[AOE2] 新文明簡單介紹
5個新文明都可以在遊戲中查閱 141935已經將一些改動放入
蜀、吳、魏的英雄單位都無法被招降並且在帝王時代才可以於城堡生產
另外都沒有巨型投石機與火藥相關單位
取而代之的是攻城器製造所可以生產牽引投石機 海上有樓船
特殊單位與科技
戰爭戰車:一種特殊的攻城騎兵 有速射模式但無法近距離輸出 輸出間隔長
白羽衛:一種可以讓對手攻擊速度變慢的單位 不擅長與弓兵單位交手但對步兵與騎兵優勢
英雄:劉備 近戰步兵單位 可治療附近所有單位
特殊科技
盤蛇陣:白羽衛與長槍兵系相互靠近有額外生命值
弩箭匣:弓兵系、戰車、樓船能發射額外箭矢
團隊加分:步弓兵視野+2
伐木工可以生產食物
射箭場與兵工廠的射箭單位科技成本-25%
攻城武器與攻城戰艦在城堡/帝王時代的移動速度+10/15%
幾個關鍵科技
兵工廠只有1攻
射箭場沒有安息人戰術
馬廄沒有血統以及匈牙利輕騎兵
攻城器製造所沒有弩泡與重型投石車 前者取而代之的特殊單位為戰爭戰車
海軍有造船員但沒有重型火戰船
修道院沒有救贖思想 神聖思想 印刷技術以及啟示思想(招降後加快回復)
沒有大型箭塔 磨坊水車 2級石 兵工學
特殊單位與科技
劍兵(軍營、城堡時代)受到傷害會提高攻擊與移動速度並減少護甲值
擅長對於弓兵而不擅長對抗民兵系
火弓兵:射程5 會對單位發射多隻箭並且可以對建築使用遠程攻擊
善於對抗攻城武器與建築 不擅長對抗騎兵與矛兵
英雄:孫堅 騎兵單位 可提高附近單位移動速度
特殊科技
赤壁戰術:爆破船與火弓兵可以對船隻與建築物造成火焰傷害
虎蹲砲:牽引投石機&樓船投石機可發射額外砲彈
團隊加分:房屋建造速度+100%
軍事生產建築以及碼頭提供+65食物
步兵在封建/城堡/帝王時代每分鐘恢復10/20/30HP
劍士(應該指的是吳的特殊單位劍兵)以及黑光騎在帝王時代攻擊+2
航海技術與船塢可以提早一個時代使用 成本與研究時間-75%
幾個關鍵科技
射箭場科技僅只有升級至強弩&戰矛
軍營沒有軟甲
攻城器製造所只有輕型衝撞車、中型投石車
缺少帝王弓兵防禦
港口沒有造船員
沒有剁牆 攻城工程師 箭狹槽 圍牆 兵工學
修道院沒有異端邪說
特殊單位與科技
鮮卑掠奪者:可緒力的特殊馬弓單位 善於對抗步兵
虎豹騎:擊敗敵方單位可以增加生命與攻擊 擅長對抗遠程單位 不擅長對抗長槍兵系
曹操:騎兵單位 可提高附近友軍攻擊速度
團隊加分:騎兵對抗攻城武器攻擊+2
特殊科技
屯田制:士兵可以被動生產食物
明光甲:騎兵單位近戰護甲+4
磨坊 伐木系以及採礦營地科技研究完成可獲得1個免費村民
黑光騎與鮮卑掠奪者在城堡/帝王時代生命值+15/30%
牽引投石機與樓船成本-25%
幾個關鍵科技
射箭場沒有強弩、其餘可升級科技全滿
軍營沒有軟甲與劍兵勇士
沒有重投、兵工廠沒有帝王近戰單位的防禦
海軍有重火、沒有重型爆破船、船塢、造船員
修道院極弱 https://imgur.com/tUVfzlY
沒有建築學 攻城工程師 箭狹槽 兵工學 2金 3木與公會制度
特殊單位與科技
骰彈兵:(射箭場 城堡時代) 可進行密集性的遠程攻擊但無法近戰 克制步兵與一大群單位
不擅長對付遠程與近戰單位
鐵浮屠:特殊重騎兵 能完全抵抗近戰單位 克制步兵與遠程 不擅長對付長槍兵系與駱駝
特殊科技
強化堡壘:防禦工事每分鐘恢復500HP
霹靂彈:火箭車 擲彈兵與樓船被消滅時會爆炸 此外投射物會產生額外傷害
團隊加分:火藥單位視野+2
狩獵動物與家畜的食物不會腐敗
封建時代開始 騎乘單位與火矛兵攻速+20%
