[AOE2] Update 77209(最新資訊 退回上個版本)
https://www.ageofempires.com/news/age-of-empires-ii-update-77209/
共通:排名模式下看地圖崩潰的問題修復(恩 我希望是真的)
Xbox模式:修復很多情況下遊戲可能會崩潰的問題
UI:比較重要的是小地圖大小提高了75%
文明平衡
共通
裝甲戰象 HP200=>180/250=>220(小/大)
裝甲戰象 騎兵護甲8=>10 大象護甲18=>20 衝撞車護甲 2=>0
修正以下單位的額外傷害四捨五入的錯誤
匈牙利輕騎兵vs老頭 16=>17
駱駝騎兵vs駱駝 6=>7
重裝駱駝騎兵vs帶有騎馬護甲的單位(Cavalry) 26=>25
裝甲戰象vs建築物 97=>100
裝甲戰象vs攻城器 32=>33
標槍騎兵vs弓兵系 5=>6
精銳標輕騎兵vs弓兵系 6=>7
波西米亞
榴彈砲 升級從950肉&750金=> 1100肉&800金
榴彈砲 擴散從0.8=>0.7
勃根地 經濟升級的減免從40%=>33%
瞿折羅 精銳環刃投擲手現在會對傭兵有額外的1點傷害
印度斯坦 村民生產成本的減免從10/15/20/25% => 5/10/15/20 (黑暗/封建/城堡/帝王)
波蘭 大莊園可以取得的額外食物從10%=>8%
MOD
修正如果調整了護甲/攻擊效果後 會導致計算上有問題的情況
簡單說之前戰役拉真陀羅+1攻擊 結果變成-1攻的問題 這版給予修復
關於遊戲崩潰
新增一個檔案 AoE2DESteam-75350-2023.02.06-15.11.59.mdmp.
地點位於 C:\Users\[YOUR WINDOWS USERNAME]\Games\Age of Empires 2 DE\logs.
算是可以回報給官方看(如果一直出現遊戲崩潰的異常)
最後就是有提到重返羅馬這個DLC正在製作
註:個人推測可能在6月左右會公布
我知道有人翻譯完了 我只是想打個字練習一下 :)
--
翻譯給推
小地圖大小應該是指XBOX上放大的時候
額外傷害是修正瞿折羅的加成,一般種族不影響
我看General的部分沒有特別標瞿折羅這個文明欸
咦我早一點看的時候還是放在瞿折羅底下的
應該是跑版了不然加成也對不起來
推
推翻譯
欸難怪我更新不了
戰象應該是攻城戰象沒錯 大隻叫Siege 小隻叫Armored
裝甲戰象的原本騎兵甲是7 象兵甲是17
不知道是不是我誤會 象衝好像會主動打"非建築"
會 但是判定不確定 個人遇到的狀況是會去對敲村民(衝車只會往後跑)
※ 編輯: Despairile (118.167.50.130 臺灣), 02/24/2023 12:21:18象衝的單位屬性是騎兵,應該跟這個有關
原來如此 感謝說明
推論是特指該民族的原因是,一般單位拿到的原始加成都
是整數,只有因為民族加成遇到加成xx%這種情況才會有
要四捨五入的情況
現在有這個問題應該只有瞿折羅跟西西里還有孟加拉大象
爆
[AOE2] 四月更新 暴雷官方發消息 不少知名玩家可以提前玩到新patch的測試版 (好像版本號是60874) 目前有洩漏一些平衡變更 稍微整理一下 影片61
[AOE2] 疑似新的平衡調整取自 77 如有翻錯請見諒 共通 -精銳草原槍騎兵:攻擊間格降低從 2.3 ▶ 2.0。41
[AOE2] patch 73855共通 共享視野適用所有模式,包括大廳遊戲 安息人戰術給一般馬弓及特殊馬弓 +2 對長槍兵,重裝馬弓從 +2 -> +4 矛象扶成本 120F 70G -> 110F 70G39
Re: [AOE2] AOE2DE Update 61321 文明+單位部分新單位的一些數據和測試結果,有些東西還不是很完整(護甲或額外加成之類的) 孟加拉人 大象額外傷-25% 抵抗僧侶強度 *大戳打一般騎士+32 對大象+28 (額外傷害+60 波西米亞+75) *駱駝打一般騎士+9 對大象+0 (額外傷害+9 瞿折羅+13.5)35
[AOE2] DE 更新 #44725 + 西方霸主 DLC[文明更新] 一般: 在多TC開局的地圖上,中國、瑪雅、印加的額外村民/羊駝 只會從單個TC生成而不是每一個 黑暗時代的木牆與木城門生命值降低 40%31
[AOE2] AOE2DE Update 61321 文明+單位部分其他的自己看 我只翻文明+單位 -- 文明平衡28
[AOE2] DE 更新 #36202一、平衡變動 草原騎兵 攻擊 8/10 => 9/11 (最早是 10/12) 哥德 步兵打折 全部 35% => 20/25/30/35 % (最早是 0/35/35/35) 步兵打建築 全部 +1 => + 0/1/2/325
[AOE2] patch 77209共通 裝甲戰象 hp 200 -> 180 攻城戰象 hp 250 -> 220 攻城戰象 的 騎兵護甲 8 -> 1023
[AOE2] 熱那亞弩手怎COUNTER?已知義大利的城堡兵-Unique Unit熱那亞弩手, 因為有克制騎兵,用戰茅兵或是強孥兵換C/P高嗎? 還是用投車(中投/重投)偷襲比較好呢?! 假設是RM1v1 馬利遇到打義大利堡兵-主打熱那亞弩手,匈牙利輔助, 打到中後期,克制這個UU,該打遠防多三的劍勇好,13
[AOE2] 八月PUP 爆雷剛剛出現的 下載回來看看有什麼不一樣 有更新再補 文明加成部分: 孟加拉