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[AOE2] Patch 93001

看板AOE標題[AOE2] Patch 93001作者
bensoncat
(喵仔)
時間推噓91 推:91 噓:0 →:65

http://aoe.ms/AgeIIDE-Update-93001


和八月pup的資訊相同,補上活動的內容和測試服測試的一些結果

活動

Day1
用民兵線單位擊殺五個村民
-> 民兵替換成一代的棍棒兵

Day2
用步兵系文明贏得一場單人突襲或多人遊戲
-> 圖示

Day3
在單人突襲或多人遊戲中採集6000木頭
-> 弩兵替換的mod

Day4
用投石車線摧毀兩座城鎮中心
-> 圖示

Day5
招降40個單位
-> 獲得一個成功招降時的模組


共通

裝甲/攻城戰象的 生產成本 ↓ 130F 95G → 120F 95G

重裝馬騎弓兵的 命中率 ↑ 50% → 80%

重型投石車對 胡斯派戰車裝甲類型的 額外加成 ↓ 75 → 50
(胡斯派戰車、弩砲象)
英文是寫Heavy Siege,但還是先沿用原有的胡斯派戰車類型

新增村民獲得 +6 對 胡斯派戰車裝甲類型




文明

波希米亞

(精銳)胡斯派戰車

生命值 ↓ 200(250) → 180(230)

攻擊 ↓17(20) → 11(13)

副彈的攻擊力 ↑ 2 → 4(6) ,獲得 +3 對建築 , +3 對衝撞車

副彈數量 ↑ 3 → 5

現在所有的副彈會一次發射完


測試服測試的幾個結果是

簡單來說還是變弱了,比起舊版本的會更難應付投石車

對投石車的傷害大約是主副彈全中時,
最多15傷

子彈發射是比較像

副副副
副主副

的方式一次發射的,然後不管是主副彈都有機會miss

目前比起舊版的傷害比較穩定一些,
定位比較像沒有最短距離的風琴砲,
拉打時的傷害不用等副彈打完的空窗。


不過在血量和傷害大砍的情況下可能更難用一點

另外現在如果硬騎TC時
村民all in有機會解得掉





法蘭克

城堡的石頭減免修改為

城堡時代後 25% → 城堡/帝王分別 為 15%(552或553) / 25%(488)


羅馬

百夫長

生命值 ↓ 120 → 110


西西里

薩金特衛隊

生產成本 ↓ 60F 35G → 50F 35G

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.249.223.127 (臺灣)
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bensoncat09/07 08:19另外官方有提到可能會重做波斯XD

ghghfftjack09/07 08:20可能感覺就…

toujours09/07 08:20西西里重返榮耀

ScopAAA09/07 08:21班森凱特 我的神

Pegasus9909/07 09:15波斯也很神了 從最初的版本到現在20幾年 基本沒啥變XD

Pegasus9909/07 09:15而且還是文明特性項目最少的紀錄保持人

saiulbb09/07 09:18波斯應該要多一點加成 完全都不變有點可惜

bensoncat09/07 09:44波斯文明加成中最大刀是被拔黑暗加成,其實蠻痛的

alexgame0109/07 09:59還我波斯薩珊重騎兵

knight79121109/07 10:02一代村民是不是取消改成30血了啊

love913021809/07 10:20波斯如果給三級射然後拔重裝馬弓做平衡,感覺就會好

love913021809/07 10:20用很多

gericc09/07 10:21重作波斯 好像有看YT講

gericc09/07 10:23但這YT不知只是臆測 或是真的有團隊乳摸的

Hsieh45512509/07 11:08意思是波斯戰象要走入歷史?

karta189783009/07 11:11波斯給三射+免金會壞掉吧,攻擊力變成5+4,騎士滿防

karta189783009/07 11:117,從原本射不動變成會痛,對沒三防的騎士還能秒殺

leptoneta09/07 11:17不如改成馬弓免金+3級射 拔重裝馬弓

gericc09/07 11:18波斯戰象有遊戲設計以來的歷史性 看看怎麼修囉

leptoneta09/07 11:21戰象移動速度改成和步兵相同 +象夫改成和騎士相同

knight79121109/07 11:28波斯喔 公告說一定會改 只是現在不知道如何改就是

knight79121109/07 11:30官方還用"房間裡的大象"來形容波斯 不知道是單純玩

knight79121109/07 11:30梗還是他們真的認為波斯有顯而易見但是卻被大家選

knight79121109/07 11:30擇視而不見的問題

slowdown09/07 11:32波斯是唯一有血量重裝駱駝跟遊俠的文明,算特色吧

keyboking09/07 12:31重作波斯?繼百夫長跟軍團兵之後,編輯器裡的粟特鐵甲

keyboking09/07 12:31騎兵也要出線了嗎?

