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[AOE2] 更新42848

看板AOE標題[AOE2] 更新42848作者
Despairile
(.....)
時間推噓55 推:55 噓:0 →:43

https://www.ageofempires.com/news/aoe2de-update-42848/

更新的東西蠻多的

1.新的活動與獎勵(就是像巴巴羅薩那樣)

2.介面更新

3.新模式:大逃殺 可以包含部分AI一起參與

4.以下種族的加成用比較正確的算法表示 包含

阿茲特克(Aztec):軍事產速 保加利亞(Bulgarians):銀冠效果

拜占庭(Byzantines):火戰船攻速 賽爾特(Celts):攻城武器加成與銀冠效果

庫曼(Cuman):銀冠效果 衣索比亞(Ethiopians):弓兵加成

印加(Incas):團隊加分 日本(Japanese):步兵加成

蒙古(Mongols):馬騎弓兵攻速 薩拉森(Saracens):戰船攻速

西班牙(Spanish):火藥單位攻擊速度 土耳其(Turks):團隊加分

5.UI介面做改善

6.戰役修正:

巴里戰役3:不可研發火炮塔

塔里克(伯伯人)戰役5:現在可以正確於射箭場研發精銳標槍

游希特(衣索比亞)戰役1:現在會正確顯示戰役完成的牌子

(之前打過了任何金/銀/銅難度都不會顯示)


文明平衡:

共通

牆:基礎護甲變成0

木牆:建造時間+1秒

新增大象單位的碰撞係數 讓他們跟騎兵/遠程單位互動改善

茅象伕:對建築物傷害加成從+7/10=>+4/7

洛索漢騎士(印地安騎士):如果現在從後帝王時代開始進行遊戲

該單位會獲得+30HP +2攻擊 以及+2/2護甲



阿茲特克

村民攜帶資源從+5->+3

帝國戰爭的阿茲特克不會有額外起始黃金

豹勇士生產時間從20=>12秒

保加利亞

兵工廠研發速度從+50%=>80%

兵工廠/攻城器製造所的食物科技研發消耗-50%

緬甸

飛鏢騎兵現在攻擊間隔從2.0=>2.2

賽爾特

步兵跑速加成現在封建時代開始才有加成


庫曼

欽察現在有0.5秒的射擊延遲(等同蒙古突騎)


衣索比亞

彎刀勇士 黃金消耗從35->30

扭力彈射器 弩砲加成從0.5=>0.4

williammei: 扭力彈射器只有弩砲被改低而已吧


哥德

現在可以對織布技術立即進行研究 如間諜一般

oaoa0123: 哥德是「現在可以對織布技術立即進行而非免費」才對喔


印度

所有馬廄單位城堡時代與帝王時代各+1遠程護甲(以前是only駱駝騎兵+1)

團隊加成從+5=>+4

不可研發帝王馬防

修正銀冠(蘇丹 效果是取得黃金的速度)的一個bug


義大利

熱那亞/精銳版 訓練時間從22=>18/19=>14



高棉

農夫的工作效率從-3%=>-5%

大象的加成速度從+15%=>+10%

銀冠(象牙劍) 從200木300金=>300木450金


朝鮮

現在兵工廠弓兵防禦免費升級

塔不再擁有以前的加成獎勵

精銳龜甲船的速度從0.9->1.035

銀冠:移除板屋船 新增Eupseong 效果為防禦箭塔/大型箭塔 +2射程


立陶宛

列提斯 現在遠防護甲從+2=>+1


馬利

飛鏢女獵手現在射擊延遲從1.2=>1.0


瑪雅

黑曜石之箭現在對於石牆/石門/塔以及港口取消雙倍加成

jones17188: 馬雅那個說法嚇死人了,我看原文是取消雙倍加成而已


葡萄牙

所有技術研發的速度+30%

原文: All technologies are now researched 30% faster.


