[閒聊] 原來入坑5年惹
https://i.imgur.com/o0d6pCu.png
2017.10.11入坑,現在已經想不起來當時為什麼會選ルルイエ
當期圖鑑收集率100%為目標,玩艦C時也一樣(只是後來退了,工作實在太忙)
沒有特定的嫁艦,系統統計時我在衝誰的好感就會丟誰去當秘書艦
https://i.imgur.com/Dym9U0D.png
自5周年回顧系統上線後,迄今又多婚了武藏、酒匂、シュロップシャー、レナウンMETA所以目前婚艦數應該是378,練船大多是挑好感到不到100的練,到100了給婚戒
繼續出擊直到200再換人
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SKIN倒是沒怎麼買,通常都是買福袋抽、任務獎勵或是婚紗SKIN
還真的沒想到玩著玩著就5年了
遊戲雖然不是沒有缺點,但是官方持續改善玩家遊戲體驗
提一下最近幾個印象比較深刻的更動
1.出擊油耗上限
雖然是被燒出來的,但不得不說改得很好
以往要想破頭用低耗出擊,現在直接3+3,$$跟好感度都變得很好賺
2.關卡攻略度100%所需次數下降,達成直接開啟自律模式
以前活動關卡要打5~6次100%後再打個好幾輪開啟安全海域後才能自律
現在只有3次就可以自律
3.每週免費給4000油、心智I跟指令書等道具
印象中這是搭配油耗上限一起推出的,就算懶得出擊也可以把油拿去換咖哩,不虧
4.セーレン作戦
2年前セーレン作戦實裝初期,各種手動點擊跟耗時的設計的確引來不少負評
官方除了承諾改善外也公開徵求玩家回饋,逐漸修正調整
所以後面加了自動確保、自動攻略,每個月重置時還可以花5000油開海域跟買適性
使讓攻略時間大幅降低
至於缺點/待改進的地方,當然不是沒有
1.對軸更明確
像我就很希望官方可以調整屬性介面,裝填不再只是單純顯示數值
而是點下去可以確實顯示每一發砲擊/航空/雷擊所需的秒數,不然對軸很累啊(?
另外就是希望官方可以再修改一下戰鬥系統,讓玩家可以決定誰先攻擊
EX:前排3位均已裝填完畢,藉由新系統,玩家可以讓輔助用/給DEBUFF的角色先攻擊
再讓火力最強的出手,以取得最大傷害
不然,還是那句話...對軸很累啊
喔還有 希望META BOSS可以跟EX關一樣有撤退重打的功能(或模擬戰)
不然試自律一刀組合時每次ヘレナ少丟一次雷達探知就是謝謝下一場再換再測
https://i.imgur.com/fgYrg5s.jpg
2.秘書艦s的好感能一起上升
1次只能升1位真的很慢啊啊啊啊
3.承上,希望選船的filter能新增好感度低於90的選擇
這樣挑人出擊時才不用往下拉好幾頁
以上,想到的大概就這些,希望6周年時還有機會PO心得文
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錢
發錢
沒事,你只要出擊把他們全部帶上然後操的沒日沒夜,好感馬
上就提高了哦哦哦哦
可以分享你的META裝備嗎??
畢竟雞雞沒有記憶 當然記不得
一般玩家不玩對軸的! 對軸只有你們這些大佬才會玩
就看官方會不會照顧大佬玩家
@osc63360 https://i.imgur.com/yLgx1Xh.jpg
航線跟艦c的圖鑑100%難度差太多了
晚樓主10天入坑 出擊入手船艦數少了1.5萬艘(ry
是,所以當生活已經無法允許我像以前那樣丙撈甲通時就退坑
了
爆
[閒聊] One Piece 角色數量&總評OP合作期間最後的100石也下來了 多數玩家應該也抽得差不多,多半在考慮要拿誰獻祭了 所以就來統整各角色在活動結束前的一個簡易總評 還有數量留多少比較好 ----爆
Re: [討論] 「遊戲翻譯」是怎樣的工作啊?原文恕刪 大家好,我是遊戲翻譯資歷大概8年,不算資淺但也不敢說資深的譯者。 先前在西洽PO過幾次文,但主要是和配音有關,但其實遊戲文本翻譯才是主要收入。 之前在台灣暴雪待過快五年,做過在地化、配音和發行的職務,現在自己出來開公司 「牛灣娛樂」,主要也是接遊戲在地化的工作,然後有用在地化賺來的錢開發獨立遊戲爆
[閒聊] 有沒有可以取代LOL的遊戲推薦本人有大概2-4位好友大概從高中就開始一起打LOL 從S2開始玩打到現在已經S12了… (天啊我竟然打了10年) 我們這一群朋友才剛出社會一兩年 還是改不掉下班就要打一兩把才要去睡覺80
Re: [心得] PS PLUS的訂閱遊戲庫很讚談一下接下來期待PS遊戲庫也能繼續增加的遊戲。 1. 海賊無雙4 海賊無雙系列裡最爽快的一代,if線的劇情也算是賣點,無論海賊迷跟無雙迷都可以輕易上手。 2. 緋紅結繫 雖然整體普作,劇情吐槽點多,但是人設真的香,戰鬥系統獨樹一幟,如果是訂閱遊玩非常值得87
Re: [法環] 缺少引導是特色還是缺點?關於這點,個人覺得既是特色也是缺點,如果放在以前的黑魂沒什麼問題,可是在艾爾登法 環中,這個特色就會對玩家造成困擾。 以前黑魂雖然有一定的行動自由,但大多數的地圖還是偏向關卡制。玩家進入遊戲最主要的 行動就是「到那邊,殺幾隻王」,如果卡在王那邊打不過,你就只能龜在那張圖練等。(題 外話,當初第一次入門黑魂從魂三開始,打不過古達卡了三天,差點怒刪遊戲)72
[心得] 死亡細胞 V.S Hades 誰才是最好的Rogue大概在幾個禮拜前就準備好了這部影片的素材以及腳本,結果這個禮拜就看到steam的 rogue冒險周XD,所以目前這兩款都在特價,只是不確定是不是史低。 之前就有朋友問我這兩款該入手哪款?但是這兩款其實是完全不同的玩法,不過只要提到 roguelike動作遊戲,甚至是整個roguelike,這兩款都是在多數人的推薦名單裡。73
[心得] 即便破過P5 還是推薦再玩一次P5R先說 本篇有各種劇透 看之前請留意 有玩過P5的人 我會推薦你再玩一次P5R18
Re: [快報]國產成人遊戲新作 怠惰的怪獸公主不想工作台產遊戲 怠惰的怪獸公主不想工作 這款前幾天出了 我自己也盯了一段時間 看了三百多篇評價有97%好評就趁著夏特刷了 玩到現在大概4個小時,看攻略應該還差半個小時到一個小時左右玩到結局8
[原神] 滿好感度所需時間我計算的時候是用56等世八來算~ 如果還沒世八可能有些部份會稍少一點~~~ 首先 每個角色滿好感1-10等 需要 29100 好感 再來 體力每天24小 總共 180 點 然後 以下所有活動計算好感都是雙人連雞來處理(雙人的情況下好感x2) (突發任務好像只有奔狼領會好感比較多的樣子有15 別的地方大概都是10)