ofpurity09/07 13:01歷史上波斯戰象也是跟印度買的 把大象還給印度吧

gericc09/07 13:02先猜 如果要改 可能還是會給波斯矛象吧?

adai200m7s09/07 14:18副彈攻擊力是4但是傷害是2點無視防禦?看起來怪怪的

Lucky010509/07 14:44原來攻城戰象要95黃金這麼多

Lucky010509/07 14:44之前都沒注意到

FAYeeeeeeee09/07 15:50阿戰車那個擋箭能力不調整嗎? 真的很無感 用不到

FAYeeeeeeee09/07 15:51葡萄牙卡拉維爾 穿透特色若有似無 之前也改了

karta189783009/07 16:54上面打錯,騎士滿防6,一隊60隻9攻弓兵剛好一箭一隻

karta189783009/07 16:55遊俠

ccyaztfe09/07 17:14還我波斯戰象==

gericc09/07 17:17樓上的確就是反映情懷呀

ljk47682009/07 18:11波斯戰象真的很難改 又是UU..

wanters09/07 18:39戰象功能被拆分成矛象伕/象弓/攻城象了,這個最原始的單

wanters09/07 18:41為反而不知道那用在哪裡...以前還會當成不怕村民拆的衝車

ccyaztfe09/07 19:01波斯戰象血多攻高! 其實還是有做成堡兵的價值啊!

ccyaztfe09/07 19:03難道因為有了遊俠、劍勇、馬弓、強弩,所以貴鐵、日武、

ccyaztfe09/07 19:03條武、蒙突、藤甲弓兵、羽射手就不需要存在嗎?

gericc09/07 19:13情懷太強的應該不會動

FAYeeeeeeee09/07 19:21主要是要用城堡產太麻煩 以前象弓還是印度UU的時候

FAYeeeeeeee09/07 19:22根本沒人會出 但變射箭場單位時 出場率大幅提升

FAYeeeeeeee09/07 19:23我記得放到射箭場 護甲血量什麼都數值還都下修一波

FAYeeeeeeee09/07 19:24雖然變弱了 但因為不用城堡產 出場率反而提升

adai200m7s09/07 20:17遊俠滿防7,要60隻全滿強弩才能一箭一隻

ghghfftjack09/07 20:22血多攻高 然後就叛變到對手家裡惹

gericc09/07 23:40奇怪只有我更新完很lag嗎?

LeehomLee09/08 00:58不好意思我更新完打電腦蓋市場後沒有同盟視野

killer92209/08 06:33更新後在遊戲內經常莫名卡一兩秒 微軟你=_=

ljk47682009/08 07:21超卡+1 跟朋友打個電腦都頓來頓去

gericc09/08 08:11我是覺得感覺部隊移動 有點"太空漫步"

knight79121109/08 08:13然後單位又開始無端前進送死了

opcomtt09/08 08:26總覺得波斯重做的話,戰象拿掉的機率超高的,那群壞蛋一

opcomtt09/08 08:26定會對戰象動手腳的

gericc09/08 08:35要改波斯我自己是沒意見 是猜不會動

gericc09/08 08:36猜不會動戰象 感覺應該不會完全去象化

ghghfftjack09/08 09:09很簡單啊 放到馬廄當一般大象 然後金冠升級偽波斯戰

ghghfftjack09/08 09:09象 堡兵換新的

Pegasus9909/08 09:14如果這樣做 要和矛象伕做一些特色上的區別就是了

Pegasus9909/08 09:15而且波斯也有全滿遊俠 兩者也要競爭出場機會

gericc09/08 09:17波斯這麼多年累積的廣大象迷得罪不起XD

cindycincia09/08 09:23波斯重騎兵能重新圈粉嗎

ljk47682009/08 09:51不然滿足條件就能在馬廄生產大象 或是

ljk47682009/08 09:51專門生產大象的軍事建築(象樂園)之類的

gericc09/08 09:52看這YT他自己也沒完全排除波斯有象的設計

ainamk09/08 11:10再加別的東西變雙堡兵的可能性有沒有?

