Re: [AOE2] 若炸藥筒能進攻城塔裡?
有人提到井闌 害我腦洞大開來賺一下P幣 不如就從這點去延伸
攻城塔變成像巨投一樣可以進行組裝,並保留部分原本功能
削弱機動性且組裝前不能翻越城牆 但是駐紮士兵可以進行射箭 並擁有駐紮時的回血效果 (但就不能真的邊開車邊射箭了不然太強勢)
組裝的搭橋後射箭和駐紮效果消失換來提升近防遠防 並提供我方步兵直接穿越城牆的功能但相對的敵方步兵也可以直接透過攻城塔的橋進出城牆(類似城門被卡住這樣 畢竟你橋都搭過來我家裡了我可以走過去也正常吧)
這樣就比較有攻城的畫面了吧 士兵們掩護攻城塔靠近城牆 然後搭建完通常都不能再移動或者說要撤開至少也要把井闌的橋給收回來
手機排版見諒
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只能過牆還是得改掉,現在都圍兩層三層,不然就是用建築
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物來擋。過一層真的超廢
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我覺得可以像塔一樣在學院或bk研發升級改駐弓兵能發箭
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或更多功能
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日本之後劍勇拿掉改忍者 直接翻牆
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攻城塔一改會出現穿懸崖過河判定?
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井闌化應該很強,等於是移動箭塔;搭牆穿越士兵也比較合理
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被擊毀之前可以不斷從通道穿越士兵就非常有用了
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首Po如題, 若炸藥筒能進攻城塔裡? 會太誇張嗎? 影響強度與平衡? 會對新手很震撼?16
覺得攻城塔真的應該改動,不然直接刪除算了 幾個主要的攻城器(堡兵不討論):巨投、火砲、投石車、弩砲、衝車、火砲、炸藥桶,各有定位 巨投、火砲、投石車、弩砲,可以用來進攻也可以防守,這幾個甚至還能夠對部隊造成傷害 衝車則是單純用於進攻,但它的破壞性也是極其強大 炸藥桶雖然偏弱,但也還算是堪用,可以爆破各種建築物7
我覺得攻城塔要實用的話 應該加上可以攔截遠程攻擊的功能 比方說對手弓兵陣如果射程中間有攻城塔的話 傷害會被攻城塔吃掉 當然 巨投火砲不能攔截 不然太OP1
看到這篇跟其他討論攻城塔的文章我在想,攻城塔會少人用主要是又廢又貴,那假如改成只 要木頭不要黃金能力素質不變,這樣攻城塔會太OP嗎? ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-S9110 --
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Re: [閒聊] 古代戰爭攻城戰最怕守方潑熱湯嗎?古代攻城戰本來就怕很多東西,沒有最怕甚麼,是甚麼都怕。因為攻 城戰只要有很少的問題就很容易會全盤失敗。 有一個很出名的例子,那就是有一次英國派了一支三萬人的艦隊去進 攻西班牙的一個只有二千人島,聽起來是萬無一失吧?結果,那支艦 隊航行時,有一個成員死了,都沒人在意直接丟進海。23
Re: [AOE2] 攻城塔究竟要怎麼改才會有人用?這個是遊戲設定的問題 畢竟歷史上只是拿來撞城門的衝撞車竟然能撞垮城牆 而且升級後還能撞垮一整排城牆 說真的哪有翻牆的必要 如果說真的要改(為了歷史還原的目的)18
[AOE2] 攻城塔_加強實用價值目前針對_攻城塔_想到一些增加其實用價值的想法 (A) 附加攻城塔內_駐軍回血效果 僧侶具有遠距離補血的效果 假設攻城塔本身自帶駐軍回血的效果 也許會衝擊到僧侶的定位17
[漫畫] 王者天下 731:又收一個簡單扼要 1.信等人想偷城 2.先用井闌讓步兵上城牆 => 一路殺下去開城門 => 外圍騎兵攻入城 3.城牆是上了,但防守太嚴密,攻不下去9
[AOE4] 玩封測時遇到攻城塔的問題我之前玩封測的時侯,想偷別人的家,遇到敵人的城牆用攻城塔攀上去 結果發現因為敵人沒有建塔樓所以下不來…. 我的部隊就卡在別人的城牆上…理論上是很合理但又覺得哪裡怪怪的… 請問一下有人遇到這個狀況嗎,還是說其實可以下來只是我沒看到指令 --4
Re: [問題] 關於冷兵器時代圍城戰的一些問題這問題範圍有點大,不同時代的攻防技術有明顯差異,城市布局和軍隊組成也會影響 攻城戰術的發展,先就我比較了解的部分回應。 以古代中國的情況為例,傳統中國城市以厚實的城牆保護,較大的城鎮甚至設有多層 城牆,城內平時就有大量居民居住。在火藥時代之前,擊破中式城牆是非常困難的挑戰 ,主要的攻堅目標通常是城門,但這裡的防禦也最強固,發展出甕城、城樓等設計,強4
[閒聊] 三國志4 攻城武器才是最強兵種吧這代最大的特色 就是攻城戰時 是真的有整片的城壁讓你攀登攻城的 不想攀城牆也可以選擇去撞城門 當然了 不管選上述哪種攻城法 都會被守軍箭矢和落石反擊 爬城牆的我方士兵還會摔下來 這時候 有攻城武器就很重要了4
[AOE4] 給新手的石牆知識前言: AOE4是這四代中唯一單位可以爬上城牆的一代, 加上厚實血量,是玩圍城防禦戰術不可或缺的一環, 本篇是寫給初學者用以快速上手的,有錯請指正。 1.建造: