[AOE2] 決定版 莽應龍 緬甸人戰役 困難
經過一番努力,終於把緬甸關卡全破了
版上好像還沒有決定版的心得,所以上來獻醜一番
以下全部困難難度
第一關 餓虎撲食 人口上限200
任務目標:殺死紅色國王+攻佔藍色紀念碑
起始封建時代,有三個英雄+幾隻矛象+幾隻飛鏢騎兵
我的打法是開場殺國王,但他跑得比飛鏢騎兵還快,所以要費點心思繞路
開場生村 拉一村到左下蓋城門 馬廄點血統、兵工廠點一級弓甲 部隊拉到右邊門外
拉飛鏢騎兵在紅色營地門口晃一下就能把雜兵引出來送頭
此時黃色會有一隊騎士+幾隻弩兵跑來 僧侶英雄招一隻馬 大象坦住 飛刀騎兵點殺
接著控飛刀沿著紅色木牆外面走到底 把牆打破一格 就能從後面突襲宰了他
殺掉國王以後把紅色殘兵清一清 就能封家並且拚經濟
藍色會一直送象弓來給我們招降 善用這些大象坦住敵人的攻勢
上城後在原紅色營地下方的低處河邊空地插堡 (以可以偷射藍色建築為準)
城堡旁邊放幾個僧侶招降敵人的大象卡住橋 就能看他們一夫當關XD
上帝王後出巨投把藍色的門打破 然後把大軍A過去紀念碑旁邊就贏了
第二關 猛蛇出洞 人口上限 200
任務目標:屯到4000黃金、殺死紅色國王
開場城堡時代,我們有一堆兵跟三個村民
這關因為不能蓋牆蓋塔蓋堡又要應付三面夾擊 開局沒做好選擇會被煩死
我是RE了幾次才抓到打法 所以知道大地之母單位在哪
開局一個斥候直接去找國王 (在黃色基地右邊) 另一個往右把單位收一收
研發弩砲戰船、拉村民種田、持續生村
右下基地的飛鏢騎兵直接拉回家跟其他飛鏢會合 家裡的兵往上走擋住黃色第一波攻勢
拿到皇帝的兵以後直接往左A 稍微控一下應該能輕鬆把黃色城堡射不到的地方通通輾掉
剩下的城堡等有閒錢再出三台衝車撞掉就好 到這邊黃色已經廢了
快攻黃色成功的話這場就輕鬆了 敵人剩下青藍色的船跟登陸的爪爪 還有紅色的爛步兵
前者要先拉龍舟跟獨木舟過來守,再出幾艘火戰船+放幾隻大象在岸邊就沒威脅
紅色的兵在飛鏢騎兵面前就只是送頭,有飛鏢來就用僧侶抓
我在右下角果樹+犀牛附近起了第二個TC 一路農到上帝王 (黃金靠遺跡 只要顧食物)
上帝出幾艘火炮戰船掃掉青藍色沿岸 然後登陸幾艘巨頭拆城堡他就投降了
剩下的紅色就大軍A過去推平她 殺死國王後僧侶會認可我們 直接給4000黃金獲勝
第三關 百鳥朝鳳 人口上限 200
任務目標:跟莽應龍會合 然後宰爆全部人或防守世界奇觀
開局好像有蠻多種玩法的 我是走右邊 還不小心招降了叛徒 所以後期敵人少一個XD
拿到船後到左下跟莽應龍會合 然後蓋TC開始發展
藍色沒什麼攻擊慾望 不太需要理會 把兵力放在右邊應付橘色跟黃色的步兵就好
經濟穩健後補兩個TC 在右邊兩條敵人進攻的路線上蓋城堡 然後在藍色家門口再一堡
敵人只會派船跟垃圾兵來送頭 蓋好城堡後就沒壓力了 繼續爽農上帝王
這關資源很豐富 出大象+飛鏢+巨投+火炮推平全部敵人吧!
我的順序是藍色>橘色>黃色
第四關 白象化身 人口上限 40
任務目標:用開場的四個遺跡給地圖上的四個修道院民主歡樂送
蠻有趣的關卡 開局有兩隻肉馬+三隻大象+四個拿著遺跡的僧侶
開場肉馬往右走 得到一個村民 控村民去採果樹會觸發兩隻老虎跑來咬他 用肉馬殺掉
然後肉馬一隻去右邊財寶堆撿錢 一隻去地圖最左邊拿矛兵
同時控大象僧侶往右下走 可以得到第四隻大象 還會找到小路繞過藍色塔
塔要繞過或硬拆都可以 注意別死兵就好
到藍色家門口先控僧侶把遺跡放下 (沒快捷鍵 有夠麻煩...)
