[閒聊] 覺得LOL 可以改成這樣
兵營可以選擇生產單位
單位間彼此相剋
玩家從操作單一英雄,變成操作大量小兵,增加策略感
玩家可以蓋城牆、攻城武器
種田、挖石頭、挖黃金
生產更強力的單位,或著建造哨塔甚至城堡
主堡可以生產村民,用來建造建築或著採集資源
野區有羊、豬、鹿可以狩獵採集
或著玩家間 可以蓋市集交易資源、貿易馬車
還可以選文明
例如: 蒂瑪西雅 是騎士種族,生產的騎兵血特別厚
還可以加入海戰,火炮戰船遠程壓制地面
增加一些地圖劇情
例如: 蓋倫東征、伊澤瑞爾冒險
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.195.220 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: LILIN13 (123.193.195.220 臺灣), 08/11/2021 17:02:47
→
督~~拉
噓
下一篇建議lol可以改成第一人稱 有主槍小槍手榴彈
推
那就世紀帝國啊幹
噓
喔 Z
噓
喔 是喔
→
這不就二之國 = =
噓
下一篇 召喚英雄防守怪物 然後英雄可以升級
噓
.
推
恐蠻say.
推
suit太會釣了吧 二之國除了交易資源全部不符合欸= =
噓
我在joke的文都比你好笑
推
這樣小yaya 加 小峰會幾冠
覺得Faker 玩起來會超強的 切地圖這麼快 可以多線操作
※ 編輯: LILIN13 (123.193.195.220 臺灣), 08/11/2021 17:09:41→
為什麼不乾脆比世紀跟星海二?
噓
0
噓
所以這樣英雄的意義是什麼
噓
下一篇 h-game
噓
可以蓋建築叫出英雄,能帶兵打野怪拿經驗值和裝備
推
當我沒玩過紅警?
55
[AOE4] 試玩心得好玩啦 趕快去玩 只有三天 總得來說 大多數的設定和二代比較像 但玩起來舒服很多 和二代相同的設計 - 資源為肉、木、金、石 - 資源採完要送回伐木場、採礦場、磨坊27
Fw: [閒聊] 世紀帝國4首發八大文明簡介與文明獎勵作者: h1236660 (X GOD/艾克軋德) 看板: AOE 標題: [AOE4] 世紀帝國4首發八大文明簡介與文明獎勵 時間: Fri May 7 21:40:06 2021 德里蘇丹國(879~1526) 難度:★★★22
[AOE2] Viper:提高AOE2的 30個技巧和竅門(翻譯)上面連結 以下是渣翻 Viper: 提高 AOE2 的 30 個技巧和竅門 01: 村民採集任何資源後,可以透過建造任何經濟建築(磨坊、伐木場、採礦營地、城鎮中心、農田)來將身上的資源丟進倉庫中,而不會導致浪費 02: 最有效的快捷鍵就是閒置村民,將它設置成你最容易記住的快捷鍵將會大大提升你經濟操控的水平19
[難笑] 如果世紀2有烏克蘭文明烏克蘭人 騎兵和僧侶文明 ●農田產量+10% ●遠程單位對攻城武器及船隻+1點攻擊以及50%準確率 →遠程單位多50%準確率,對攻城單位及船隻+1點額外傷害17
[AOE4] 世紀帝國4首發八大文明簡介與文明獎勵德里蘇丹國(879~1526) 難度:★★★ 側重:軍事、研究、防禦 文明獎勵 ●漿果叢收集速度+50%14
Re: [閒聊] LOL還能有什麼不一樣的新模式這個很簡單,這遊戲只控一隻英雄 QWERDF,最多6個按鈕,變化實在是有限 最好來個新模式 自動化全部取消,須自行點擊建築物生產單位, 所有單位包含小兵改成手動,獨立控制移動或攻擊,9
[AOE4] 斥侯的重要性在世紀帝國的遊戲裡,斥侯是前期非常重要的單位,在視野探索、偵查敵情都需要斥侯的 幫助,今天要和大家分享一些斥侯的用途,以及常用的操作方式! 趕羊、 通常開局時我們會將城鎮中心(TC)附近的綿羊趕到TC附近保護村民採集肉,至於要怎麼讓 羊群整齊劃一的跑到TC前面當待宰羔羊呢,首先我們可以選取綿羊後點一下TC左鍵讓他驅7
[AOE4] 公測版神聖羅馬帝國簡介與心得終於完成公測版最後一個文明的心得了! 今後就等正式版再繼續研究 註:本文為精簡版,詳細資料請參考以下網址5
[AOE4] 公測版英格蘭人簡介與心得註:本文文為精簡版,詳細資料請參考以下網址 英格蘭人於本代當中是與舊幾代設計上最為接近的文明 因此建議初次接觸本代的玩家先從遊玩英格蘭人開始3
Re: [閒聊] 有沒有類似部落衝突的遊戲推薦你 Circle Empires 就介面 玩法來說都算是老遊戲了 相較於現代精緻風格 這款遊戲真的非常陽春 講難聽就是有點簡陋