城堡時代可研發攻城工程師
攻城與防禦工事的升級木材成本-75% 研究速度+100%
單位受到的友軍誤傷傷害-50%
幾個關鍵科技
射箭場沒有強弩兵、火槍兵 也沒有射箭場升級科技 但是可生產擲彈兵(城堡時代)
軍營只有裝甲步兵 但是有區域單位火長矛兵
馬廄沒有騎士類 但是有草原
攻城器製造所的投石車系以火箭車系取代 另外有火炮
兵工廠沒有帝王步兵防禦
港口沒有造船員 重型火戰船 海上攻城單位以樓船取代
沒有火箭 火炮塔 兵工學 救贖思想 異端邪說
特殊單位與科技
遼刀兵:可造成持續傷害(DOT)的特殊步兵單位 擅長對付步兵與騎兵 不擅長對付遠程單位
機動投石機:(帝王時代 攻城器製造所) 無法近距離攻擊
輸出後會對該區域造成火焰DOT傷害 克制攻城武器與一大群單位 不擅長對付近戰單位
特殊科技
層狀護甲:步兵跟矛兵將近戰傷害的25%反彈給攻擊者
軍團騎兵:騎兵在戰鬥中會恢復生命值
團隊加分:步兵對遠程士兵攻擊力+2
沒有農田 以牧場取代(100木) 可提供有限的可再生食物 會消耗殆盡而需要重新建造
一次最多2個村民工作 不可被招降
因應上述 磨坊科技全數改變為提供牧場額外動物(+1/2/3)
牧羊人與牧人的食物產量+10%
矛兵、長槍兵系以及斥侯騎兵系的訓練與升級速度+25%
城堡時代就可以研發重裝馬弓且成本-50%
幾個關鍵科技
射箭場沒有強弩與火槍
軍營沒有戟兵但是有區域兵種火長矛兵
馬廄沒有騎兵類單位跟血統 但是有駱駝跟草原
投石車系單位以火箭車取代
兵工廠沒有帝王攻
海軍在帝王時代只有重火跟火炮戰船
修道院沒有救贖思想 藥草治療以及印刷技術
沒有磨坊水車 建築學 大型箭塔 箭狹槽 火炮塔 2金
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感謝
推詳細
謝分享
劉備: 我的的盧馬呢
所以那個駱駝投石車呢?
吳國配合步兵線buff搞黑快是不是會很猛啊
駱投在契丹的BK 帝王才能用
結果吳國騎兵不錯
蜀國超爛的,步兵文明 英雄劉備也是步兵,結果只有一級
攻,沒血統根本沒辦法出特殊兵種,只有弓兵=被茅兵剋爛
孫堅:投石防禦-99
伐木送肉阿拉伯外家超強吧 一射還減免
所以魏延的重門之策在這遊戲裡其實玩不太起來(沒給到
大型箭塔-keep)
女真民兵線只有裝甲步兵這點,我第一時間想到的是他要
怎麼擋城初老鷹爆,或是遇到哥德玩大城堡爆步兵之類的
情境
感謝分享
擲彈不就專打步兵海的嗎?
鐵浮屠的完全抵抗近戰是什麼意思啊 近防99?
為什麼長矛兵叫區域單位 他有範圍傷害嗎?
拍謝一堆怪問題。 女真的動物不腐敗跟避免誤傷真是有點
怪的加成 讓人聯想到新手取向又有點怪怪的
區域單位->某地理區域中才有的單位,ex.老鷹、矛象伕
、駱駝騎兵、草原騎兵
完全抵抗似乎是實作了之前施力瓦姆沙騎兵的迴避盾(只
是這次是近戰版的)
動物不腐敗第一時間想到的是比較不怕有人前期來臭,或
是可以用較少村民來完成動物的採集工作
鐵浮屠可以擋掉受到的第一個近戰傷害
感謝兩位解釋 好清楚
鐵浮屠就是有CD的近戰無敵盾 可以屌吃勃根地堡兵XD
減低友軍傷害大概是他的UU十分不講武德吧
三國都沒有巨投
三國帝王時代在攻城器製造所有小巨投
三村吃鹿 四村吃羊在女真都可以單村民了
甚至不用靠近TC磨坊
三國看起來 科技東少西少QAQ打的過維京嗎
孫堅應該要改孫權吧才符合魏蜀吳三國鼎立的君主
樓上 魏是在曹操死後曹丕才立的喔
應該知道觀眾討厭孫十萬
契丹沒血統是什麼鬼ww為了平衡近戰攻擊力嗎?
