[問題] 中華隊的教練是不是比社會人教練瓜
讓打擊狀況好的打者去觸擊
偏偏基本功又沒日本隊好
各種失敗
社會人教練說的好
現在投手球速都很快
安打已經很不容易了
不要再浪費一個出局數在觸擊上面
不如賭後面幾個的打者其中一個會安打甚至長打
得分效果還來的比較好
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 136.23.35.38 (臺灣)
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鍋裡煎夫 專煎鍋貼
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不要這樣比 對日本教練很失禮
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※ 編輯: uniform5566 (136.23.35.38 臺灣), 12/10/2023 20:54:52
教練團真的要去上課,學習新思維
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鍋裡有料
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沒觸擊還不是一堆雙殺
噓
中華這種爛隊名才是真的瓜
噓
鍋裡有料
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日本也是沒人能投 都派中一日上來你還不能安打
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無助
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給我國家隊威助
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以後可以不要找姓鍋的當總教練嗎?
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對,瓜爆
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打擊弱成這樣換誰當教練也沒差
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中職今年也有一隊叫打擊狀況好去點給打擊爛的點,是哪
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隊大家都知。
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沒有喔,就算開綠燈也是雙殺打,一樣結果啦
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是
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組隊第一件事 特訓觸擊比較實在
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[討論] 鍵盤教練角度分析中職的短打戰術之前我曾經寫過關於棒次排法,盜壘戰術的文章 文章代碼(AID): #1b4Cb8wg (Baseball) [討論] 最強打者應該排第二棒 文章代碼(AID): #1bB7Vy9g (Baseball) [討論] 盜壘戰術的運用-中職14
[閒聊] 要怎麼突破?今天這樣, 12個0 有人上壘,接下來的打者感覺都想打大之的... 尤其是3.4.5..... 忘了弟幾局18
Re: [閒聊] 是大雄打3棒,還是胖虎打1棒?過時的兩個原因是:上壘率、比賽前段通常不犧牲觸擊 現在的觀念是:最會上壘的人擺在第一棒 然後最好的打者(傳統第三棒或第四棒)往前擺,擺第二棒。 取消掉傳統觀念裡面那個「第二棒觸擊」的角色, 一來是觸擊運用的少了,二來是壘上沒人時這種人通常就是個自殺棒。14
[討論] 昨日中華隊亞錦賽十局的戰術選擇?前情提要: #宋晟睿、#林靖凱、#陳文杰 三個人從在中華職棒的數據來看 觸擊效率都是低於聯盟平均的打者 (資料來源:中華職棒2018-2023 play-by-play)11
Re: [新聞] 獅15殘壘 得點圈戰術大當機我其實反對過多戰術的 原因有幾個 扣掉觸擊。所有的戰術在下達時。除非失敗或是取消。都是要求打者揮擊當下的球。不管是 不是hot zone。這表示contact好的人下戰術成功的機會比contact差的人好。 你回想所有教練說他戰術能力好的多半都是contact 型的。你下一個打帶跑戰術給一個1成59
Re: [問題]教練團是不是太保守了?教練不是保守 而是他們就活在貧打的時代 那時候1A2A的洋將就能來當強投 打者普遍打擊能力低落 所以多數都是投手戰3
[疑問] 換現在這顆球的現象感覺換了這顆球後,打者開始打平,教練開始 狂用觸擊戰術,好奇平均一場比賽會有多少 觸擊含失敗雙殺造成的出局數? --3
[抱怨] 又在點了!不能讓打者好好打嗎? 換少上場的打者上來, 你不讓他打,就是死要點... 鍵盤球探說的好! 下觸擊戰術,教練是安全的,1
Re: [閒聊] 小破觀念似乎蠻先進的觸擊合理性計算 設目前 對戰投手FIP+ or ERA+ 為 A 設目前 考慮觸擊的打者wRC+ 為 B 設目前 當下得分矩陣的得分期望 為 C 設 觸擊成功後的得分期望 為 D- 現在應該很少觸擊是那種棒子直接端出來 擺明要自殺的犧牲觸擊吧 尤其現在廢掉投手打擊後 那種爛到寧可讓他自殺的打者應該是幾乎不存在 感覺現在會被紀錄為犧牲觸擊的觸擊 很多都是想拚內安的突襲短打 只是打的爛變成自己死掉推進隊友而已 以大家很熟的卡仔為例 他今年例行賽的六個犧牲觸擊影片