[AOE2] 更新42848
https://www.ageofempires.com/news/aoe2de-update-42848/
更新的東西蠻多的
1.新的活動與獎勵(就是像巴巴羅薩那樣)
2.介面更新
3.新模式:大逃殺 可以包含部分AI一起參與
4.以下種族的加成用比較正確的算法表示 包含
阿茲特克(Aztec):軍事產速 保加利亞(Bulgarians):銀冠效果
拜占庭(Byzantines):火戰船攻速 賽爾特(Celts):攻城武器加成與銀冠效果
庫曼(Cuman):銀冠效果 衣索比亞(Ethiopians):弓兵加成
印加(Incas):團隊加分 日本(Japanese):步兵加成
蒙古(Mongols):馬騎弓兵攻速 薩拉森(Saracens):戰船攻速
西班牙(Spanish):火藥單位攻擊速度 土耳其(Turks):團隊加分
5.UI介面做改善
6.戰役修正:
巴里戰役3:不可研發火炮塔
塔里克(伯伯人)戰役5:現在可以正確於射箭場研發精銳標槍
游希特(衣索比亞)戰役1:現在會正確顯示戰役完成的牌子
(之前打過了任何金/銀/銅難度都不會顯示)
文明平衡:
共通
牆:基礎護甲變成0
木牆:建造時間+1秒
新增大象單位的碰撞係數 讓他們跟騎兵/遠程單位互動改善
茅象伕:對建築物傷害加成從+7/10=>+4/7
洛索漢騎士(印地安騎士):如果現在從後帝王時代開始進行遊戲
該單位會獲得+30HP +2攻擊 以及+2/2護甲
阿茲特克
村民攜帶資源從+5->+3
帝國戰爭的阿茲特克不會有額外起始黃金
豹勇士生產時間從20=>12秒
保加利亞
兵工廠研發速度從+50%=>80%
兵工廠/攻城器製造所的食物科技研發消耗-50%
緬甸
飛鏢騎兵現在攻擊間隔從2.0=>2.2
賽爾特
步兵跑速加成現在封建時代開始才有加成
庫曼
欽察現在有0.5秒的射擊延遲(等同蒙古突騎)
衣索比亞
彎刀勇士 黃金消耗從35->30
扭力彈射器 弩砲加成從0.5=>0.4
哥德
現在可以對織布技術立即進行研究 如間諜一般
印度
所有馬廄單位城堡時代與帝王時代各+1遠程護甲(以前是only駱駝騎兵+1)
團隊加成從+5=>+4
不可研發帝王馬防
修正銀冠(蘇丹 效果是取得黃金的速度)的一個bug
義大利
熱那亞/精銳版 訓練時間從22=>18/19=>14
高棉
農夫的工作效率從-3%=>-5%
大象的加成速度從+15%=>+10%
銀冠(象牙劍) 從200木300金=>300木450金
朝鮮
現在兵工廠弓兵防禦免費升級
塔不再擁有以前的加成獎勵
精銳龜甲船的速度從0.9->1.035
銀冠:移除板屋船 新增Eupseong 效果為防禦箭塔/大型箭塔 +2射程
立陶宛
列提斯 現在遠防護甲從+2=>+1
馬利
飛鏢女獵手現在射擊延遲從1.2=>1.0
瑪雅
黑曜石之箭現在對於石牆/石門/塔以及港口取消雙倍加成
葡萄牙
所有技術研發的速度+30%
原文: All technologies are now researched 30% faster.
西班牙
修一個bug會更強化火炮戰船的
韃靼
城鎮中心現在進入封建時代會+2羊 影響包含城堡時代後新建造的城鎮中心
銀冠從+0/1=>+1/1
土耳其
輕騎兵單位(就是那整個支線) 現在多1遠防
維京
銀冠現在從400食物300金=>700食物500金
剩下自己看==
--
push
阿茲這刀不夠痛
推
http://youtu.be/sVYCGVBk-GE hera已經上傳了超快==
列堤司有強到要這樣砍喔
有
朝鮮塔攻已死
主選單的UI重製不太好 以前很直覺簡潔 現在有點像多一層
資料夾 點開資料夾還要跑動畫 卡卡的
朝鮮有必要被改成這樣嗎...