西班牙

修一個bug會更強化火炮戰船的


韃靼

城鎮中心現在進入封建時代會+2羊 影響包含城堡時代後新建造的城鎮中心

銀冠從+0/1=>+1/1


土耳其

輕騎兵單位(就是那整個支線) 現在多1遠防


維京

銀冠現在從400食物300金=>700食物500金



剩下自己看==

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.115.104 (臺灣)
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PinkQQ11/18 08:25push

ryvius072311/18 08:25阿茲這刀不夠痛

RockCat021811/18 08:28

Yadsmood11/18 08:30http://youtu.be/sVYCGVBk-GE hera已經上傳了超快==

sasewill11/18 08:37列堤司有強到要這樣砍喔

NLchu11/18 08:42

Clarkliu11/18 09:02朝鮮塔攻已死

guardyo11/18 09:13主選單的UI重製不太好 以前很直覺簡潔 現在有點像多一層

guardyo11/18 09:13資料夾 點開資料夾還要跑動畫 卡卡的

Drainhide11/18 09:17朝鮮有必要被改成這樣嗎...

a489292911/18 09:20土耳其no1

guardyo11/18 09:22Hera很喜歡朝鮮的改動呢

Drainhide11/18 09:29好吧,個人不是很看好朝鮮,之後看高端怎麼玩好了

shinshu27811/18 09:32高棉果然持續地被削弱

redline01211/18 09:40高棉經優軍優都砍有點痛 銀冠便宜的都要挨一刀變貴11

redline01211/18 09:45補充一下 是只有建築中的牆基礎護甲變成0

redline01211/18 09:46就是跟現在的門一樣 敲好前很軟

Yadsmood11/18 09:57http://youtu.be/n1K6lDnJXkE Viper版

jones1718811/18 10:07幾號更新?還是說,是我的科技mod文字描述還沒改

oaoa012311/18 10:08哥德是「現在可以對織布技術立即進行而非免費」才對喔

oaoa012311/18 10:08也就是像間諜那樣研究非常快,但你還是得花50金

oaoa012311/18 10:09立即進行研究*

Yadsmood11/18 10:14viper預言 葡萄牙top tier 11

williammei11/18 10:19扭力彈射器只有弩砲被改低而已吧

沒改到跟我講 我要繼續寫報告了

UntiedDragon11/18 10:31朝鮮之前這麼爛,稍微改強一點應該不錯吧

Clarkliu11/18 10:57韃靼那是蓋TC送二羊這樣?

purplecake11/18 11:05印度三級馬防拔掉喔,這好像有點痛耶

purplecake11/18 11:06啊不過現在有送2遠防

skykobe3411/18 12:28跟改版前比的話,帝王駱駝是雙防都-1,其他騎乘單位則

skykobe3411/18 12:28是近防-1……

lader11/18 12:34我覺得欽察已經夠弱了卻還要被削弱真的神奇 印度都缺馬了卻

lader11/18 12:34還要砍駱駝真的看不懂 薩拉森好像比印度有看頭了

lader11/18 12:39欸不對薩拉森駱駝一直都很強

redline01211/18 12:43印度經濟還在 應該還是首選駱駝國 但肯定比以前爛很多

adi556611/18 12:51火槍兵還是一樣爛 土火準度50%→65%

AgyoKan11/18 13:05欽察弱 認真==?

redline01211/18 13:27對了 飛鏢女獵手改動的是攻擊延遲 不是攻擊間隔

shinshu27811/18 13:49感覺印度改這樣駱駝可能會被薩拉森馬利之類的硬吃了..

shinshu27811/18 13:49.

被報告氣死中

toujours11/18 15:29印度到底是招誰惹誰了 :(

sasewill11/18 15:31帝駱只有4防蠻廢的

iamnotgm11/18 17:56欽察很兇吧 被砍能接受 土耳其這1遠防影響很大嗎

ian85111211/18 18:53感覺帝駱被砍這一刀有點痛

tonist980811/18 18:57幾乎都是砍 buff的好少

tcn1john11/18 19:06哥德織布開始收錢了QQ 初期快沒優勢

germun11/18 21:43帝駱都不帝駱了 乾脆把帝駱也砍一砍

patrickleeee11/18 23:10SOTL解說板

GianniC11/19 06:15印度就是變相砍駱駝

love913021811/19 07:52朝鮮塔只要升時代能勃起,還是蠻有威力的(投車一樣

love913021811/19 07:52不能處理),弓兵送防禦,反而強化了封建時代,整體

love913021811/19 07:52來說算小buff或持平吧?