gericc09/08 11:15目前有雙UU的文明 有堡兵有雙UU?好像沒?

wanters09/08 11:21沒有戰象我就從此退坑!波斯拔大象就像拜占庭沒有聖騎兵一

wanters09/08 11:21樣怪!!

matsuhuang09/08 11:29韃靼雙UU

gericc09/08 11:31差點忘記韃靼了哈哈 怯薛+火駱駝

knight79121109/08 12:05學戰役那關啊 拔遊俠放個高遠防的粟特鐵甲騎兵

knight79121109/08 12:06然後衝車換攻城象 再多給幾個文明加成 解決(x

gericc09/08 12:08問題是象衝不能打人 波斯戰象可以打人XD

Lucky010509/08 12:31克勞德之前教的競技場大量小弓轉戰象,成功的話很爽耶

Lucky010509/08 12:31,地鳴淹過去

Lucky010509/08 12:32戰象要拔的話這爽度就沒了

opcomtt09/08 13:23波斯如果沒了肥象,就如同土耳其沒了火槍兵一樣,不行不

opcomtt09/08 13:23行阿

saiulbb09/08 14:15我是覺得波斯戰象就放在馬廄當特殊單位 城堡兵另外設計

saiulbb09/08 14:15 這樣就好

hedgehogs09/08 14:18微軟拔掉戰象總部準備被象迷包圍吧

gericc09/08 14:23所以波斯不能沒有象XD

ghghfftjack09/08 14:28喔-喔-爪爪

FAYeeeeeeee09/08 14:30只要讓戰象跟攻城象一樣 僧侶要貼身才能翁

FAYeeeeeeee09/08 14:30出場空間就大幅增加了 喔對了還要研發475才能貼身

keyboking09/08 14:51象弓出場率提升是因為…象弓國沒馬弓吧XD

mini3124109/08 15:04戰象的問題是被招降時損失太大 可能可以加強波斯金冠

mini3124109/08 15:04增加戰象所需要的時間 或者誇張一點招降後的戰象變成

mini3124109/08 15:04蓋亞的單位開始無差別攻擊XD

kirimaru7309/08 15:06多加幾個戰象科技啊 例如額外護甲 速度 遁地衝鋒.....

bensoncat09/08 15:07象弓會提升出場率是改到射箭場比舊印度堡兵時更容易疊

bensoncat09/08 15:07量,加上孟加拉和達羅,甚至是瞿折羅都有對應幾個特異

bensoncat09/08 15:07功能,比起舊印度那種完全沒加成的象弓更具破壞力吧

bensoncat09/08 15:08更別說舊印度也有安息人馬弓可以用

aoc22900109/08 17:18 胡思派戰車感覺是變強耶 拆TC變快 也不怕衝車了

aoc22900109/08 17:22投車打起來 跟之前差不多 也不慢 小心村民allin就好

gericc09/08 17:55胡思派戰車這樣跟 風琴砲 有很大差異?

DPP145009/08 18:07提升出場率是因為馬弓被拔吧,根本沒得選

ghghfftjack09/08 18:18我是覺得回血跟加射速用起來很爽 象弓也比較不怕招降

ghghfftjack09/08 18:18(射爆

karta189783009/08 18:45象弓很坦的,除了僧侶以外幾乎沒克制單位

williammei09/08 19:18除非對面出更坦的單位,像是小象,不然象弓真的難打,

williammei09/08 19:18尤其孟加拉的殭屍大象,低加成根本康不了

ccyaztfe09/08 20:06象弓超怕戳戳的好嗎== 象弓根本處理不了戳戳大軍

Purin77709/08 21:48招降戰象損失太大沒錯,但對方招不到高機率是個死

bensoncat09/08 22:12孟加拉象弓就是集抗招降又不太怕戳又有安息人的代表

gericc09/08 22:43另外再測一天了 還是感覺人有點太空漫步 不知道是這次更新

gericc09/08 22:43的問題 還是我自己電腦問題?