土耳其no1
Hera很喜歡朝鮮的改動呢
好吧,個人不是很看好朝鮮,之後看高端怎麼玩好了
高棉果然持續地被削弱
高棉經優軍優都砍有點痛 銀冠便宜的都要挨一刀變貴11
補充一下 是只有建築中的牆基礎護甲變成0
就是跟現在的門一樣 敲好前很軟
http://youtu.be/n1K6lDnJXkE Viper版
幾號更新?還是說,是我的科技mod文字描述還沒改
哥德是「現在可以對織布技術立即進行而非免費」才對喔
也就是像間諜那樣研究非常快,但你還是得花50金
立即進行研究*
viper預言 葡萄牙top tier 11
扭力彈射器只有弩砲被改低而已吧
沒改到跟我講 我要繼續寫報告了
朝鮮之前這麼爛,稍微改強一點應該不錯吧
韃靼那是蓋TC送二羊這樣?
印度三級馬防拔掉喔,這好像有點痛耶
啊不過現在有送2遠防
跟改版前比的話,帝王駱駝是雙防都-1,其他騎乘單位則
是近防-1……
我覺得欽察已經夠弱了卻還要被削弱真的神奇 印度都缺馬了卻
還要砍駱駝真的看不懂 薩拉森好像比印度有看頭了
欸不對薩拉森駱駝一直都很強
印度經濟還在 應該還是首選駱駝國 但肯定比以前爛很多
火槍兵還是一樣爛 土火準度50%→65%
欽察弱 認真==?
對了 飛鏢女獵手改動的是攻擊延遲 不是攻擊間隔
感覺印度改這樣駱駝可能會被薩拉森馬利之類的硬吃了..
.
被報告氣死中
印度到底是招誰惹誰了 :(
帝駱只有4防蠻廢的
欽察很兇吧 被砍能接受 土耳其這1遠防影響很大嗎
感覺帝駱被砍這一刀有點痛
幾乎都是砍 buff的好少
哥德織布開始收錢了QQ 初期快沒優勢
帝駱都不帝駱了 乾脆把帝駱也砍一砍
SOTL解說板
印度就是變相砍駱駝
朝鮮塔只要升時代能勃起,還是蠻有威力的(投車一樣
不能處理),弓兵送防禦,反而強化了封建時代,整體
來說算小buff或持平吧?
馬雅那個說法嚇死人了,我看原文是取消雙倍加成而已
不懂砍印度駱駝
有人覺得更新後字變很糊嗎
印度本來是真的強啦 只是這刀有點太痛了
我指的是團戰 如果開啟分奴模式 內家就是印度法蘭克
歷史戰役好像不見了? 只剩下四個洲的劇情戰役
一樣的位置(非洲=>歷史戰役)
※ 編輯: Despairile (114.24.23.226 臺灣), 11/19/2020 14:09:53了解 感謝
我更新後字變糊+1
雖然在各式神手比賽,印度不算特別出色,但天梯積分1
650+,印度勝率60%而且一直超過第二名一定程度的%數
,可能是這勝率太囂張所以被削了
個人覺得保加利亞不錯
韓國以前塔還沒被削的時候首選就是純塔,插到之後上城
享文明紅利,塔削了之後“插之前”本來就沒什麼優勢的
塔攻就更難插了,所以整個被棄用,這次更nerf塔攻的城
堡紅利,buff弓兵系,但封建塔跟弓很少同時出現,所以
以打塔來說是nerf沒錯,弓兵護甲buff的部分看看馬戰車
有沒有用吧,但也要活過封建跟有城堡XD
韓國想做成弓兵國吧 本來就有木材減免了
韓國塔最霸道的時候是有點太霸道了 但砍成現在這樣有
點沒特色了
印度這個就把後帝的優勢砍掉一些補去城堡吧
城堡是跟以前一樣強
要說城堡時代補到什麼的話 還活著的斥候變強一點
塔國便弓兵國的差異
朝鮮現在弓防免費的封建還蠻有利的吧 變相逼你對手多
點一防
為什麼要去點一防不出馬
因為ry講的是弓兵內戰 樓上想的是單純兵種counter
