Re: [問題] 關於冷兵器時代圍城戰的一些問題
※ 引述《HarukaJ (神王川春賀)》之銘言:
這問題範圍有點大,不同時代的攻防技術有明顯差異,城市布局和軍隊組成也會影響
攻城戰術的發展,先就我比較了解的部分回應。
以古代中國的情況為例,傳統中國城市以厚實的城牆保護,較大的城鎮甚至設有多層
城牆,城內平時就有大量居民居住。在火藥時代之前,擊破中式城牆是非常困難的挑戰
,主要的攻堅目標通常是城門,但這裡的防禦也最強固,發展出甕城、城樓等設計,強
攻城門勢必得付出重大代價。
攻方為削弱守方力量,可能會試著驅趕鄉間居民入城躲避,藉此消耗城內的糧食,但
這種作法非常耗時,很可能會先拖垮自身的補給。如果是具有重要戰略意義的城市,指
揮官未必有時間慢慢磨,還是得找機會發動攻城。
常見的攻城方式通常是地道和雲梯,地道戰的目標在於滲透小股部隊進城突襲,搶下
城門讓主力攻擊,或是藉由挖地道破壞城牆,這招配合火器爆破的效果會更好。雲梯則
是針對城牆守軍發動攻擊,配合攻城塔和人力投石車掃蕩城牆守軍,破壞上方的防禦工
事,讓攻城部隊攀爬上城以奪取城門。
但中國城市的城牆很長,很難防禦每一段城牆,如果守軍數量不足或軍心渙散,攻方
會試圖尋找防禦薄弱的城牆發動奇襲,這種做法的代價最小,實際上也是最普遍的方法
,官兵冒著箭雨攀城的情況多半是戲劇效果,史實上並不多見。
若以中古歐洲的情況為例,大部分的城鎮規模不大,只有石牆甚至木柵保護,只有少
數城市具有足以圍繞城鎮的城牆。相較中式城牆,歐洲城牆多半以磚石築成,高聳但厚
度較薄,城牆後方會搭建棚架,讓守軍可以從牆上的射孔射擊,或是用突出的敵樓攻擊
正下方的敵軍。城堡則是歐洲城鎮的防禦核心,早期多為木造,中期之後發展出石造城
堡,防禦能力大幅提升,並儲備足夠食物和飲水,使得攻破城堡的難度非常高。
在進攻方這邊,由於封建制度下不易長期動員大批軍隊,圍城戰很難打到超過一年。
比較有錢的領主會請工程師設計攻城武器,比如以攻城塔攻擊城牆上方的守軍,伺機爬
上城牆奪取塔樓或城門;或以重力拋石機擊毀城牆等防禦設施。但這類大型攻城武器造
價十分昂貴,威嚇效果大於實戰。最有效的攻城方式依然是切斷對方的補給和水源,藉
此削弱士氣,迫使對方屈服。
: 過去我所看過的動漫畫、電影情節大多都是直接描述強行攻城
: 比較不清楚如果演變成持久的圍城戰會是怎麼樣的光景
: 所以想請問幾個關於圍城戰的細節部分:
: 1.一定是攻方攻城失利才會演變成消耗性質的圍城戰嗎?有沒有攻方直接包圍城池但圍而不
: 攻消耗守方物資和士氣的可能?如果有的話通常攻方會根據哪些條件進行判斷而下這道命令
: ?
若攻方刻意包圍城池但又不嘗試強攻,可能是以下幾種情況:
1. 攻方有充足時間和資源,且城池不具急迫性戰略意義。
2. 攻方目標不在此城,而是有意採取圍點打援戰術,吸引周邊守軍來救。
3. 攻方嘗試強攻失敗或判斷對方短期內不會投降,以圍城迫使守方屈服談判。
4. 攻方判斷守方難以長期支撐,與其強攻不如逼降。
: 2.攻方的軍隊會用什麼形式對城池進行封鎖?比如說將軍隊駐紮在城市附近然後在各個大大
: 小小的道路設立檢查哨監視守軍有沒有人馬出來嗎?
