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Re: [AOE2] 聖女貞德-不可能的彌賽亞,剃光頭攻略

看板AOE標題Re: [AOE2] 聖女貞德-不可能的彌賽亞,剃光頭攻略作者
sa080691
(帕森)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:7

※ 引述《sa080691 (帕森)》之銘言:
: AOC聖女貞德戰役第一關:不可能的彌賽亞
: 除了逃竄到齊農聽奸臣刺耳的聲音,其實還可以剃光頭直接獲勝!
: 不用懷疑,就是完整地消滅英國、強盜、勃根地!
: 直接進入正題
: -----------------------------------------------------------------------------: 版本:征服者入侵1.0C 難度:難
DE版重玩了一次,大致沒有更動
: 首先確認一下這關的敵人,英國(紅色)看似強大,但僅是曇花一現。消滅了法國(黃色)的: 前鋒便撤出關卡,其實不構成威脅。最強大的敵人是勃根地(紫色)。北方有堅實的城堡,: 西方有埋伏的游擊隊,河流上有攔截的戰船...
: 首先最大的問題應該是這座城堡
: https://imgur.com/9URykw9
: 恐怖的防禦網,有騎士有弩兵還有投石車,直接跟這裡的大軍開戰根本沒機會打贏。
: 所以遊戲一開始,就要想辦法引出城堡內的軍隊,逐一擊破。流程如此:
: https://imgur.com/697FdNm 先探索到勃根地的城牆
: https://imgur.com/kiWSzbi 先沿著石頭走位讓箭塔射到一下,得知其位置
: https://imgur.com/LOcFP9G 然後找到另外一座箭塔。
: 此時讓這隻弓兵回黃色基地的箭塔內回血,換一隻滿血的弓兵回到這個位置(弓兵千萬不能
: 死,這四隻弓兵會是往後會戰的關鍵)
: https://imgur.com/yUMAlw1 在這個位置,弓兵可以射城牆,目的是激怒對方
: https://imgur.com/9IXyl2Z 緊繃你的神經,一但投石車對你丟石頭,馬上撤退回箭塔補血
: 這是第一個關鍵,只要這隻弓兵沒死,敵方軍隊就會繞出來追擊。
: https://imgur.com/ku8UzEE 系統會送你兩座哨站,正好可以看見這條路的狀況。
: 運氣好的話,這座哨站可以看見衝出來的勃根地軍隊。不過就算沒看見也不影響就是了: 只要剛剛那隻弓兵沒被投石車丟死,敵人就一定會被引出城堡。
補充一點:這隻弩兵甚麼時候躲回箭塔可以控制勃根地軍隊的步調。早點躲進去他們就遠遠地停住失去目標,拖很晚才躲進去的話敵人就會一直追過來,追到妳躲進去才停止
: https://imgur.com/G0t4qrJ 兩隻英雄騎士開始沿街掃蕩強盜+零散的勃根地散兵
: 其餘部隊都待在家不要動,只靠這兩隻會自動回血的騎士開路。注意保持滿血再往前推進: 若寡不敵眾,一隻負責誘敵跑給人追,另一隻負責追著砍
: https://imgur.com/0gvmBJN
: https://imgur.com/w4jhC9b 就像這樣,大概就是村民獵野豬的感覺來清掃這群兵
: https://imgur.com/omMhMCl 遇到弩兵群就更要採這種戰術,千萬別硬拼
: 路上會經過勃根地的中央要塞,請順手把城內的兵也如此引出來解決掉
: https://imgur.com/LWANeSj 發現兩台投石車,這代表你大功告成
: https://imgur.com/L1Dv22R 難度難的小BUG,這四隻步兵經常跑出去獵狼,你就得不到他們了
DE版已修正,這幾隻裝甲步兵不會再跑出去殺狼了
: https://imgur.com/qQI8h65 進去探一下,確認兵已經完全清空,這是座空城堡了---摧毀他!
: https://imgur.com/TZvJRTp 先撞掉門口兩座箭塔,騎士偶爾幫衝撞車吸一下箭,注意衝車血量
: 然後拆城堡,安心摧毀,注意衝車血量
DE版的裝甲衝撞車可躲5人,變相增加了速度和摧毀建築物的力道
: https://imgur.com/KoTkqtq 中央要塞,衝車血量不夠的話,可以從這邊偷渡
DE版在這裡拉了更多的城牆,堵住了這個偷渡點。不過因為衝車變強,不太會擔心血量了: https://imgur.com/kLYNeIq 繞過河岸樹木
: https://imgur.com/XZnHwfA 再撞掉這裡就偷渡成功了
: https://imgur.com/YDmXm7G 成功繞進要塞內部,從裡面撞掉箭塔,就不用擔心衝車被射爆了
: https://imgur.com/PsHzKFT 西邊的村莊有勃根地大軍埋伏。是這關最大的會戰。
: 如圖所示,兩隻騎士把大軍引到河邊來消滅。如此可以把敵人的輕騎兵和步兵分離,逐一: 消滅。殺光輕騎兵之後就要迎戰大量的步兵了。主要操控弓兵,首要之務四支弓兵鎖定槍兵一隻一隻射光。這場會戰的勝負關鍵就是弓兵殺槍兵的速度。所以我說開局時弓兵一隻都不能讓他死
: https://imgur.com/Gvkksy1 消滅了勃根地大軍,再來要消滅戰船。戰船在這個河口: 戰船是防禦姿態,無法引到其他地方。陸軍來河邊準備消滅戰船
: https://imgur.com/NCjxlme 把戰船引到岸邊,用砍的砍爆她
: https://imgur.com/4PAomM2 到此為止再也沒有強大的敵軍了。輕鬆消滅強盜
: https://imgur.com/Vnk1ujt 強盜後面就是最後一小批勃根地殘軍了
: https://imgur.com/VUWM8ul 消滅勃根地!看到這訊息真的是打從心底的爽
很遺憾,由於勝負規則改變,勃根地即使被消滅殆盡也不會被擊敗
: https://imgur.com/pTsFYNA 勃根地也滅了,強盜也滅了,剩下的英國殘黨?原來躲在這裡!
: 不過在此之前,也許要回頭看一下英國和法國第一次交戰的場地,有時候一兩隻英軍被卡: 住沒有撤退,就要回頭先解決了他
英格蘭同理,即使全軍撤出了地圖也不會戰敗,因此樹林裡的劍兵也不存在了
: https://imgur.com/pTsFYNA 剃光頭勝利!為了這一刻之前多累都值得了!
: 終於不用聽佞臣奸邪的嗓音了...T.T
由於無法順利擊敗英格蘭和勃根地,這關不管怎麼剃光頭都必須走進城堡......
: https://imgur.com/Zh4MDVB 這是戰績
: 恩,我也懶得多說甚麼了,這樣玩真的很爽XDXD

