[AOE2] Patch_108769
https://www.ageofempires.com/news/
age-of-empires-ii-definitive-edition-update-108769/
主要都是修bug,有修不保證好就是了
新限時活動 - 攻城
Feith 1453
Constantine XI 1453
https://imgur.com/ePfjkEp
遊戲性更新
* 修正與AI玩家對戰時會出現的不同步問題
* 修正patch_107882的尋路問題
熱鍵
* 修正無法註冊不同步局的非標準按鍵問題 (不確定是不是是修esc)
* 尋求庇護的熱鍵可以作用在騾車上
* 現在按住shift+對應的熱鍵,可以生產碼頭第二頁的單位
前一版的bug是如果畫面不在碼頭的第二頁上,按住shift+熱鍵
會無法一次生產五台炸船、火船、火炮船這些第二頁的單位
* 看重播與觀戰時不再將玩家判定為棄權(畫線)
修復
* 駐防或尋找庇護的單位會走向沒有駐防空間的建築物,而不是閒置
* 使用放置指令(A),村民無法再將資源轉換成食物
* 村民會根據攜帶的資源走到正確的放置位置,不能再將資源放在錯誤的地方
* 放置資源命令可以正確的運作在有攜帶資源的建築工上
* 編隊的部隊在開始攻擊目標單位之前不再有時會停下來片刻。
* 當收到排隊的駐軍命令時,單位將不再忽略先前的航路點。
* 當同時選擇民用和軍事建築時,
所有「重返工作崗位」和「送村民重返工作崗位」命令不再被禁止。
已知的問題
* 使用放置指令時,當前採集的羊耗盡時,牧羊人不會切換到新羊
* 使用放置指令時,當鹿肉耗盡時,獵人可能會變成伐木工去砍樹
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太快了吧喵仔
採礦的會停下來還有攻擊部隊卡著不攻擊的問題呢…
一堆bug 快修好吧..
村民長程移動會停滯問題 也還在
好像很多放資源指令相關的bug 當初到底誰寫誰在測的
現在吃豬點城鎮中心放肉村民會自動變成伐木工 微軟工程師
….
獵人現在沒工作會變成伐木工 現在右鍵收肉也會自動變成伐木工
沒錢吧
遊戲太便宜了
所以 團隊還是需要對遊戲有熱忱與了解的人呀XD
活動有獎勵嗎
沒有獎勵,沒有買DLC也能免費玩事件劇本 事件劇本是單獨一個劇本可以選擇 1(綠色) 2(黃色)土耳其人 勝利條件是遊戲30分內占領聖索菲亞大教堂 3(藍色) 4(紅色)拜占庭人 勝利條件是遊戲30分內保護聖索菲亞大教堂不被佔領 2v2劇本,人口上限是300人 基本上就是拿新DLC劇情裡的 征服者(1453) 土耳其方的視角 和 君士坦丁十一世(1453) 拜占庭方的視角融合在一起的劇本
※ 編輯: bensoncat (1.175.178.200 臺灣), 03/27/2024 19:58:31如何把取消鍵從`改回ESC?因為按改變在按ESC就直接跳出
我沒這問題耶,但我問了一下狀況可能是 如果輸入法是在新注音模式下用shift切成英文模式的話,esc會沒有作用 可以在輸入法新增美式鍵盤後就沒有這個問題了
※ 編輯: bensoncat (1.175.178.200 臺灣), 03/27/2024 23:28:13這版滿滿的村民bug
謝謝回復,真的改美式就可以了
變成伐木工真的很機掰 害我都要一直按左鍵TC
請問有人跟我一樣中文介面無法播英文語音嗎?
這個有個解法是
https://imgur.com/6dSSGRj收藏庫右鍵AOE2:DE 內容 在一般的地方將語言改成英文,之後遊戲會有更新, 進遊戲後會變成英文介面,再去選項處改成中文, 之後遊戲內就會是英文語音中文介面
※ 編輯: bensoncat (1.175.166.183 臺灣), 03/30/2024 07:36:43我一直是用這方法,如果你們都正常
看來是我電腦有問題,謝謝
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[AOE2] HOTFIX 35209GENERAL 1.軍事單位改成要攻擊兩下豬才能引豬 村民仍可以射一下引豬29
[AOE2] 更新檔 66692挑幾條感覺比較重要的翻 1. 活動介紹 2. 穩定性 3. 修復成就22
[AOE2] Viper:提高AOE2的 30個技巧和竅門(翻譯)上面連結 以下是渣翻 Viper: 提高 AOE2 的 30 個技巧和竅門 01: 村民採集任何資源後,可以透過建造任何經濟建築(磨坊、伐木場、採礦營地、城鎮中心、農田)來將身上的資源丟進倉庫中,而不會導致浪費 02: 最有效的快捷鍵就是閒置村民,將它設置成你最容易記住的快捷鍵將會大大提升你經濟操控的水平19
Re: [AOE2] PUP翻剩下的 修復 修復巨投攻擊建築物時會忽略移動指令的問題。 修正了當玩家使用"移動攻擊"時, 與其他單位組合在一起的衝車在到達敵方目標之前會停止移動的問題。18
[AOE2] PATCH 81058大概翻一下 新活動 香料遠征 圖形15
[AOE2] 6月 PUP #85611恩 85208 才剛更新完又立刻一個PUP 感覺這次真的是BUG越修越多 傻眼 不過很多人在嫌的BUG這個測試版本都有修拉 二代 DE - 解決了單位在攻擊時向後滑動的問題。10
Re: [AOE2] PUP重大更新(6/17)借標題發 其他部分的翻譯 AI文本跟MOD 跟 XBOX條目就不翻了 穩定性和性能 修復 在瀏覽模組搜索欄中輸入”\”後遊戲崩潰的問題。 修復 佛萊明革命後研究 輪軸/手推車 導致崩潰的問題。 修復 一個問題,以防止玩家在羅馬歸來模式下嘗試創建合作戰役大廳時發生崩潰。X
[閒聊] 覺得LOL 可以改成這樣兵營可以選擇生產單位 單位間彼此相剋 玩家從操作單一英雄,變成操作大量小兵,增加策略感 玩家可以蓋城牆、攻城武器 種田、挖石頭、挖黃金5
Re: [AOE2] 請教關於Shift的使用如果是DE決定版的話,兩點都是可以的樣子~ ※ 引述《homelife (SKY)》之銘言: : 前幾天才在版上問過一些基礎問題,斥候的Shift移動在版友回答後已經知道該怎麼用了 : 這次想請問一下關於Shift在其他地方的使用,感謝大家~ : 1.村民蓋完房子之後是否可以Shift去做其他事情?3
Re: [閒聊] 有沒有類似部落衝突的遊戲推薦你 Circle Empires 就介面 玩法來說都算是老遊戲了 相較於現代精緻風格 這款遊戲真的非常陽春 講難聽就是有點簡陋