jones1718811/19 08:48馬雅那個說法嚇死人了,我看原文是取消雙倍加成而已

Hsieh45512511/19 09:48不懂砍印度駱駝

knight79121111/19 10:08有人覺得更新後字變很糊嗎

redline01211/19 13:15印度本來是真的強啦 只是這刀有點太痛了

redline01211/19 13:16我指的是團戰 如果開啟分奴模式 內家就是印度法蘭克

colin112011/19 13:45歷史戰役好像不見了? 只剩下四個洲的劇情戰役

一樣的位置(非洲=>歷史戰役)

※ 編輯: Despairile (114.24.23.226 臺灣), 11/19/2020 14:09:53

colin112011/19 14:49了解 感謝

Drainhide11/19 15:14我更新後字變糊+1

love913021811/19 16:10雖然在各式神手比賽,印度不算特別出色,但天梯積分1

love913021811/19 16:10650+,印度勝率60%而且一直超過第二名一定程度的%數

love913021811/19 16:10,可能是這勝率太囂張所以被削了

basejeff11/19 17:03個人覺得保加利亞不錯

happymore11/19 19:06韓國以前塔還沒被削的時候首選就是純塔,插到之後上城

happymore11/19 19:06享文明紅利,塔削了之後“插之前”本來就沒什麼優勢的

happymore11/19 19:06塔攻就更難插了,所以整個被棄用,這次更nerf塔攻的城

happymore11/19 19:06堡紅利,buff弓兵系,但封建塔跟弓很少同時出現,所以

happymore11/19 19:06以打塔來說是nerf沒錯,弓兵護甲buff的部分看看馬戰車

happymore11/19 19:07有沒有用吧,但也要活過封建跟有城堡XD

redline01211/19 19:15韓國想做成弓兵國吧 本來就有木材減免了

redline01211/19 19:16韓國塔最霸道的時候是有點太霸道了 但砍成現在這樣有

redline01211/19 19:16點沒特色了

ryvius072311/19 19:18印度這個就把後帝的優勢砍掉一些補去城堡吧

redline01211/19 19:19城堡是跟以前一樣強

redline01211/19 19:20要說城堡時代補到什麼的話 還活著的斥候變強一點

UntiedDragon11/20 11:53塔國便弓兵國的差異

ryvius072311/20 11:59朝鮮現在弓防免費的封建還蠻有利的吧 變相逼你對手多

ryvius072311/20 11:59點一防

iamnotgm11/20 15:41為什麼要去點一防不出馬

Despairile11/20 18:46因為ry講的是弓兵內戰 樓上想的是單純兵種counter

kohinata11/24 05:17結果騎象射手還是廢到笑阿 真的別怪印度只能拿駱駝

kohinata11/24 05:23象弓包含三屬性護甲 被太多兵種剋到 然後印度也沒異端

redline01211/24 09:06應該不只三種 騎兵 象 弓 馬弓 特殊 至少五種

iamnotgm11/24 17:34印度雖然象弓廢到笑光是那個經濟優勢就讓他很萬能了

SnowPhage11/24 19:52韃靼綿羊爆有點猛

ryvius072311/24 21:45韃靼那個免費羊一口氣讓韃靼經濟變超強

GianniC11/25 02:22韃靼的2羊300食物 大概省80木 但是這優勢來的有點晚

iamnotgm11/25 02:30韃靼這個所以打布達佩斯會跑四隻羊出來嗎

ryvius072311/25 13:04

Yadsmood11/25 13:40http://youtu.be/laiQXtJUtMU 韃靼可以22+2 13分上城

Yadsmood11/25 13:48沒賣石頭 沒跳過建築(伊索高棉) 非野味蒙古

Yadsmood11/25 13:48沒其他種族做得到吧

Lucky010511/30 13:51為什麼塞爾特也要被砍0.0

iamnotgm12/01 01:16可以理解拿掉Celt的黑暗移動速度 其他人軍事加成也都是

iamnotgm12/01 01:17封建才開始 大概是不希望就你一個Celts能在黑暗棒棒對決

iamnotgm12/01 01:17享有主動權

happymore12/04 10:33官方不喜歡被黑快