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[AOE2] Minor Update 127161今日的更新 主要修bug,內容在125283更新資訊的底下可以找到 修正了義大利用快捷鍵生產漁船時,木材消耗不正確的問題 修正了用快捷鍵生產漁船時,會產出Antiquity mode fishing ship的問題 修正了金礦工可以採集碼頭獲得黃金的問題31
[AOE2] PUP 125283pr 其他翻我覺得有意思的改動 文明選擇 現在會有新的文明選擇UI,讓使用者更容易選擇文明12
[AOE2] 第四屆 社畜盃團戰賽 開始報名!比賽規章: ████ 第四屆 社畜盃團戰賽 ████ 社畜盃團戰賽 華麗登場~ 全新的選秀賽制,帶給大家全新的刺激! 今年融合了 2v2、3v3 的對戰模式34
[AOE2] 各單位傷害計算/高低地影響先說結論 造成傷害 = [(攻擊 - 防禦) + (傷害加成 x 瞿折羅增傷 - 傷害減免) x 西西里減傷)] x 高低地影響 若計算結果有小數點時,傷害會根據小數點的數值有變化, 但第一次攻擊必定是進位後的傷害4
[健檢] 台服 2周年 2馬/支援選擇 未來規劃伺服器:台服 賽馬娘陣容(附圖): 已持有8
[問題] 活俠傳音樂問題(已解決)不太曉得要怎麼描述這個問題比較好 XD 就是遊戲中如果視窗不是專注在活俠傳的話,遊戲跟音樂會整個停住 有時候要切視窗出去截圖或者回訊息的時候就感覺被中斷了, 最主要還是想持續聽音樂啦,有些地方音樂斷掉感覺氣氛就沒了 這個有辦法解決嗎? QQ26
[AOE2] 疑似大型改版情報我對來源存疑,但還是先翻譯給各位看看, 因為有很多更動的部分都寫得不清不楚或是不合邏輯 所有確定的改動還是以官方公告的為主 6/2更新(灰底的代表先前他寫的更動取消)13
[AOE2] Patch_111772雨超大,被吵醒QQ 平衡性更動 共通 現在灑田時在按住shift的狀態下時38
[AOE2] Apr_PuP版本號: 110738 現在能在測試版裡先更新Apr_PUP 有些生產/建築成本和文本的改動還沒套進去,不過科技樹已經有改了 4/13補述 steam討論區的文章找不到了,也許還會有更動 共通7
[AOE2] Hotfix_109739這個Hotfix應該算快..的吧 * 修正了打獵的村民去啃樹皮的bug * 右鍵點擊城鎮中心之後,獵人不再變為伐木工 * 採集完野豬之後,獵人不再去攻擊其他活的野豬 * 採集完羊之後,即使用了放置指令,牧羊人會前去另外一支新的羊27
[AOE2] 僧侶招降的一些冷知識村民 招降後,有轉換職業的動作 會根據你自己研究的村民科技 變成對應你當下研發科技的數值 → 有織布/沒織布、西班牙霸權、印加兵工廠、10
[AOE2] Patch_108769age-of-empires-ii-definitive-edition-update-108769/ 主要都是修bug,有修不保證好就是了 新限時活動 - 攻城 Feith 1453爆
[聊天] 繁中 天蠍盃2nd今.. D1 11-9 出米浴 美妙 追腿 耐偷太多遇到耐閘好像就要下去了QQ 這次大概有兩周都沒練戰馬或沒出好貨31
[AOE2] PUP_MarchSteam討論區(需登入) 現在可以透過測試版改成PUP_March先試玩 只翻文明更新的部分 新增一個挑戰劇本,按照敘述應該是新增的戰役的其中一個7
[AOE2] PUP_FebSteam討論區(需登入) 現在可以透過測試版改成PUP_Feb先試玩 版本號 (#103305) This preview addresses the following issues:63
[聊天] 繁中 處女2 複賽今晚我想來點 - 雞腿堡 雞腿堡跟雞腿堡還有更多的雞腿堡 2233 勉強擦進了A決 QQ1
