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[AOE2] 6月 PUP #85611

看板AOE標題[AOE2] 6月 PUP #85611作者
knight791211
(三途河的擺渡人)
時間推噓15 推:15 噓:0 →:8

恩 85208 才剛更新完又立刻一個PUP

感覺這次真的是BUG越修越多 傻眼

不過很多人在嫌的BUG這個測試版本都有修拉

二代 DE
- 解決了單位在攻擊時向後滑動的問題。
- 修復了自訂劇本過濾器選項未顯示在大廳和旁觀者瀏覽器中的問題。
- 修復了 歐特維爾戰役2 "西西里的羅傑" 開始時灰色AI玩家會立即被擊敗的問題。
- 修復了 “返回工作” 命令無法可靠地將村民送回上次分配的任務的問題。
- 修正了 引誘野豬的村民走不必要的彎曲/曲折路徑的問題。
- 修復了分組單位可能暫時無法移動的問題。
- 修復了僧侶招降成功後有時會向前走的問題。
- 修復了遠程單位偶爾會向前走而不是射擊可見敵方單位的問題
- 修正了一個問題,即商隊旅館無意中治癒了其他類型的單位,而不僅僅是貿易車。
- 修復了僧侶閒置時有時無法治療附近單位的問題。

- 修復了打開 AOE2DE 連結進行觀看時可能導致崩潰的問題。
- 修復了設置熱鍵時可能導致崩潰的問題。
- 修復了駐守單位(例如:攻城塔)死亡後最多只能釋放 4 個單位的問題。
- 修復了觀看時玩家下拉選單和分數未正確更新的問題。

羅馬歸來
- 修復了 Escape 鍵在 大廳瀏覽器 和 旁觀遊戲 標籤(tabs) 中無法完全發揮作用的問題。
- 修復了波斯科技樹 會顯示他們可以製造戰車的問題。
- 修復了 AI 無法在需要時停止攻擊的問題。
- 修復了 AI 玩家運輸行為被錯誤禁用的問題。
- 修復了 皮洛士戰役的本地化語音問題。
- 修正了遊戲中的聲音可能變得低沉的問題。
- 修復了皮洛士戰役4 “希臘人的救世主”的人口上限高於預期的問題。
- 修復了大多數瞭望塔在被敵人控制時不顯示火焰粒子的問題。
- D3 模式現在允許關閉固體農場。

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※ PTT留言評論
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※ 編輯: knight791211 (223.137.116.178 臺灣), 06/02/2023 20:50:28

Purin77706/02 21:18弓兵射完敵人還會會集體往前自殺嗎

Clarkliu06/02 22:45駐守單位死亡後最多只能釋放四個單位 那第五個以後就消

Clarkliu06/02 22:45失到異次元嗎 wwwww

jones1718806/02 23:21波斯科技樹怎麼跟我回報的不一樣…我是跟官方說波斯

jones1718806/02 23:21有象射但是科技樹是黑的 XD

yoyoflag06/02 23:51投石船也是集體往前 超白癡

a3456706/03 01:27前幾天玩僧侶不會主動治療真的傻眼

l119thunder06/03 08:39火砲戰船 火砲也會自殺耶 我一直以為這是攻城武器正

l119thunder06/03 08:39常現象

feedback06/03 09:32僧侶不自動治療真的讓人傻眼

Purin77706/03 10:57實測了一下,遠程單位打噴目標後依然自殺

Purin77706/03 10:57嗯看起來本版本是馬的版本

jones1718806/03 11:54勁弩漲價之後一直都是馬的版本

pigshowrun06/03 12:28傻眼,難怪連續三場有強弩都死的很莫名其妙 混戰時

iamnotgm06/03 13:00第五個可能被殘骸壓死了吧 (?)

GERMANY778906/03 23:20不主動治療應該有好一陣子了

ainamk06/04 00:35「遊戲中的聲音可能變得低沉」是什麼鬼?

patrickleeee06/04 00:39打電腦時 大後期 村民一直會走到某個中線河邊停著

patrickleeee06/04 00:40那邊沒資源 沒設集結點 每隔幾分鐘就有一個村民跑去

patrickleeee06/04 00:41在那邊發呆 我也沒做新的村民 真得莫名其妙

love913021806/04 13:32往前送死的bug還在....

love913021806/04 13:33投石車也會往前送死,那可是推進和保命兵種耶....

kirimaru7306/04 17:55檢查一下附近有沒有蟲族的飛蟒