Re: [討論] 中華隊要怎樣練才能有日本這種韌性?
個人覺得 韌性 其實說穿了就是"實力"
假設我們把球員的能力分為
60%硬實力(該項運動的技巧 體能對球場 賽況理解等一切的能力
40%心態(可以在比賽中調整心情 轉換心態 與盡量發揮實力的 堅定設定執行的能力
20%運氣(有沒有剛好調整到最佳的狀況 球的巧妙落點 裁判的判決 燈光場地 聲音影響等
這樣一些下面講到的概念會比較容易理解
我們常會提到某些球隊很會打逆轉 或者落後很有韌性 很有可能追趕
其實就是 本來這些球隊或球員就是相對之下比較好的球員
用機率與期望值的概念來看
日本的投打綜合實力本來就是本屆賽會最強的
我相信他們自己也很清楚
所以只要沒有覺得穩贏的那種輕敵心態
在自己國家比賽 場地熟悉 氣氛也好
那只要把60%的實力發揮到8~90%
心態穩定 運氣不要太糟的話 基本上贏球的機率就是比較大
當然
短期盃賽 如果是單淘汰制 總是比較容易會有意外產生
但是現在這種超級循環賽的方式
其實就是把失常與運氣占比的影響降低
要整隻球隊都烙賽連續好幾局 好幾場的機會就會低了很多
韌性其實更像是所謂些微灌鉛的骰子
強隊或比較強的球員在這個項目上會有較多的機率優勢
舉個最簡單的例子
假設今天一個.300跟.250的球員上去進行打擊
.300的球員以機率來說安打的機會較高
但是如果只打3個打席 那不管哪位球員都有可能3-3或0-3
因為取樣的樣本數太小
但是擴大為一場最少27個打席的話
那結果相比之下 就會更趨近於平均值
當然中間影響還會有安打串不串連等狀況
這個是所謂的運氣 也可以看為一種隨機分布的結果
假設一個平均.350球員1-3的成績
是在壘上有人 壘上無人 滿壘的狀況下打出那個1
都會對結果有影響
但是對於這個球員的平均成績來說 是完全符合預期的結果
就跟籃球場上所謂的熱手效應一樣
運動場上本來就會有短期的狀況好壞 運氣好壞等隨機的部分在影響
但是通常給一個.400跟.320三分球命中率的球員去執行攻擊
.400的進球的機會就是會高一些 那連續進球的狀況理論上也會高一些
但是就跟前面講的一樣
一場比賽中的樣本數不夠大 失常的可能性其實會很高
韌性也就是在每次攻擊與防守的選擇下
依照機率去執行的結果 參雜上一些隨機性
實力高的隊伍 有較高的機率去在每一次的機會中得到好的結果
※ 引述《lauwei (lauwei)》之銘言:
: 今天看到日本被美國先得分,還以為連勝要中斷了
: 沒想到下半局馬上逆轉還一次得三分
: 想想中華隊只要先被得分,大概就真的大勢已去
: 看看今天面對委內瑞拉就知道了,被全壘打後中華隊開始各種殘壘
: 再回顧預賽被古巴追平,最後還能得分並守下勝利
: 這真的很難在中華隊身上看到阿
: 到底要怎麼練,才能有跟日本一樣的韌性阿?
--
拿中職球隊來比喻,樂天就是日本
兄弟應該是澳洲,統一就是韓國。
樓上小丑
認同 強隊之所以是強隊就是因為不管什麼局面他們都
有能力一拚
1樓說笑吧
嗯 就是實力沒錯 什麼抗壓跟韌性其實就是實力的展現而
已 對手就算要贏你也贏得千辛萬苦 反之你逆轉贏了當然
也說你有韌性抗壓好
對 同意 咱就是實力仍然有很大差距 只能賭偶而ㄉ猛一發
什麼逆風完全沒韌性 關鍵時刻抗壓不夠好 就是沒逆轉所
以輸了而已 對手不被你逆轉也是對手的實力比你強 你就
比較弱所以你翻不了局面啊
不覺得韌性跟實力是完全一樣欸 經典賽美國隊實力不
覺得有比日本差
但日本國際賽表現真的比美國強太多了
明顯有韌性許多
也沒有吧 如果不是壓大谷三振鱒魚 鱒魚有一定被克制嗎
說到底還是實力問題 只是打擊是三成就成功的運動 不可能
說這打席我想要有表現就一定有表現
日本國際賽到關鍵時刻就是有那個集中力能100%發揮阿
我們通常都是無人出局得點圈有人最後沒得半分
不然就是兩人出局兩好球 然後投手腦包塞一顆紅中被尻
本來就是 除了極少數特例 大多什麼壘上無人安打王的
你把樣本數拉到5年10年 就會發現根本沒差
就像考試 成績好心態自然好 題目看不懂心態自然差
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