[AOE2] Hotfix(?) 99404好像沒看到官方貼帖 不過遊戲已經更新到版本號99404了,和pup_dec的版本號相同 主要是修此次更新後遊戲會閃退的問題 --22
[AOE2] PUP_Dec (Update 99311)mo ptt怎麼改標題 救命 改動沒什麼變,所以不再另外發一篇 (steam討論區,可能需要登入帳號)7
Re: [問題] 世紀帝國2要怎麼度過一開始的撞牆期?對,練配置就是這麼無聊, 但是你是要在天梯或者大廳的pvp上取勝的話那配置就是得練, 而且練配置的開始最多是讓你從被壓在地上打的狀態變成至少是站著被打而已 小夜夜以前做的世紀影片裏面有一段話我覺得蠻有道理的 「開始練配置之後,這就是另外一款遊戲了」34
[AOE2] PUP_Dec先簡單翻一下,現在可以從測試版去換成PUP版本 僧侶的招降機制會再修一下說明,畢竟是有點難解釋 qq 遊戲 現在城門在蓋好之前可以選擇要不要鎖定6
[AOE2] 官方模組整理有些比較早模組的可能不是很準確 有位叫 Zetnus 的玩家會在活動結束後上傳活動的模組 如果比較晚加入或者當下沒解到的玩家可以透過這個方式再取得官方的模組 官方活動有過復刻的紀錄,是有辦法再透過活動取得模組, 也有一次活動全解拿過去的模組。28
[AOE2] Hotfix 96976*Hotfix 已經上了,請記得檢查模組 修復Xbox系統上的圖形顯示問題 修復僧侶可以在放置遺跡之前,放下遺跡來複製遺跡的問題 修復了掉落遺跡的僧侶行走動畫42
[AOE2] Patch 95810和PUP更新的相同,再加上新文明及波斯重製 共通 (帝王)戰矛兵 對 長槍兵系加成 +3 → +4 (精銳)標槍騎兵 對 長槍兵系加成 +2 → +319
[AOE2] 第三屆台灣圍城小丑盃第三屆台灣圍城小丑盃報名開始囉! liquipedia: 賽事規章: 報名到10/26 23:59截止 比賽dc:66
[AOE2] DLC新文明 & 波斯重製新單位和建築會先以英文名稱為主 待更新後再以線上版本改為中文翻譯 科技樹 喬治亞人 防禦與騎兵文明91
[AOE2] Patch 93001和八月pup的資訊相同,補上活動的內容和測試服測試的一些結果 活動 Day1 用民兵線單位擊殺五個村民28
[AOE2] August PUP只翻平衡性的部分 共通 裝甲/攻城戰象的 生產成本 ↓ 130F 95G → 120F 95G9
[AOE2] Patch 90260颱風來了,樹也大了 這次沒有文明平衡更新 主要是修巡路系統以及一些介面、音效等問題 穩定性和性能18
[AOE2] 科技樹描述與單位數據補充模組模組搜尋 Tooltips for traditional chinese 這個模組主要是修改繁體中文下的科技樹敘述,40
[AOE2] Patch 8786387863/ 和之前PUP釋出的改動差不多, 除了法蘭克吃果和孟加拉近戰戰車移除對矛兵+2的這兩個改動沒上以外 共通17
[AOE2] Hotfix 85614大樹模組警告 一樣是修BUG,和6月PUP的更新內容相同 解決了單位攻擊時會向後滑動的問題 修復灰色AI在歐特維爾家族 第二個戰役中會被自動擊敗的問題11
[AOE2] Hotfix 85208大樹模組警告 都是修bug,翻幾個影響比較大的 共通 修復加入大廳會崩潰、無法正常排序、無法搜索96
[AOE2] Patch 83607 羅馬歸來目前已知BUG: 1. 部分快捷鍵會被修改(前往城鎮中心),遊玩前請注意一下熱鍵設定 2. 快捷鍵的自救法(不確定可行性) 3. 部分科技樹敘述與呈現有異常10
[AOE2] PATCH 81058和PUP版本比較 : 游牧類型地圖更動 : 每個文明 : 1. 建造第一個城鎮中心時,建造速度及花費不受文明加成影響(耗費275木100石) : 受影響文明97
[AOE2] 4月PUP更新情報只看新科技跟文明更動 可能有其他細節漏掉 金銀冠沒提到移除的就是原本的效果還在 共通 : 游牧類型地圖更動25
