Re: [AOE2] 世紀帝國II:重返羅馬
稍微補充下
https://store.steampowered.com/app/2141580/
※ 引述《Despairile (.....)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=O0sgkT-od04
: 本次DLC將一代的文明移植至二代進行遊玩
簡單點的說法就是1代DE寄生2代
兩邊是空集合 之前封測的時候甚至是打開遊戲前就分開了
=用2代的UI玩1代內容 期待什麼百夫長對決條頓騎士的不用想了
遊戲畫面就是1代單位
不過地面 資源 山 海 樹之類的全部用2代貼圖
: 同時在二代上新增"羅馬人"
原PO也有講 天梯禁止使用 看官方描述 感覺就是出來滿足精羅仔的
外加 1 個粉絲長期要求的新文明,用於標準
《Age of Empires II: Definitive Edition 》:
‧羅馬人:登上統治地中海帝國的寶座,保衛你的邊境,抵禦無數野蠻人的入侵。
羅馬的特殊單位是剛毅不拔的步兵單位軍團兵,和重騎兵單位百夫長,
可以增加附近民兵系單位的力量。
: 一代:16個原本在一代有的文明 並新增了駱越人 總共是16+1=17
: 地理位置大概是在海南島的上面~北越(古稱南越國)
給越南玩家一個尊重的概念
其他都舊文明 房子建模都跟1代DE一樣
...對了 現在遊戲有一堆羅馬人
1代模式的羅馬
2代的西羅馬、義大利、拜占庭 笑死
: 並新增了新的3個戰役
: 分別是阿卡德的薩爾貢(蘇美爾)/伊庇魯斯的皮洛士(馬其頓)/圖拉真(羅馬人)
網路上都說圖拉真是二代羅馬人戰役
不過我電腦裡有當時封測留存的戰役文本 看了一下應該是一代模式沒錯?
: 二代:新增羅馬人 應該是歌德人戰役中的西羅馬帝國
: 特殊兵種 軍團兵:應該是歌德人戰役那樣 砍步兵有加成的特殊步兵
: 百夫長:可以增強附近民兵系單位戰力的重騎兵
: 請注意 英文版有提醒以下
: Available in singleplayer and unranked multiplayer games.
: 羅馬人僅適用於單人遊戲以及不排名的多人遊戲
: DLC價格:424NTD(原價499 目前-15% 折扣到5/17為止)
如果選組合包 會再便宜點 變352元
至於商店寫的D3模式喔
就是越南主流規則
類似二十年前 二代的大陸禁封海 或是現在的條約戰
1.銅器時代前只能用一個單位打架、騷擾
2.全場禁止塔攻、拉牆壁
大概是這樣
懶人包
只打天梯的可以不用買了
對一代完全無感的也不用買
至於為啥微軟要搞這齣?
聽說是因為之前紅牛盃 一代超多人看
然後加上1代DE很難再優化(程式寫太爛?) 乾脆丟到2代穢土轉生
--
這個世紀帝國太臭 我不要了
匈王阿提拉:要 素 察 覺
https://i.imgur.com/Qae6JJd.jpg
https://i.imgur.com/3o1RX02.jpg
--
※ 編輯: knight791211 (111.243.201.47 臺灣), 04/26/2023 23:36:11
如果是以前1代戰役 羅馬真的玩到要吐了
大概就是這樣了
我記得我去年封測第一次進遊戲的時候 真的是笑出來 想說這鬼東西是三小w
我平常打天梯看到這樣有點猶豫 又很想玩戰役 哭阿
雖然我還是直覺未來羅馬會開放
原來是這個原因才出的喔
再次呼籲一代做印度,三代做波斯!
1代本身的戰役有移過來嗎?
看公告應該是沒有 吧
覺得不會開放,會封天梯就是因為圓夢種族懶的平衡
感覺真的有可能懶的平衡那麼多文明,光一個風琴砲都要
改好幾次了
越南就一代最大的市場 這個操作ok啦
這篇文章無來由的恨意是怎麼回事
一堆新文明剛出的時候都超狗的,竟然會怕一個羅馬
可以用2代de玩1代戰役的話才會想收
可能是百夫長很難平衡
我剛剛買下去了@@
快速捏菜能用西羅馬人嗎?
說真的才多少錢 想要玩戰役就買
所以說新戰役都是一代原有戰役直接照搬嗎?
不是 這三個全新的
※ 編輯: knight791211 (223.137.78.12 臺灣), 04/27/2023 13:31:36
哇!這誘因滿大的,買了XD
什麼時侯在開發一些多人戰役啊好玩
其實有蘇美戰役我就很感激了 希望能玩更多文明
三代何時要做歐陸戰役阿? 那時不少歷史大戰欸XD
回樓上,三代歐戰的戰役其實有出,但他們是放在特殊地
圖裡面,例如大北方戰爭或鄂圖曼圍維也納,有帶一點劇
情但就是沒正規戰役那麼完整
二代有羅馬人,會不會一堆戰役文明換了? 阿提拉、阿拉里克...
百夫長+軍團兵感覺很OP,玩阿提拉第四關被砍爆過,有心理陰影
其實是有可能因為官方想先把時間預留給移植AOE I的部
分來處理bug fix或是平衡調整,才先不讓羅馬可用於天
梯;但只要可遊玩應該就會有反饋,那如果官方覺得修得
差不多的話,或許就會解禁了吧?