然後肉馬去城門左下招募兩個英雄單位 控兩個英雄單位去敲一下城門 把兵引出來
此時大象往前走 城門一開就上去頂住城門 殺弩兵跟投石車 控一僧招降弩炮象
招降到弩炮象控他去頂城門 象矛跟剩下三僧走進去 裡面有兩象矛+一象弓 通通招降
門口那個僧侶直接去撿遺跡放進修道院就好
到了這邊沒死兵的話就沒難度了 可以盡情體驗這張地圖的驚喜
科技點一點 大象一路A過去 什麼鬼靈女巫 公主嫁妝護衛隊通通頂飛
控貿易商旅去探探路會發現黃色的國王離海岸很近 可以生一艘運輸船載僧侶招降他
青藍色也可以用運輸船載到後門偷渡 不過路上還是很多兵 好像也沒比正面進攻省事
第五關 鳳凰涅槃 人口上限 300
任務目標:陪任性的老莽應龍在敵人家禪修 然後殺爆那些王八羔子
難度比前四關高上不少
開場右線有飛鏢騎兵、大象、雙手劍跟騎士各一隊 還有兩台巨投 三個僧侶 以及五個村民
左線有兩台火炮跟..呃,很多兵
右線的陣型盡量維持成 飛鏢+巨投開路、大象在前 雙手劍+僧侶+英雄在中 騎士殿後
看到城堡就架巨投砸掉 大象保護他們 飛鏢在側翼亂丟 記得控僧侶招降敵象
騎士可以在後面處理弓箭手們 但每次有紫色的兵來 請稍微看一下
如果是步兵團 趕快拉走騎士然後把飛鏢騎兵拉過來處理
由於還沒有神權政治 僧侶要好好控 主要抓象、騎兵跟風琴炮
雙手劍就負責在大象坦住以後上去輸出 還有沒事就出去砍砍建築物
雖然提示說要趕快送老爸上西天,敵人兵才會少 但這根本誤導
後半段敵兵是無限資源下從軍事建築源源不絕跑出來的 所以現在通通拆掉後面才省事
第二個奇觀附近很多軍事建築 我是在這邊禪修時把它們全部拆光
另外,左線在第一個奇觀禪修的時候就可以登陸了 記得把騎馬的英雄也拉上船
上岸直接把火炮送上去炸掉第四奇觀附近的城堡 拆掉後兵往前A 火炮炸上面黃色城門
這線有很多英雄單位不怕招降 可以好好利用
右線拆光第二奇觀附近的建築後 就可以把左線的大象+雙手劍+飛鏢控去第三奇觀附近
留下火炮盡量拆掉城市內的軍事建築 用剩下的英雄跟僧侶保護他
而右線此時維持陣型往第三奇觀邁進 路上盡量避開敵方戰船射程
這邊時機要抓好 不然黃色後面會有一波戰矛+馬弓源源不絕地來 絕對處理不了
在被射爆之前要趕快跟左線會合拆了第三奇觀附近的東西 然後把老爸送去3 4奇觀禪修
注意這一代有很多僧侶 要第一時間點殺,另外就是拆得差不多以後大象可以無腦往右送
雖然會被無限風箏,但是可以撐很久不讓你的遠程受到威脅
禪修完成後老爸歸西 兒子霸氣的宣告繼承父親的遺志,喊出他老爸第一關開場的台詞
巴拉巴拉 巴拉巴拉,我們要為緬族的未來而戰!
講完我就把他拉上運輸船送去左上角養老了,呵呵
此時獲得巨量資源並得到軍事建築控制權,勝利目標改成全滅所有敵人
這邊我放棄海戰 用左上基地爬科技 右下基地爆兵
科技配點:
軍營點雙手>劍勇 馬廄點精銳象 城堡點徵兵再點精銳飛鏢 修道院全點(先神權) 學院點化學再點攻城工程師 兵工廠兩邊都有,全部都點
爆兵配置:
大象+劍勇+戰矛+僧侶無腦排滿 巨投生個5台再出飛鏢 化學跑完出火炮
基本上近戰的集結點無腦設黃色城門下就好 遠程稍遠一點 村民拉去準備修城堡
此時左邊黃色海邊城市被拆到剩一個兵營跟碼頭 第三奇觀附近剩下海岸城堡跟碼頭
打到這原本的兵應該死得差不多了 剩下的部隊也被大軍包圍 就放生他們吧
專心爬科技+爆兵 第一台巨投可以原地架起來拆軍營+跟對面巨投對射
這邊要在資源耗盡前推進去應該沒什麼難度 破門後把上面跟左邊的城堡拆了
最重要的是控僧侶抓人,還有攻城武器拆重點建築
右邊黃色軍事建築跟城堡都拆光就會投降 葡萄牙人則是拆掉他世界奇觀就投降
基本上近戰單位坦好讓攻城武器拆就好
掃完地圖右邊的敵人以後 大軍往左回去把第一階段沒拆掉的建築都拆拆掉就可以獲得勝利
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總結一下,莽應龍戰役設計得很不錯 玩起來很快樂 (除了第四關開局丟遺跡丟到腦羞)
每關都讓玩家得以發揮緬甸強勢的僧侶跟飛鏢騎兵
前三關都能上帝王+200人口,撐過前期後面都能爆兵爆到爽
第四關的RPG模式也非常有趣 設計了很多奇巧路線 象是可以用弩炮象射樹開路之類的
第五關提示誤導害我浪費好幾小時...但這關也是個別出心裁的設計
劇情設計也相當有沉浸感,把莽應龍傳奇一生的起承轉合做出優秀的描寫
最後王子學老爸講話也很振奮人心 (雖然我玩的時候他邊說邊被一隊馬弓追著打)
個人認為是僅次於帖木兒戰役的好設計
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4000黃金???HD版是10k
是4000沒錯 沒玩過HD QQ
最後一關好難,打不過又超累
最後一關請參考我寫的心得 一樣適用
最後一關跟HD版完全相同的樣子 敵人投降條件完全一樣
HD版的Bayinnaung故事是外國腔的英文在講,聽不太懂 XD
靈修時還講些深奧的哲理,玩家正手忙腳亂控兵殺敵沒法仔細聽
我反而覺得HD版的英文才對味
最後一關雖然很難但挺有味道的
第一關的成就村民進去營地不會觸發國王逃跑 用村民引兵
出來宰殺後在國王左右各蓋一道木牆 飛鏢進去直接收頭
我蠻好奇的是關於莽稱王的心境轉折是真的嗎?