遇到了點問題,回自己的文來發問一下(順便把被禁的PTT縮網址給改掉)

最近用DE版來玩玩看以前的剃光頭打法,變得稍難達成,敵人現在會適時地換目標攻擊了

不過雙騎士HP都有增加,穩穩地打還是可以剃光頭

但現在遇到的問題是:明明已經把勃根地所有人、船、建築物全打爆了,也無法擊敗

英格蘭也是,以前藏在樹林裡的那隻劍兵勇士不見了,於是偷偷用了MARCO+POLO來看

確認整張地圖已經再也沒有任何紅色、紫色的點點

但是敵人就是沒被判輸,也就是說即使剃了光頭你還是得讓貞德乖乖走進城堡才能過關

這似乎代表戰役裡敵人被擊敗的條件改了?即使已經被剃光頭死得一乾二淨

劇情說他沒輸,他就不算輸...

這是不是戰役已經可以徹底改變勝負規則的意思了呢


同理,以前的成吉思汗第一關和阿提拉第一關

你可以在我方獲得單位以前趕緊把哨站/小弓給DEL掉立刻被判輸

現在也不行了,戰役的邏輯已經變得更完整,從最根本的勝負規則改變了戰役的節奏

有沒有甚麼戰役偷吃步是因為這一點改變而受到影響的呢

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※ 編輯: sa080691 (61.231.48.252 臺灣), 05/27/2020 15:54:47

knight79121105/27 16:40現在電腦沒單位也不一定被判擊敗 像德古拉1的匈牙利

knight79121105/27 16:40從頭到尾都是0分 匈人5的羅馬開場也沒人

knight79121105/27 16:43DE戰役設計不用像舊版為了怕電腦被擊敗而藏單位

sa08069105/27 16:43以前的規則是開場沒有人的話,會有個單位躲在樹林裡

sa08069105/27 16:44這樣雖然邏輯上更完善了,但少了好多舊戰役的樂趣XD

gericc05/27 16:51"怕電腦被擊敗而藏單位"因此舊版我沒看過成吉思汗XD

shirman05/27 18:03主因是劇情編輯器進步,現在可以靠觸發讓勢力即使沒有一

shirman05/27 18:03兵一卒也不會被擊敗。你沒發現現在玩家在蒙古第一關、匈

shirman05/27 18:03奴第一關都沒有偷藏弓兵和馬了嗎?

b123671105/27 18:21單人遊戲也可以開1玩家了

CGT05/27 22:56還沒仔細研究DE版編輯器,這對自創戰役是一個便利的設計

motw199905/27 23:36程式科技的進步反而使會讓人會心一笑的點減少了

motw199905/27 23:37好像教學模式最終關就不能幹掉華勒斯

SimonShen05/29 23:18以前會藏獵狼XD

dodo1106005/30 09:53