ghghfftjack09/08 22:56象弓已經很不怕戳了 戳要一次海整排上來才能造成重創

ghghfftjack09/08 22:56 不然都是走到一半死在路上

ghghfftjack09/08 22:56今天感覺是有點頓…

alex008309/08 23:10外國網友說開平滑襯線字體可以改善lag問題,

alex008309/08 23:10有人要試看看嗎

gericc09/08 23:13謝謝樓上 真的 但界面會有點醜

kohinata09/08 23:21從無印版到各DLC都買 這次一個小改版直接遊戲打不開 好

LeehomLee09/09 00:45所以都沒人遇到蓋市集卻看不到同盟視野的bug嗎

ainamk09/09 01:10戰象怕招降的理由是有寫進說明書的 跟駱駝剋馬一樣

ainamk09/09 01:10所以為了調整戰象去動招降率可能就…怪怪的?

ken32763909/09 12:42個人認為波斯好歹有個輝煌的薩珊王朝,經濟上可以設計

ken32763909/09 12:42採礦及貿易有bonus ,軍事上就看弓騎兵或騎兵怎麼調整

ken32763909/09 12:42

HenryLin12309/09 13:10現在不用蓋市集就有視野了吧

forfiet09/09 15:55感覺這製作組也不了解玩家的心 自己在那爽改 白癡

alex008309/09 15:58爽改啥???

gericc09/09 17:21但如果畫面人多起來 還是會開始太空漫步

simplife09/09 17:31我也有碰到蓋市集沒視野的bug 慘

simplife09/09 17:33看很少人反應我還以為只有我 想說是不是裝到什麼奇怪MOD

williammei09/09 18:23昨天T90 community game也有發生這個問題,好像得有遺

williammei09/09 18:23跡才能共享視野

AdventurerCC09/09 18:48是說改版後我發現遊戲裡按鍵盤右側的pause/break沒

AdventurerCC09/09 18:48反應,進快捷鍵去改發現完全感應不到,得按f3才能

AdventurerCC09/09 18:48暫停

AdventurerCC09/09 18:50但我開三代測試,這顆鍵又能正常用,於是想問大家

AdventurerCC09/09 18:50有沒有遇到同樣的狀況

LeehomLee09/09 20:50好險看來我不孤單 蓋完市集後製圖學的音效的確不見了

goldorngg09/09 22:39請問字體怎麼改,很lag快受不了了

gericc09/09 23:01在遊戲裡設定 字型那邊點 平滑襯線字體

Aredbill306209/10 00:56所以胡斯派戰車到底變強還變弱?

我目前只有一兩場的實戰加編輯器測試觀察傷害的結果 搭配SOTL的解釋,整體我認為是變弱的

https://www.youtube.com/watch?v=JoUonQr0iVs

目前先討論城堡時代的部分 對單體傷害輸出無疑是下修的,副彈目前看起來是有看防禦的 副彈有看防禦的情況下,對上防禦4以上的單位副彈只剩1傷

https://imgur.com/RDdM9RT

這點和風琴砲很像,所以這兩者現在對到投車都不好處理, 加上血量下修,三台輕投全中的話可以秒殺一台戰車 不過和風琴砲不同的是,新版戰車的副彈對建築有加成, 所以和舊版風琴砲相比,反而新版戰車比舊版戰車拆建築要快一些 對群體傷害輸出的話風琴砲和戰車可能相差不大

※ 編輯: bensoncat (114.40.102.41 臺灣), 09/10/2023 09:04:42

aoc22900109/10 12:47戰車當然是變強啊 舊版風琴砲之所以好用 就是拆家不慢

aoc22900109/10 12:47現在的戰車 拆的比馬戰車還快

aoc22900109/10 12:47投車只要散開打 也能打 大不了call隊友解就好了

aoc22900109/10 12:47還沒體驗過的 快去游牧 競技場爽一下下吧

akatsuki10209/10 14:36現在開始就可以設定同盟視野的情況下,市集製圖學還

akatsuki10209/10 14:36存在嗎?

wanters09/10 14:45玩家的用法完全背離戰車的原始設計理念阿 只好朝向和原本

wanters09/10 14:46不同的方向來修改。感覺設計的人想得太複雜,然後本身不

wanters09/10 14:46太玩遊戲...

gericc09/10 21:07希望快修Bug 有Lag應該會很快解決

gericc09/10 23:33謝謝原PO解答 看看風琴砲跟戰車 還是要有差異啦