史實中他打贏明康才即位 所以應該不算全真的
第一關直接給葡萄牙黃金用葡萄牙的軍隊輾爆印度
大家好聰明啊,我第一關殺國王是直接蓋碼頭送飛鏢繞到紅
色後方,那個碼頭很不好蓋起來就是了
第五關如果是困難難度,開場會有一個範圍特效把火砲戰船
弄消失,但只要在一開始按下暫停,然後一艘一艘點,把火
砲船往離開那個範圍的方向帶(方向依序是右上、左上、左
上、左下),方向對的話它們就不會消失了。用它們轟炸海
岸建築,在戰略上會有很大優勢,所以不介意偷吃的話還滿
建議這樣處理的。
9
Re: [AOE2] 緬甸戰役 莽應龍 鳳凰涅槃 打到惱羞YT有兩部 是印度DLC後的影片 爆兵型玩家 39分破關 一邊禪修一邊殺人 最後才打葡萄牙 佛系玩家 53分破關 直接往上招降大商站農 殺光敵人才禪修懺悔7
Re: [AOE2] 決定版 戰役變更 巴里難度:困難 1.抵達巴里 任務目標是保衛藍色的攻城器,以及消滅敵人的營地跟碼頭 由於有給村民,3TC直接爆經濟吧 黃色一陣子後會去打藍色,記得要去救6
[AOE2] 蘇利耶跋摩一世/莽應龍 DE戰役 心得版本:以發文時為主 難度困難 首次破關心得 蘇利耶跋摩一世(我都差點講成蘇利"薩摩耶"一世...) 1. 不要以為自己好像矛象很強可以碾過去... 敵人資源跟兵無限... 所以我還是有先前置插堡 從優多耶迭多跋摩的軍隊修道院那邊攻進去 因為僧侶實在太討厭... 所以從那邊攻 最後因為這關人口不足所以我有用衝車3
Re: [AOE2] 決定版 黎利戰役心得難度:難 一、大越義軍 任務目標是奪回村落,並防止同盟被擊敗 這關我打挺久的,因為人口上限100,敵人的軍隊又多 可以在同盟城堡駐滿20隻弩兵來增加抗性2
[AOE2] 決定版戰役 勃印曩這關其實HD比較難我覺得...加減寫一些不一樣的部分 關卡1:餓虎撲食 任務目標:殺死紅色國王 如果5分鐘內殺死他會有獎勵 攻佔印度紀念碑 殺死紅色國王有幾招2
Re: [AOE2] 戰役-巴布爾(困難)今天也打完了 借標題順帶說說 ※ 引述《Despairile (.....)》之銘言: : 難度我覺得可能比提婆波羅簡單 大概是因為 : 1.印度斯坦這文明太強 : 2.盟友超多 而且有用1
[AOE2] DE戰役 蘇利耶跋摩一世高棉戰役 難度設定困難 不過整體打下來不算太難 多數關卡起始資源夠多 而且地圖也不會缺資源 經濟起來後直接靠高棉大象輾過去 基本上敵人沒甚麼輒 第一關:揭竿而起 不難的一關 家裡資源足夠 上城堡後第二座tc發展即可1
[AOE2] 揚‧傑式卡 困難利用零碎時間通關了這一關的困難 有參考板友的攻略 流程在標準難度有 這篇大致上是補充 獨眼浪人 兵種依然以槍兵、弓兵和騎士混搭。征服完第一個部落後,可以先去東邊的碼頭造個兩三 艘漁船捕魚獲得食物來源,然後西邊找到市場後可以用來交易。在最西邊有修道院可以生1
Re: [AOE2] 戰役-提婆波羅(困難)easy 關卡 基地兩個方向蓋城堡就輕鬆慢慢打 補充說明 一開始征服藍色 不需要清小兵 藍色一開始碰上的長槍兵跟步兵組合 用戰車引著跑圈就好 大象部隊跑去打城門 然後踩TC 直接回收那些部隊(以數量來說不小 第一波防守很有幫助