他去弄一代的修正跟去平衡二代的西羅馬應該沒啥衝突吧 感覺就是不想弄而已?
※ 編輯: knight791211 (223.140.142.175 臺灣), 04/28/2023 07:51:03
是說蘇美的模組不曉得會不會改成巴比倫?不然套埃及真的
很怪
是沒衝突,主要是RD的量能有限,同時執行要看人力安排
能否應付得來以及優先級怎麼排
另外,科技樹跟特殊單位的完整資訊也都尚未公開,或許
還是存在一些新點子的可能?ex.新版的塞爾特銀冠(城堡
7格內可回血)疊上百夫長的效果會如何?
買氣不佳的話一定開羅馬
羅馬軍跟百夫長會是全新調整的數值還是套上既有編輯器
裡的版本後微調呢?畢竟之前也是有過mod嘗試在搞這2個
單位了,或許可參照的項目相當充足呢?
羅馬軍像豹勇士有額外傷害不是被拔掉了?
其實最早AOE II裡的羅馬軍感覺就是拿精銳豹勇改的,所
以才有一樣的對步兵加成、血量與視野->但就官方現在給
的說明文字,很難推敲會不會改,既有可能走薩金特這樣
的裝甲強化向、也可能像cataphract那樣帶有加成抗性吧
?
如果所謂“羅馬軍會從長劍兵升級而來:的情報屬實,那
考慮到可從軍營出以及造價問題,這單位的能力上限應該
不會太過才是(這是以winged hussar的經驗來看,雖然給
了小額對火藥單位加成以及獲得波及傷害的可能性,但也
透過修改blast level來限制研發金冠後的破壞力)
二代西羅馬科技樹 去年11月就被中國人拆包出來了 供參
https://seicing.com/html/aoe2/2/%E7%BD%97%E9%A9%AC.html
比較想知道 阿拉里克、阿提拉的羅馬敵人 會套用新文明嗎
不曉得,真的換下去的話也要看科技樹跟AI配兵方式,以
及最關鍵的羅馬軍與百夫長的能力值,才能組合出最後對
戰役的體驗
會 哥德跟匈人戰役的文本有被改掉 西羅馬帝國應該都是變成羅馬人 我印象最深的就是哥德第一關 西羅馬的敘述被改成:城堡會生產百夫長 喔然後你去看西西里戰役 所有軍團兵都變成長劍兵了 也是軍團兵是從長劍兵升上去的佐證 喔還有 哥德跟匈人好像有多一艘海軍單位 不知道能不能在對戰用 其實這次DLC 90%以上內容我11月就知道了 可是不能公開講 憋得好痛苦XDDDD
※ 編輯: knight791211 (111.243.233.233 臺灣), 04/28/2023 23:10:44
不知道還能不能問細節?還是不建議再問了,我現在蠻擔
心哥德有火器被拔就是了,不知道是不是想太多。
為什麼你11月就知道
去年11月封測 我有收到封測資格
※ 編輯: knight791211 (223.140.142.175 臺灣), 04/29/2023 07:02:21那個拆包現在來看有些部份的資訊其實是有疑慮的,最明
顯的就是它有軟甲卻沒有供給,但現階段供給是作為軟甲
的前置科技存在的
最難成就的戰役要重打了…
那個新船應該是用來取代這些古典文明的火砲戰船
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Re: [AOE2] steam特價STEAM 今日特價開始 即日起至12/2 01:00截止 世紀帝國1-決定版 -75% [特價$119] 世紀帝國2-決定版 -50% [特價$339]15
Re: [問題] 有曾經玩過什麼好玩的鋼彈遊戲嗎?蛤 當然要玩始祖的FC膠囊戰記系列R FC膠囊戰記總共有五代 1代2代差不多 地圖是戰棋類15
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[閒聊] 英雄連隊3閒聊遊戲發售差不多一週了,想簡單聊聊 總之結論就是新玩家還在觀望的直接等特價,除非你像我一樣系列鐵粉1、2代都累積破千小時再衝 說一下這一代目前的體驗:普通,由於製作組希望的是1+2的感覺所以3的一些手感反而回歸1代,但又跟1代不太一樣,然後模型大小、場景物件這些感覺比較靠了2代的感覺,視角也偏遠所以東西看起來感覺比較小,當你東西框一起A的時候反而會因為視角太遠而看不太清楚細節 美術的部分3因為一開始就說了希望做明亮一點的風格,戰場在義大利和北非,2代那種陰暗冰冷的東線風格消失無蹤 在優化部分,這一代不知道怎麼辦到的總之就是很輕便,不太會卡6
Re: [AOE4] 世紀帝國4粉絲預覽直播4/11 簡單整理補充一下我看到的 4代和2代一樣的部分 (括號內為影片時間軸) 1. 時代一樣是黑暗、封建、城堡、帝王 共4個 2. 資源同是肉木金石 共4種 3. 有貿易馬車6
Re: [閒聊] 全戰 戰鎚3到底怎麼買?看起來好像每次都會有不少人對這個有疑問 雖然我們這種全戰老屁股基本上都是全收就是了..... 現在三代凡界想要玩其他領主、種族那就要去補1.2代的本體跟DLC了(噴下去不少錢...... 凡界帝國就有點像世紀帝國的自由戰役那樣,要玩劇情就還是只有三代本體給的種族才有 劇情戰役