如果人夠多的話可以構築防禦工事包圍對方城池,暨防止城內守軍出城,也阻止外部
增援進入;這種佈署的下一步多半是強攻或吸引援兵,進攻方大部隊不會亂動,但也得
考量後勤問題。若人數較少或單純只是牽制守軍的話,則會以封鎖水陸通道或戰略要地
為主,這種情況下守軍比較容易得到支援。
: 3.守方通常會怎麼求援?派探子從城池的密道中跑出去求援?使用狼煙等訊息傳遞方式?
城牆或塔樓下方會設置暗門或秘道,或是直接從城牆上垂降下來,趁夜晚或敵軍不察
就能溜出包圍圈,零星的增援也能利用這種方式進出,不過很吃運氣。如果要用烽火狼
煙來傳遞訊息的話可見援兵已在附近,有洩露援兵位置的危險。
: 4.圍城期間攻方跟守方有哪些互相牽制的方式?攻方不時派部將或士兵去城下叫囂/勸告開
: 城投降?守方趁著夜色派遣輕裝部隊夜襲攻方的營地?
互相喊話威脅利誘、收買內應造謠或偷襲、挖壕溝和地道、收集資源生產攻城武器、
偷射對方哨兵、突襲隊偷拆巨投、遣使討價還價順便問候對方父母、用投石車把俘虜扔
進城或扔出去、繞對方城牆走幾圈看它會不會垮掉之類的......
: 5.守方的援軍抵達之後通常會怎麼做?直接掃蕩城外的攻方軍隊?先入城再跟守軍一起突圍
: ?或者攻方會看到敵方援軍抵達就自己解圍?
不一定,直接突擊圍城部隊和裡應外合夾擊都有可能,必須看當下情況判斷,若人太
少的話也可能會想辦法溜進城裡協防,或想辦法送補給進城後再溜出來。攻方如果一開
始就打算圍點打援,注意到增援接近時就會有動作;但如果對方實力太強,腦袋正常的
指揮官應該都會選擇解圍撤退。
: 煩請版友解惑,謝謝!
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「就算共產主義遍地開花,以不屈的意志開闢出口!就算整個中國都是
敵人,以革命的熱血決定命運!不管是社會還是資本都要一並突破!把
三民主義拿出來給你見識看看!三民主義統一中國!你以為我是誰啊!」
「我的光頭、是突破天際的光頭啊啊啊啊啊啊────。」 ψlio220rap
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補推
跟社會環境也有關係 西歐跟日本城堡發達 但封建社會軍隊很難
將補給組織化 所以中世紀時不太打長期圍城戰 多半是強攻
日本少數有紀錄採用斷糧斷水圍城都是唯一懂補給豐臣秀吉打的
其他幾乎都是強攻
但關於原始的圍城戰還是可以參考"高盧戰記" 凱薩打蠻族山寨
或是羅馬人自己城寨被蠻族包圍 都有很多描寫
推
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宋太祖開寶元年(968年),趙匡胤下令重修京城,宰相趙普獻上圖樣,作方直形,四面 開門,坊市繩列。 太祖閱後大怒,親自用筆塗抹,紆曲縱斜,畫一大圈,並在旁邊寫上了“照此修築” 的批示。城垣建成後,規模非常宏大。 全城分為三重:外城、里城、皇城,層層設防。特別是外城城牆,建得曲曲彎彎,13
一定是先圍城, 至於攻不攻城,考量因素很多, 但是首先要看攻方有無攻城器械或是木匠等專業人士。 一般來說,守方如果有點軍事專業。 大多事先在城外進行焦土作業,搶光、燒光。2
→ NoOneThere: 如果以這篇講的弱點, 那改良方法應該是用圓弧形取直角 04/24 02:13 → NoOneThere: 第一二張圖的四個角落就很明顯就是弧形的? 04/24 02:14 ------------------------------------------------------------------------------- 其實古中國方面除了截直取彎、取弧的直觀辦法外,也還是有更好的 一些辦法。4
