Re: [AOE2] 若炸藥筒能進攻城塔裡?
※ 引述《b05605019 (只是好奇)》之銘言
: 如題,
: 若炸藥筒能進攻城塔裡?
: 會太誇張嗎?
: 影響強度與平衡?
: 會對新手很震撼?
: 想討論看看。
: (或是有模組能裝來玩看看嗎?)
看到這篇跟其他討論攻城塔的文章我在想,攻城塔會少人用主要是又廢又貴,那假如改成只要木頭不要黃金能力素質不變,這樣攻城塔會太OP嗎?
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覺得差不會太多,城初那個timing木頭可能比黃金還珍貴
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至少讓它可以射箭吧
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mod時期最早最早(是尚未釋出正式版的時期)的攻城塔其
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實就是可以射箭但不能翻牆(這個單位至今仍在dat檔裡,
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可在戰役編輯器裡找到)
推
攻城塔其實問題就貴而已 他可不是只能用來翻牆而已
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只要木頭會很OP 認真
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首Po如題, 若炸藥筒能進攻城塔裡? 會太誇張嗎? 影響強度與平衡? 會對新手很震撼?16
覺得攻城塔真的應該改動,不然直接刪除算了 幾個主要的攻城器(堡兵不討論):巨投、火砲、投石車、弩砲、衝車、火砲、炸藥桶,各有定位 巨投、火砲、投石車、弩砲,可以用來進攻也可以防守,這幾個甚至還能夠對部隊造成傷害 衝車則是單純用於進攻,但它的破壞性也是極其強大 炸藥桶雖然偏弱,但也還算是堪用,可以爆破各種建築物7
我覺得攻城塔要實用的話 應該加上可以攔截遠程攻擊的功能 比方說對手弓兵陣如果射程中間有攻城塔的話 傷害會被攻城塔吃掉 當然 巨投火砲不能攔截 不然太OP5
有人提到井闌 害我腦洞大開來賺一下P幣 不如就從這點去延伸 攻城塔變成像巨投一樣可以進行組裝,並保留部分原本功能 削弱機動性且組裝前不能翻越城牆 但是駐紮士兵可以進行射箭 並擁有駐紮時的回血效果 (但就不能真的邊開車邊射箭了不然太強勢) 組裝的搭橋後射箭和駐紮效果消失換來提升近防遠防 並提供我方步兵直接穿越城牆的功能
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[AOE2] 攻城塔究竟要怎麼改才會有人用?我記得剛出的時候(失落帝國)還可以射箭 而且有建築加成 當個移動箭塔 後來下個資料片(非洲王朝)就被改成純運輸用的載具 現在頂多是有玩條頓武士時 拿來開計程車用的25
[問題] 古代戰爭時的雲梯有用嗎?最近沉迷騎砍2,不得不說這系列遊戲的沉浸感真的很棒 姑且不論歷史考據如何,至少戰場上的畫面和細節帶給玩家的真實感是很優異的 但我比較好奇的是玩到攻城的部分,攻方有很多種攻城武器可以搭建 衝車、攻城塔、投石車、巨型投石車等等 即使都不搭建也會使用雲梯這種最陽春的方式攻城18
[AOE2] 攻城塔_加強實用價值目前針對_攻城塔_想到一些增加其實用價值的想法 (A) 附加攻城塔內_駐軍回血效果 僧侶具有遠距離補血的效果 假設攻城塔本身自帶駐軍回血的效果 也許會衝擊到僧侶的定位13
Re: [問題] 關於冷兵器時代圍城戰的一些問題一定是先圍城, 至於攻不攻城,考量因素很多, 但是首先要看攻方有無攻城器械或是木匠等專業人士。 一般來說,守方如果有點軍事專業。 大多事先在城外進行焦土作業,搶光、燒光。9
[AOE4] 玩封測時遇到攻城塔的問題我之前玩封測的時侯,想偷別人的家,遇到敵人的城牆用攻城塔攀上去 結果發現因為敵人沒有建塔樓所以下不來…. 我的部隊就卡在別人的城牆上…理論上是很合理但又覺得哪裡怪怪的… 請問一下有人遇到這個狀況嗎,還是說其實可以下來只是我沒看到指令 --3
Re: [AOE2] 步兵最大的問題是不是怕射?前陣子看某一場,忘了誰了,彎刀裝攻城塔,超猛。看完後我想會不會把攻城塔或衝車跟 步兵綁定,就能救步兵國? 比如說,把空車的速度調更慢,滿車速度更快;或滿車攻速提升;或滿車血量比空車多( 但或許車爆掉裡面的步兵也要斟酌扣點血) --