結果騎象射手還是廢到笑阿 真的別怪印度只能拿駱駝
象弓包含三屬性護甲 被太多兵種剋到 然後印度也沒異端
應該不只三種 騎兵 象 弓 馬弓 特殊 至少五種
印度雖然象弓廢到笑光是那個經濟優勢就讓他很萬能了
韃靼綿羊爆有點猛
韃靼那個免費羊一口氣讓韃靼經濟變超強
韃靼的2羊300食物 大概省80木 但是這優勢來的有點晚
韃靼這個所以打布達佩斯會跑四隻羊出來嗎
是
http://youtu.be/laiQXtJUtMU 韃靼可以22+2 13分上城
沒賣石頭 沒跳過建築(伊索高棉) 非野味蒙古
沒其他種族做得到吧
為什麼塞爾特也要被砍0.0
可以理解拿掉Celt的黑暗移動速度 其他人軍事加成也都是
封建才開始 大概是不希望就你一個Celts能在黑暗棒棒對決
享有主動權
官方不喜歡被黑快
爆
[AOE2] 四月更新 暴雷官方發消息 不少知名玩家可以提前玩到新patch的測試版 (好像版本號是60874) 目前有洩漏一些平衡變更 稍微整理一下 影片97
[AOE2] 4月PUP更新情報只看新科技跟文明更動 可能有其他細節漏掉 金銀冠沒提到移除的就是原本的效果還在 共通 : 游牧類型地圖更動65
[AOE2] DE 更新 #36906 已實裝本更新還沒正式實裝, 但官網的草稿被猜到網址之類的方式流出 總之跟下週正式更新還是可能略有不同, 我就先只翻平衡部分了 綜合 帝國戰爭中 中國馬雅不再得到額外村民 印加不再得到額外羊駝 魚夫可以把肉交到港口 (將大幅影響海圖升級!)60
[AOE2] 即將到來的平衡更動粗略翻譯如有錯請見諒 一、共同 1.房子近防調整(黑暗時代-2/封建時代-1/城堡時代1/帝王時代3)(和原本相比,黑暗 封建少2,城堡少1) 2.木牆現在花費為3木(以前2木)46
[AOE2] 4月文明平衡搶先看勃根地:經濟科技除了可提前一個時代研發外,另外便宜50%食物 銀冠"勃根地葡萄園" 從轉換"全部食物"改為轉換"一半食物"為黃金 法蘭克:銀冠"騎士精神"與金冠"倒鉤斧"對調 ; 金冠 "騎士精神"從400木400金漲價為600木500金 銀冠 "倒鉤斧" 從400肉金降價為300肉金35
[AOE2] DE 更新 #44725 + 西方霸主 DLC[文明更新] 一般: 在多TC開局的地圖上,中國、瑪雅、印加的額外村民/羊駝 只會從單個TC生成而不是每一個 黑暗時代的木牆與木城門生命值降低 40%31
[AOE2] AOE2DE Update 61321 文明+單位部分其他的自己看 我只翻文明+單位 -- 文明平衡20
[AOE2] DE 更新 #37650修了一堆上版本遺留下的嚴重BUG (馬來升級、單一科技可多次、免費研發..等等) 還有導正不少AI的缺陷(特定情況過於被動、單位發呆..等等) 新活動、地圖更新、UI更新等等 重要的平衡更新粗翻19
[難笑] 如果世紀2有烏克蘭文明烏克蘭人 騎兵和僧侶文明 ●農田產量+10% ●遠程單位對攻城武器及船隻+1點攻擊以及50%準確率 →遠程單位多50%準確率,對攻城單位及船隻+1點額外傷害7
Re: [AOE2] DE 更新 #44725 + 西方霸主 DLC我來雲評價一下 ※ 引述《qaws68 (少抱怨 多做事)》之銘言: : 勃艮第人 : 騎兵文明 : 1.經濟科技可以提早一個時代升級