稍微補充一下。 中國或朝鮮城市的城牆相對來講是比較單調,大約是矩形, 所以防守最薄弱的地方其實是城牆的"四個角落"。 我推測是因為在四個角落,守方能展開的人數是比攻方少的。 因為攻方是在外圍進行圍城,所以如果純粹看矩形邊長,1
原文吃光 前幾年楓樹林有出一本書介紹中世紀圍城,有興趣可以找來看。 ----- Sent from JPTT on my Sony H8296.2
攻方通常連嘗試強攻都不會嘗試, 圍城才是歷史常態 (另一個常態是守方投降或背叛) 不過國家和軍隊需要先進到能夠維持圍城個一年甚至光要一個軍隊過冬就很難了 : 2.攻方的軍隊會用什麼形式對城池進行封鎖?比如說將軍隊駐紮在城市附近然後在各個大大 : 小小的道路設立檢查哨監視守軍有沒有人馬出來嗎?7
首Po過去我所看過的動漫畫、電影情節大多都是直接描述強行攻城 比較不清楚如果演變成持久的圍城戰會是怎麼樣的光景 所以想請問幾個關於圍城戰的細節部分: 1.一定是攻方攻城失利才會演變成消耗性質的圍城戰嗎?有沒有攻方直接包圍城池但圍而不 攻消耗守方物資和士氣的可能?如果有的話通常攻方會根據哪些條件進行判斷而下這道命令
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[問題] 古代戰爭時的雲梯有用嗎?最近沉迷騎砍2,不得不說這系列遊戲的沉浸感真的很棒 姑且不論歷史考據如何,至少戰場上的畫面和細節帶給玩家的真實感是很優異的 但我比較好奇的是玩到攻城的部分,攻方有很多種攻城武器可以搭建 衝車、攻城塔、投石車、巨型投石車等等 即使都不搭建也會使用雲梯這種最陽春的方式攻城11
[問卦] 古代打仗常被圍城為何沒想過搞城市莊園?古今中外 只要發生戰爭 最常聽到的就是被包圍殲滅 而即使你固守城池 敵軍還是可以用大量的兵力圍城跟你耗 結果就是城內的糧草最終耗盡 城內的軍心民心動搖、大量人吃人的情況出現 最終在所有官兵餓肚子的情況下 投降的投降、出城決一死戰的被打敗 最後整座城被敵軍 順利攻下18
[AOE2] 攻城塔_加強實用價值目前針對_攻城塔_想到一些增加其實用價值的想法 (A) 附加攻城塔內_駐軍回血效果 僧侶具有遠距離補血的效果 假設攻城塔本身自帶駐軍回血的效果 也許會衝擊到僧侶的定位4
[閒聊] 三國志4 攻城武器才是最強兵種吧這代最大的特色 就是攻城戰時 是真的有整片的城壁讓你攀登攻城的 不想攀城牆也可以選擇去撞城門 當然了 不管選上述哪種攻城法 都會被守軍箭矢和落石反擊 爬城牆的我方士兵還會摔下來 這時候 有攻城武器就很重要了3
Re: [問題] 全戰戰鎚2 巴托後期怎麼攻城你可以反覆拿萊恩開局來演練巴托攻城,因為你開局馬上就可以去打瑪麗恩堡而且瑪麗恩堡能打過大概大部分的城你都能低戰損破。 前置如下: 開局靠到瑪麗恩堡邊界招一回合弓箭手,事務官也入隊,第二回合沒意外瑪麗恩堡外的部隊會進城,你不用怕直接攻城。 攻城部署時全軍貼左邊或右邊邊線減少塔樓輸出的被彈面積,部署依照:領主英雄>投石>弓兵>步兵和騎兵的順序從前往後擺,開戰之後兩個英雄上前走位盡量吸引砲火,投石優先砸塔樓,等砸掉之後國王繼續走位騙弩箭彈藥,還能騙到城內臼砲,記住要隨時注意國王血量,血量被打掉太多入城之後會很難打,走位一定要盡可能閃開砲火。 開局給的兩隊飛馬一開始就貼邊飛進城中,找機會摸遠程,如果戟兵步兵追上來一定要趕快脫離不要戀戰,利用機動性遊走,臼砲可能會射你但只要你一直跑沒那麼容易被打掉,如果有機會可以嘗試偷臼砲。3
[攻城] 建造二重以上的城牆,對防守方有多重要?大家都有看過 莊園時代的城堡建築吧? 那種圍兩圈,甚至圍三圈城牆,主堡在中央, 更甚者,在外面挖護城河! Age of Empires IV - Gameplay Trailer