那個牧場...感覺可以擴展給那幾個遊牧民族欸
感覺三國的科技弱化、但是多出英雄和特殊加成,打法改很大
伐木送食物…這在諷刺中國人很會吃樹皮、草根就能活
嗎XD
微軟可能以為四川人是熊貓吧
契丹英雄喬峰
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[AOE2] PUP重大更新(6/17)新的PUP改動! 平衡改動: 通用 現在所有衝車移動速度為0.6、載運量為6 (精銳)矛象伕視野從4(5)→7(8)![[AOE2] PUP重大更新(6/17) [AOE2] PUP重大更新(6/17)](https://forums.ageofempires.com/uploads/default/original/3X/e/c/ec9272ee7f2e0a344af39a36a0aa28d8f13387f2.jpeg)
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[AOE2] DLC新文明 & 波斯重製新單位和建築會先以英文名稱為主 待更新後再以線上版本改為中文翻譯 科技樹 喬治亞人 防禦與騎兵文明![[AOE2] DLC新文明 & 波斯重製 [AOE2] DLC新文明 & 波斯重製](https://www.ageofempires.com/wp-content/uploads/2023/10/TMR-key-art-titled-hero-art-1920x1080-1.png)
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[AOE2] Patch_Sneak-Peek沒看到版本號,有看到再補 主要翻數據改動,有改動蠻多東西的,可以先看看 共通 精銳草原騎兵 升級成本↓ 900食物 550黃金 → 600食物 550黃金![[AOE2] Patch_Sneak-Peek [AOE2] Patch_Sneak-Peek](https://cdn.ageofempires.com/aoe/wp-content/uploads/2025/03/Age-II-DE-Sneak-Peek.webp)
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[AOE2] 有雙特殊單位/建築的文明總共41+2個文明 有20+3個文明有兩個以上特殊單位/建築 立陶宛人:烈堤司(城堡)、波蘭翼騎兵(馬廄) 印加人:槍隊長(城堡)、投石手(射箭場) 印度斯坦人:古拉姆(城堡)、帝王駱駝騎兵(馬廄)、商隊旅館 西西里人:薩金特衛兵(城堡)、城樓![[AOE2] 有雙特殊單位/建築的文明 [AOE2] 有雙特殊單位/建築的文明](https://external-preview.redd.it/BWz87b-Ue0WcoTmHgVygplSB0iGg86RSKka97bgUJCY.jpg?width=514&height=269.109947644&auto=webp&crop=514:269.109947644,smart&s=a8e2154aa28cbc6a151f1b56f30516073f68fb4f)
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[AOE2] Patch 95810和PUP更新的相同,再加上新文明及波斯重製 共通 (帝王)戰矛兵 對 長槍兵系加成 +3 → +4 (精銳)標槍騎兵 對 長槍兵系加成 +2 → +3![[AOE2] Patch 95810 [AOE2] Patch 95810](https://www.ageofempires.com/wp-content/uploads/2023/10/AgeIIDE_Update_Thoros_1920x1080.jpg)
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[AOE2] 疑似大型改版情報我對來源存疑,但還是先翻譯給各位看看, 因為有很多更動的部分都寫得不清不楚或是不合邏輯 所有確定的改動還是以官方公告的為主 6/2更新(灰底的代表先前他寫的更動取消)![[AOE2] 疑似大型改版情報 [AOE2] 疑似大型改版情報](https://forums.ageofempires.com/uploads/default/original/3X/e/c/ec9272ee7f2e0a344af39a36a0aa28d8f13387f2.jpeg)
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Re: [AOE2] DE 更新 #44725 + 西方霸主 DLC勃艮第人 騎兵文明 1.經濟科技可以提早一個時代升級 2.馬廄科技便宜50%(缺品種) 3.火藥單位+25%攻擊力![Re: [AOE2] DE 更新 #44725 + 西方霸主 DLC Re: [AOE2] DE 更新 #44725 + 西方霸主 DLC](https://i.imgur.com/WeEpsZDb.jpg)
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[AOE2] Viper:提高AOE2的 30個技巧和竅門(翻譯)上面連結 以下是渣翻 Viper: 提高 AOE2 的 30 個技巧和竅門 01: 村民採集任何資源後,可以透過建造任何經濟建築(磨坊、伐木場、採礦營地、城鎮中心、農田)來將身上的資源丟進倉庫中,而不會導致浪費 02: 最有效的快捷鍵就是閒置村民,將它設置成你最容易記住的快捷鍵將會大大提升你經濟操控的水平![[AOE2] Viper:提高AOE2的 30個技巧和竅門(翻譯) [AOE2] Viper:提高AOE2的 30個技巧和竅門(翻譯)](https://img.youtube.com/vi/7IHedKtcSW4/mqdefault.jpg)
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[難笑] 如果世紀2有烏克蘭文明烏克蘭人 騎兵和僧侶文明 ●農田產量+10% ●遠程單位對攻城武器及船隻+1點攻擊以及50%準確率 →遠程單位多50%準確率,對攻城單位及船隻+1點額外傷害![[難笑] 如果世紀2有烏克蘭文明 [難笑] 如果世紀2有烏克蘭文明](https://i.imgur.com/YhBYPEzb.jpg)
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[世紀] 世紀帝國一決定版 模組製作 民族/兵種設定此為世紀帝國一代決定版修改 很久以前網友敲碗的世紀帝國決定版模組 現在快搞出來了 有圖有真相 有大量圖片,建議使用好讀版:![[世紀] 世紀帝國一決定版 模組製作 民族/兵種設定 [世紀] 世紀帝國一決定版 模組製作 民族/兵種設定](https://i.imgur.com/S466KHnb.png)