價值還是要之後神手對戰實測過才知道,只是這道遠

love913021811/01 20:00防加給封建最具機動性的斥候,能封鎖對手弓兵,感覺

love913021811/01 20:00是很有潛力的

ryvius072311/01 20:02然後你就會看到土耳其對手直接圍死上城了

love913021811/01 20:08我看到對手蒙古也都圍死上城,其實圍死很吃地形,而

love913021811/01 20:08且上城期間會被插塔跟用小弓性騷擾,還要一直拉村民

love913021811/01 20:08去修牆,如果上城沒能像485那樣重擊對手,其實是很被

love913021811/01 20:08動的

shinshu27811/01 20:13其實圍牆也沒這麼少見 像這次沙漠之王3幾乎都圍好圍

shinshu27811/01 20:13滿 不過加遠防依舊是不錯的buff

redline01211/01 20:48除非天圖 弓馬合兵沒那麼容易靠木牆就擋住的

redline01211/01 20:49真給你圍死加兩根塔 還能往內家走 傷到內家就出馬

redline01211/01 20:52不過還是要實戰驗證 經濟好的內家可能就點血統一防跟

redline01211/01 20:52你拼 土的經濟要跟這兩個科技城堡時代要落後一分半

NLchu11/01 22:54條頓+2防也沒當初預期的強悍

NLchu11/01 22:54+1p能幹嘛我覺得是不要有太多幻想

NLchu11/01 22:55考慮其他文明的經濟優勢,+1p頂多就

NLchu11/01 22:55

NLchu11/01 22:56頂多強迫對手槍矛多生一點吧

ofpurity11/01 23:38真的想加強一個文明 就是要加強經優 看看越南高棉

ofpurity11/01 23:38經優一下去 馬上三級跳 高棉虛空田更扯

ofpurity11/01 23:39製作團隊是跟葡萄牙有仇嗎~11

redline01211/01 23:41+1p >>>> +近防 天差地遠

redline01211/01 23:42如果葡萄牙的科技有包含升時代 等於可以黑暗多做一村

redline01211/01 23:42算是個小經優吧 但我覺得不夠就是了

redline01211/01 23:44為什麼條頓不敢給遠防 為什麼土耳其只敢給輕騎系

redline01211/01 23:45為什麼有馬札爾的免費一攻 卻沒有文明免費一防

redline01211/01 23:45因為免費遠防很強

deluxe11/01 23:47騎士互砍+1近防是10%減免 小弓射肉馬是少50%傷害

redline01211/01 23:48喔對 我說的是團戰喔

deluxe11/01 23:48科技不太可能含時代吧 你看中國升時代有便宜嗎?

redline01211/01 23:49那就.... :(

redline01211/01 23:50小弓射肉馬 +1p是3變2吧 要是土再研發一防變1

redline01211/01 23:51我沒有覺得土團戰坐中會變T1文明啦 經濟還是太爛

redline01211/01 23:51我強調的是肉馬+1p 打架是真的很強 不好夾

NLchu11/01 23:59所以...?沒有解決別人兵比土多升級比土快的問題ㄚ(搔頭

redline01211/02 00:06團戰很容易一波打架打輸外家就起飛 土耳其有打出這種

redline01211/02 00:06節奏的壓力 而你除非內家提早蓋兵工場硬加一防

NLchu11/02 00:06不過等redbull3打landmadness時應該會看到很多選土

redline01211/02 00:07不然打架就是會輸 我的意思是這樣

NLchu11/02 00:08很多文明都有打出這種節奏的壓力吧

NLchu11/02 00:08真的滿多的...

ofpurity11/02 00:10葡萄牙+30%的科技速度不可能包含時代

ofpurity11/02 00:10這等於搶了馬來甚至是波斯的飯碗

redline01211/02 00:10優勢是軍優的都是 綜觀封建有軍優的馬國 土是軍優最強

redline01211/02 00:13單挑這優勢就比較普通吧 沒有弓兵幫射槍兵 自己轉很慢

NLchu11/02 00:15我覺得倒是可以等更新後實測

NLchu11/02 00:16看看能不能用+2大封建直接穿TC

NLchu11/02 00:16如果能像城堡騎士一樣硬扛TC就有點戲

redline01211/02 00:17穿TC應該是很難啦 反正就是對到土耳其馬國不強軍事就

redline01211/02 00:17等著看外家起飛 啊實際上也只要強軍事夾住就好

redline01211/02 00:18所以我不認為土會變T1 我只是要說遠防不是幾隻槍矛跟

redline01211/02 00:19牆就能夾住的 內家必須把一防或血統夾出來才能打

adairchang11/02 02:45我看哥德最近有人會4P送一個村民去把人家樹叢圍起來

adairchang11/02 02:45手速好+內建織布+圍牆 相當難纏 應該是因為這個才改

adairchang11/02 02:45織布

yamamoto965811/02 10:48葡萄牙:要不要我直接變成AOE3的葡萄牙

UntiedDragon11/02 16:30越南阿鴻哭哭

UntiedDragon11/02 16:33保加利亞這樣改是不是過強? 單挑跟團戰差最多的文明

redline01211/02 17:33攻速應該是統一敘述方式吧 不是真的有加?

patrickleeee11/02 17:54還加速喔 賽爾特EAT TC FASTER

jones1718811/03 00:57那些%數都只是統一改為加速%,沒有增強…

NLchu11/03 00:57統一說法

oaoa012311/03 10:58保加利亞的兵工廠加速是真的有變

jones1718811/03 11:34那確實有

a489292911/05 13:50葡萄牙贏7秒上封建可以多做很多事

jones1718811/05 14:49這種加速通常不影響時代,不然中國的時代應該降價

iamnotgm11/05 23:58感覺打裝甲比較有差 織布裝甲加起來比其他家早19秒成型

redline01211/06 02:147秒是指織布啦XD 影響時代的話一村多了

UntiedDragon11/06 07:07葡萄牙早7秒+不挖金三棒棒 OP

shinshu27811/15 16:47聽說印度加遠防也適用於肉馬 讓肉馬在城堡時代更硬一

shinshu27811/15 16:47