[AOE2] patch 77209共通 裝甲戰象 hp 200 -> 180 攻城戰象 hp 250 -> 220 攻城戰象 的 騎兵護甲 8 -> 1041
[AOE2] patch 73855共通 共享視野適用所有模式,包括大廳遊戲 安息人戰術給一般馬弓及特殊馬弓 +2 對長槍兵,重裝馬弓從 +2 -> +4 矛象扶成本 120F 70G -> 110F 70G- 請在文章標題註名:伺服器/社團名稱/社團方向(休閒、保前幾等)/缺少名額(-2、缺2等) ===========以上閱讀完可以crtl+y刪除============= 伺服器:台服 社團名稱(附圖):再問就米浴 欲徵人次:-8
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Re: [AOE2] 個人對瑞士制的檢討吃掉 : 3. 瑞士制我不喜歡的地方之三是 : 第一輪差距過大 : 12 隊的情況第一輪配位會是 1-7, 2-8, 3-9, 4-10, 5-11, 6-12 : 我想到的解決方法如下14
Re: [AOE2] 太陽祭 我要去哪找獅子?太陽祭任務 1. 使用輕型投車擊敗一頭獅子 隨機地圖開弒君模式,資源選高或超高,地圖全開,尺寸調2人 地圖選掏金潮或哈布風多開幾場刷,或者直接選真實世界的非洲圖(但可能要走一點路) 有些設定會導致地圖生成的時候完全不會有野生動物(ex有些圖資源無限時只會有木頭)39
Re: [AOE2] AOE2DE Update 61321 文明+單位部分新單位的一些數據和測試結果,有些東西還不是很完整(護甲或額外加成之類的) 孟加拉人 大象額外傷-25% 抵抗僧侶強度 *大戳打一般騎士+32 對大象+28 (額外傷害+60 波西米亞+75) *駱駝打一般騎士+9 對大象+0 (額外傷害+9 瞿折羅+13.5)5
Re: [AOE2] 新手的一些問題升級配置通常講幾P是含斥侯,不含斥候會講幾村 : 2.村民做了甚麼動作會把身上的資源吃掉 像是吃羊的村民跑去種田/挖木頭/蓋房子等.. 2.搬著肉的村民直接去挖肉以外的資源會消失(有碰到資源開始動作才會), HD之後有一個設計是蓋資源建築(農田/磨坊/伐木/礦場)的資源建築之後 會幫你把手上的資源放進去,拿不同的資源也可以5
Re: [AOE2] 胡斯派戰車 給其他單位減傷 觸發條件是?有做過簡單的測試,其他因素就不考慮了 先說結論 戰車在面對射向約120度左右的遠程攻擊,可以減少後方一格單位的傷害50% 原本的文意會誤解成戰車用背後發射的時候傷害減半1
[AOE2] 關於雲端容量這好像新的版本新增的東西,但我不確定他和steam本身互動的機制 查了一下DE討論區有人有提供解決的方法 目前看起來是 1.熱鍵 2.單人遊戲存檔 3.多人連線存檔(手動存/自動存都會算) (↑不是紀錄遊戲的重播,這個不會影響) 這三個的檔案會使用到雲端容量14
Re: [AOE2] DLC 新民族已實裝波西米亞人 長槍兵系攻擊加成增加25% 長槍兵 22 ( 3+19) 波西米亞對白板肉馬 18 ( 3+15) 正常 13/12 ( 3+10/9) 波西米亞對西西里肉馬- 我不確定這算模組修改還是地圖編輯器之類的 因為我看256x tech應該是動這個檔案所以想問一下 我從\Steam\steamapps\common\AoE2DE\Tools_Builds 使用AdvancedGenieEditor3.exe 去修改empires2_x2_p1.dat這個檔案
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Re: [AOE2] DE 更新 #44725 + 西方霸主 DLC五張新的隨機地圖 非洲中空林地 African Clearing 游牧類型地圖,外圈有樹木包圍,中間小池塘會有3~4個小魚點 好像類似貝度因,只是內部的樹木好像沒那麼多,村民起始也是分散的